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  1. Neue Spiele vom 16.01.2024 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Arcade Game Zone [PS5 | PS4] Entwickler: BreakFirst | Publisher: Just for Games Genre: Arcade USK: 6 24.99 € 29.99 € Trailer: Make Way [PS5] Entwickler: Ice BEAM | Publisher: Secret Mode Genre: Rennspiel, Top-Down USK: 12 12.99 € Trailer: Extreme Bike Racing [PS4] Entwickler: Yash Future Tech Solutions | Publisher: Yash Future Tech Solutions Genre: Rennspiel USK: 0 9.99 € Trailer: Moon Lander [PS4] Entwickler: Sabec | Publisher: Sabec Genre: Arcade, Simulation USK: 0 9.99 € Trailer: Poppy Playtime: Kapitel 1 [PS5 | PS4] Entwickler: Mob Entertainment | Publisher: Mob Entertainment Genre: Horror USK: 16 4.49 € Trailer: Mighty Math [PS5 | PS4] Entwickler: TreeFall Studios | Publisher: TreeFall Studios Genre: Gehirntraining, Arcade USK: 0 4.49 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  2. Spieltitel: Honkai: Star Rail Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo, Cognosphere | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure | USK: 6 "The Crepuscule Zone" Version 1.5 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 80 / 100 bei insgesamt 26 Bewertungen. User: 6.5 / 10 bei insgesamt 206 Bewertungen. Bewertungen vom PC
  3. State of Play - 31.01.2024 Hier findet ihr alle bereits verfügbaren Trailer von der State of Play-Show in einer aktualisierten Übersicht. Helldivers 2 - Meldung zum Dienst-Trailer Stellar Blade - Vorbestellungs-Trailer Sonic X Shadow Generations - Ankündigungs-Trailer Zenless Zone Zero - Ankündigungs-Trailer Foamstars - Saison-Information Dave The Diver - Ankündigungs-Trailer V Rising - Ankündigungs-Trailer Silent Hill: The Short Message - Launch-Trailer Silent Hill 2 - Kämpfe im Trailer Judas - Story-Trailer Metro Awakening VR - Ankündigung Legendary Tales - Ankündigung für PSVR2 Dragon's Dogma 2 - Action-Trailer Rise of the Ronin - Gameplay-Video Until Dawn (PS5-Edition) - Ankündigungs-Trailer Death Stranding 2: On The Beach - Story- und Gameplay-Video Physint - Neues Action-Spionage-Game von Kojima nach Death Stranding 2
  4. Die nächsten Spiele... Star Trucker: Wenn man so will, dann ist es ETS2 im Weltraum. Meins ist es nicht. Die Orientierung im Raum macht mir zu schaffen. Insgesamt wirkt das ganze Spiel sehr träge auf mich. Vielleicht ist es in der Kaufversion besser. Wer weiß. Die Grafik ist gut und es ist viel los auf dem Bildschirm. Kaufen werde ich es aber wohl nicht. Prognose: 6/10 Pacific Drive: Mhhh. Man ist in einer Zone in der ein Experiment statt fand und muss... ja, man muss überleben. Hierfür hat man sein Auto, mit dem man sich durch die Welt bewegt. Funktioniert ganz gut. Man kann das Auto verbessern und aufmotzen. Das ist nett. Die Grafik ist hübsch. Vor allem wenn die Phänomene auftreten. Aber auch hier muss ich sagen, nicht mein Spiel. Prognose 7/10 Harold Halibut: Point & Click mit Joypad Steuerung. Grafisch wie Wallace and Gromit. Sehr hübsch. Toll gemacht. Aber schon der Einstieg ist für mich persönlich eher schlecht gemacht. Wenn ich eine Aufgabe erledigen soll und mir dazu ein Name genannt wird mit dem ich Kontakt aufnehmen soll, dieser mir aber absolut nichts sagt, da unbekannt, dann ist das kein gutes Gamedesign. Das ginge besser. Dennoch werde ich es Wishlisten. Es sieht einfach zu gut aus. Fühlt sich aber auch noch sehr träge an. Gut das man schnell laufen kann. Prognose: 7/10
  5. Spieltitel: Pacific Drive Plattform: PS5 | Release: 22.02.2024 Entwickler: Ironwood Studios | Publisher: Kepler Interactive Genre: Survival, Adventure, Rennspiel | USK: 12 Surviving the Zone Gameplay Summary *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  6. Für mich ist es wirklich das mit Abstand beste Spiel der Welt, dann kommt lange nichts, dann kommt Witcher 3. Division 2 hat einfach diese unglaublich krasse Suchtspirale, die über 30 Hauptmissionen sind sehr unterschiedlich, es gibt so viele Modi, egal in welchem Bereich, überall kann man aufsteigen, leveln, looten, sich verbessern, dann die soziale Komponente, dass man Missionen gemeinsam machen kann und jeder übernimmt eine andere Funktion (ich liebe es Leute zu heilen und wiederzubeleben), dann die Spannung in der Dark Zone und am Ende einfach nur mein Lieblingssetting mit einer postapokalyptischen Welt. Ich könnte noch hundert Dinge aufzählen, warum ich es spiele und liebe. Und ja, es war im November 2022 im PS Plus Extra.
  7. Na da ist nicht nur müll dabei. Arcade game zone hat was, aber der preis ist zu hoch. Make Way sieht sehr spaßig aus, könnte mit ein paar leuten extrem lustig sein. Moon Lander hat nen guten vibe, erinnert mich irgendwie an das Crash Dummies spiel für den gameboy damals...da gabs auch so ne mission wo du mit ner rakete landen musstest, war damals schwer. XD Poppy hat auch was, aber diese First person horror games sind halt nichts für mich. Extreme Bike Racing dann natürlich dein Billig zusammengeschustertes Smartphone racing game...kennt man ja. Ansonsten aber nette sachen dabei.
  8. Neue Spiele vom 17.08.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Gord [PS5] Entwickler: Covenant.dev | Publisher: Team 17 Genre: Strategie, Adventure USK: 18 34.99 € Trailer: Marble It Up! Ultra [PS5 | PS4] Entwickler: Marble It Up! | Publisher: Marble It Up! Genre: Geschicklichkeit, Party USK: 0 29.99 €, 26.99 € Trailer: Beyond Enemy Lines 2 [PS5 | PS4] Entwickler: Polygon Art | Publisher: Polygon Art Genre: Shooter USK: 16 29.99 € Trailer: Die After Sunset [PS5] Entwickler: PlayStark Games | Publisher: PQube Genre: Action. Adventure, Shooter, Rogue-Lite USK: 12 19.99 € 19.99 € Trailer: Iron Danger [PS5] Entwickler: Action Squad Studios | Publisher: Daedalic Entertainment Genre: Rollenspiel, Action, Steampunk USK: 16 19.99 € Trailer: Warstone TD Gold Edition [PS4] Entwickler: Battlecruiser Games | Publisher: DX Gameworks Genre: Tower-Defense, Rollenspiel, Aufbau-Strategie USK: 6 19.99 € Trailer: Defend the Rook [PS5 | PS4] Entwickler: One Up Plus | Publisher: Klabater Genre: Strategie, Brettspiel, Rogue-Like USK: 12 14.99 € Trailer: Construction Machine Simulator 2023 - Hard Truck Work Job [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Simulation USK: 0 14.99 € Shinobi non Grata [PS4] Entwickler: Studio PICO, ESQUADRA | Publisher: Flying Works Genre: Action, Plattformer USK: 12 14.99 € Trailer: Skye Tales [PS4] Entwickler: Puny Astronaut | Publisher: Puny Astronaut Genre: Puzzle, Plattformer, Rätsel USK: 0 13.99 € Trailer: Quantum: Recharged [PS5 | PS4] Entwickler: SneakyBox | Publisher: Atari Genre: Arcade, Action USK: 0 9.99 € Trailer: Dark Adventure [PS4] Entwickler: Konami | Publisher: Hamster Corporation Genre: Arcade, Action USK: 12 6.99 € Trailer: A Castle Full of Cats [PS5 | PS4] Entwickler: Devcats | Publisher: Silesia Games Genre: Wimmelbild, Rätsel USK: 6 3.99 €, 2.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  9. Ach, das ist hier doch schon seit Jahren völlig administrationslos, bullenfreie Zone quasi. Unser lieber Schueli macht seine News und ansonsten haben wir hier schön unsere Ruhe. Falls doch mal ein Admin hier rein schaut (was ich bezweifle), dann sieht die Kontrolle etwa so aus: Wäre ich Dealer, würde ich hier im Forum ohne Angst meine Drogen anbieten 😅 B2T: Zuzahlung zu meinen sechs letzten Physio-Terminen € 25,80
  10. Das ist wohl wahr, musst dich allerdings dran gewöhnen. Da kommen bald noch die Klimaflüchtlinge dazu, die in ihrer bisher noch habitablen Zone nicht mehr leben können.
  11. Neue Spiele vom 30.08.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Crossfire: Sierra Squad [PSVR2] Entwickler: Smilegate Entertainment | Publisher: Smilegate Entertainment Genre: Shooter, VR USK: 18 32.99 € Trailer: The Bridge Curse: Road to Salvation [PS5 | PS4] Entwickler: Softstar | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Horror, Survival, Action, Adventure USK: 18 29.99 €, 25.49 € Trailer: Goodbye Volcano High [PS5 | PS4] Entwickler: KO_OP | Publisher: KO_OP Genre: Adventure, Musik USK: 6 24.99 €, 22.49 € Trailer: The Making of Karateka [PS5 | PS4] Entwickler: Digital Eclipse Entertainment | Publisher: Digital Eclipse Entertainment Genre: Kampfspiel, Adventure USK: 12 18.99 € Trailer: Titeuf Mega Party [PS4] Entwickler: Balio Studio, VetaSoft | Publisher: Microids Genre: Casual, Party USK: 6 14.99 € 23.63 € Trailer: 01 Deadliest Zone Catch - Boat Crab & Fishing Simulator [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Simulation USK: 6 14.99 € Trailer: Troopers [PS4] Entwickler: Kistler Studios | Publisher: Kistler Studios Genre: Shooter USK: 16 11.99 € Feuerwehr! [PS5] Entwickler: Megalithic Mainframe | Publisher: Megalithic Mainframe Genre: Shooter, Arcade USK: 6 7.99 € Trailer: Kalinur [PS5 | PS4] Entwickler: Pixel vs Pixel | Publisher: Penguin Pop Games Genre: Plattformer, Metroidvania, Action USK: 12 5.99 € Trailer: Robby's Adventure [PS5 | PS4] Entwickler: DillyFrame | Publisher: DillyFrame Genre: Plattformer, Adventure USK: 6 1.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  12. Seit Ankündigung brenne ich für das Spiel! Dass es diese Woche endlich erscheint, spielt mir durch meinen Urlaub leider nicht in die Karten, allerdings kann ich danach sofort loslegen Das Spiel erfüllt meine nie erhörten Wünsche für einen Zone of the Enders Nachfolger und From Software vertraue ich da blind, was die Qualität angeht.
  13. Der deutsche Entwickler Rockfish Games hat in einem Interview bekanntgegeben, dass der Space-Shooter "Everspace 2" im kommenden Monat für Konsolen veröffentlicht wird. Besonders interessant ist dabei, dass Spieler auf der PlayStation 5 von einem Game Pass-Deal des Studios profitieren werden. In dieser Woche wurde bestätigt, dass "Everspace 2", der Space-Shooter von Rockfish Games, im nächsten Monat für Konsolen erscheinen wird, nachdem die PC-Version Anfang April veröffentlicht wurde. Wie bereits bekannt, wird "Everspace 2" sowohl über den PC Game Pass als auch über den Xbox Game Pass zum Release verfügbar sein. In einem aktuellen Interview sprachen die verantwortlichen Entwickler von Rockfish Games über die Vorteile des Game Pass-Deals. Laut Michael Schade, dem CEO und Mitgründer des in Hamburg ansässigen Studios, brachte der Game Pass-Deal für Rockfish Games mehrere Vorteile mit sich, die letztendlich zu einem besseren Spiel führten, von dem auch die PlayStation 5-Community profitieren wird. Der Game Pass sorgte nicht nur für eine größere Sichtbarkeit und eine größere Spielerbasis für "Everspace 2", sondern auch für zusätzliche Einnahmen und damit ein höheres Budget. Dies hatte einen positiven Einfluss auf den finalen Feinschliff und die Qualität des Spiels. Michael Schade erklärte: "Wir haben mit dem Game Pass einen wirklich guten Deal. Er verschafft uns mehr Sichtbarkeit und zusätzliche Mittel. Dadurch machen wir einfach ein besseres Spiel, und alle sind glücklich. Sogar die Playstation-Fans auf der PS5 bekommen dank dem Game Pass ein besseres Spiel." "Everspace 2" verspricht einen intensiven Space-Shooter, bei dem die Spielerinnen und Spieler die Sternensysteme der demilitarisierten Zone von Cluster 34 erkunden. Jedes Gebiet wurde von Hand erschaffen und bietet spannende Geheimnisse, Herausforderungen und Weltraumschlachten. Das Interview im Video
  14. Die Reihe nie gespielt aber als großer Zone of the Enders Fan, klafft eine große Gier nach mehr dieser Art. Die gezeigten Szenen sehen hervorragend aus und From Software vertraue ich mittlerweile Blind. Das wird garantiert ein Action Kracher und mein Game für den August.
  15. In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! Seit dem 21.02.23 befindet sich Atomic Heart auf dem Markt und ist das erste Spiel des Entwicklers Mundfish. Ob das Team es geschafft hat, ein Meisterwerk auf die Beine zu stellen oder gescheitert ist, erfahrt Ihr im Test. Wie Ihr dem Titel entnehmen könnt, habe ich das Spiel nicht auf der PlayStation gespielt und getestet, sondern auf dem PC. Deshalb wird es keine Kategorie für die Technik geben. Trotzdem kann ich sagen, dass ich kaum Abstürze oder Texturfehler hatte und auch keine merkwürdigen Bugs. Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien: Grafik Story Gameplay Die Welt Kampf Grafik: Obwohl ich das Spiel nicht auf maximalen Grafikeinstellungen gespielt habe, konnte ich mich an einer scharfen Grafik und deutlich erkennbaren Objekten erfreuen. Wie auf dem beigefügten Bild zu sehen ist, sind die Texte gestochen scharf und auch die Details am Handschuh sind gut erkennbar, ohne übertrieben zu glänzen oder verwaschen zu wirken. Die Lichteffekte in den Kämpfen sind dezent und nicht übertrieben, Explosionen wirken kraftvoll und insgesamt hinterlässt das Spiel einen guten Eindruck. Story: Keine Spoiler, also keine Sorge. Zu Beginn hatte ich das Gefühl, eine BioShock-Infinite-Klon zu spielen, obwohl die Entwickler auf ihrer eigenen Homepage betonen, dass sie keine Spiele kopieren und ein gutes Ziel verfolgen wollten. Warum Sie dieses Ziel nicht erreicht haben, erfahrt Ihr in den folgenden Punkten. Zu Beginn hatte ich das Gefühl, einen BioShock-Infinite-Klon zu spielen, obwohl die Entwickler auf ihrer eigenen Homepage betonen, dass sie keine Spiele kopieren. Die deutsche Vertonung ist insgesamt gut, aber ich hätte mir gewünscht, dass der sowjetische Soldat einen russischen Akzent verwenden, um die Atmosphäre authentischer zu gestalten. Die Geschichte wird durch viele Unterhaltungen erzählt, aber wenig durch die Spielwelt selbst, obwohl es Computer und E-Mails gibt, die zusätzliche Informationen bieten. Der Haupterzähler ist dein Handschuh, der dich begleitet und dich durch die Handlung führt. Die Gespräche sind gut gelungen und unser Soldat ist sehr mürrisch und genervt, was dem Spiel eine humorvolle Note verleiht. Das lässt er euch auch in den ruhigen Jump 'n Run Passagen mitbekommen, wenn euer Handschuh die Geschichte voran treibt und euer Charakter emotional darauf reagiert. Ich empfehle ein anti-Aggression Training. Obwohl ich die Unterhaltungen und den Humor sehr gut fand, war es schade, dass nur durch den Handschuh und die Handvoll NPCs, die Story erzählt wurde. Gameplay: Das Potenzial wurde falsch eingesetzt. Die Kämpfe sind unterhaltsam und fordernd, aber warum das auch schon alles ist, erfahrt Ihr jetzt in den folgenden punkten. Die Welt: Hier wurde sehr viel Potenzial verschenkt. Die interessante Welt ist schlichtweg leer. Gefühlt jeder Mensch ist Tod und es gibt nur Roboter auf der Straße. Was sich im ersten Moment nach einer Menge kämpfe anhört, ist auch so... Allerdings sind die Kämpfe nicht lohnenswert. Es gibt eine Vielzahl an Ressourcen und nur eine Handvoll verschiedener Gegnern. Wenn Ihr genug Ressourcen habt, könnt Ihr Upgrades für Eure Waffen und Euren Handschuh kaufen, und falls notwendig, könnt Ihr sie jederzeit zurückerstatten lassen. Dadurch benötigt Ihr praktisch keine Ressourcen mehr, wenn Ihr einmal genügend davon gesammelt habt. Dies ist für mich auch ein großer Kritikpunkt. Relativ schnell hatte ich eine gute Kombination aus Waffen und Fähigkeiten und brauchte keine anderen. Natürlich hätte ich alle Waffen erwerben können, aber wozu die Mühe, wenn ich einfach den Schwede Demontiere, alle Ressourcen zurück bekomme und damit dann den Schneeball herstelle. Für alle Waffen ist außerdem auch nicht genug Platz im begrenzten Inventar. Obwohl das Gameplay manchmal ein wenig repetitiv sein kann, schafft es das Spiel, eine düstere und gelegentlich gruselige Atmosphäre zu schaffen, die den Spieler in ihren Bann zieht. Die Musik ist sehr passend und trägt dazu bei, dass die Atmosphäre noch intensiver wird. Hier haben die Entwickler wirklich gute Arbeit geleistet. Der Humor, der in der Welt verteilt ist, von deaktivierten Robotern in merkwürdigen Posen bis hin zu einem perversen Kühlschrank, ist eine willkommene Abwechslung vom düsteren Ton des Spiels. Die Interaktionen mit dem perversen Kühlschrank haben mich oft schmunzeln lassen und waren neben den Schlauchleveln eine gute Aufmunterung. Tatsächlich war dieses kuriose Objekt das Highlight des Spiels für mich. Dennoch muss man sagen, dass die Welt trotz all der Zerstörung viel Potenzial hat, das leider nicht vollständig ausgeschöpft wurde. Obwohl es zahllose Roboter und eine schöne Natur in der kleinen Open-World gibt, wurde das volle Potenzial dieser Elemente nicht ausgeschöpft, um eine wirklich fesselnde Spielwelt zu schaffen. Die Welt ist ohne Leben sehr träge und eintönig, was schade ist. Obwohl ich mich als Entdecker bezeichnen würde und viel erkundet habe, kam bei mir nie der Drang auf, mehr zu entdecken. Es gab oft kleine Pilzhütten und Safe-Zone-Bereiche, in denen man seine Waffen verbessern, speichern und ja, auch den perversen Kühlschrank finden konnte. Diese Telefonanlage lässt euch Manuell Speichern und ist neben der Oberwelt, auch in den kleinen Dungeons zu finden. Die kleinen Areale, die rund um das Gebiet verteilt sind, versorgen euch mit neuen Teilen für eure Waffen. Dazu zählen, Mods, Griffe, Läufe für die Schusswaffen oder Klingen für Schwerter. Collectables gab es ebenfalls keine. Hier und da eine mechanische Taschenuhr, die aber mehr als Memo-Gerät fungiert hat und neben den Gesprächigen Toten, wohl die Funktion hatten, die Welt mit "Leben" zu füllen. Es war interessant, dass man mit den Leichen reden konnte und in einigen Quests sogar darauf angewiesen war. Allerdings gab es keine besonders wichtigen Informationen oder Story-Elemente, die dadurch vermittelt wurden. Dafür gab es jede Menge Rätsel zu lösen. Fast alle Türen im Spiel waren verschlossen und mussten durch verschiedene Minispiele geöffnet werden. Manche davon waren auf Zeit ausgelegt, andere erforderten Geduld und Geschicklichkeit. Ob dies beabsichtigt war, um dem Spieler das Gefühl eines abgesperrten Bereichs zu geben oder einfach als kleines Hindernis, um schnelles Durchspielen zu verhindern, ist unklar. In diesem Fall war ich jedoch dankbar für die Scan-Funktion, die mir dabei half, herauszufinden, ob sich hinter einer Tür wertvolles Loot oder wirklich wichtige Gegenstände verbargen. Im großen und ganzen hat sich das Spiel angefühlt wie ein abklappern vom roten Faden. Gehe nach Ziel A, Sammle alle Teile um B zu reparieren, Finde C, Finde heraus wie du nach D kommst. Die langen Aufzugszenen haben dem Spiel ebenfalls nicht sonderlich gut getan. Das wurde wie die Jump 'n Run Abschnitte sehr gut mit Story kaschiert. In den Quests gab es auch Rätsel auf Zeit, wie einen Wagon durch ein Schienennetz zu leiten. Die Musik und alles drum herum haben mir zwar vermittelt, dass ich mich sputen sollte, aber wie man das gewohnt ist, hat man normalerweise unendlich viel Zeit. Das fand ich ebenfalls sehr erfrischend und hat für etwas Adrenalin gesorgt. Kampf: Bei Adrenalin knüpfen wir doch direkt an den Kampf an. Den der war überraschend gut und vielseitig. Durch die große Anzahl an Upgrades und Waffen, waren keine Wünsche offen. Es gibt insgesamt 5 Skills: Schock - diese Fähigkeit habt Ihr permanent zur Verfügung und ist gegen Roboter die beste Waffe Eis - universal einsetzbar und gut um Gegner einzufrieren und etwas Luft zum Atmen zu verschaffen. Polymerstrahl - damit verschießt Ihr eine dicke Substanz, die an Gegnern und Oberflächen haftet. Nur brauchbar in Kombination mit einem anderen Element, da diese Substanz z. B elektrifiziert werden kann und die Effekte verstärkt oder eine Eiswand erschaffen kann. Polymerschild - dieser Schild liefert euch Schutz und ist mehr defensiver Natur. hilft euch allerdings auch, eure Energie schnell wieder aufzuladen. Massen-Telekinese - meine Lieblings Fähigkeit, Zwar teuer am Anfang, aber Ihr hebt einfach alle Gegner in der Nähe hoch und schleudert Sie mit dem richtigen upgrade auf den Boden oder hebt sie hoch und schlagt auf die wehrlosen Gegner ein. Wie auf dem Bild zu sehen ist, gibt es noch Charakter und Energie des Charakters. Diese dienen mehr dazu, eurem Charakter mehr Leben zu geben, eine Rolle freizuschalten um Fallschaden zu vermeiden oder Inventarplätze zu erhöhen. Ausrüsten könnt Ihr von den 5 Skills aber immer nur zwei gleichzeitig und ändern geht natürlich nur am "perversen Kühlschrank". Hier kommen wir zu einem Vor- und Nachteil. Auf der einen Seite finde ich es sehr cool, dass ich, wenn ich den unteren Rechten Skill, freigeschaltet habe und dann den ersten wähle und diesen "Ablege", erhalte ich alle verwendeten Neuropolymer-Punkte zurück und kann diese dann in einen anderen Skill setzen. Andererseits ist es daher nicht wirklich notwendig, viel zu Kämpfen. Vor allem, weil die meisten normalen Gegner, keine seltenen Ressourcen fallen lassen, um eure Waffen zu verbessern. Ab einem gewissen Punkt braucht Ihr natürlich seltenere Materialien und auch Blaupausen, die Ihr nur in den Dungeons findet. Diese gibt es natürlich von Bossen, die Ihr im laufe der Story kennen lernt und ab da an, dann überall auftauchen. Die Kämpfe an sich waren oft sehr fordernd und jeder Gegnertyp hat seine eigenen Schwächen und Resistenzen. Durch die verschiedenen Verbesserungen, haben die Waffen auch andere Attacken oder angepasste Versionen, was euch verschiedenen Counter Möglichkeiten zur Verfügung stellt. Natürlich gibt es die guten Waffen erst am Ende - hab ich zumindest Gedacht, als ich die Schienenkanone oder die Fat Boy gesehen habe. Das Spiel beendet habe ich mit der Kalasch (AK-47), dem Schwert und dem Dominator. Die AK ist gut, aber habe ich nur verwendet, weil ich die Pumpgun, die von Anfang an verfügbar ist, demontiert hatte. Ich dachte halt, wenn die Waffe verfügbar ist, kann ich mir die Waffe auch wieder herstellen... Aber nicht ohne die Blaupause. Natürlich habe ich mich auch ausprobiert und den Schneeball ausprobiert und andere Waffen. Bin aber schnell wieder zu meiner alten Kombo zurück. Das gleiche bei den Fähigkeiten. Somit waren die Kämpfe nur noch ein schnelles abarbeiten. Vor allem auch, weil ich meine Waffen alle auf dem Maximalem Upgrade Level hatte und obwohl ich gefarmt habe, wurde mir die eine Ressource, von der ich nur ein Teil gebraucht hätte, um das Schwert zu einer coolen Wurfklinge zu modifizieren, verwehrt. Da war die Luft dann auch raus und der Elan, weiter zu farmen war vorbei. Vor dem Fazit gibt es noch ein kleines Kampfvideo: 13 Stunden hat es gedauert, bis ich mit dem Spiel fertig war. Für meinen Geschmack ist das zu wenig und ich bin froh, dass ich nicht den vollen Preis zahlen musste. Wie seht Ihr das? Seid ihr schon durch mit dem Spiel oder zögert Ihr noch mit dem Kauf? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare.
  16. Ist mir am 14.2 auch passiert. Noch warte ich auf die Post. Dürfte aber aber nicht soo dramatisch sein. Hoffe ich. 45 in 30er Zone. Habs einfach nicht gesehen. Foto dürfte aber auch witzig werden. Kaffee und Laugenbrezel in der Hand 😅
  17. Wtf, bin gerade am Spiele sortieren und hab mal nach VR1 Titel gefiltert um diverse Updates zu ziehen. Woher verdammt noch mal kommen 36 VR1 Titel? Ich hab die nie gekauft 🤣 da ich VR1 nur zum testen hatte. Aber das geilste ist, dass wohl Zone of the Enders 2 auch ein VR Titel ist. Wtf, warum wusste ich das nicht früher? Ich hoffe da kommt ein Update 🥲 Edit: ich habe gerade großen Bullshit geredet, was The Persistence angeht, man kann die VR1 Version kostenlos Upgraden auf PS5 Version. Allerdings ist es dann ein normales TV Spiel und kein VR2 Spiel. Was issn das für ein Update bitte? 🤣 Ich habe mir jetzt zwei Ordner erstellt. Einmal mit VR1 Titel die so in der Bib herumschwirren, und wo ich regelmäßig rein schauen werde was so alles mit der Zeit Upgrades bekommt, und dann einen Ordner mit VR2 Titel. Damit behält man leicht den Überblick. 🤣👍
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