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  1. Wer noch immer glaubt, dass dieser Deal auch nur etwas gutes für IRGENDWEM darstellt, würde auch in Lava fassen um zu schauen ob es wirklich so heiß ist. Dieser Deal gehört in dieser Form abgeschmettert und nichts weiter. Sollen sie sich kleinere Parts von Activision holen aber nicht alles, denn damit können die sowieso nicht richtig umgehen. Mehr als Geld investieren und den xten farbigen Controller rausbringen ist nicht drinnen. Die letzten Jahre kam nichts und ich gehe stark davon aus, dass die nächsten Jahre auch nur spärlich was kommen wird, was auch nur Ansatzweise als Verkaufsargument gelten kann bzw wo man merkt, dass die durch MS Einfluss so entstehen konnten und nicht auch ohne dessen Geld.
  2. Darfst nicht vergessen, dass auch die Mobile-Sparte in Form von King mit drin ist. Da fließen ganz andere Summen als im Konsolenbereich, und das dürfte eigentlich auch Hauptaugenmerk sein Absolut richtig so. Habe eben auf Twitter nämlich das hier entdeckt: Microsoft wollte unironisch 100% der In-Game-Käufe von Activision-Spielen. Und da wundert man sich, dass Sony keinen 10 Jahres-Deal wollte 🤷🏻‍♂️
  3. Mich nervt an der ganzen Thematik, dass in den ersten 48 Stunden nach Release mein Google-Feed locker ein Dutzend Mal mit "Aloy's sexual identity revealed *SPOILER*" geflutet wurde. Als wäre es in irgendeiner Form eine berichtenswerte News. Würde ja auch keine News geben, wäre es wie zu erwarten heterosexuell, aber nein, bei "exotischen" Orientierungen muss man ja gleich ne Meldung draus zaubern. Und dass damit auch direkt klar ist, welche Orientierung gemeint ist, können die sich die Spielerwarnung auch gleich sparen, die Ratten... Wüsste gerne, welche politische Gesinnung hinter den Autoren der diversen Beiträge steckt. Sollten das Supporter sein, muss ich mich wirklich fragen, wie weit die eigentlich doch zurückgeblieben sind, dass sie sowas nicht einfach ohne großes Tamtam hinnehmen können als Fakt. Das nervt mich an der Szene nämlich wirklich zuhauf: diese Glorifizierung von Banalitäten. Der Entwickler muss dann die Suppe auslöffeln, obwohl der das nie aktiv in den Vordergrund gerückt hat. Finde ich richtig kacke. Ich hoffe da auch auf einige Neuerungen. So beeindruckend ich den Nachfolger technisch auch fand, so fad war er dann doch manchmal spielerisch. Und das, obwohl man schon wirklich viel im Vergleich zum Vorgänger verbessert hatte.
  4. Ich bin großer Fan von "The Division", Teil 1 und 2 habe ich hunderte Stunden gespielt und ich bin beim Trailer schon einigermaßen angefixt. Aber dieses "Free-to-Play" macht meine Knie schwach. Ich bin mal gespannt, in welcher Form wir dann durch die Hintertüre zur Kasse gebeten werden?
  5. Bin auch nur zu froh, wenn wir dieses lästige schwere Gepäck in Form der Last Gen komplett los sind und so richtig abheben können. Gibt dann bei Multiplatformern zwar leider noch die Series S als Klotz, aber ist immer noch um einiges besser. Und bei Exclusives braucht es uns dann ja nicht mehr zu interessieren, und das sind ohnehin die Titel, auf die ich am meisten Bock habe zumeist.
  6. Ich bin und war noch nie ein Fan von Lootboxen. Weder digital in Games noch physisch in dieser vorgestellten Form. Das hat mehrere Gründe. - da sind Gegenstände drin, die geringen Wert haben... es muss ja immer noch ein Geschäft für den Verkäufer sein. Ich sag mal, darin befinden sich "Ladenhüter" (sicher ist es nachhaltiger, die in Lootboxen zu verkaufen als sie zu entsorgen?) - ich bin kein Fan von Merchandising, ich kaufe auch keine Spiele in der Collectors Edition, weil ich das Zeug nicht aufstellen würde - Glücksspiele sind nix für mich, selbst wenn da in jeder 10. Box mal etwas drin wäre, das mich anspricht... dann wäre mir das zu zufällig und nicht gezielt. Wenn ich wirklich etwas möchte, dann informiere ich mich und kaufe gezielt, Lottboxen stehen da total im Gegensatz Ich glaube, da würde ich lieber zuschauen, wie jemand die DInger öffnet und sich freut, als dass ich selber welche öffnen würde.
  7. Ich wusste gar nicht das man mit Max Payne 1 & 2 an einem Remake arbeitet, oder habe ich das einfach wieder vergessen? Nun ja, das gute ist, ich kann dies auch mal bald in frischer Form nachholen.
  8. Entwickler: Volition Publisher: Deep Silver Release: 2022 Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X Saints Row - Neuer Open-World-Action-Titel für PS5 & PS4 angekündigt Als neuer Schauplatz dient euch der etwas andere Wilde Westen. So könnt ihr euch in Santo Ileso, einer pulsierenden Stadt im Herzen des Südwestens der USA, ganz nach euren Belieben austoben. Ballert mit euren Revolver aus der Hüfte oder lasst mit dem Raketenwerfer alles in Schutt und Asche zerlegen. Auch vernichtende Nahkampfangriffe und Takedowns wird es geben. Weiterhin könnt ihr euch auf einen nahtlosen Koop-Modus freuen. So kann ein Freund jederzeit in das Spiel ein- oder aussteigen. Bei den Fahrzeugen gibt es auch wieder eine große Auswahl - egal ob zu Land oder in der Luft. Autos, Motorräder, Hubschrauber, Flugzeuge, VTOLs, Hoverbikes, Go-Karts oder ein Wingsuit - hier kommt jeder auf seine Kosten. Ebenfalls könnt ihr euren Charakter mit dem umfassenden Editor nach Belieben anpassen. Allgemeiner Thread. Hier gern gesehen ist: -Fragen/Antworten zum Spiel -Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Spiel -Absprachen für Online Matches etc. -Hilfsgesuche usw. Nicht gern gesehen: -Beleidigungen egal in welchem Umfang -Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc. -Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form Bei Gelegenheit bitte anpinnen @Philipp Schürmann @Roxas1997
  9. DANKE AN DIE PATREON-UNTERSTÜTZER: Auch im April gibt es wieder zahlreiche Unterstützer, die mir dabei helfen, das Forum weiter vollständig mit News zu befüllen. Diesen Monat habe ich neben meinen 7h-Hauptjob viele Stunden für News, Moderation, Facebook, Instagram und Co aufgebracht. Daher vielen lieben Dank an alle, die dies in Form von zum Beispiel Patreon würdigen. Das motiviert natürlich noch einmal ungemein. Ehren-Unterstützer: @Andy (Raptor__MUC) Unterstützer: @Cosomus @kArockz @Nightcrow @Prodigy @RaviRashud @Thebourbonkid Kleine Unterstützer: @Devian @orbit1 @Swami Falls ihr meine Arbeit ebenfalls unterstützen möchtet, könnt ihr dies hier tun.
  10. Gibt ja auch Mannschaften die sind in der heißen Phase der Saison immer da und richtig gut drauf bzw. in Form. Jetzt kommt Dortmund und ist leider das genaue Gegenteil. Jetzt wo es in den Endspurt geht, geht garnichts mehr. Gegen Chelsea quasi hilflos, gegen Schalke nix, gegen Bayern nix und jetzt die ersten 45 Minuten waren auch wieder nix gegen Leipzig. Die Krönung würde es dann ja am Wochenende geben, wenn es gegen Union Berlin auch in die Hose geht.
  11. Entwickler: EA Motive Publisher: Electronic Arts Release: 2023 Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows Dead Space - Remake zum Horror-Titel angekündigt Allgemeiner Thread. Hier gern gesehen ist: -Fragen/Antworten zum Spiel -Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Spiel -Absprachen für Online Matches etc. -Hilfsgesuche usw. Nicht gern gesehen: -Beleidigungen egal in welchem Umfang -Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc. -Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form Bei Gelegenheit bitte anpinnen @Philipp Schürmann @Roxas1997
  12. The Last of Us Part I Publisher: Sony Interactive Entertainment Entwickler: Naughty Dog Release: 2 September 2022 Plattformen: PlayStation 5 Die Thread-Netiquette: Hier gern gesehen ist: -Fragen/Antworten zum Spiel -Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Spiel -Absprachen für Online Matches etc. -Hilfsgesuche usw. Nicht gern gesehen: -Beleidigungen egal in welchem Umfang -Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc. -Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form
  13. Ein Verlust ist es auf jeden Fall. Gerade die Messeberichte von verschiedenen Plattformen (wie GameOne/Two, Rocketbeans) waren einfach anders, zudem hatten eben diese vor Ort die Gelegenheit Titel anzutesten, oder Interviews mit den Entwicklern zu führen. Was bei reinen Online-Shows leider eher wegfällt. Klar ist das auch möglich per GameStream/meeting, und wurde so ja auch schon umgesetzt, ist aber nicht das Gleiche. Es gab viel mehr drum herum, und ich hoffe sehr dass die E3 in der Form, wie sie immer war, zurückkehrt. Aber die reine Logik sagt da was anderes. Leider!
  14. In den letzten Tagen gab es viele Spekulationen rund um die damals sehr beliebte und größte Computerspiele-Messe, die E3 in Los Angeles. Nachdem in den letzten Jahren und vor allem in der Pandemie immer mehr Publisher und Entwickler nur noch digitale Events abgehalten haben, verlor die Messe immer mehr an Attraktivität. Große Namen wie Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, SEGA, Tencent und viele mehr hatten im Vorfeld bereits bestätigt, dass sie nicht an der Messe teilnehmen werden. Dies führte nun zuletzt dazu, dass man mangels Interesse das Ganze komplett abgesagt hat. Ob es jemals wieder eine E3 geben wird, steht in den Sternen. Ich denke, dass nachdem die Messe nun mehrmals abgesagt werden musste, wir uns von jener - zumindest in dieser Form - verabschieden müssen. So stirbt ein Stück Videospielgeschichte, auf die viele Gaming-Fans früher immer hingefiebert haben, wurden da doch immer die größten und besten Titel vorgestellt. Als Trost wird es jedoch Ausweichevents geben. Ubisoft zb möchte eine eigene PK abhalten und auch das digitale Summer Game Fest von Goeff Keighley wird in diesem Jahr wieder statt finden.
  15. Wie soll das an der PSVR2 funktionieren? Du brauchst doch: 1. die Software für die Shoes auf der Hardware und 2. müssen die Schuhe ja irgendwie mit der PS5 bzw VR2 verbunden werden, da ja sonst gar kein Tracking möglich oder? Wird also in der Form für PSVR nicht funktionieren.
  16. Also so wie ich das sehe kann man mit diesem AVR nicht viel falsch machen. Alle gängigen Audiformate werden offenbar unterstützt (wobei ich die Angabe der reinen PCM Kanäle nirgends finde). Aber aufgepasst: Hierbei handelt es sich um ein reines 5.1 System. Das heisst, dass Audioformate wie PCM 7.1, Dolby Atmos, DTS:X nur eingeschränkt bzw. als downmix wiedergegeben werden können. Das heisst, dass die Surround L/R und Surround Back Kanäle zusammen gemixt werden. Die Höhenlautspecher Kanäle von Dolby Atmos und DTS:X enfallen hingegen ganz. Dies tangiert in aktuell aber nur die Wiedergabe von Bluray Filmen welche diese Audioformate verwenden. Streamingdienste wie Netflix & co. bzw. TV Kanäle verwenden in der Regel (leider) eh nur das doch sehr alte Dolby Digital (AC3). In Bezug auf Videospiele ist das derzeit aber eher vernachlässigbar, da die meisten Spiele eh nur max. 5.1 Kanäle ausgeben. Zwar lässt sich bei der PS4/PS5 als Audioformat natives 7.1 PCM einstellen, da die Spiele aber eh meist "nur" max. 5.1 ausgeben, bleiben die Surround Back Kanäle einfach stumm. Die Audioausgabe in Form von Dolby Digital oder DTS sollte man hingegen vermeiden, ausser man nutzt einen alten AVR der nichts anderes, bzw. nur via optischen TosLink verbunden werden kann. Kurz zusammengefgasst: - In Bezug auf Heimkino mit Bluray gibt es einige Einschränkungen in Bezug auf die Wiedergabe der Surround- und Höhenkanäle. - In Bezug auf TV, Streaming & co. ist alles OK, da hier eh meist das alte Dolby Digital 5.1 verwendet wird. - In Bezug auf Videospiele scheint es keine grossen Einschränkungen zu geben, borausgesetzt die Konsole ist via HDMI verbunden und ie Tonausgabe der Konsole auf PCM 5.1/7.1 eingestellt. Fast vergessen: In Bezug auf 4K/120Hz, Dolby Vision und HDR scheint ebenfalls alles unterstützt zu werden. Das einzige was aus den technischen Infos nicht zu entnehmen ist, ist eine mögliche Input Latenz. Hier ist nur von ALLM und VRR die Rede, aber wie hoch die effektive Latenz ausfällt ist nicht bekannt. Erfahrungsgemäss dürfte diese aber eher gering ausfallen, und solange alles unter einem Frame liegt (bei 60Hz sind das 16,67ms) kann man von einem Latenzfreien Gerät reden.
  17. Also so wie ich das sehe kann man mit diesem AVR nicht viel falsch machen. Alle gängigen Audiformate werden offenbar unterstützt (wobei ich die Angabe der reinen PCM Kanäle nirgends finde). Aber aufgepasst: Hierbei handelt es sich um ein reines 5.1 System. Das heisst, dass Audioformate wie PCM 7.1, Dolby Atmos, DTS:X nur eingeschränkt bzw. als downmix wiedergegeben werden können. Das heisst, dass die Surround L/R und Surround Back Kanäle zusammen gemixt werden. Die Höhenlautspecher Kanäle von Dolby Atmos und DTS:X enfallen hingegen ganz. Dies tangiert in aktuell aber nur die Wiedergabe von Bluray Filmen welche diese Audioformate verwenden. Streamingdienste wie Netflix & co. bzw. TV Kanäle verwenden in der Regel (leider) eh nur das doch sehr alte Dolby Digital (AC3). In Bezug auf Videospiele ist das derzeit aber eher vernachlässigbar, da die meisten Spiele eh nur max. 5.1 Kanäle ausgeben. Zwar lässt sich bei der PS4/PS5 als Audioformat natives 7.1 PCM einstellen, da die Spiele aber eh meist "nur" max. 5.1 ausgeben, bleiben die Surround Back Kanäle einfach stumm. Die Audioausgabe in Form von Dolby Digital oder DTS sollte man hingegen vermeiden, ausser man nutzt einen alten AVR der nichts anderes, bzw. nur via optischen TosLink verbunden werden kann. Kurz zusammengefgasst: - In Bezug auf Heimkino mit Bluray gibt es einige Einschränkungen in Bezug auf die Wiedergabe der Surround- und Höhenkanäle. - In Bezug auf TV, Streaming & co. ist alles OK, da hier eh meist das alte Dolby Digital 5.1 verwendet wird. - In Bezug auf Videospiele scheint es keine grossen Einschränkungen zu geben, borausgesetzt die Konsole ist via HDMI verbunden und ie Tonausgabe der Konsole auf PCM 5.1/7.1 eingestellt.
  18. Ich bezweifle das sich ein CoD in der Form nur annähernd vom Thron stoßen lässt. Ich beobachte CoD nun schon seit dem zweiten Spiel der Reihe, ohne selbst groß Jahr für Jahr einen Ableger zu kaufen. Jedes mal gibt es geheule wie schlecht es doch sei, und jedes mal hat es rekorde aufgestellt. Make it sense 😁
  19. Ich könnte da jetzt etwas hoch fahren. Würde aber jetzt übelst im Bashing ausarten. Aber schon bezeichnend das du nur Spiele erwähnst, die vor kurzem alle noch unabhängige Publisher hatten^^ Für Starfield bin ich positiv gestimmt, aber mittlerweile nur noch auf dem PC, sollte die Konsolenversion definitiv nur mit 30FPS laufen. Wer jedoch seine Aushängeschild in Form von Halo dermaßen verkommen lässt, im selben Zug sich an unabhängigen IPs bedient... neja was soll ich dazu noch sagen. Goodguy Microsoft Böse böse Sony
  20. Allgemein dazu: Da ich ja auch irgendwo Trophyhunter bin (und nix dafür kann für diese Krankheit), will ich noch sagen, dass man auf PSNProfiles auch ein VR-Ranking hat (bin da auf Platz 4 von den Deutschen). Allerdings werden alle Spiele, die es auch am flachen Bildschirm gibt, NICHT dazu gezählt, da die ganz normal unter PS5-Trophäen gezählt werden. Als Beispiel: No Man's Sky kann man am TV sowie auch mit der Brille spielen ----> also normale Trophäen, egal wo und wie Du sie erspielt hast. Spiele wie The Persistence (übrigens ein weltklasse Horrorspiel) war eine zeitlang exklusiv für VR. Es wurde dann aber eine Flachbild-Version ein halbes Jahr später (oder noch später ??) nachgereicht. So wurden dann auch die Trophäen abgeändert, ob erspielte VR-Trophäen erhalten blieben, kann ich nicht sagen (so krass schau ich da jetzt auch nicht nach), aber ich denke schon. Dass es jetzt bei Resident Evil gar keinen Trophäensupport in VR gibt, weiß ich nicht, da ich momentan nur Horizon gespielt habe und sonst eigentlich nix. Sollte das aber so sein, kann es nur eine Frage sein, bis das nachgepatcht wird. EXTRA-Trophäen gibt es leider keine. Nie. Resident Evil 7 hab ich damals auch lediglich in VR gespielt, und jede Trophäe kam an der Stelle, wo sie auch kommen sollte. _________________ Ich persönlich finde diese Gesamtentscheidung von Sony als unglücklich, da ich meine Leistung in Form von Trophäen da belohnt haben will, wo ich sie auch erspielt habe. Es ist eben ein gewaltiger Unterschied, ob ich Resident Evil in VR platiniere oder am TV. Sony sieht das leider anders. Schade.
  21. Entwickler: Team Ninja Publisher: Koei Tecmo Release: 3. März 2023 Plattformen: Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox One | Xbox Series X/S Ein neues düsteres Fantasy-Spiel um die drei Königreiche von Team NINJA, den Entwicklern von Nioh. 184 v. Chr., spätere Han-Dynastie, China. Das Land ist überwältigt von Chaos und Zerstörung. Die kaiserliche Dynastie florierte über viele Jahre, droht aber jetzt zu zerbrechen. Wo Long: Fallen Dynasty ist eine dramatische Story voller Action rund um einen namenlosen Milizionär, der für das Überleben in einer düsteren Fantasyversion der späteren Han-Dynastie kämpft, in der Dämonen die drei Königreiche heimsuchen. Spieler wehren in Schwertkämpfen auf der Grundlage der chinesischen Kampfkünste tödliche Kreaturen und feindliche Soldaten ab und versuchen der Wahrscheinlichkeit ein Schnippchen zu schlagen, indem sie die wahre Macht im Inneren zum Leben erwecken. Wo Long wendet sich an einen lauernden Drachen und überdies an eine Heldin/einen Helden bzw. eine zu Höherem bestimmte Person, die bisher unbekannt geblieben ist. Dies ist die Geschichte von Offizieren, aus denen später Helden werden, die sich jetzt aber noch keine Namen gemacht haben. Es ist auch die Geschichte des Aufstiegs einer Hauptperson aus der Bedeutungslosigkeit. Wo Long: Fallen Dynasty - Team Ninjas neuer Action-Titel erscheint auch für PlayStation Wo Long: Fallen Dynasty - Action-Trailer zum Action-RPG veröffentlicht Trailer: Allgemeiner Thread. Hier gern gesehen ist: -Fragen/Antworten zum Spiel -Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Spiel -Absprachen für Online Matches etc. -Hilfsgesuche usw. Nicht gern gesehen: -Beleidigungen egal in welchem Umfang -Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc. -Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form Bei Gelegenheit bitte anpinnen @Philipp Schürmann @Starfey_ @Roxas1997
  22. Roxas1997

    Stammtisch

    Haben halt keine Kühltürme. War nicht clever, aber über zwanzig Jahre hat man auch in Frankreich den Traum von EE alleine nachgejagt und die eigene AKW Flotte versauern lassen. Da Atomkraft in anderen Teilen der Welt eingesetzt wird, wird man auch sehen, dass es praktikabel ist. Die Realität wird mir also den Nachweis liefern. Und die Größe der Energiewende am Ende zeigen, dass auch ein Beginn in den 90er Jahren ohne anderen Plan absolut nix daran geändert hatte, das sie scheitert. So weit kann man doch schon noch retrospektiv über Sachverhalte nachdenken, dass es nicht nur in der Sphäre "hätte, wäre, könnte" allein bleibt. Und ist immer witzig, dass die hunderten anderen Beispiele von schnell gebauter Kernkraft ignoriert werden ist so, als würde ich die Tausenden Flüge jährlich ignorieren und immer vorm Fliegen und seiner nicht vorhandenen Sicherheit und Praktikabilität warnen, indem ich mir die paar Unfälle raussuche, die es da nun mal auch gibt. Oder aber ich verweise auf die Unmöglichkeit des rechtzeitigen Schienennetz-Aus- sowie -umbaus mit dem Beispiel von Stuttgart 21 - als wäre das in irgendeiner Form repräsentativ für alle Bahnprojekte Hmmm, also was könnte es nur sein.... Liegt bestimmt nicht daran, dass die Politik sich in dem Punkt alle 5 Jahre umentschieden hat und Anlagen, die problemlos noch ein paar Jahrzehnte laufen und Profit machen können, sehr frühzeitig abgeschaltet werden da müssen sicherlich andere Gründe dahinter liegen, die eine Wirtschaftlichkeit dieser Anlagen betreffen, darauf willst du wohl hinaus dass die Betreiber von Erneuerbaren ständig nach neuen Subventionen und Hilfen rufen, liegt ja daran, dass es so profitabel und stabil ist Alternativen sind hier aber von heute auf morgen verfügbar, im Gegensatz zu den seltenen Erden usw. Aber klar, reiten wir wieder auf diesem Nichtproblem herum, weitere Gegenargumente gibt es halt mal wieder nicht. Vergiss nicht noch die Endlagerung zu nennen, eine nahezu unmögliche Aufgabe!!!! Keine der üblichen Verdächtigen. Sind alles inkompetente Spasten. Entweder alte Menschen ohne Vision für die Zukunft oder junge Wunschträumer, die die Lage nicht realistisch einschätzen können. Vernünftige Politiker scheinen fast Seltenheitswert zu haben. Zumindest höre ich die selten etwas sagen, dass der Komplexität der Situation wie in diesem Falle auch nur annähernd gerecht wird. Ach komm, die Grünen waren genauso dafür und hätten das ebenso umgesetzt in der Regierung sitzend. Ich meine der erste Ausstieg war ja unter rot-grün, Merkel hatte das eigentlich wieder rückgängig gemacht. Dann aber, betrüblicherweise, wegen anstehender Wahlen und hohem Momentum der Grünen wegen Fukushima diesen Ausstieg wieder reinstalliert. Eine Schande und vielleicht die größte Verfehlung unseres Kanzlers. Die aktuelle Haltung der Grünen bestätigt mich doch in dieser Argumentation, die Partei hat sehr wohl ihre Identität um den Kampf gegen die böse Atomkraft gebaut und die Tatsache, dass viele alte Mitglieder in der Partei kernkraftwerke mit ihrer Jugend und Demos auf den Straßen und vor den AKWs verknüpfen, macht es nicht leichter, endlich von diesem Fehlschluss loszulassen. Ich meine, wer gesteht sich gerne ein, jahrzehntelang gegen das Falsche gekämpft zu haben? Nö, Brennstäbe aus Kanada, den USA oder Australien. Früher haben wir Uran sogar in Thüringen abgebaut, was nicht unerheblich zur Weltproduktion beigetragen hat - spricht nichts dagegen, wieder selbstständig für seinen Brennstoff zu sorgen Du sprichst hier von 40% des Uran Imports aus Kasachstan und Russland und tust hier so, als würde es bei dem Weltmarkt keine Alternativen geben, während Dutzende Materialien für EE zu über 90% aus China stammen und mal nicht so nebenbei ersetzt werden könnte. Erscheint mir beinahe wie... Messen mit zweierlei Maß? 😮 Welch Überraschung, habe ich bei Diskussionen zur Kernkraft ja noch nie erlebt Ist schon witzig, dass das einzige, dass eine Energiewende überhaupt sauber ermöglichen könnte, ohne alle anderen Bereiche wie Klimaschutz, Wirtschaft usw. zu ficken, gerade von überzeugten Energiewendlern bekämpft wird. Da kann man sich gleich ne Granate vor die Füße schmeißen, das ist so ziemlich das Äquivalent beim zu erwartenden Erfolg des Unterfangens
  23. Nach knapp 80 Stunden die Story von Death Stranding abgeschlossen. Was ein überraschend geiler Ritt! Ich hätte niemals im Leben gedacht, dass mich der Gameplay-Loop von Death Stranding so in seinen Bann ziehen könnte, als ich das Ding dank PS+ Extra aus dem Katalog auf meine Konsole gezogen habe, aber ich wurde eines besseren belehrt. Neugierig war ich eigentlich wegen der Story, dem Setting und dem Phänomen Hideo Kojima - geblieben bin ich sowas von für das geile Gameplay. Dafür war gerade Ersteres am Ende dann gar nicht so gut wie erhofft. Aber geschenkt. Die Art und Weise, in welcher ich beinahe eine meditative Wirkung auf mich spüren konnte bei Auslieferungen, gerade in den wenigen Momenten im Spiel, in denen auch Musik zum Einsatz kommt, sind schon kleine Magic Moments gewesen. Der Ausbau von zunächst Straßen und irgendwann Seilrutschen ist äußerst befriedigend, ebenso das Gefühl von Fortschritt durch immer neue Tools, die einem an die Hand gegeben werden mit Abschluss weiterer Aufträge. Ist am Anfang eigentlich jede noch so kleine Aktion arg beschwerlich und rau, helfen Exoskelette, Lastenschweber oder besagte Seilrutschen dabei, eine Geschmeidigkeit und Leichtfüßigkeit hineinzubringen ins Spielgefühl, die wahrlich einen Kontrast und damit Fortschritt darstellt. Es ist fast lächerlich einfach mit allen Tools, die Lieferungen mit höchsten Wertungen abzuschließen - und es ist aber auch unfassbar befriedigend. Genauso wie die Planung von Routen, um möglichst effizient alle Lieferungen in einem Stück und ohne zu viele Dopplungen der Wege durchzuführen. Im Verlaufe der Story schafft es das Spiel durch neue geografische Begebenheiten Abwechslung hineinzubringen, sodass oft genug eine neue Challenge dazukommt, die gemeistert werden will. Für die man aber eben auch neue Tools und Gimmicks erhält, wodurch der große Kreislauf des Fortschrittes im Gesamten sich auch im Kleineren betrachtet isoliert wiederfindet. Das ist wirklich clever gelöst und hat bei mir selten Ermüdungserscheinungen aufkommen lassen. Die Online-Features sind soooo gut. Also wirklich. Passen toll ins Konzept, sei es aus Gameplay- oder Story-Perspektive betrachtet. Die Art und Weise, wie sich diese anfangs noch sehr leere Einöde einer Postapokalypse mit Voranschreiten der Geschichte und mit Ausbau des Netzwerks in eine Wiese der sozialen Interaktion verwandelt, einfach zauberhaft. Es trifft den Kern und Moral der Geschichte, dass die Menschen zusammenrücken müssen, um unser Überleben in einer gefährlichen Welt zu sichern, so wunderbar auf den Kopf des Nagels, wirklich smart eingefädelt. Das sind die Momente, in denen mir zumindest ein wenig der Hype um Kojima und dessen Visionen ein Stück weit nachvollziehbar gemacht wurden. Der Kontext des Releases inmitten einer Pandemie hilft ironischerweise diesem Spiel ungemein bei dem Transport seiner Message und dem Spielgefühl, dass man anvisiert hat. Im Netz habe ich viele Erfahrungsberichte von Spielern gelesen, die sich während dieser Zeit mit diesem Stück Kunst die Zeit vertrieben haben und trotz aller Kontaktbeschränkungen und Stilllegungen des öffentlichen und sozialen Lebens ein Stück weit Verbundenheit zu anderen Menschen in Form des chiralen Netzwerks zurückholen konnten - auf eine Weise, wie es ein stinknormaler MP-Titel nicht zu können vermag. Nun gehöre ich natürlich nicht zu diesen Menschen, denn ich habe es erst jetzt spielen können - aber ich kann jeden absolut nachvollziehen, für den es die Spielerfahrung nochmal verbessert hat. Jetzt etwas random: Es gab Momente im Spiel, da war die Art der Inszenierung sehr... Einfangend? Ich kann es schwer beschreiben und sicherlich lag es auch ein wenig an gewissen cannabinoiden Substanzen, die ich in so mancher Session dazu nahm, aber ich erinnere mich zum Beispiel gut daran, wie ich für den Straßenausbau immer dieselben Wege hin und zurück fuhr, um Materialien zusammen zu karren aus verschiedenen Einrichtungen und kontinuierlich die Umgebung scannte, um am Straßenrand liegenden Ressourcen auch gleich einzusammeln. Also fuhr ich nun die Straße entlang, entdeckte Metall oder Keramik, stieg aus, holte das Köfferchen ab, ging zurück, fuhr weiter und repeat. Immer gibt es diese Animation des Ein- und Ausstiegs, bei der die Kamera in einem anderen Winkel drauf hält, Sam schlägt die Türe auf, schlägt die Türe zu... Dazu hörte ich an diesem Tage durch die immer stärker werdende Vernetzung zu anderen Spielen ungewöhnlich viel Musik im Hintergrund von den verschiedenen Einrichtungen in der Spielwelt, wummernde Beats, ganz leise und leicht im Hintergrund, subtil und überhaupt nicht aufdringlich... Ich wurde mir dieses Gefühls, dass hier etwas anders ist, dieses Besondere, dieses Loops erst gar nicht gewahr. Aber als ich plötzlich auf diese Kleinigkeiten achtete, ich auf einmal merkte, wie die Inszenierung dieses Ein- und Aussteigens, die Art wie Sam, also der Protagonist, durch das Voice Acting und die kleinen Geräusche, die er immer von sich gab dabei, fast schon filmisch inszeniert wirkten, als ob ich meinen eigenen kleinen Film von seinem Alltag als "Porter" drehte... Da spürte ich auf einmal, wieso und auch das dieses Spiel, oder wohl zumindest dieser kleine Schnipsel Gameplay von vielleicht 30-60 Minuten, ein Magic Moment meiner Gaming-Geschichte darstellen würde. Es hat mich im Moment der Bewusstwerdung wie ein Schlag getroffen und ich war auf einmal so geflasht, wie bei einem "Aha"-Moment, bei dem ich auf einmal wusste, wieso so viele Menschen fasziniert sind von dem Spiel. Und das meine Wenigkeit nun auch dazu gehörte. Das war nur einer von einigen Abschnitten, in denen ich Gefühle dieser Art hegte, aber sicherlich der prägnanteste für mich. Nun ab von diesem Einschub wieder zu konventionellen Dingen: der Technik. Grafik: auf der PS5 im Director's Cut einfach nur top. Habe das Spiel im Ultrawide-Modus gespielt auf dem 83 Zoll LG C2 OLED und es war ein Träumchen - diese weite FOV lässt einen die Landschaft erst so richtig aufsaugen und genießen, dank OLED-Schwarz ohne Ablenkung oben und unten durch die Kinobalken. Die Größe des TVs hat natürlich auch geholfen, dass der verlorene Bildbereich auf einem 16:9 Bildschirm zu verschmelzen war. Das Spiel lief bis auf eine einzige Ausnahme in der zentralen Region stabil und flüssig, hab aber auch mit VRR gespielt. Lustigerweise hatte ich diese Slowdowns aber auch nur in einer Session, in anderen gab es im selben Gebiet bei Durchfahrt mit dem Truck keine. Dafür habe ich tatsächlich einen Absturz des Spiels gleich zwei Mal rekreieren können, indem ich eine bestimmte Abfolge von Bewegungen wiederholt hatte, was ich erst frustrierend und dann schon wieder witzig fand 😅 Dazu musste ich von der Wetterstation aus mit den Seilrutschen über das Verteilerzentrum rüber zum Sammler und mit Geschwindigkeitsskelett dann in Richtung Wetterstation laufen, wo sich der Eingang in die Spalte befand, wo auch der Sammler ansässig war. Das Spiel mochte aus irgendeinem Grund überhaupt nicht, wie ich mich da durch die Spielwelt fortbewegt habe und hat mich an dem Tag automatisch zum Absturz getrieben. Aber gut, das war schon sehr spezifisch und bis auf diese eine Ausnahme hatte ich dann nie Probleme technischer Natur. Zum imposanten und überzeugenden Bild gehört auch ein entsprechender Sound, und der wird hier geliefert. Ich kam auf meinem 5.1 Sony HT-ZF9 Soundbar System mit Subwoofer voll auf meine Kosten und hab das Sounddesign wirklich sehr genossen. Immer schön mit Bass und auf hoher Lautstärke konnte ich Wetterereignisse wie starken Regen und Schneestürme oder das Wummern des Odradeks beim Scannen der Umgebung wirklich sehr gut genießen. Die Einbindung der Controller-Lautsprecher war auch ordentlich mit Sounds von BB, der Gürtelschnallen am Anzug oder dem Geräusch von zerstapften Schnee, der so richtig schön unter der Schuhsohle knackt. Der Dualsense wird gut eingebunden, also Haptik in Verbindung mit den Sounds und der adaptiven Trigger zum Ausbalancieren auf hohem Niveau. Da hätte mir noch in der letzten Generation mit dem DS4 sicherlich etwas gefehlt. Nun noch ein Abriss von allem, dass ich noch nicht erwähnt habe: Kampfsystem und Story. Beides die schwächeren Argumente für mich. Ersteres ist solide und macht nicht viel falsch, wird gut eingebunden, ist aber auch nicht besonders schwer. Lässt sich auch eigentlich fast immer ignorieren, was mir entgegen kam. Zumindest im Normalbetrieb. Sobald man zu Kämpfen gegen GDs oder gegen andere Personen im Verlaufe der Story gezwungen wird, musste ich manchmal wirklich mit dem Kopf schütteln über das Design dieser Konfrontationen. Manche waren sehr frustig in dieser Hinsicht. Aber zum Glück kein Dealbreaker und häufig genug dann zumindest so cool inszeniert, dass ich dann zumindest imposante Szenen auf dem Screen hatte. Zweiteres ist eigentlich spannend, aber irgendwie dann doch nicht. Schwer zu beschreiben, aber ich denke, das hängt mit der undeutlichen Erzählweise und dem dann doch weniger überzeugenden Auflösungen zusammen. Nicht, dass die Story schlecht ist, aber so richtig abgeholt hat sie mich dann doch nicht. Objektiv kann ich aber sagen, dass sie schon kreativ ist und die Lore drumherum durch Dateneinträge wirklich deep und durchdacht ist. Ich denke ich habe aber trotzdem irgendwie mehr erwartet. Trotz allem solide und ich hatte ja trotzdem irgendwie auch meine Freude dran, auch wenn ich in diesem Aspekt nicht so angetan bin wie noch beim Gameplay. Und beim Ende hatte ich dann doch auch ein Tränchen im Auge und war wieder völlig von den Socken, wie schön das Spiel diese "letzte Reise" arrangiert. Da passte dann schon wieder alles und es ist ein respektabler Abschluss für ein solches Werk. Ach ja, dass das Spiel Kojima-typisch auch aus filmischer Sicht super inszeniert ist, mit epic Standbildern, musste hoffentlich gar nicht erwähnt werden: Fazit: Death Stranding ist eine echte Perle mit viel Herz und Liebe und Einzigartigkeit. Ein Exklusivtitel, der Sony und der Plattform Playstation würdig ist und den ich jedem empfehlen würde, es anzutesten. Ich werde mir noch die Platin gönnen, denn das hat sich der Titel verdient. Heute habe ich bereits einige Stunden hinter mich gebracht diesbezüglich und gemerkt, wie viel Spaß ich immer noch damit habe, selbst nach diesen 80 Stunden und dem Abschluss der Story im Rücken. Ich denke in den nächsten 10-15 müsste ich aber allerspätestens auch damit durch sein und dann kann ich mich verdientermaßen dem nächsten Projekt widmen und gediegen auf Teil 2 warten. Darauf freue ich mich dann jetzt schon sehr 9/10, echtes Brett. Danke fürs Lesen.
  24. Wir berichteten bereits an dieser Stelle, dass das Line Up für alle PlayStation Plus-Kategorien im März 2023 teilweise schon offiziell bekannt gegeben wurde. Inside PlayStation präsentiert uns die Essential-Titel nun auch noch einmal in Video-Form. Viel Spaß beim anschauen. PS Plus Monatliche Spiele | März 2023 | Essential
  25. Entwickler: Mundfish Publisher: CIS: Mundfish | WW: Focus Entertainment | Asia: 4Divinity Release: 21. Februar 2023 Plattformen: Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox One | Xbox Series X/S Willkommen in einer utopischen Welt voller Wunder und Perfektion, in der Menschen in Harmonie mit ihren treuen Robotern leben. Nun ja, so war es zumindest. Da der Start eines neuen Robotersteuerungssystems in wenigen Tagen erfolgt, kann nur noch ein tragischer Unfall oder eine weltweite Verschwörung diese Utopie zerstören. Der unaufhaltsame Lauf der Technologie und geheime Experimente haben zu mutierten Kreaturen, furchterregenden Maschinen und Robotern mit enormen Kräften geführt – die sich nun urplötzlich gegen ihre Erschaffer wenden. Nur du kannst sie aufhalten und herausfinden, was hinter dieser idealisierten Welt steckt. Mit den durch deinen experimentellen Handschuh verliehenen Kampffähigkeiten und deinem Arsenal an Klingen und hochmodernen Waffen kämpfst du in explosiven und wilden Begegnungen um dein Leben. Passe deinen Kampfstil an jeden einzelnen Gegner an. Kombiniere deine Fähigkeiten und Ressourcen, nutze die Umgebung und verbessere deine Ausrüstung, um Herausforderungen zu bestehen und für das Gute zu kämpfen. Quelle: https://store.playstation.com/de-de/product/EP4133-PPSA10695_00-ATOMICHEARTGAME0 Trailer: Allgemeiner Thread. Hier gern gesehen ist: -Fragen/Antworten zum Spiel -Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Spiel -Absprachen für Online Matches etc. -Hilfsgesuche usw. Nicht gern gesehen: -Beleidigungen egal in welchem Umfang -Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc. -Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form Bei Gelegenheit bitte anpinnen @Roxas1997 @Starfey_ @Philipp Schürmann
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