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18 Ergebnisse gefunden

  1. Spieltitel: Fort Solis Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Fallen Leaf, Black Drakkar Games | Publisher: Dear Villagers Genre: Adventure, Filmische Erfahrung | USK: 18 Accolade-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 60 / 100 bei insgesamt 40 Bewertungen. User: 6.9 / 10 bei insgesamt 65 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  2. Spieltitel: Fort Solis Plattform: PS5 | Release: Erhältlich Entwickler: Fallen Leaf, Black Drakkar Games | Publisher: Dear Villagers Genre: Adventure, Filmische Erfahrung | USK: 18 Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  3. Spieltitel: Tails of Iron Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Odd Bug Studio | Publisher: CI Games Genre: Action, Adventure, Rollenspiel | USK: 16 Bright Fir Forest Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 12 Bewertungen. User: 8.0 / 10 bei insgesamt 54 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  4. Neue Spiele vom 23.08.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Fort Solis [PS5] Entwickler: Fallen Leaf, Black Drakkar Games | Publisher: Plug In Digital Genre: Adventure, Action, Science Fiction USK: 18 29.99 € Trailer: Mirrored Souls [PS5 | PS4] Entwickler: The Bricks Studio | Publisher: Flux Game Studio Genre: Plattformer, 2D USK: 0 14.49 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  5. Spieltitel: Fort Solis Plattform: PS5 | Release: 22.08.2023 Entwickler: Fallen Leaf, Black Drakkar Games | Publisher: Dear Villagers Genre: Adventure, Filmische Erfahrung | USK: TBA Dark Side of the Red Planet-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  6. Spieltitel: Fort Solis Plattform: PS5 | Release: 22.08.2023 Entwickler: Fallen Leaf, Black Drakkar Games | Publisher: Dear Villagers Genre: Action, Adventure IGN: 14 Minutes of Exclusive Gameplay *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  7. Spieltitel: Fort Solis Plattform: PS5 | Release: Sommer 2023 Entwickler: Fallen Leaf, Black Drakkar Games | Publisher: Dear Villagers Genre: Action, Adventure Jack Leary Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  8. Fazit nach 6 Stunden. Wenn es läuft und man im Koop Leute findet, dann ist es sehr unterhaltsam. Da stören dann auch die gelegentlichen Abstürze kaum. Was aber halt gar nicht geht ist, wenn man 15-30 Minuten in einer Mission ist und dann einen Disconnect bekommt und der ganze Fortschritt fort ist bzw. man auch nicht mehr in das Squad nach joinen kann. Das frustriert dann schon ein wenig. Die letzte Stunde ist eigentlich so verlaufen, dass es komplett für die Katz war. Naja, morgen mal weiterschauen.
  9. Fort Solis sieht stark aus und kostet nicht viel... das schaue ich mir mal genauer an.
  10. My Hero Academia Staffel 5 8/10 Punkten Wieder eine gute bis sehr gute Staffel der Serie. Man bekommt die gewohnte Mixtur aus Action, Comedy und ein klein wenig Drama. Die 5-6 Folgen "My Villain Academia" fand ich zuerst nicht so dolle, im Endeffekt sind sie aber recht sinnvoll, um die (Vor)geschichte rund um Tomura Shigaraki zu verstehen und was alles passiert ist, sodass er jetzt die Paranormal Liberation Front (ehemals Schurkenliga) anführt. Zom 100: Bucket List of the Dead Staffel 1 9/10 Herrlich abgedrehte Serie über eine Zombieinvasion in Japan. Ich hab die Serie sehr gerne geschaut und fand es schade, als die ersten Staffel bereits nach 9 Folgen beendet war. Ob es eine zweite Staffel gibt, steht noch in den Sternen. Der Manga führt die Geschichte schon fort, ich muss aber zugeben, dass ich mit Mangas nicht so viel anfangen kann.
  11. Nach 15 Jahren: Trickfilm-Klassiker "Es war einmal ..." geht weiter Viele erinnern sich noch an den netten Erzähler mit dem langen weißen Bart: Die Zeichentrickserie "Es war einmal ..." begeistert seit dem Jahr 1978 immer neue Generationen von Kindern. Das Format aus Frankreich, das kleinen Zuschauern unter anderem die Menschheitsgeschichte und die Funktionen des Körpers erklärt hat, wurde in 80 Sprachen synchronisiert. Doch seit fast 15 Jahren sind keine neuen Folgen mehr entstanden. Jetzt wurde auf der Fernseh-Messe Mip Junior in Cannes die neue, achte Staffel vorgestellt. "Wir wollten das Format modernisieren, es zeitgemäßer konzipieren", sagte Hélène Barillé zur Neuauflage. Sie ist die Witwe von Albert Barillé, dem Schöpfer von "Il était une fois" (Originaltitel). Dieser gilt als Erfinder des animierten Edutainment. Nun setzt die Witwe das Vermächtnis des 2009 gestorbenen Produzenten mit ihrer Firma Procidis fort: Es werden 78 jeweils siebenminütige Folgen über Geheimnisse, die sich hinter alltäglichen Gebrauchsgegenständen verbergen. Quelle: https://www.n-tv.de/der_tag/Der-Tag-bei-ntv-de-am-Montag-dem-16-Oktober-2023-article24466549.html
  12. Der DLC setzt die Story fort. Also wenn du daran Interesse hast, dann lohnt der sich.
  13. Nach dem letzigen Gameplay Trailer war ich etwas "enttäuscht" da ich das Gefühlt hatte es ist quasi eine erzwungene Fortsetzung. Vor allem weil das gespielte relativ gleich aussah wie die anderen beiden Teile, was ja auch Sinn macht, es ist in New York und es ist Spiderman. Nach dem Story Trailer sind all meine Befürchtungen das es eine generische ich will Geld machen Fortsetzung wird fort. Die Story hat glaube ich viel mehr Tiefe und wird meiner Meinung nach sogar die Beste von allen Teilen!!!
  14. @NiKE2002 ich lese zwar was du schreibst, kann es aber nicht nachvollziehen…. für mich höre ich primär eine Enttäuschung über die „schlechte“ Engine der Bethesda spiele. Der Anfang bei Skyrim mit dem Drachen… tja das sieht man wohl unterschiedlich. mich hat’s in das Spiel so reingezogen, dass ich offensichtlich einiges übersehen hab. Bzw es mir schlichtweg egal/ nicht wichtig war. Bei den Nebenquests zu sagen sie fühlten sich zusammengewürfelt an, auch da liegt das scheinbar im Auge des Betrachters. gleichwohl muss ich gestehen das die Nebenquests in ihrer Qualität variieren, aber durchaus ein hohes Niveau haben. wir sollten nicht vergessen das wir hier eigentlich über Starfield reden. Du aber mutmaßt, aufgrund deiner Erfahrungen mit Bethesda spielen, dass dieses kommende Spiel nicht gut wird, oder so. ich führe diesen Meinungsaustausch gerne weiter fort, wenn das Spiel um das wir hier eigentlich reden tatsächlich erschienen ist und ich mehrere Stunden in seiner Welt verbracht habe. Alles andere wäre für mich nur Mutmaßungen und der Sache nicht dienlich. ps. Starfield hat eine eigene neue Engine (creation Engine 2.0). pps. Ich spiele heute noch sehr gerne Retro Games. Ich denke da liegt auch ein Grund, warum ich über hölzerne Animationen hinwegsehen kann, wenn das Spiel einfach gut ist (für mich). edit: liebe zum Detail, ist die denn nicht vorhanden wenn man sein Raumschiff so optisch verändern kann? Man Wohnquartiere oder andere Module installieren kann? Sich aussuchen kann wie der Innenraum gestaltet ist… grade über die Liebe zum Detail kann man doch erst nach Release sprechen…🤔
  15. Mal gleich vorab, sehr gerne setze ich die Diskussion als Meinungsaustausch fort! Der Anfang von Skyrim war schon gut gemacht, keine Frage, auch bei Oblivion hatten sie da deutlich dicker aufgetragen als bei Morrowind. Danach hat mir aber so einiges die Stimmung versaut, und das liegt unter anderem an den, imho, völlig verkorksten Animationen und KI der Charaktere. Bei Morrowind wirkte das noch alles wie aus einem Guss, weil jedes Element des Spiels zu der Zeit ziemlich Top-Notch und auf gleichem Niveau war (kam trotzdem nicht im Ansatz gegen die kleinere, aber sich lebendiger anfühlende Welt von Gothic 1 an). Der Abstand zwischen eben diesen Elementen nimmt jedoch mit jedem neuen Teil, der auf deren Engine basiert, immer weiter zu. Und das fühlt sich, für mich persönlich, einfach falsch an. Bei Skyrim wirkten die NPCs auf mich eher wie Puppen, extrem hölzern, völlig aus der Spielwelt (angesichts ihrer Komplexität) und dem Stand der Technik der damaligen und heutigen Zeit gerissen. Z.B. wirkt die Choreographie in den Kämpfen arg holprig, dramatische Ereignisse nicht eindrucksvoll. Vom Umfang her ist Skyrim immer noch gigantisch, aber so wirklich gut gealtert ist es nicht. Ja, die Nebenquests sind teilweise gut bis sehr gut geschrieben. Und trotzdem fühlten sie sich oft einfach zu sehr nach Editor an. Weil die Dynamik einfach zu... hm... lasch ist? Ich meine mich an den ersten Drachenangriff erinnern zu können, also der kurz nach Spielstart, als man seinen Kopf auf dem Richtblock liegen hat. Genau das ist einer dieser Momente die so viel besser wirken könnten, wenn dieses hölzerne eben nicht wäre. Der einzige Vergleich der mir mal so eben einfällt wäre RDR2. Ebenfalls eine extrem komplexe Spielwelt, die sich für mich aber aufgrund der extremen Liebe zum Detail völlig anders präsentiert.
  16. Hatte ich anfangs auch, bis ich dann meinen Boden beleuchtet habe. Man schaut eben die ganze Zeit auf den Fußboden und das ist für das Tracking schwieriger, weil das eine einfarbige Fläche ist. Bei mir ein heller Laminatboden. Habe nun eine Matte / Teppich unter mich gelegt und damit war das Geschichte. Mulmig wurde es mir nur, wenn ich "geflogen" bin. Das habe ich durch Zufall entdeckt und das war kurz anspruchsvoll, ging dann aber mit der Zeit. Und ihr dürft mit der freien Hand nicht den Controller abdecken. Ich habe das so gelöst, dass ich innen reinfasse und eher am Handgelenk anpacke. Wenn der Ring des Controllers verdeckt wird dann ist das Tracking fort.
  17. Nightcrow

    Stammtisch

    Gegenwind entsteht meistens aus der Art und Weise der Argumentation. Du gehst schon sehr "auf Poka" hier ran und führst das ganze im anderen Thread gleich weiter fort. Ich stimme Dir bei Deiner oben aufgeführten Aussage sogar zu. Im Verhältnis zu Autofahrern sind Biker gefährdeter, aber ihnen den Sachverstand abzusprechen, dass selber abzuschätzen und zu entscheiden , sehe ich nicht so. Im Verhältnis gesehen sind Rollerfahrer wahrscheinlich noch gefährdeter ,oder das Beispiel des Tauchens passte auch sehr gut. Grundsätzlich ist ein jeder selber für sich verantwortlich und wenn ich entscheide rückwärts vom Dach zu springen und da ein nicht einen Salto zu machen ist das mein Ding. Ebenso das Motorrad fahren. Stör Dich nicht weiter dran und freu Dich Deines Lebens.
  18. Einfach eines der besten Sony Studios und fast alle Leute da haben sich gut weiter entwickelt und setzen ihre Karriere im Sony Konzern fort. Klasse. Auf weitere Horizon Teile freue ich mich riesig.
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