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  1. Spieltitel: Mustache in Hell Plattform: PS5, PS4 | Release: 08.02.2024 Entwickler: IdunaSoft | Publisher: QUByte Interactive Genre: Top-Down-Shooter | USK: 16 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Spieltitel: Hell Well Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Panda Indie Studio | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Tower-Defense, Strategie, Action | USK: 12 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  3. Neue Spiele vom 16.08.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag World of Outlaws: Dirt Racing 2023 Ultimate Edition [PS5 | PS4] Entwickler: Monster Games Inc., iRacing | Publisher: Monster Games Inc. Genre: Rennspiel, Simulation USK: 12 59.99 € Trailer: Green Hell VR [PSVR2] Entwickler: Incuvo, Creepy Jar | Publisher: Incuvo Genre: Survival, Action, Adventure, VR USK: 18 29.99 €, 26.99 € Trailer: Boxville [PS4] Entwickler: Triomatica Games | Publisher: Ohhio Genre: Puzzle, Rätsel, Animationsfilm USK: 0 9.99 € Trailer: Creepy Tale: Ingrid Penance [PS5 | PS4] Entwickler: Creepy Brothers | Publisher: Sometimes You Genre: Adventure, Rätsel, 2D USK: 16 9.99 € Trailer: Ape Escape P [PS5 | PS4] Entwickler: Sony, SIMS Co. | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure USK: 0 9.99 €, PS+ Premium Trailer: MediEvil: Die Rückkehr [PS5 | PS4] Entwickler: Guerilla, Sony | Publisher: Sony Genre: Action, Adventure USK: 12 9.99 €, PS+ Premium Trailer: Pursuit Force: Extreme Justice [PS5 | PS4] Entwickler: Bigbig Studios | Publisher: Sony Genre: Action USK: 18 9.99 €, PS+ Premium Trailer: Pandaty [PS5 | PS4] Entwickler: 909 Games | Publisher: Weakfish Studio Genre: Plattformer USK: 6 7.99 €, 5.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  4. Spieltitel: Green Hell VR Plattform: PSVR2 | Release: 15.08.2023 Entwickler: Incuvo, Creepy Jar | Publisher: Incuvo Genre: Survival, Action, Virtual Reality | USK: TBA Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  5. Spieltitel: Green Hell VR Plattform: PSVR2 | Release: 2023 Entwickler: Incuvo, Creepy Jar | Publisher: Incuvo Genre: Survival, Action, Virtual Reality Erster Gameplay-Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  6. Ich schaue das Spiel als Let's Play. Ob ich es mir kaufen würde? Gute Frage. Jetzt, da ich es knapp 5 Std verfolgt habe, wahrscheinlich eher nicht, auch wenn der Preis mit 40 € eigentlich sehr fair ist und sooo schlimm wie es in vielen Tests beschrieben wird, ist es dann auch nicht. Ich habe aber derzeit einfach noch genug zum Zocken.
  7. Ok. Und welches ist jetzt besser? Sorry, kann nicht mit Ton schauen falls die was gesagt haben. Allerdings auch schwer vergleichbar, da links das Bild viel zu hell ist. Da sieht alles aus wie überbelichtet.
  8. Danke für deine Mühe 😁 Hab mir auch mal die Mühe gemacht und mal alles raus gesucht was mich anspricht 😅 Manches fehlt zwar, aber manches kannte ich noch nicht. Bei einigen werde ich Abstriche machen müssen, gerade wenn da so viele zur selben Zeit raus kommen. Also 2024 wird schon heftig werden 😅 Bin gespannt was davon kommt und was noch verschoben wird. Titel die ich mir auf jeden Fall holen werde: - Alone in the Dark - Banishers: Ghosts of New Eden - Black Myth: Wukong 🥰 - Dragon Ball: Sparking Zero - Final Fantasy 7 Rebirth - Flintlock: The Siege of Dawn - Granblue Fantasy: Relink - Mika and the Witch's Mountain - Neva - Rise of the Ronin - Star Wars Outlaws - The First Berserker: Khazan - The Last of Us Part 2 (10 Euro Upgrade geht voll klar) - The Wolf Among Us 2 Titel wo ich noch unentschlossen bin: - Anima: Song from the Abyss - Brothers Remake (kenne das Original bereits) - Cat Quest 3 (muss die beiden anderen Teile noch spielen) - Dragons Dogma 2 (muss Teil 1 noch spielen) - Greedfall 2 (muss Teil 1 noch spielen) - Helldivers 2 - Jujutsu Kaisen: Cursed Clash - King Arthur: Knight's Tale - Litte Nightmares 3 (muss die beiden anderen Teile noch spielen) - Lost Records - Prince of Persia: The Lost Crown - Spy x Anya - Tales of Kenzera - Tekken 8 - The Casting of Frank Stone - The First Descendant - The Rise of the Golden Idol (ich sehe schon wie HandOfBlood das hier spielen wird, weil der auf dem Thumbnail einfach so aussieht wie er 🤣) - Tomb Raider 1-3 Remastered - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Visions of Mana Titel die ich noch nicht kenne, aber interessant aussehen: - Arknights: Endfield - Blade Runner 2033: Labyrinth - Blue Protocol - Gift - Hotel Barcelona - John Carpenter's Toxic Commando - Kunitsu-Gami - No Rest for the Wicked - Still Wakes the Deep - Tales of the Shire (keine Ahnung, hab nur Herr der Ringe gelesen 🤣) - The Spirit of the Samurai Spiele die ich noch aufm Zettel hab: - Assassins Creed Red (mal gucken ob es nächstes Jahr schon erscheint) - DaBa: Land of Water Scar - Deathbound - Enotria: The Last Song - Hell of Us - Morbid: The Lords of Ire - Outcast 2: A New Beginning - Phantom Blade Zero - Project M (Arbeitstitel) - Project Relic (Arbeitstitel) - Project V (Arbeitstitel) - Song of Nunu: A League of Legends Story (PS5 Release) - Stellar Blade - The Bearer and The Last Flame - Where Winds Meet - Whitches of the New World - Wuchang: Fallen Feathers Ok bis auf Assassins Creed Red, Song of Nunu, Outcast 2 und Hell of Us sind das alles Soulslike 😅
  9. Neue Spiele vom 17.01.2024 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Toy Trains [PSVR2] Entwickler: Something Random | Publisher: Something Random Genre: Simulation, Casual, Virtual Reality USK: 0 19.99 € Trailer: Urban Thief Simulator: The Ultimate Heist [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Simulation, Action USK: 12 14.99 € Trailer: Rally Cross [PS5 | PS4] Entwickler: 989 Studios, Sony | Publisher: Sony Genre: Rennspiel, Classic PSOne USK: 6 9.99 € Trailer: Hexologic [PS5 | PS4] Entwickler: MythicOwl | Publisher: We Dig Games Genre: Puzzle, Rätsel USK: 0 9.99 €, 6.49 € Trailer: Farm Knight Adventures [PS5] Entwickler: Kistler Studios | Publisher: Kistler Studios Genre: Simulation, Fantasy, Rollenspiel USK: 6 8.99 € Trailer: Nephenthesys [PS5 | PS4] Entwickler: Let's Dev Studios | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Shoot'em Up, Arcade USK: 12 5.99 € Trailer: Star Wars: Episode 1 - Die dunkle Bedrohung [PS5 | PS4] Entwickler: | Publisher: Disney Interactive Genre: Action, Adventure, Classic PSOne USK: 16 4.99 €, PS+ Premium Trailer: Interaction Isn't Explicit。 [PS5] Entwickler: Frank L. Silva | Publisher: Frank L. Silva Genre: Shooter USK: 12 Kostenlos Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  10. Spieltitel: Nephenthesys Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Let's Dev Studios | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Shoot'em Up, Arcade | USK: 12 Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  11. Naja was heißt eintönig, man lernt das alles erst mit der Zeit. In der Demo wurde vielleicht ein Bruchteil von dem gezeigt. Ich muss aber auch zugeben, dass ich noch nicht all zu viele Metroidvania gespielt habe (Ori kenne ich nur aus Let's Plays 🙈😅) und ich finde das schon ganz ordentlich was man da alles machen und kombinieren kann.
  12. @orbit1 Schön zu sehen, dass du so durchziehst. ❤️ So morgens wenn alle noch schlafen und es langsam hell wird, ist halt schon die geilste Zeit zum Laufen.
  13. Dein aktueller Ansporn in allen Ehren, aber du bist Anfänger und das Pensum ist zum Scheitern verurteilt. Ich denke, du solltest es ein bißchen herunterfahren. Zwei Mal in der Woche Krafttraining, zwei Mal in der Woche Laufen. Es soll ja auch noch Spaß machen und du brauchst noch Mittel, um dich steigern zu können. Krafttraining empfehle ich dir einen Ganzkörpertrainingsplan mit Körpergewicht: Jeweils drei Sätze mit jeweils acht bis zwölf Wiederholungen. Beine --> z.B. Kniebeugen Rücken --> z.B. Let Me Ins oder Superman Brust --> z.B. Liegestützen Schultern --> z.B. Schulterdrücken mit Getränkeflaschen Bizeps und Trizeps brauchst du als Anfänger nicht trainieren, durch die Multigelenkübungen ist da für einen Anfänger genug Reiz da. Bezüglich deinen sportlichen Erfahrungen von vor 25 Jahren. Das Gehirn und der Körper verfügen, was Sport angeht, über einen so genannten Memory Effect. Dein Gehirn und Körper erinnern sich an diese Erfahrung. 25 Jahre sind sehr lange, aber es kann schon gut sein, dass du dadurch jetzt wieder besser reinkommst als jemand, der jetzt starten würde und noch nie Sport gemacht hat.
  14. Netflix Witcher S1-S3 Wegen meinem Aktuellen Witcher 3 run bin ich nochmal die Serie angegangen. Und ich muss sagen das mir die 3 Staffeln doch ganz gut gefallen haben. Hat sich besser geschlagen als das erste mal als ich sie gesehen habe. Ich weiß nicht, vermutlich weil ich immer weniger Fan von speziellen sachen bin von etwas und mehr den Welten. Und meine liebe zu Multiverse dank Comics steigt auch immer mehr, insofern kann ich sowas wie die Netflix Witcher sachen als ne art Multiverse sehen und nicht als "direkte" adaption der Bücher. Ich sehe es als eher loose adaption womit man sich viel Freiheit geben kann. Ob das so gedacht ist, kann ich nicht sagen...aber ich sehe es so. Vielleicht gibt das zu viel Freiheit für "Faulheit" von seiten Netflixs das Material anzupacken, mir aber ehrlich gesagt recht egal. Ich schaue mir die Welt von The Witcher an und will sehen was jemand damit macht. Experimentieren mit stilen und charaktern usw anstatt sie in einer eher kleinen Box zu halten die der Festen linie der Bücher folgt. Du siehst das ja bei viel Fanart oder Illustrationen zu solchen Welten, wie unterschiedlich leute sie sehen. Und ich liebe sowas immer mehr. Insofern fand ich von sich aus die Netflix serie nicht so schlecht. Teils ein wenig zu langatmig stellenweise, aber sonst wurde ich gut unterhalten. Bin deshalb durchaus interessiert wie es mit Staffel 4 weitergehen wird. 8/10
  15. Ist bei euch heute beim Einschalten der Konsole (war komplett aus / nicht im StandBy), auch das HDR Menu mit den Sonnen automatisch aufgeploppt? Falls ja, denkt bitte daran, denn ersten Bildschirm maximal helll, den zweiten maximal hell und den dritten maximal dunkel einzustellen, da ihr sonst die HDR Ausgabe der Konsole erheblich beschneidet…
  16. Also nachdem ich vorhin ein Live Let´s Play von "Epic Roller Coasters" gesehen habe, dass Game für die PSVR2 und zudem noch kostenlos ist, ist es dann doch direkt auf meiner Konsole gelandet.
  17. Spaten und Benediktiner Hell sind sogar meine Lieblingsbiere. Da würde sich ein Umzug schon lohnen. Aber was nützt es mir, wenn ich von kürzeren Lieferwegen profitiere, mir aber ansonsten nur noch trocken Brot leisten kann?
  18. Neue Spiele vom 13.12.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag CityDriver [PS5] Entwickler: ViewApp | Publisher: Aerosoft Genre: Simulation USK: 0 39.99 € 39.99 € Trailer: Hammerwatch - Anniversary Edition [PS5] Entwickler: CrackShell | Publisher: Modus Games Genre: Rollenspiel, Action USK: 12 19.99 € Trailer: Bear and Breakfast [PS5 | PS4] Entwickler: Gummy Cat | Publisher: Armor Games Genre: Strategie, Simulation, Adventure USK: 6 19.99 € Trailer: Potion Craft: Alchemist Simulator [PS5 | PS4] Entwickler: Niceplay Games | Publisher: tinyBuild Genre: Simulation, Rätsel USK: 6 19.99 €, 17.99 € Trailer: My Lovely Dog Adventure [PS4] Entwickler: EpiXR Games | Publisher: EpiXR Games Genre: Adventure USK: 0 11.99 € Trailer: Listeria Wars [PS4] Entwickler: Rubel Games | Publisher: Mikhail Rublev Genre: Tower-Defense, Startegie USK: 6 5.19 € Trailer: Hell Well [PS5 | PS4] Entwickler: Panda Indie Studio | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Tower-Defense, Strategie, Action USK: 12 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  19. Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab. Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche. Wie dem auch sei... Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest. Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können. (Dramatische Pause) Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm. Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war. "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang." Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht." Nun. Irgendwann kam Aloy... ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten. Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits. Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen. Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie. Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen. Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug. Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen. Und zwar hiermit: Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken. Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller. Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin? Oder dort? Oder hier? Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp. Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden. Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile. Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert. Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten: Zeigt her eure Screenshots! Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt. Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen! Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt). Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi? (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  20. Neue Spiele vom 08.11.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Let's Sing 2024 mit deutschen Hits [PS5 | PS4] Entwickler: Voxler | Publisher: Ravenscourt Genre: Musik & Rhythmus USK: 0 39.99 € 39.99 € Trailer: Lost Islands [PS5] Entwickler: Glitch Studio | Publisher: Glitch Studio Genre: Action, Adventure, Survival USK: 0 36.99 € Trailer: Gunhead [PS5] Entwickler: Alien Trap Games | Publisher: Alien Trap Games Genre: Ego-Shooter, Rogue-Lite USK: 12 16.99 € Trailer: Kill It With Fire VR [PSVR2] Entwickler: Casey Donnellan Games, Charm Games | Publisher: tinyBuild Genre: Adventure, Shooter, Virtual Reality USK: 12 14.99 € Trailer: Car for Sale Simulator 2023 - Car Mechanic, Wash, Car Flipper [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Simulation USK: 0 14.99 € Pool Pro 2022 [PS5] Entwickler: Ocean Media | Publisher: Ocean Media Genre: Simulation, Sport USK: 0 9.99 € Excessive Trim [PS5 | PS4] Entwickler: Panda Indie Studio | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Action, Shooter, Arcade, Retro USK: 18 4.99 € Trailer: DARKGEMS [PS4] Entwickler: Xeneder Team | Publisher: Xeneder Team Genre: Arcade, Rogue-Lite USK: 6 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  21. Hier ist es aber schön hell Und ja, es wird wie GK. Nur mit anderem Skin und Chars. Und man kann auch zwischen denen switchen.
  22. Freut euch auf: Cursed to Golf | PS4, PS5 Destiny 2: Die Hexenkönigin | PS4, PS5 Destroy All Humans 2 Reprobed | PS4, PS5 Dreams | PS4 Hotel Transylvania: Scary-Tale Adventures | PS4, PS5 Midnight Fight Express | PS4 Moving Out 2 | PS4, PS5 Lawn Mowing Simulator: Landmark Edition | PS4, PS5 Lost Judgment | PS4, PS5 PJ Masks: Heroes of the Night | PS4, PS5 Sea of Stars | PS4, PS5 Source of Madness | PS4, PS5 Spellforce III Reforced | PS4 Two Point Hospital: Jumbo Edition | PS4 Erhältlich ab dem 15. August 2023 Freut euch auf: Ape Escape: On the Loose | PS4, PS5 MediEvil: Resurrection | PS4, PS5 Pursuit Force: Extreme Justice Erhältlich ab dem 15. August 2023 PlayStation Plus Extra & Premium Games - August 2023
  23. Haste schon Trepang2 gespielt? Ich weiß nicht, ob dir das gefallen könnte, aber das ist für mich ein ordentlicher Soloshooter. Mit Quantum Error kann ich irgendwie nach wie vor nichts anfangen. Vllt begeistert mich das Spiel, sobald es draußen ist und ich mal einen Test oder ein Let's Play gesehen habe, aber bisher denke ich eher "och nö".
  24. Alan Wake ist allg. nichts für mich. Ich habe den ersten Teil versucht zu spielen, aber ich wurde absolut nicht warm damit und kam nie so ganz rein. Ich schaue mir das Spiel vllt als Let's Play an, aber ich spare mir das Geld.
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