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  1. Spieltitel: The King of Fighters XV Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: SNK Playmore | Publisher: Prime Matter Genre: Beat'em Up, Kampfspiel | USK: 12 Advance Strike *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 79 / 100 bei insgesamt 55 Bewertungen. User: 7.5 / 10 bei insgesamt 88 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Spieltitel: Battlefield 2042 Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: DICE | Publisher: Electronic Arts Genre: Shooter, Multiplayer | USK: 16 Entwicklungsupdate: Redux und erster Blick auf Saison 6 *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 63 / 100 bei insgesamt 21 Bewertungen. User: 2.6 / 10 bei insgesamt 1268 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  3. Spieltitel: System Shock 2: Enhanced Edition Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: Night Dive Studios, Looking Glass Studios, Irrational Games | Publisher: Night Dive Studios Genre: Horror, Action, Shooter, Rollenspiel, Science Fiction | USK: TBA Indie Horror Showcase Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  4. Spieltitel: Shuyan Saga Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Lofty Sky Entertainment | Publisher: ESDigital Games Genre: Graphic Novel, Visual Novel, Adventure, Action | USK: TBA Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  5. Spieltitel: Shuyan Saga Plattform: PS5, PS4 | Release: 22.09.2023 Entwickler: Lofty Sky Entertainment | Publisher: ESDigital Games Genre: Graphic Novel, Visual Novel, Adventure, Action | USK: TBA Release Date Announcement Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  6. 1. Wie viele Stunden spielst du pro Woche ca.? 2. Wie viele Stunden Nutzung pro Woche fällt dabei auf ein und denselben Controller? In meinem Bekanntenkreis haben die Leute auch oft Probleme mit dem Stickdrift beim dual sense. Die spielen pro Woche so ca. 30 Stunden. Ich vielleicht 10-12h Mein neuster Controller hat den Stickdrift aber bereits nach ca. 2 Monaten bekommen. Ein xbox Controller, der nie häufig benutzt wurde, hat den Drift nach 15 Monaten bekommen. Ich vermute auch System dahinter. Sony und alle anderen Konsolenhersteller wollen mit Sicherheit auch bei den Controllern noch Profit einfahren.
  7. Spieltitel: PUBG Plattform: PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: | Publisher: Genre: Shooter, Battle Royale Clan System Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 72 / 100 bei 29 Bewertungen. User: 3.1 / 10 bei 182 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 4
  8. Spieltitel: Street Fighter 6 Plattform: PS5, PS4 | Release: 02.06.2023 Entwickler: Capcom | Publisher: Capcom Genre: Kampfspiel, Beat'em Up Open Beta Video 1: Characters & Battle System Character Guide | Jamie *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden
  9. Liebe Leute, bei meinem Thema handelt es sich um 1. Kritik 2. Bitte um Unterstützung Nach einem System-Update von gestern, war ich nicht mehr in der Lage, mein derzeitiges Favoriten-Spiel zu starten. D.h. genauer: Ich landete stets bei "Playstation Plus" und wurde aufgefordert, ein Abonnement abzuschliessen. Die Versuche, von dieser Schaltfläche herunterzukommen, führten stets zur Fehlermeldung 2:0:2153056349, die wohl etwas mit internet-Konnektivität zu tun haben soll, aber in diesem Fall wohl eher in die Irre führt, weil die Internet-Anbindung funktioniert. (Es sei denn, nur die Konsole krieg das nicht hin.) Nach dem zehnten Versuch, das Spiel zu starten, habe ich aufgegeben und versucht, den Kundendienst anzurufen. Gestern Feiertag. Na gut, Internationaler Frauentag. Heute Acht Uhr 30: Ich rufe ausserhalb der Geschäftszeiten an. Das wäre Montag bis Freitag acht Uhr bis achtzehn Uhr. Moment mal, Blick auf die Uhr, es ist jetzt 8 uhr 30... Wie ist das bitte mit den Geschäftszeiten? Langsam fühle ich mich ziemlich auf den Arm genommen, aber auf die unfreundliche Art.... Bei unseriösen Firmen würde ich sagen: Na gut, der support steht da pro forma, um vorzutäuschen, man würde die gesetzliche Pflicht erfüllen, die ja einen support verlangt. Das ist ein Fall für die Verbraucherschützer. Gehört Sony jetzt in diese Kategorie? Die "böse" Deutungsart dieses Fehlers: Ich soll zu einem "Abonnement" gezwungen, um spielen zu können. Das wäre aber eine saftige Preiserhöhung durch die Hintertür. Ich mag nicht für ein Produkt zur Kasse genötigt (nicht gebeten) zu werden, was ich 1) beim Kauf der Konsole und 2) beim Kauf des Spiels bezahlt habe... Mein Favoriten-Spiel kann ich aber jetzt immer noch nicht spielen...
  10. so, Destiny 1303h BF 2042 351h Destiny 2 351h BF4 200h (da muss ein Fehler vorliegen?!) AC Unity 139h Star Wars BF II 133h Metro Redux 127h AC Black Flag 126h CoD Black Ops Cold War 115h Killzone Shadow Fall 115h Far Cry 4 108h AC Odyssey 108h Borderlands 3 106h
  11. Der ps3 Controller ist selbst heute noch top. Mit den ps4 release Controllern hatte ich so meine Probleme, 2x haben sich die Gummis auf den analog sticks abgenutzt, 1x klemmende Quadrat Taste, 1x Stick drift. Nach ca einem Jahr waren die Kinderkrankheiten aber beseitigt, danach keine Probleme mehr gehabt. Zum ps5 Controller kann ich nichts sagen. Der Xbox Elite 2 ist sein Geld aber auch nicht Wert, wahrlich nicht gut verarbeitet... den ersten hab ich am tag der Lieferung schon bemängelt, beim zweiten musste ich nach ein paar Monaten die Vibration deaktivieren, weil der gesamte Controller klappert (Und ja, ich gehe vorsichtig mit 180€ teuren Geräten um, Controller ist auch nie gefallen / geflogen). Ich glaub das hat System, man soll sich wohl möglichst oft neue Hardware kaufen 😑
  12. Spieltitel: Monster Menu: The Scavenger's Cookbook Plattform: PS5, PS4 | Release: 23.03.2023 Entwickler: Nippon Ichi Software | Publisher: NIS America Genre: Rollenspiel, Strategie System-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden Bewertungen von der -folgt-
  13. Unerlässliche Favoriten - Bis zu 75% Hier geht es zu den Angeboten Remastered & Retro! Hier geht es zu den Angeboten Batman: Return to Arkham // 9.99 € BioShock Remastered // 7.99 € BioShock 2 Remastered // 7.99 € Crysis Remastered // 9.89 € Crysis Remastered Trilogy // 24.99 € Dragon's Dogma: Dark Arisen // 4.99 € Ghostbusters: The Video Game Remastered // 7.49 € God of War III Remastered // 9.99 € Harvest Moon: A Wonderful Life - Special Edition // 4.49 € Harvest Moon: Save the Homeland // 4.49 € Heavy Rain // 11.99 € Outward - Definitive Edition // 13.99 € Psychonauts // 3.29 € Resident Evil 2 + 3 (Racoon City Edition) // 14.99 € Resident Evil 2 // 9.99 € Resident Evil 3 // 9.99 € Resident Evil Triple Bundle Pack (4, 5, 6) // 19.99 € Risen 3: Titan Lords - Enhanced Edition // 2.99 € Shenmue I & II // 5.24 € Sonic Colours: Ultimate // 19.99 € Streets Of Rage 4 // 12.49 € The Raven Remastered // 7.49 € ... und viele mehr Spiele unter 20 € Hier geht es zu den Angeboten A Hat in Time // 14.24 € Amnesia: Collection // 2.84 € Amnesia: Rebirth // 7.12 € Baphomets Fluch 5 - Der Sündenfall // 2.99 € Bee Simulator // 6.99 € Broforce // 2.99 € Cars 3: Driven to Win // 7.79 € Desperados III // 13.19 € Far Cry 5 // 10.49 € Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning // 13.19 € Lake // 11.99 € LEGO City Undercover // 8.99 € LEGO Der Hobbit // 5.99 € LEGO Jurassic World // 7.59 € Mad Max // 4.99 € Maid of Sker // 12.49 € Moonlighter // 3.99 € Mortal Shell: Enhanced Edition // 8.99 € Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 // 7.99 € New Super Lucky's Tale // 10.49 € Nickelodeon All-Star Brawl // 9.99 € Ni no Kuni II: Revenant Kingdom // 9.79 € Observer: System Redux // 14.99 € Olympische Spiele Tokyo 2020 // 9.99 € Shadow of the Tomb Raider - Definitive Edition // 11.99 € Terminator: Resistance Enhanced // 17.99 € Thief // 2.99 € Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - Deluxe Edition // 15.99 € Trine: Ultimate Collection // 12.49 € Turok Bundle // 8.99 € TY, der Tasmanische Tiger 2: Die Bumeranng-Gang // 13.49 € Unravel Two // 4.99 € Yooka-Laylee // 5.99 € Yooka-Laylee and the Impossible Lair // 5.99 € ... und viele mehr Angebot der Woche - Borderlands 3 - Next Level Edition Hier geht es zu den Angeboten
  14. Disney Speedstorm System: PS5, PS4 Release: 2023 Genre: Fun-Racer PlayStation Store | Amazon.de* Crew-System Über das Spiel: Wie gefällt euch der Trailer? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei.
  15. Neue Spiele vom 25.01.2024 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy [PS4] Entwickler: Capcom | Publisher: Capcom Genre: Adventure USK: 12 49.99 € Trailer: Under Night In-Birth II: Sys:Celes [PS5 | PS4] Entwickler: Arc System Works, French-Bread | Publisher: Arc System Works Genre: Beat'em Up, Kampfspiel USK: 12 49.99 € 49.99 € Trailer: Dead Man's Diary [PS5] Entwickler: TML Studios | Publisher: TML Studios Genre: Survival, Adventure, Rätsel USK: 16 29.99 € Trailer: Starward Rogue [PS5 | PS4] Entwickler: Arcen Games | Publisher: Klabater Genre: Twin-Stick-Shooter USK: 6 14.99 € Trailer: Devil Inside Us: Roots of Evil [PS4] Entwickler: Mr.Skull Game Studio | Publisher: QUByte Interactive Genre: Horror, Adventure USK: 18 14.99 € Trailer: The Exit 9 [PS5] Entwickler: Kotake Create | Publisher: Gaming Dev Genre: Horror, Rätsel USK: 6 14.99 € Trailer: Touhou Luna Nights [PS5 | PS4] Entwickler: Team Ladybug, Why So Serious? | Publisher: Playism Genre: Plattformer, Action, Metroidvania USK: 12 13.99 € Trailer: Hidden Through Time 2: Myths & Magic [PS5] Entwickler: Rogueside | Publisher: Rogueside Genre: Wimmelbild USK: 0 12.49 € Trailer: Jett Rider [PS5 | PS4] Entwickler: Last Chicken Games | Publisher: JanduSoft Genre: Shooter, Action, Arcade, 2D USK: 12 12.49 €, 9.99 € Trailer: Euphoria [PS4] Entwickler: Whale Rock Games | Publisher: Whale Rock Games Genre: Rätsel USK: 0 9.99 € Rainbow Island [PS4] Entwickler: Taito | Publisher: Hamster Corporation Genre: Plattformer, 2D, Classic USK: 6 6.99 € Trailer: PuzzlePet: Feed Your Cat [PS5 | PS4] Entwickler: Tribus Games Indie | Publisher: Afil Games Genre: Rätsel USK: 0 4.99 € Trailer: Alpaca Wonders Why [PS5 | PS4] Entwickler: DillyFrame | Publisher: DillyFrame Genre: Visual Novel, Quiz, Familie USK: 0 3.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  16. Man könnte viel lösen wenn die Ampel sich nicht so ungeschickt anstellen würde, das auf alle fälle. Kompromisse oder überhaupt auf den Bürger und dessen sorgen mehr eingehen, mehr ansprechen wie die Entscheidungen die man getroffen hat usw, dem Bürger auf dauer helfen. Die Kommunikation hier ist so kaputt und du hast nie das gefühl es interessiert die Ampel. Gerade in so einer Krise ist feingefühl so notwendig...und das fehlt einfach. Uh, das klingt durchaus interessant. Ich bin da immer zwiegespalten wenn es um Gefängnisse geht. Auf der einen seite sollten natürlich menschen bestraft werden die verbrechen begehen...aber wenn du die halt wie Tiere hältst, dann kannst du nicht verlangen das diese Menschen sich bessern. Es gibt durchaus fälle wo ich sage das Rehabilition niemanden hilft, Kinderschänder oder so...aber es ist ja auch nicht so das jemand von grund auf "böse" ist. Jeder Mensch ist das Opfer seiner Umgebung und einfluss. Ich bin da teils was das angeht sehr schwankend, teils bin ich sogar für Todesstrafe usw. Die Amis kannst du eh vergessen, es gibt dort denke ich kein System das irgendwer annehmen sollte. Die sind so kaputt da drüben. Schweden, Finnland, Holland usw haben gute ideen keine Frage. Ob sich deren systeme aber auf ne größere Masse ausbreiten können? Fraglich. Ist ja doch ein unterschied ob das system in einem 10 Millionen Einwohner land funktioniert oder einem 50+ Millionen land. Aber es sind systeme die man durchaus ausprobieren kann im kleineren bereich finde ich. Würde echt so viele interessante Systeme in allen belangen geben auf der Welt, nur profitieren halt von diesen Systemen die Bürger und nicht Konzerne usw...also werden diese systeme nicht angefasst.
  17. Das ist seltsam. Eventuell hat sich das System halt einfach nur verschluckt und deshalb viel das auf. Scheint ja nicht durchgehend zu sein. Wie auch immer. Muss unbedingt das Spiel mal spielen. Aber immer noch nicht geschafft.
  18. Wenn doch keine Pro kommt, dann hätte das insofern den Vorteil, dass evtl die Entwickler mehr aus dem aktuell vorhandenen System rausholen müssten. Aus meiner Sicht macht das aktuell nämlich kaum ein Spiel wirklich. Außerdem würde ich Geld sparen. Des weiteren wäre es noch richtiger gewesen nicht selbst auf eine Pro zu warten und solange mit der PS4 Pro vorlieb zu nehmen wie einige meiner Kumpels. Eine PS5 Pro müsste schon deutlich mehr Mehrwert bieten, als bisher vermutet und gemunkelt... Aber wenn 2 Konkurrenz Konsolen angeblich dieses Jahr schon kommen sollen, darf Sony sich überhaupt ohne Konter (mit ner Pro) entspannt zurück lehnen bis zur PS6???
  19. Im März erscheint mit Update 6 eine grundlegende Änderung am Levelsystem für die Fahrzeuge (in meinen Augen ist das aktuelle System der größte Bullshit den ich je in einem Rennspiel gesehen habe). https://forza.net/news/forza-motorsport-car-progression-updates Somit werden ab Autolevel 1 alle Teile für das Fahrzeug verfügbar und man kann das Fahrzeug sofort tunen und einstellen auf seinen Geschmack von Beginn an.
  20. Neue Spiele vom 14.12.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Granblue Fantasy Versus: Rising [PS5 | PS4] Entwickler: Cygames, Arc System Works | Publisher: Cygames Genre: Beat'em Up, Kampfspiel USK: 12 49.99 € Trailer: Gnosia [PS5 | PS4] Entwickler: Petit Depotto | Publisher: Playism Genre: Visual Novel, Adventure, Rollenspiel USK: 12 29.99 € Trailer: Raccoo Venture [PS5 | PS4] Entwickler: Diego Ras | Publisher: QUByte Interactive Genre: Jump'n'Run USK: 6 14.99 € Trailer: Rising Dusk [PS5 | PS4] Entwickler: Studio Stobie | Publisher: Shinyuden Genre: Plattformer USK: 6 9.99 €, 8.99 € Trailer: Slipstream [PS5 | PS4] Entwickler: ansdor | Publisher: Blitworks Genre: Rennspiel, Arcade USK: 0 8.99 € Trailer: Aero Fighters [PS4] Entwickler: Video System | Publisher: Hamster Corporation Genre: Arcade, Shooter USK: 12 6.99 € Trailer: Aztek Tiki Talisman [PS5 | PS4] Entwickler: 2kSomnis | Publisher: JanduSoft Genre: Jump'n'Run, Plattformer USK: 0 5.99 € Trailer: Hidden Paws [PS5 | PS4] Entwickler: Manic Hyena | Publisher: Silesia Games Genre: Suchspiel USK: 0 3.99 € Trailer: Epic Roller Coasters [PS5] Entwickler: B4T Games | Publisher: B4T Games Genre: Simulation, Rennspiel USK: 6 Kostenlos Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  21. Auf Kena hab ich gewartet. Das wird durchgezockt. Monster Boy, Doom64 mal angetestet. Und diese Spiele verschwinden in einem Monat: - The Wonderful 101: Remastered (entfernt am 18.4.) - Marvel’s Spider-Man - Resident Evil - NBA 2K Playgrounds 2 - FlatOut4 - Total Insanity - Deadlight: Director's Cut - Homefront: The Revolution - Mighty No. 9 - Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered - Shenmue III - This War of Mine: The Little Ones - Metro: Last Light Redux - Metro 2023 Redux - Kingdom Come: Deliverance - Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY! - Left Alive Day One Edition - STAR OCEAN First Departure R - BALAN WONDERWORLD - How to Survive: Storm Warning Edition - Pixel Piracy - Last Day of June - Virginia - The Game - Dreamfall Chapters - TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 - MX vs ATV All Out - Tour De France 2021 - Graveyard Keeper - Kona - Relicta - Windbound - Chronos: Before the Ashes - Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition
  22. Nach mehreren Verschiebungen und über sieben Jahren Entwicklungszeit erscheint mit Granblue Fantasy: Relink endlich der große Action-RPG-Ableger des erfolgreichen Gacha-Spiels Granblue Fantasy. Ob sich die lange Wartezeit gelohnt hat? Schwebende Inseln, rustikale Flugschiffe und ein äußerst gereizt wirkender feuerspeiender Drache – Granblue Fantasy: Relink eröffnet so spontan wie spektakulär. Inmitten des flammenden Infernos kämpfen unsere acht Helden an Bord der Grandcypher ums nackte Überleben. Ein endloses Meer aus Feuer und Geröll umgibt sie und verschluckt unaufhaltsam alles, was sich ihm in den Weg stellt. Nur dank des heroischen Einsatzes von Captain Gran, springt die Crew dem Tod um Haaresbreite von der Schippe. Es stellt sich allerdings die Frage, warum die Astralbestie Bahamut, die eigentlich von einem der Protagonisten ähnlich eines Espers aus Final Fantasy kontrolliert werden kann, nach seiner Beschwörung in völlige Raserei verfiel. Hat da etwa eine mysteriöse und geheime Gruppierung ihre Finger im Spiel? Schließlich scheinen andere Astralbestien ebenfalls keine Kontrolle mehr über sich zu haben. Und könnte das womöglich in der Zerstörung des Himmelreichs, nein, sogar der ganzen Welt enden? Solchen Fragen geht es auf den Grund zu gehen und leider wird anhand meiner nicht gerade subtilen Sticheleien bereits deutlich, dass sich Granblue Fantasy: Relink in puncto übergreifender Story nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Denn generischer könnte ein JRPG-Plot nicht ausfallen. Dies überrascht kaum, fußt das Fundament des Rollenspiels doch letztlich auf einem japanischen Gacha-Spiel. Einerseits berühmt und berüchtigt dafür, horrende Summen an Geld zu verschlingen, anderseits aber hinsichtlich individueller figurenbezogener Geschichten zu glänzen, sind die endlosen Gacha-Spiele aus Fernost ein oftmals zweischneidiges Schwert. Und genau hier setzt Granblue Fantasy: Relink an. Gacha-Mechaniken gibt es zwar keine, gleichzeitig rücken jedoch Worldbuilding und Plot in den Hintergrund, um den vollen Fokus auf die Schicksale der Protagonisten zu lenken. Schade nur, dass Neuankömmlinge in der Welt von Granblue das Gefühl haben werden, in den zweiten Teil einer Filmtrilogie gestolpert zu sein. Kontinuierlich wird über euch vollkommen unbekannte Ereignisse gesprochen. Sofern ihr also nicht bereits mit der Vorlage oder dem Anime vertraut seid, werdet ihr die meiste Zeit verwundert euren Kopf kratzen. Dies schmälert den potenziellen Einfluss, den dramatische und emotionale Charaktermomente haben könnten, ungemein, da ihr den vielfältigen Cast gerade erst kennengelernt habt. Charakterspezifische sogenannte Schicksalsepisoden, in denen euch die Geschichte der jeweiligen Crewmitglieder überwiegend via Texthäppchen mitgeteilt wird, versuchen zwar, eine emotionale Brücke zwischen Veteranen und Neulingen zu schlagen, was aber nur bedingt gelingt. Jene Unzulänglichkeiten innerhalb der Geschichte sind umso überraschender, da der Rest des Rollenspiels über weite Strecken absolut fantastisch ist – beginnend mit dem Gameplay. Im Vorfeld der Veröffentlichung wurde Granblue Fantasy: Relink des Öfteren mit Monster Hunter verglichen, was durchaus gerechtfertigt ist. So gliedert sich der Titel sowohl in die in mehrere Kapitel unterteilte Hauptkampagne als auch zahlreiche kleinere Missionen, die ihr an einem Missionsschalter annehmt. Letztere verfügen über mehrere Schwierigkeitsgrade und zusätzliche Nebenziele, die bei Erfüllung in einer höheren Wertung und somit besserer Beute resultiert. Egal ob Kampagne oder Missionen, insgesamt besteht jeder Einsatz aus einer Gruppe von vier Helden. Löblich: Zumindest im Einzelspielermodus erhalten selbst die nicht am Kampf teilnehmenden Charaktere Erfahrungspunkte. Jede der spielbaren Figuren, zwischen denen ihr außerhalb der Kämpfe frei hin- und herwechseln könnt, gehört zum Granblue-Franchise. Selbst einen Charakter erstellen, ist also nicht. Das zugrundeliegende Kampfsystem basiert auf Komboangriffen, wobei unterschiedliche Charaktere drastisch abweichende Spielstile besitzen können. Während der schwertschwingende Gran etwa ein klassischer Allrounder ist, bekämpft die charmante Rosetta ihre Feinde mit platzierbaren Ranken, die wiederum Gift versprühen, Feinde ablenken oder sogar heilen können. Viele der stärkeren Angriffe werden hierbei über bis zu vier gleichzeitig ausrüstbare Fähigkeiten ausgelöst. Jede zumeist mit einem Element versehene Fähigkeit weist eine eigene Abklingzeit auf und ist zumeist synergetisch mit den individuellen Kernmechaniken der Klasse verbunden. Drescht ihr also mit euren verehrenden Wasserattacken auf ein feuriges Monster ein, kassiert es mehr Schaden. Favorisiert ihr eher Wind-, Dunkel-, Licht- oder Erdmagie, könnt ihr euch in dem beeindruckenden achtzehnköpfigen Roster austoben, in welchem für jeden Spielstil etwas Passendes dabei sein dürfte. Weitere spielbare Charaktere sollen darüber hinaus in zukünftigen Updates folgen. Während den an Final Fantasy XIV erinnernden Bosskämpfen müsst ihr dagegen nicht nur eure Fähigkeiten und Kombos im Auge behalten, sondern auch auf den farblichen Zustand der verschiedenen Bösewichte achten. Nach einiger Zeit verfallen sie nämlich in einen sogenannten Overdrive. In diesem temporären Modus erweitert sich das ohnehin schon gefährliche Kampfrepertoire der Gegner um weitere Angriffe, die euch auf höheren Schwierigkeitsgraden gut und gerne bereits nach einem einzigen vernichtenden Schlag Dreck schmecken lassen. Glücklicherweise hat die Crew der Grandcypher ebenfalls einiges auf Lager, um den garstigen Biestern das Handwerk zu legen. Erfolgreiche Attacken füllen zunächst einmal die Betäubungsleiste des Gegenübers, die ihn einerseits kurzzeitig paralysieren und andererseits einen Linkangriff auslösen können. Führt ihr hiervon genügend aus, triggert ihr die Link Time. Dort heißt es nun ordentlich klotzen statt kleckern, da ihr vorübergehend mächtige Verstärkungszauber erhaltet und den abscheulichen Monstern fortan richtig einheizen könnt. Reißen dennoch einmal alle Stricke, stehen obendrein die sogenannten Himmlischen Künste zur Verfügung. Hierbei handelt es sich um die ultimativen Spezialattacken der Helden, die wiederum aneinander gereiht werden können, um somit einen verehrenden finalen spektakulären Angriff abzufeuern. Und spektakulär beschreibt die Kämpfe von Granblue Fantasy: Relink treffend. Denn ohne jeden Zweifel stellen die umfangreichen Bosskämpfe das absolute Highlight des Spiels dar. Mehr als nur einmal ertappte ich mich dabei, wie PlatinumGames in meine Gedanken eindrang, während ich riesigen Chaoskugeln oder Wellen aus Lava auswich. Ein größeres Kompliment, als die Kämpfe mit denen der Meister der Actionkampfkunst zu vergleichen, gibt es dementsprechend kaum. Und das kommt nicht von ungefähr, schließlich war PlatinumGames der ursprüngliche Entwickler des Rollenspiels, bevor ein anderes Studio übernahm. Um die actionreichen Kämpfe also in einem Wort zusammenzufassen: episch. Nach erfolgreich verrichteter Arbeit winken sodann Meisterschaftspunkte und Gegenstände. Erstere werden für die Progression im Fertigkeitsbaum der individuellen Charaktere verwendet und schalten hauptsächlich passive Boni wie erhöhte Angriffskraft frei. Alternativ können sie ebenso bestehende aktive Fähigkeiten verbessern und sogar Waffen mit passiven Boni versehen, was uns passend zum Ausrüstungssystem überleitet. Anders als in Monster Hunter, in dem der Held ohne dazugehörige hergestellte Ausrüstung und Attribute nicht viel mehr als eine leere Leinwand verkörpert, folgt Granblue Fantasy: Relink durch die bereits vordefinierten Helden einem strikteren spielerischen Pfad, der jedoch an der gleichen Motivationskurve ansetzt. Denn auch hier möchtet ihr aufgrund der unterschiedlichen Elementaraffinitäten zumindest jeweils einen Charakter des spezifischen Elements weiterentwickeln, ganz so, wie es Spieler in Monster Hunter etwa mit Ausrüstungsgegenständen machen, um daraufhin gegenüber schwierigen Bosskämpfen besser gewappnet zu sein. Abseits der Weiterentwicklung der Charaktere stellt ihr außerdem eine ganze Reihe von Waffen und Siegeln mit unterschiedlichen Schwerpunkten her. Siegel bilden das Äquivalent zum klassischen Ausrüstungssystem und decken von Attributssteigerungen bis zu spielstilverändernden Eigenschaften eine breite Palette an Entwicklungsmöglichkeiten ab. Sowohl das Herstellen als auch Aufwerten von Waffen sowie Siegeln benötigt Materialien, die ihr – richtig erraten – primär in Missionen verdient. Einmal am Missionsschalter angenommen, geht’s im Anschluss entweder mit drei computergesteuerten Gefährten oder drei menschlichen Mitspielern auf die Jagd. Denn anders als die Kampagne, können Missionen problemlos im Mehrspielermodus bestritten werden. Die Missionsvielfalt folgt den Genrestandards und bietet mit Bosskämpfen, Monsterwellen und Gegenstandssuchen nicht wirklich etwas Neues. Allerdings blühen die beschriebenen Aspekte im Mehrspielermodus zu voller Pracht auf, da Missionsbelohnungen sowie Aufwertungs- und Levelsysteme elegant miteinander verzahnt sind. Multiple Währungen erlauben euch obendrein, zahlreiche Gegenstände zu tauschen oder umzuwandeln, was wiederum die Aufwertungsmöglichkeiten des Handwerks speist. Ein cleveres, aufeinander aufbauendes System, das unzählige Spieler mit Sicherheit hunderte von Stunden an den heimischen Fernseher fesseln wird. Und auch bei der Technik leistet sich Granblue Fantasy: Relink keine ernsthaften Patzer. Der leichte Cellshading-Look ist stimmig und das fulminante Effektgewitter insbesondere während der bombastisch inszenierten finalen Kapitel ist ein absoluter Augenschmaus. Leider trüben die oftmals bildschirmfüllenden Effekte manchmal die Übersicht, was vor allem in den Overdrive-Phasen zu frustrierenden Kämpfen auf Leben und Tod führt. Ansonsten wird visuell mit staubtrockenen Wüstengebieten, moderigen Mienen, eisigen Palästen sowie überwucherten Dschungeln visuell einiges an Abwechslung geboten, obwohl manche Gebiete einen Hauch zu schlauchig sind. Ähnliches lässt sich ebenso für die Monster festhalten, wenngleich ein Pallet Swap weniger gelegentlich nicht verkehrt gewesen wäre. Der Soundtrack wiederum überrascht nur wenig und entspricht mit den rockigen Balladen und orchestralen Klängen voller Blasinstrumente der Erwartungshaltung an japanische Rollenspiele. Das eine oder andere Mal schimmerten sogar Aspekte der unvergleichlichen Nihon Falcom Musikgruppe durch, selbst wenn der Soundtrack nicht vollends mit dem legendären Sound Team jdk mithalten kann. Die wahlweise japanische oder englische Synchronisation ist wie zu erwarten solide. Fazit: Granblue Fantasy: Relinks Gameplay ist erstklassig. Umso enttäuschender sind die Schwächen in der Handlung, vor allem wenn ihr nicht bereits Fans des Franchise seid. Trotzdem verbringe ich aktuell jede freie Minute im Mehrspielermodus, um die Vielzahl der Charaktere auf die Maximalstufe zu hieven und bestmöglich auszustatten. Ganz zu schweigen von den bereits angekündigten Gratisinhalten, auf die ich mich eifrig vorbereite. Solltet ihr den Titel dennoch ausschließlich für den Einzelspielermodus erwerben? Hier fällt die Entscheidung bereits deutlich schwieriger, da der beschriebene Motivationskreislauf aus Looten und Leveln für mich persönlich langfristig nur im Mehrspielermodus unterhält. Nichtsdestotrotz ist das Rollenspiel meines Erachtens auch ohne menschliche Mitspieler ein Anspielen wert, dann allerdings wahrscheinlich nicht zum Vollpreis.
  23. wolverine

    Stammtisch

    Ui, das könnte sich als Game Changer erweisen: Ingenieure vom MIT haben zusammen mit den Chinesen eine neue Entsalzungsanlage erfunden, die Meerwasser "günstiger als Hahnenwasser" macht.... Money quote: "The researchers estimate that if the system is scaled up to the size of a small suitcase, it could produce about 4 to 6 liters of drinking water per hour and last several years before requiring replacement parts. At this scale and performance, the system could produce drinking water at a rate and price that is cheaper than tap water. “For the first time, it is possible for water, produced by sunlight, to be even cheaper than tap water,” says Lenan Zhang, a research scientist in MIT’s Device Research Laboratory." https://scitechdaily.com/mits-new-desalination-system-produces-freshwater-that-is-cheaper-than-tap-water/
  24. Asche auf mein Haupt, dass ich mich etwas ungenau ausgedrückt habe... Du hast sicherlich Recht, wenn du die Gamecube Version als Original ansiehst. Als Sony Playstation Spieler beginnt bei mir die Zeitrechnung für Resident Evil 4 natürlich erst mit dem Port und somit Erstveröffentlichung auf einer Sony Konsole mit Resident Evil 4 auf der Playstation 2 und somit war auf Sony Konsolen immer!!! Separate Ways direkter Inhalt des Spiels. Waren es 2 oder 3 Versionen auf der Playstation bis zum Remake mit ohne Seperate Ways? Die erste Gold Edition habe ich mir für RE Evil 5 geholt, da dort 2 neue nachträglich extra fürs Spiel entwickelte Dlcs mit drin waren, die nicht schon Teil der ersten Version des Spiels auf dem System war. Das finde ich dann auch ok. Wenn man also diese beiden Versionen miteinander vergleicht: RE5 Gold vs RE4 Remake Gold ist in der RE4 Gold Edition nur dieser kosmetische Kram neu mit drin. Denn Merchenarys war in allen RE Teilen kostenlos inklu und Adas Kampagne auch (zumindest in allen Playstation Versionen) Unterm Strich bezahlt man also für Kosmetik Blödsinn ordentlich Extra Kohle. Und das sollte einem als Kunde dann doch bitte auch klar sein, was das bedeutet. Wird der Kram ordentlich gekauft, wird es immer mehr werden. Schon jetzt verdienen Entwickler mit Mikrotransaktionen ein Vielfaches im Gegensatz zu dem was sie mit Spielen einnehmen. Grundsätzlich habe ich nichts gegen (freiwillige) Monetarisierung kosmetischer Gegenstände, aber Spielinhalte absichtlich aus dem Vollpreis Grundspiel rauszunehmen, dann Vollpreis zu kassieren und danach vorherige Spielinhalte gegen Zusatzgebühr seperat zu veräußern hat deutlich mehr als nur Geschmäckle. Deshalb unterstütze ich das so wenig wie möglich indem ich für sowas z.B. keinen Vollpreis mehr bezahle. Wenn das alles Käufer so machen würden, würden sich die Entwickler 10 mal überlegen, ob sie nur das halbe Spiel für Vollpreis anbieten. Und deshalb warte ich bei Resident Evil 4 Gold auf einen Sale Preis von ca 15-20€. Denn mehr ist der meiner Meinung nach schlechteste Teil der Resident Evil Reihe nach RE 6 und diesem komischen Koop Shooter Teil auch nicht mehr wert. Remake hin oder her...
  25. Freut mich riesig, hatte da schon lange darauf gewartet. Ich muss mal kucken wie die Karriere oder So aufgebaut ist. Planet coaster war mir persönlich zu frei, was irre klingt. Aber ich habe bei einem Karriere Modus gerne ein wenig Linie und Restriktionen. Das fehlte aber bei planet coaster. So Richtung jurassic world evolution 2 wäre mir lieb. Auch das Wissenschaftler System davon...muss mal kucken wie das auf dem PC ist. Aber ich freue mich sehr drauf, so nen Zoo bauen ist schon cool.
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