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  1. Spieltitel: Nar Station Plattform: PlayStation (TBA) | Release: 2024 Entwickler: Strange Games Studios | Publisher: Strange Games Studios Genre: Horror, Science-Fiction | USK: TBA Teaser-Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Prodigy

    Stammtisch

    Baaah, ich hasse unseren McDonalds. Was ein Saftladen... ich weiß, da sollte man sowieso nicht hingehen, aber mittlerweile mache ich das auch nur noch 1-mal im Monat, wenns hoch kommt. Aber ist das bei euch auch so? Unser Drive-In-Mäcces hat eigentlich 3 Stationen. Das dürfte überall so sein. Station 1 Bestellung, Station 2 Bezahlung, Station 3 Essensausgabe. So sollte es sein. Da sitzt bei uns aber seit Jahren immer nur 1 Person. Und diese Person wickelt immer einen Kunden komplett ab, bevor der nächste überhaupt erst bestellen darf. Man fährt an Station 1 und hört IMMER erst "Bitte einen Moment warten". Auch wenn niemand an einer anderen Station steht. Nach 2 Minuten darf ich dann bestellen, hinter mir schon ne Schlange. Dann das nächste Problem. Die App mit den QR Codes. An Station 1 gibts eigentlich einen Scanner. Der war noch NIE aktiv. Man muss den Code also vorlesen. Das alleine ist schon der Hammer. Die haben noch nie was vom Alphabeth gehört. SF7Z = Siegfried, Friedrich, Sieben, Zeppelin. Das ist denen schon zuviel. Bis die den Code blicken ist der meistens abgelaufen. Dann muss man die App abschießen und neu starten und bekommt einen neuen Code. Ich kotz ab. Dann hat man bestellt, fährt dann gleich zu Station 3, weil an der 2 NIE jemand sitzt. Dort wartet man dann auf sein Essen, während hinten der an Station 1 warten muss, bis ich wegfahre. Dann erst kann der bestellen. Unglaublich. Dann kommt der absolute Hammer. Wenn man länger warten muss, dann sollte man eigentlich ein Stück vorfahren auf einen der beiden dafür vorgesehenen Parkplätze. Nicht bei uns in Reutlingen. Da muss man auf die Behindertenparkplätze stehen. Also gegen die Einbahnstrasse auf die Parkplätze fahren. Habe mich immer gefragt warum? Die anderen direkt davor sind immer frei. Bis mir dann mal ein Mitarbeiter erklärt hat, dass die Parkplätze direkt davor überwacht werden. Wenn da ein Auto steht, dann bedeutet dass, dass die Bestellung nicht schnell genug fertig ist und das gibt dann Abzüge in der internen Bewertung. Also laufen die lieber über den Parkplatz und suchen die Autos, um die Statistik zu bescheissen. Das musste mal raus... was für ein Drecksladen.
  3. Stellt euch mal vor, ihr seid einer der 50 Praktikannten, der selbst fast keine Kohle verdient, letzte Woche damit verbracht hat, die seit Monaten gelagerten zwei Millionen PSVR2-Verpackungenmit 'nem Wedel zu entstauben und in Pappe (mit Schleifchen drum natürlich) zu verpacken ? Symbolbild aus Indiana Jones Der Kanal von PC Games halte ich ziemlich seriös und auch fair gegenüber Sony-Produkten - ich finde, sie machen sehr oft gute Videos über unsere Produkte, aber der Bericht da über die PSVR 2 ist echt etwas unglücklich formuliert. Schnell wird in dem Artikel klar, dass Sonys Brille ein Flop wird, wegen dem Preis, dem aktuellen Geschehen auf der Welt und eben weil es immer noch eine Nische ist. Ja lieber Autor, was soll Sony denn machen? Die PSVR1 rosa streichen und erneut 2023 für 150 Euro verkaufen oder wie "euer" Phil solange auf VR verzichten, bis es wirklich lukrativ ist ? Und solange kann man ja andere machen lassen ? Richtig unglücklich formuliert der Artikel, auch wenn es am Ende hin deutlich besser wird - die Meinungsmache aus der Überschrift hätte er sich trotzdem besser gespart und den Artikel am besten gaaanz anders aufgezogen. Aber was soll's. Morgen ist das eh wieder vergessen. _________________________________ So, ich wollte ja mal noch drei Spiele heute erwähnen, die mich emotional oder was auch immer völlig begeistert und abgeholt haben. Es gab weitaus mehr solcher kleiner Spiele, aber ich will mich einfach aus Zeitgründen auf diese drei beschränken (und es wären mit Sicherheit noch viel mehr Spiele geworde, wenn die ollen Move-Controller gescheit getrackt worden wären): Downward Spiral: The Horus Station: Man, was war das für ein irrer Trip. Hier hat es die Mischung gemacht. Man befand sich auf einer verlassenen, relativ großen Raumstation im Weltall und musste diese dementsprechend erkunden und das Geheimnis lüften. Die Story war im Vergleich zu Alien Isolation eher mau, aber: Das Gameplay und Erlebnis haben das für mich absolut wett gemacht. So genial das Alien-Spiel war, für mich war Downward Spiral am Ende fast auf gleicher Augenhöhe. Es wechselten sich immer wieder drei Bereiche ab: Räume mit Monstern (actionreich), Räume mit Erdanziehung und Räume ohne Erdanziehungskraft. Und das hatte es in sich: Manchmal war man komplett orientierungslos, musste sich um die eigene Achse drehen, da man auf dem Kopf stand und die Schilder an der Wand nicht lesen konnte und sich dementsprechend in riesengroßen Räumen von Treppengeländern abstoßen, um durch den Raum zur anderen Seite zu gleiten. Das Gefühl der Schwerelosigkeit und auch Orientierungslosigkeit (!) waren befriedigend und dermaßen faszinierend, so was erlebt man in 1000 Jahren eben nicht ansatzweise am flachen Fernseh-Bildschirm. Jupiter & Mars: Jupiter & Mars war ein dermaßen schönes und trauriges Spiel zugleich. Dieser Mo Fun hat das auch gezockt - leider nur den ersten Level und es dementprechend zerissen. Schade! Denn während der erste Bereich in dem Spiel das oberflächliche Gewässer und noch keinerlei Story zeigte, wurde es in späteren Bereichen und immer weiteren Tiefen sehr dunkel und ab da gab es eine Faszination, die bis heute für mich ihresgleichen sucht: Neben der Story (Menschheit hat die Umwelt eben vernachlässigt und die Erde verbockt) gab es dermaßen schöne Lichteffekte zu bestaunen, solche Lichteffekte sind eh für mich die schönsten Dinge in VR. Locations wie versunkene Städte oder U-Bahnstationen gab es auch mit viel Abwechslung. Absolut traurig und wunderschön zu gleich. Ich hab damals sogar mit dem Entwickler im Austausch gestanden mehrmals, weil ich nicht alle Collectibles gefunden hatte - die hatten mir tatsächlich einen kompletten Guide geschickt ! Freediver: Triton Down In diesem Spiel hat man ein Schiffswrack erkundet und es gibt neben trockenen Bereichen immer wieder Bereiche, wo Dir ganz schnell die Luft ausgeht. Hier muss ich sagen, haben die Move-Controller mal richtig gut funktioniert und das Schwimmen fühlte sich richtig gut an. So wird es mit den PS5-VR-Controllern wohl IMMER sein - endlich, danke ! _______ Ich könnte jetzt stundenlang so weitermachen: Doom 3 VR, The Persistance, Blind oder Stiffled, Home Sweet Home, Intruders - Hide & Seek, The Mage´s Tale, Deracine, Megaton Rainfall. The Invisible Hours, The Lost Bear, Theseus, Mervil's A VR Adventure, Windlands, Here They Lie - All diese Spiele (+ sehr bekannte Spiele wie Astrobot, Moss, Borderlands 2, Skyrim etc) hatten einige oder viele unheimliche, schaurig schöne, oder auf mich emotional wirkende Momente, dass ich für mich solche Spiele fast auf eine Stufe mit Erlebnissen wie God of War oder Last of Us stelle. Während die einen in Bereichen punkten, die man am flachen Bild sehr oft ihresgleichen sucht, haben die anderen, all diese VR-Spiele, eben solche Momente, die man nur in VR erleben kann - und mich holt das sehr oft mehr ab als das krasseste Last of Us am Bildschirm. Es wird auch so sein, dass es Leute gibt, die VR spielen und dies nicht so empfinden! Ist alles okay! Wenn ich diese Spiele spiele würde ich eben am liebsten die ganze Welt umarmen. Sorry, kann das alles nicht besser ausdrücken und vermitteln. Komme mir selbst gerade dumm vor... Es ist eben schwer, dies Leuten zu vermitteln, die noch nie VR erlebt haben. Ich probiere wieder, irgendwie alles zu kaufen. D.h. bis auf die Geldverschwendung jetzt zu Beginn, dass ich überhaupt mal Software für die Brille habe - werde ich warten, bis die Spiele in den Sale kommen. Und sonst nix mehr am Releasetag kaufen. So hab ich es auf der PS4 mit VR auch gemacht und bin auf einen dreistelligen Bereich gekaufter Spiele in 7 Jahren gekommen. Es muss (für mich) auch nicht immer der erste Sale sein. Richtige Rohrkrepierer waren meiner Meinung nach lediglich Ark Park und das Final Fantasy Angeln. Beide glänzen mit einer großen Marke, verlangen dementsprechend Preise und bieten halt echt so gut wie nix, wobei das Angeln eigentlich noch ganz okay war. Es war eben Angeln... Ark Park higegen war eine Frechheit - man beachte, dass die 40 Euro dafür haben wollten. Mit Abstrichen fand ich auch das Batman Spiel in VR ziemlich öde. Auch solche Dokus wie Chernobyl Diaries, Titanic oder die Virry-Sachen waren echt unter aller Erwartungen - ich will keine 360 Grad-Fotos mit Wischiwaschi-Auflösung sehen und dafür 20 Euro bezahlen.
  4. Ich habe jetzt meine erste eigene Station gebaut um Materialien abzubauen. Da kommt auch ordentlich was bei rum und ich ersticke ich Eisen, Aluminium, Beryllium und Helium. Mein Raumschiff welches schon aufgerüstet ist, ist voll, alle Lager auf der Station ebenso. Wie macht ihr das, da man ja während der Missionen bzw. des Reisens und Bauens nur auf sich selbst und das Schiff zugreifen kann. Wäre super wenn man auch auf den unendlichen Tresor am Bett, oder anderen Lagern zugreifen kann. Das Spiel haut mich übrigens jeden Tag aufs neue um, was man dort alles machen kann und wie die Zeit darin versiebt
  5. Ja, war die gleiche Station. Die Mantis Forschungsstation. Fand die Geschichte um die Station ganz gut. Bin auch froh, die Nachricht nicht übersehen zu haben.
  6. Hauptspiele: Spider-Man 2 Super Mario Bros. Wonder Immer mal wieder: EA Sports FC 24 Disney Speedstorm Train Station Renovation Trine 4: The Nightmare Prince Family Mysteries: Poisonous Promises
  7. Richtiger Leckerbissen wird das. Mein LG OLED kann da ebenfalls mal so richtig die Muskeln spielen lassen für, Guthaben habe ich ohnehin schon geladen Freue mich richtig doll auf den Bosskampf. Ein Horus als Gegner - dickes befriedigtes Uff. Und gut, dass es ein Endgame-DLC ist, so kann man die Geschichte weiter fortspinnen und muss sich erzählerisch nicht einschränken. Wer weiß, vielleicht retten sie damit auch das für mich bisher recht schwache Ende des Hauptspiels 👌🏻
  8. Würd mal sagen so 30h und der zweite ist in Station direkt immer voll, absolut genial. Hab nicht so sehr drauf geachtet bisher
  9. So hab es von Freitag bis Dienstag ganze 32h getragen: Sound überragend Glasklar, Komfort und Gewicht überragend, Akku 1 mal gewechselt (2 enthalten 1 in Station immer voll 1 im Headset) Verarbeitung super, Kritik absolut keine außer man steht auf viel Bass, der könnte vielleicht Stärker ausfallen fällt aber für meinen Geschmack nichts ins Gewicht. Schlägt mein A50 um Längen, Selbst ohne Rabatt jeden Cent wert - hat sich gelohnt. Persönlich hole ich mir vielleicht noch die Stoff-Ohrpolster, aber nun hab ich mich bereits an dieses Kunstleder oder was das ist gewohnt, alles perfekt. Mein A50 werd ich jetzt für 50 Euronen oder so verkloppen.
  10. Für irgendwas müssen wir doch bekannt sein... man hat die Spur direkt an der Mess-Station gesperrt. Da steht sogar ab und zu ein Blitzer der alle blitzt, die zu nah an der Station vorbeifahren. Oberhammer. Muss man sich vorab links einordnen und einen Bogen um die Station fahren.
  11. Gestern bin ich über eine Nachricht, die ich von einem Gegner gesammelt habe in eine geheime Einrichtung auf einem abgelegenen Planeten geschickt worden. Über mehrere Stationen musste ich dahin reisen um es mit Level 30 Gegnern aufzunehmen. Nachdem ich die erste Waffe von den Gegnern looten konnte ging das ganze sogar recht gut. Ich verrate jetzt keine Einzelheiten zu der Station und warum es diese gibt, aber am Ende konnte ich mit meinem neuen wahnsinnig genialen Schiff, einer super Waffe und der ersten kompletten legendären Rüstung nach Hause fliegen. Das ganze ging bis halb drei in der Nacht. Hier mal ein paar Bilder
  12. Du hast schon länger nicht mehr das Spiel gezockt, nehme ich an? Den Social Hub gibt's seit Mitte 2019. Man kann da zwar viel brauchbares erforschen, ich rate dir aber dir mit den täglichen und wöchentlichen Aufträgen, die man dort im Zentrum der Station annehmen kann, noch zu warten. Da kann man sich mit anderen zusammen (oder auch allein) cosmetics freischalten, das bringt dich aber sonst kaum weiter. Man kann da also viel Zeit liegen lassen, ohne wirklich progress zu machen 😅 Meiner Meinung nach bekommt man mittlerweile viel zu viele Missionen / Quests zum Anfang des Spiels aufgezeigt. Was hab ich viel Zeit vertrödelt um mir ein eigene Siedlung zu bauen, welche ich fast garnicht mehr besuche, weil die so viele Lichtjahre entfernt ist 🤷😂 Sowas hätte man auch nach 5 großen Warpsprüngen oder so anbieten können und nicht gleich zum Start, wenn man generell erschlagen ist von den ganzen Möglichkeiten, die das Spiel mittlerweile bietet
  13. Ich bin nun tiefer drin, als je zuvor. Scheint auch eine Art "Story" zu geben... zumindest wurde ich nun auch eine riesige Raumstation geschickt und soll dort Nachforschungen anstellen. Spannend und episch. Diese Station und die ganzen Aliens sind echt ein Augenöffner.
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  15. Also da muss ich sagen, bin ich mit meiner China-Ware mehr als zufrieden für die Hälfte an Preis. Die Station hat zwei Kontakte zum einlegen, was sehr einfach geht. Es gibt zwei Leuchten, die in verschiedenen Farben leuchten oder blinken, je nach Ladezustand. Dann gibt es einen Touchbutton, mit dem man das Licht, welches unter der Station angebracht ist schalten kann - in verschiedenen Stufen. So fährt die Leuchte entweder in verschiedenen Farben immer rund um das Gerät, man kann einzelne Farben aussuchen oder diese auch ausstellen. 1A das Teil. Leider zur Zeit ausverkauft. >>> Amazon
  16. Die Controller sollen wohl ca. 4 Stunden Akku Kapazität haben. Einige User auf Reddit haben ausgerechnet, das es ca. 1 Stunde dauern soll, bei Ladung über die Station, bis der Akku wieder voll ist. Oder ca. 10-15 Minuten, die ausreichen, für eine Stunde Spielzeit. Wäre für mich soweit in Ordnung und ein guter Spagat zwischen Akku Power und Gewicht. Ich denke wenn man mal eine kleine Pause macht oder auf Toilette mit Kühlschrank Besuch geht, dann legt man die Controller eben in die Station. Ansonsten wird so lange Pause gemacht, oder GT7 oder andere Spiele gespielt, die andere Steuermöglichkeiten benutzen. *Edit Da hat wohl jemand schon Glück gehabt.
  17. Ich habe am ersten Abend 3 Stunden Dead Space Remake gezockt und der Controller war leer, allerdings mit der Ladung aus der Packung ! Dann habe ich Ihn über Nacht auf der Original Sony Lade Station gestellt, Er Blinkte dann ca. 2 Stunden zum vollständig Laden. Am Nächten Tag konnte ich 4 Stunden (alle Funktionen auf ein) Elden Ring zocken bevor er wieder leer war. Ich zocke selten mehr als 4 Stunden am Stück daher ist für mich die Laufzeit okay vorausgesetzt die Kapazität wird im Laufe der Jahre nicht noch extrem kürzer. Zur not habe ich einen zweiten Schwarzen Standard Dual Sence der auch immer voll in der lade Station steht zum wechseln wenn der Edge leer ist. Mein Original weißen Standard Controller der bei der PS5 bei war habe ich verkauft als der Edge angekündigt wurde, war auch noch die erste Revision mit der 1 und nicht A am ende der Seriennummer.
  18. Die Switch hat halt ihre technischen Grenzen (schon länger) erreicht. Bei einem Nachfolger dürfte/sollte diesmal auch ein Shitstorm über Big N hereinbrechen, wenn die Leistung wieder so hart an der Grenze ist. Wobei sich die Switch ja, trotz aller Schwächen, sehr gut auf dem Markt positioniert hat. Denkbar wäre in der Docking Station verbaute HW um die Leistung zu pushen, ähnlich den externen GPU's per Thunderbolt z.B..
  19. Ach viel zuviele Games in Rotation im Stream, heute Tails of Iron aus PS+ angefangen, wird definitiv auch durchgezockt. Ansonsten noch Hogwarts, Cult of Lamb, Gas Station Simulator, Immortals Fenyx, Elden Ring, Anno und hin und wieder Fortnite. Der Stapel der Schande hat null Chance zu schrumpfen...
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  21. Gas Station Simulator // 14.99 € Wie witzig sieht das denn bitte aus? Einen Haufen der Schande besitze ich nicht, muss nur noch Resident Evil 4 fertig spielen. Ich glaube, ich werde hier schwach.
  22. Die ist vom Design her besser gelöst. Man sieht von vorne gleich, ob die Controller laden oder nicht. Und die Station "zentriert" auch die Controller. Beim Original gibts 10 Positionen, wie man den Controller einlegen kann, aber nur in einer wird auch geladen. Man gewöhnt sich dran. Aber für 50€ ist das wieder ein überteuertes Original. Die haben seit der PS3 Ladestation für die Movecontroller nix gelernt, das war auch so fummelig und hatte keine eigene Ladeanzeige. Nur die Original Dual Sense Ladestation finde ich gut gelöst.
  23. Die Station sieht aber vom Aufbau der Schale her abgesehen von den LEDs genauso aus wie das Original. Dann müsste die Handhabung doch ähnlich sein. Mit L2/R2 werden die Controller in diese Mulde gelegt, auf der anderen Seite liegen sie aber nur leicht auf den Kontakten auf. Dadurch können sie seitlich verrutschen bzw. verdrehen, was bei dem kreisrunden Design nicht immer auffällt. Hier hätte es tatsächlich einen Magneten oder was ähnliches gebraucht.
  24. Mir auch schon aufgefallen. Zumal die Station bei mir unten im Board steht und ich mich immer knien muss um dran zu kommen. Mache es jetzt immer so wie Du geschrieben hast, ich warte bis die Ladedioden leuchten. Meine Brille hat jetzt ihren Platz im Sideboard neben der PS5 gefunden. Einfach in einen Baumwollesack und ab in die Ikea Box. DEMO Alle die die Demo von Song in the Smoke suchen. Bitte einmal im US Store gucken. Dort kann sie kostenlos runter geladen werden.
  25. Die Controller waren in weniger als 1,5h geladen. Noch nicht über die Station, die ist noch auf dem Weg, aber per USB Kabel gehts ziemlich fix.
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