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  1. Urban Priol - Tilt 2022 A Better Tomorrow 3 - Hexenkessel Saigon (Extended Cut)
  2. 05. Januar 2023 inkl. aller nachgereichten Titel vom vorigen Tag Dead Space PlayStation Store | Amazon.de* 79.99 €, 71.99 € (EA Play) | 74.99 € PS5 Entwickler: Motive Studios | Publisher: Electronic Arts Genre: Horror, Shooter | USK: 18 Hitman: World of Assassination PlayStation Store 69.99 €, 38.49 € PS5 | PS4 Entwickler: IO Interactive | Publisher: IO Interactive Genre: Action, Stealth | USK: 18 Eville: Frozen Tundra Pack PlayStation Store 24.99 € PS5 | PS4 Entwickler: VestGames | Publisher: Versus Evil Genre: Party, Adventure, Strategie | USK: 12 Dance of Death: Du Lac & Fey PlayStation Store 15.99 € PS4 Entwickler: Salix Games | Publisher: Hidden Trap Genre: Adventure | USK: 16 Startup Company - Console Edition PlayStation Store 12.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Hovgaard Games, 2Awesome Studio | Publisher: Hovgaard Games, 2Awesome Studio Genre: Simulation, Strategie | USK: 0 Wonderland Nights: White Rabbit's Diary PlayStation Store 6.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Sky Bear Games | Publisher: Ratalaika Games Genre: Adventure | USK: 6 #WomenUp, Super Puzzles Dream PlayStation Store 4.99 € PS5 Entwickler: e-llusiontertainment | Publisher: e-llusiontertainment Genre: Puzzle | USK: 0 War etwas für euch dabei? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können. ! Änderungen & Ergänzungen im Laufe des Tages möglich !
  3. In Zusammenarbeit mit PlayStation Studios erscheint wohl bald eine Doku - Connecting Worlds- über Kojima und Death Stranding 😍 Desweiteren erscheint der Death Stranding Director’s Cut für Apple’s MAC https://www.kojimaproductions.jp/en/deathstranding_dc_mac
  4. ICH wollte ja bleiben, SIE wollte aber gehen....🙄 Egal BTT "Verschwunden in Lørenskog" Norwegische Miniserie, um eine entführte Milliadärs Gattin, nach wahren Begebenheiten. Die Serie ist wirklich spannend, und man rätselt die ganze Zeit wer, wieso, warum. Darsteller gut besetzt, Story interessant, Setting...Norwegen halt Leider wird man vom Ende völlig überrascht, denn die Serie hat irgendwie kein Ende, und man bleibt mit ein paar Fragezeichen im Gesicht einfach so zurück. Da es sich um eine Miniserie handelt, ist auch keine zweite Staffel geplant, und das ist der Punkt wo ich mich frage, WAS SOLL DAS???😒 Mit einem relativ logischem Abschluss, und wenn es nur fiktiv gewesen wäre, ok, aber so, als ob einfach keine weitere Folge gedreht wurde... Eigentlich ne gute 8/10 aber wegen dem nicht nachvollziehbaren Cut nur 6/10
  5. Wenn sich die Temperatur in der Konsole selbst langsam immer weiter erhöht, ja. Kann aber auch sein, dass eben die Kühlleistung deiner separate SSD in dem Slot nicht ausreicht. Keine Ahnung wie die PS5 in dem Bereich aufgebaut ist, aber wenn da kein Temperaturfühler ist und die kritische Temperatur plötzlich überschritten wird, so dass die SSD einfach nicht mehr richtig funktioniert gibts einfach nen harten Cut und sie geht direkt aus. Deinem letzten Beitrag nach sieht es ja wirklich nach einem Fehler mit der SSD aus, da das Spiel intern ja mehr als doppelt so lange gelaufen ist. Ist ja schön, wenn es daran liegt, dann kannst hoffentlich die SSD noch umtauschen oder zumindest für andere (ggf. besser programmierte) Spiele nutzen.
  6. Auf Kena hab ich gewartet. Das wird durchgezockt. Monster Boy, Doom64 mal angetestet. Und diese Spiele verschwinden in einem Monat: - The Wonderful 101: Remastered (entfernt am 18.4.) - Marvel’s Spider-Man - Resident Evil - NBA 2K Playgrounds 2 - FlatOut4 - Total Insanity - Deadlight: Director's Cut - Homefront: The Revolution - Mighty No. 9 - Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered - Shenmue III - This War of Mine: The Little Ones - Metro: Last Light Redux - Metro 2023 Redux - Kingdom Come: Deliverance - Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY! - Left Alive Day One Edition - STAR OCEAN First Departure R - BALAN WONDERWORLD - How to Survive: Storm Warning Edition - Pixel Piracy - Last Day of June - Virginia - The Game - Dreamfall Chapters - TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 - MX vs ATV All Out - Tour De France 2021 - Graveyard Keeper - Kona - Relicta - Windbound - Chronos: Before the Ashes - Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition
  7. Frühlingsangebote Hier geht es zu den Angeboten Alan Wake Remastered // 13.49 € Among Us // 2.99 € A Plague Tale: Requiem // 38.99 € Batman: Arkham Collection // 11.99 € Borderlands 3 // 10.49 € Captain Tsubasa: Rise of New Champions // 14.99 € Cities: Skylines - Remastered // 9.99 € Diablo II: Resurrected // 13.19 € Disco Elysium - The Final Cut // 15.99 € Disney Dreamlight Valley // 22.49 € Dying Light 2: Stay Human // 34.99 € Far Cry 6 // 17.49 € FIFA 23 // ab 20.99 € Gas Station Simulator // 14.99 € Gotham Knights // 29.99 € Horizon Forbidden West // ab 39.89 € Hot Wheels Unleashed // 9.99 € Kena: Bridge of Spirits // 17.99 € LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga // 23.99 € Little Nightmares II // 9.89 € Mafia - Definitive Edition // 13.99 € Mafia Trilogy // 23.99 € Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5 // 9.99 € Mortal Kombat 11 // 12.49 € NBA 2K23 // ab 17.39 € Need for Speed Unbound // 39.99 € Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway // 14.99 € Rayman Legends // 3.99 € RIDE 4 // 13.99 € Sherlock Holmes: Chapter One // 15.74 € Sifu // 23.99 € Star Wars Squadrons // 5.99 € Stray // 23.99 € Tales of Arise // 19.59 € theHunter: Call of the Wild // 8.99 € The Last Of Us: Part I // 59.99 € The Witcher 3: Wild Hunt // 14.99 € Watch Dogs Legion // 10.49 € Way of the Hunter // 27.99 € Winter Games 2023 // 19.49 € ... und viele mehr
  8. Nein, wenn Sony es so offiziell kommuniziert, habe ich keine Zweifel, dass es mit dem Dongle keine Nachteile gibt… PS: Bei Resi 8 ist mir übrigens das erste mal aufgefallen, dass man hier wohl bei der Adaption wohl beim True 3D Sound gespart hat. Also oben das Monster im Haus (gleich nach der Ankunft im Dorf) wütet, kommt der Sound immer aus einer Richtung, auch wenn man sich z.B. im Kreis dreht… Bilde ich mir das nur ein, oder kann das wer bestätigen? (evtl. ist es aber auch eine Art akustische in Game Cut Scene, die nur „platt“ ohne 3D Ortung abläuft)…
  9. Endlich mal wieder ein paar lohnende Angebote. Holte grade Tekken 7 — Definitive Edition für 13,19 €. Günstiger war es noch nie und wird es meiner Meinung nach auch nie wieder. Der beste Preis war immer 19,99. So teuer ist es bei dem jetzigen Sale auch in den USA. Da ist alles dabei. Alle 4 Season Pässe die selbst als bestes Angebot deutlich teurer sind und Bonus-Charakter Eliza. 1,49 - Paradise Lost nahm ich auch noch mit. Walking Sim. im unterirdischen Bunker. Und falls jemand die noch nicht hat: 1,49 - Deadlight: Director's Cut 9,99 - Little Nightmares I & II Bundle Guter Preis + gute Spiele.
  10. Neue Spiele vom 08.03.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition [PS5] Entwickler: Obsidian Entertainment, Virtuos | Publisher: Private Division Genre: Rollenspiel, Action USK: 16 59.99 €, 47.99 € Trailer: Someday You'll Return: Director's Cut [PS5 | PS4] Entwickler: CBE Software | Publisher: Bohemia Interactive Genre: Horror, Adventure USK: 18 24.99 € Trailer: Rogue Spirit [PS5] Entwickler: Kids With Sticks | Publisher: 505 Games Genre: Action, Rogue-Lite USK: 12 19.99 €, 15.99 € Trailer: Antigravity Racing [PS5] Entwickler: Kistler Studios | Publisher: Kistler Studios Genre: Rennspiel USK: 6 9.99 € Cions of Vega [PS5 | PS4] Entwickler: Tonguç Bodur | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Adventure, Mystery, Rätsel USK: 16 6.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  11. Nach knapp 80 Stunden die Story von Death Stranding abgeschlossen. Was ein überraschend geiler Ritt! Ich hätte niemals im Leben gedacht, dass mich der Gameplay-Loop von Death Stranding so in seinen Bann ziehen könnte, als ich das Ding dank PS+ Extra aus dem Katalog auf meine Konsole gezogen habe, aber ich wurde eines besseren belehrt. Neugierig war ich eigentlich wegen der Story, dem Setting und dem Phänomen Hideo Kojima - geblieben bin ich sowas von für das geile Gameplay. Dafür war gerade Ersteres am Ende dann gar nicht so gut wie erhofft. Aber geschenkt. Die Art und Weise, in welcher ich beinahe eine meditative Wirkung auf mich spüren konnte bei Auslieferungen, gerade in den wenigen Momenten im Spiel, in denen auch Musik zum Einsatz kommt, sind schon kleine Magic Moments gewesen. Der Ausbau von zunächst Straßen und irgendwann Seilrutschen ist äußerst befriedigend, ebenso das Gefühl von Fortschritt durch immer neue Tools, die einem an die Hand gegeben werden mit Abschluss weiterer Aufträge. Ist am Anfang eigentlich jede noch so kleine Aktion arg beschwerlich und rau, helfen Exoskelette, Lastenschweber oder besagte Seilrutschen dabei, eine Geschmeidigkeit und Leichtfüßigkeit hineinzubringen ins Spielgefühl, die wahrlich einen Kontrast und damit Fortschritt darstellt. Es ist fast lächerlich einfach mit allen Tools, die Lieferungen mit höchsten Wertungen abzuschließen - und es ist aber auch unfassbar befriedigend. Genauso wie die Planung von Routen, um möglichst effizient alle Lieferungen in einem Stück und ohne zu viele Dopplungen der Wege durchzuführen. Im Verlaufe der Story schafft es das Spiel durch neue geografische Begebenheiten Abwechslung hineinzubringen, sodass oft genug eine neue Challenge dazukommt, die gemeistert werden will. Für die man aber eben auch neue Tools und Gimmicks erhält, wodurch der große Kreislauf des Fortschrittes im Gesamten sich auch im Kleineren betrachtet isoliert wiederfindet. Das ist wirklich clever gelöst und hat bei mir selten Ermüdungserscheinungen aufkommen lassen. Die Online-Features sind soooo gut. Also wirklich. Passen toll ins Konzept, sei es aus Gameplay- oder Story-Perspektive betrachtet. Die Art und Weise, wie sich diese anfangs noch sehr leere Einöde einer Postapokalypse mit Voranschreiten der Geschichte und mit Ausbau des Netzwerks in eine Wiese der sozialen Interaktion verwandelt, einfach zauberhaft. Es trifft den Kern und Moral der Geschichte, dass die Menschen zusammenrücken müssen, um unser Überleben in einer gefährlichen Welt zu sichern, so wunderbar auf den Kopf des Nagels, wirklich smart eingefädelt. Das sind die Momente, in denen mir zumindest ein wenig der Hype um Kojima und dessen Visionen ein Stück weit nachvollziehbar gemacht wurden. Der Kontext des Releases inmitten einer Pandemie hilft ironischerweise diesem Spiel ungemein bei dem Transport seiner Message und dem Spielgefühl, dass man anvisiert hat. Im Netz habe ich viele Erfahrungsberichte von Spielern gelesen, die sich während dieser Zeit mit diesem Stück Kunst die Zeit vertrieben haben und trotz aller Kontaktbeschränkungen und Stilllegungen des öffentlichen und sozialen Lebens ein Stück weit Verbundenheit zu anderen Menschen in Form des chiralen Netzwerks zurückholen konnten - auf eine Weise, wie es ein stinknormaler MP-Titel nicht zu können vermag. Nun gehöre ich natürlich nicht zu diesen Menschen, denn ich habe es erst jetzt spielen können - aber ich kann jeden absolut nachvollziehen, für den es die Spielerfahrung nochmal verbessert hat. Jetzt etwas random: Es gab Momente im Spiel, da war die Art der Inszenierung sehr... Einfangend? Ich kann es schwer beschreiben und sicherlich lag es auch ein wenig an gewissen cannabinoiden Substanzen, die ich in so mancher Session dazu nahm, aber ich erinnere mich zum Beispiel gut daran, wie ich für den Straßenausbau immer dieselben Wege hin und zurück fuhr, um Materialien zusammen zu karren aus verschiedenen Einrichtungen und kontinuierlich die Umgebung scannte, um am Straßenrand liegenden Ressourcen auch gleich einzusammeln. Also fuhr ich nun die Straße entlang, entdeckte Metall oder Keramik, stieg aus, holte das Köfferchen ab, ging zurück, fuhr weiter und repeat. Immer gibt es diese Animation des Ein- und Ausstiegs, bei der die Kamera in einem anderen Winkel drauf hält, Sam schlägt die Türe auf, schlägt die Türe zu... Dazu hörte ich an diesem Tage durch die immer stärker werdende Vernetzung zu anderen Spielen ungewöhnlich viel Musik im Hintergrund von den verschiedenen Einrichtungen in der Spielwelt, wummernde Beats, ganz leise und leicht im Hintergrund, subtil und überhaupt nicht aufdringlich... Ich wurde mir dieses Gefühls, dass hier etwas anders ist, dieses Besondere, dieses Loops erst gar nicht gewahr. Aber als ich plötzlich auf diese Kleinigkeiten achtete, ich auf einmal merkte, wie die Inszenierung dieses Ein- und Aussteigens, die Art wie Sam, also der Protagonist, durch das Voice Acting und die kleinen Geräusche, die er immer von sich gab dabei, fast schon filmisch inszeniert wirkten, als ob ich meinen eigenen kleinen Film von seinem Alltag als "Porter" drehte... Da spürte ich auf einmal, wieso und auch das dieses Spiel, oder wohl zumindest dieser kleine Schnipsel Gameplay von vielleicht 30-60 Minuten, ein Magic Moment meiner Gaming-Geschichte darstellen würde. Es hat mich im Moment der Bewusstwerdung wie ein Schlag getroffen und ich war auf einmal so geflasht, wie bei einem "Aha"-Moment, bei dem ich auf einmal wusste, wieso so viele Menschen fasziniert sind von dem Spiel. Und das meine Wenigkeit nun auch dazu gehörte. Das war nur einer von einigen Abschnitten, in denen ich Gefühle dieser Art hegte, aber sicherlich der prägnanteste für mich. Nun ab von diesem Einschub wieder zu konventionellen Dingen: der Technik. Grafik: auf der PS5 im Director's Cut einfach nur top. Habe das Spiel im Ultrawide-Modus gespielt auf dem 83 Zoll LG C2 OLED und es war ein Träumchen - diese weite FOV lässt einen die Landschaft erst so richtig aufsaugen und genießen, dank OLED-Schwarz ohne Ablenkung oben und unten durch die Kinobalken. Die Größe des TVs hat natürlich auch geholfen, dass der verlorene Bildbereich auf einem 16:9 Bildschirm zu verschmelzen war. Das Spiel lief bis auf eine einzige Ausnahme in der zentralen Region stabil und flüssig, hab aber auch mit VRR gespielt. Lustigerweise hatte ich diese Slowdowns aber auch nur in einer Session, in anderen gab es im selben Gebiet bei Durchfahrt mit dem Truck keine. Dafür habe ich tatsächlich einen Absturz des Spiels gleich zwei Mal rekreieren können, indem ich eine bestimmte Abfolge von Bewegungen wiederholt hatte, was ich erst frustrierend und dann schon wieder witzig fand 😅 Dazu musste ich von der Wetterstation aus mit den Seilrutschen über das Verteilerzentrum rüber zum Sammler und mit Geschwindigkeitsskelett dann in Richtung Wetterstation laufen, wo sich der Eingang in die Spalte befand, wo auch der Sammler ansässig war. Das Spiel mochte aus irgendeinem Grund überhaupt nicht, wie ich mich da durch die Spielwelt fortbewegt habe und hat mich an dem Tag automatisch zum Absturz getrieben. Aber gut, das war schon sehr spezifisch und bis auf diese eine Ausnahme hatte ich dann nie Probleme technischer Natur. Zum imposanten und überzeugenden Bild gehört auch ein entsprechender Sound, und der wird hier geliefert. Ich kam auf meinem 5.1 Sony HT-ZF9 Soundbar System mit Subwoofer voll auf meine Kosten und hab das Sounddesign wirklich sehr genossen. Immer schön mit Bass und auf hoher Lautstärke konnte ich Wetterereignisse wie starken Regen und Schneestürme oder das Wummern des Odradeks beim Scannen der Umgebung wirklich sehr gut genießen. Die Einbindung der Controller-Lautsprecher war auch ordentlich mit Sounds von BB, der Gürtelschnallen am Anzug oder dem Geräusch von zerstapften Schnee, der so richtig schön unter der Schuhsohle knackt. Der Dualsense wird gut eingebunden, also Haptik in Verbindung mit den Sounds und der adaptiven Trigger zum Ausbalancieren auf hohem Niveau. Da hätte mir noch in der letzten Generation mit dem DS4 sicherlich etwas gefehlt. Nun noch ein Abriss von allem, dass ich noch nicht erwähnt habe: Kampfsystem und Story. Beides die schwächeren Argumente für mich. Ersteres ist solide und macht nicht viel falsch, wird gut eingebunden, ist aber auch nicht besonders schwer. Lässt sich auch eigentlich fast immer ignorieren, was mir entgegen kam. Zumindest im Normalbetrieb. Sobald man zu Kämpfen gegen GDs oder gegen andere Personen im Verlaufe der Story gezwungen wird, musste ich manchmal wirklich mit dem Kopf schütteln über das Design dieser Konfrontationen. Manche waren sehr frustig in dieser Hinsicht. Aber zum Glück kein Dealbreaker und häufig genug dann zumindest so cool inszeniert, dass ich dann zumindest imposante Szenen auf dem Screen hatte. Zweiteres ist eigentlich spannend, aber irgendwie dann doch nicht. Schwer zu beschreiben, aber ich denke, das hängt mit der undeutlichen Erzählweise und dem dann doch weniger überzeugenden Auflösungen zusammen. Nicht, dass die Story schlecht ist, aber so richtig abgeholt hat sie mich dann doch nicht. Objektiv kann ich aber sagen, dass sie schon kreativ ist und die Lore drumherum durch Dateneinträge wirklich deep und durchdacht ist. Ich denke ich habe aber trotzdem irgendwie mehr erwartet. Trotz allem solide und ich hatte ja trotzdem irgendwie auch meine Freude dran, auch wenn ich in diesem Aspekt nicht so angetan bin wie noch beim Gameplay. Und beim Ende hatte ich dann doch auch ein Tränchen im Auge und war wieder völlig von den Socken, wie schön das Spiel diese "letzte Reise" arrangiert. Da passte dann schon wieder alles und es ist ein respektabler Abschluss für ein solches Werk. Ach ja, dass das Spiel Kojima-typisch auch aus filmischer Sicht super inszeniert ist, mit epic Standbildern, musste hoffentlich gar nicht erwähnt werden: Fazit: Death Stranding ist eine echte Perle mit viel Herz und Liebe und Einzigartigkeit. Ein Exklusivtitel, der Sony und der Plattform Playstation würdig ist und den ich jedem empfehlen würde, es anzutesten. Ich werde mir noch die Platin gönnen, denn das hat sich der Titel verdient. Heute habe ich bereits einige Stunden hinter mich gebracht diesbezüglich und gemerkt, wie viel Spaß ich immer noch damit habe, selbst nach diesen 80 Stunden und dem Abschluss der Story im Rücken. Ich denke in den nächsten 10-15 müsste ich aber allerspätestens auch damit durch sein und dann kann ich mich verdientermaßen dem nächsten Projekt widmen und gediegen auf Teil 2 warten. Darauf freue ich mich dann jetzt schon sehr 9/10, echtes Brett. Danke fürs Lesen.
  12. Doppelte Rabatte - Spare bis zu 80% Hier geht es zu den Angeboten Alan Wake Remastered // 13.19 € Among Us // 2.79 € Baldur's Gate and Baldur's Gate II // 10.99 € Bayonetta // 9.99 € Bright Memory: Infinite // 13.99 € Candle: The Power of the Flame // 3.99 € Captain Tsubasa: Rise of New Champions // 15.59 € Cuphead & The Delicious Last Course // 18.89 € DOOM VFR // 4.49 € Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour // 1.99 € GreedFall // 10.49 € Jurassic World Evolution // 9.99 € MXGP2 // 1.49 € Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix // 10.39 € Root Letter // 3.99 € Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition // 7.99 € Star Wars Squadrons // 6.39 € Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands // 4.99 € Syberia 3 // 4.99 € Tennis World Tour // 1.99 € The Last of Us Part II // 9.59 € Tour de France 2020 // 1.99 € Valentino Rossi The Game // 1.49 € V-Rally 4 // 2.99 € Way of the Hunter // 27.99 € WRC 7 FIA World Rally Championship // 1.99 € WRC 8 FIA World Rally Championship // 2.99 € Yonder: The Cloud Catcher Chronicles // 8.99 € ... und viele mehr Level Up - Spate bis zu 60% auf Erweiterungen und mehr Hier geht es zu den Angeboten Ace Combat 7 Assassin's Creed-Spiele Cities Jurassic World Evolution 2 Mortal Kombat 11 Planet Coaster SnowRunner theHunter ... und viele mehr Spiele unter 20 € Hier geht es zu den Angeboten Aven Colony // 5.99 € A Way Out // 5.99 € Burnout Paradise Remastered // 5.99 € Cult of the Lamb // 18.74 € Digimon World: Next Order // 9.59 € DIRT 5 // 10.49 € Disco Elysium - The Final Cut // 19.99 € Kao the Kangaroo // 17.99 € Knack 2 // 15.99 € LEGO Marvel's Avengers // 8.79 € Little Nightmares II // 9.89 € One Punch Man: A Hero Nobody Knows // 10.49 € Mirror's Edge Catalyst // 4.99 € Sea of Solitude // 4.99 € Team Sonic Racing // 15.99 € The Disney Afternoon Collection // 4.99 € Vanquish // 8.74 € Wasteland 3 // 7.99 € Winter Games 2023 // 19.49 € ... und viele mehr Angebot der Woche: NieR: Automata Hier geht es zu den Angeboten
  13. joschi486

    Stammtisch

    Naja, seit Ende Januar haut er ja die Gamepro, Moviebreak usw. Links in seine Facebook Timeline. Geht ihm also gut, nur halt wohl keinen Bock mehr auf das Forum. Er hat doch auch Ende letztes Jahr irgendwie mal prophezeit, dass das Forum spätestens '24 nicht mehr existieren wird, weil Foren aussterben. Hat für sich halt schon früher den Cut gemacht. Is ja auch ok, darf ja jeder selbst entscheiden. Zumindest schön, dass ihm nichts passiert ist, was mancher hier Anfang Januar schon befürchtet hatte.
  14. Ich werde/würde mir auch das Spiel uncut holen. Auch wenn es nur darum geht die Leichen nicht weiter zu bearbeiten, würde es trotzdem einen bitten Nachgeschmack haben und evtl sogar an der Immersion ziehen. An Uncut Versionen ist es leichter denn je ranzukommen, also gibt es kaum noch einen Grund sich die Cut Version zu holen.
  15. Ghost of Tsushima Director's Cut Ich hinke ja immer hinterher, leider manchmal auch mit Meisterwerken/guten Games. Wie auch hier. Ich war auf jeden Fall sehr begeistert. Die Atmosphäre hat einen direkt eingezogen und das Gameplay ist schön nah an AC, was mir sowieso immer gefällt. Die Charaktere sind gut geschrieben und die Story ist auch top. Spielwelt hätte bisschen abwechslungsreicher sein können, vorallem was die Tierwelt angeht, denn da ist man mit AC, FarCry etc. mehr gewohnt, aber halb so wild. Das Iki-DLC hat mir zwar auch gefallen, bloß war mir die Hauptstory etwas zu kurz. Bei 10 Stunden insgesamt nur schätzungsweise 3 Stunden Hauptstory finde ich dann doch etwas zu mau. Der Rest war dann eher Arbeit als Spaß leider. Cool waren da aber die Rüstungsfarben, die an Kratos und Aloy erinnern. Sowas mag ich. Würde dem ganzen eine 9/10 geben und freue mich auf die Fortsetzung, bei der ich dann nicht so lange warten werde wie bei dem Teil.
  16. Vorbestellungen sind wohl enttäuschend für Sony. Hatte man noch 2 Millionen Verkäufe prognostiziert für das Quartal, hat man die Prognose auf die Hälfte reduziert. Dies hat wohl auch einen temporären Produktionsstopp des HMDs zur Folge. https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/sony-playstation-vr2-headset-pre-order-disappointment-leads-to-production-cut?leadSource=uverify wall
  17. Babylon - Rausch der Ekstase 6/10 Anfangs fand ich ihn echt unterhaltsam und überraschend lustig. Für mich hatte der Film nur zweit große Probleme. Zum einen gibts eigentlich keine wirkliche Handlung und zum anderen sind 180 Minuten einfach viel zulang. Nach gut zwei Stunden wollte ich ehrlich gesagt einfach nur das er Endet. Ich hab kein Problem mit langen Filmen (Avengers, JL Snyder Cut, Avatar 2), wenn sie mich über einen großteil der Laufzeit unterhalten.
  18. Und, hat er was durchblicken lassen, was den harten Cut verursacht hat
  19. Ach schade, dachte das wäre schon veröffentlicht. So einen Old-School Vertical Shooter hätte ich grade gut gebrauchen können. Der hier sieht auch nicht ganz so nach Bullet-Hell aus. Setze ich mal auf die Liste. Für einen 10er wärs okay, wird aber wahrscheinlich mehr kosten!? Muss ich weiter Raiden V - Directors Cut spielen.
  20. Frag mal Steam und Epic mit 40€… https://store.steampowered.com/app/1850570/DEATH_STRANDING_DIRECTORS_CUT/ Die Standard Version vom PS5 Directors Cut ist im PSN momentan sogar am günstigsten mit 19,99€ Oder im PS+ Abo… https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-PPSA01968_00-DEATHSTRANDINGEU
  21. Da der DS1 Thread zu ist, mache ich es mal hier. Ansonsten in Gaming Thread oder so verschieben. Spiele momentan mal wieder den Directors Cut und mache noch paar Aufträge. Hach Diese Atmosphäre 😍 Konnte man ab einem gewissen Punkt nicht selbst die Musik auch bei den Aufträgen abspielen? Oder ging das wirklich nur in den Privaträumen? Bin mir fast felsenfest sicher, dass ich damals irgendwann bei den letzten Aufträgen die Musik ausgewählt habe und losmarschiert bin.🤔
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