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  1. Habe heute direkt mal zwei Fehler gemeldet. Ungünstiger Speicherpunkt in einem Dungeon, welcher einen hinter eine verschlossene Tür befördert wenn man stirbt, obwohl man diese erst im Verlauf der Dungeonquest erst öffnen muss. In einem anderen Dungeon gab es unsichtbare Wände, welche das Vorankommen auf der Map erschweren, da man erst einen weg vorbei finden muss. Und zwei legendäre habe ich auch schon gefunden. Mage macht echt Spaß. Die Blitze haben es mir angetan. Kettenblitz oder wie das heißt, gepaart mit diesen Funken die man aufsammeln kann um noch mehr Kettenblitze zu machen.
  2. Neue Spiele vom 10.08.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Atlas Fallen [PS5] Entwickler: Deck13 | Publisher: Focus Entertainment Genre: Rollenspiel, Action, Adventure USK: 12 59.99 € 59.99 € Trailer: Skabma - Snowfall [PS5 | PS4] Entwickler: Red Stage Entertainment | Publisher: Plug In Digital Genre: Action, Adventure USK: 12 24.99 € 24.99 € Trailer: Legend Bowl [PS5 | PS4] Entwickler: Super Pixel Games, Top Hat Studios | Publisher: Top Hat Studios Genre: Sport, Arcade USK: 12 24.99 €, 19.99 € Trailer: BQM - BlockQuest Maker: Remastered [PS5] Entwickler: Wonderland Kazakiri | Publisher: Wonderland Kazakiri Genre: Dungeon-Creator, Rollenspiel, Rätsel USK: 0 24.99 € Trailer: Sven – durchgeknallt [PS5 | PS4] Entwickler: Korion Interactive | Publisher: Markt+Technik Genre: Adventure, Casual USK: 12 19.99 € 20.00 € Trailer: Zombie Soup [PS5 | PS4] Entwickler: AeonSparx Interactive | Publisher: Shanghai Xingqi Network Technology Genre: Action, Shooter USK: 12 18.99 € Trailer: Mad Shark [PS4] Entwickler: Allumer | Publisher: Hamster Corporation Genre: Arcade, Shooter USK: 6 6.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  3. 15. Februar 2023 inkl. aller nachgereichten Titel vom vorigen Tag Journey To The Savage Planet: Employee Of The Month PlayStation Store 29.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Typhoon Studios | Publisher: 505 Games Genre: Action, Adventure | USK: 16 Boyfriend Dungeon PlayStation Store 19.99 € PS5 Entwickler: Kitfox Games | Publisher: Kitfox Games Genre: Dungeon-Crawler, Dating-Sim | USK: 12 1993 Shenandoah PlayStation Store 9.99 € PS4 Entwickler: Aurora Punks | Publisher: White Lines Black Spaces Genre: Arcade, Shooter | USK: 12 Pocket Witch PlayStation Store 4.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Naoka Games | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Plattformer | USK: 6 War etwas für euch dabei? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können. ! Änderungen & Ergänzungen im Laufe des Tages möglich !
  4. War heute morgen das 1. Mal im Verbotenen Wald und Questbedingt in einer Art Dungeon. Der Wald sieht auch echt wahnsinnig gut aus. Der Dungeon war auch ziemlich groß und gab viel zum entdecken und looten. Gefällt mir bisher alles echt gut und übertrifft sogar meine Erwartungen. Bin mal gespannt wann ich endlich den Besen oder Hippogreif freischalte. Will endlich rumliegen 😁
  5. Hab angegeben Smartphones und sonstiges, wobei ich mir jetzt irgendwie denke das Smartphone nicht ganz richtig ist. Ich habe games drauf, momentan aber eher mache ich nur tägliche aufgaben und das war es. Momentan bin ich tatsächlich überraschend häufig an meinem PC. The Movies, Max Payne 1, KOTOR, Jedi Academy, Dungeon Keeper 2, Desperados 1, Commandos 3...gutes altes zeug wird da gezockt. Dazu eben hier und da mal den Gamecube angeschalten oder mal kurz in einen Emulator reingeschaut für ne stunde. Bin da eigentlich überall zur zeit, hab richtig bock auf gaming diese Tage.
  6. Neue Spiele vom 28.07.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag PixelJunk Scrappers Deluxe [PS5 | PS4] Entwickler: Q-Games | Publisher: Q-Games Genre: Action, Arcade USK: 6 24.99 € Trailer: UnderDungeon [PS5] Entwickler: Josyan, Bibiki | Publisher: D-Lo Games Genre: Dungeon-Crawler USK: 0 9.99 € Trailer: Nova Strike [PS5] Entwickler: Sanuk Games | Publisher: Nacon Genre: Shooter, Arcade USK: 6 9.99 € Trailer: Demonic Supremacy [PS4] Entwickler: ChiliDog Interactive | Publisher: ChiliDog Interactive Genre: Ego-Shooter USK: 18 6.99 € Trailer: Super Box Delivery: Beyond the Horizon [PS5 | PS4] Entwickler: Revulo Games | Publisher: Revulo Games Genre: Rennspiel, Arcade USK: 6 4.99 € Trailer: Working Hard Collection [PS5 | PS4] Entwickler: Nibb Games | Publisher: Ratalaika Games Genre: Plattformer, Rätsel USK: 12 4.99 € *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  7. hab da mal was: “ Immer mehr Meldungen sammeln sich, in denen von verschiedensten Fehlern im Spiel die Rede ist. Der Umfang der Bugs ist dabei nicht ganz klar. Viele Spieler berichten davon, dass ihr Charakter in einem Ladebildschirm festhängt und nicht mehr gespielt werden kann. Auch das neu Starten des Spiels brachte hier keine Abhilfe, weswegen diese derzeit nicht mehr weiter spielen können. Ein weiteres Problem sind die Ruhm-Belohnungen, sprich die Altäre sowie Wegpunkte aus eurem Durchgang vor dem Beginn der ersten Saison. Hier kam es in der Kommunikation zu viel Verwirrungen, wie diese zu erhalten sind. Die Belohnungen in Form von aufgedeckten Karten oder zusätzlichen Skillpunkten sind nicht erschienen, als Spieler einen neuen Charakter für die Saison erstellten. Blizzard bestätigte bereits, dass es „vereinzelt“ in der Übertragung Probleme gibt und man an diesen arbeitet. Schließt ihr einen Dungeon ab, erhaltet ihr normalerweise eine Belohnung. Das können zum Beispiel Items oder Aspekte sein. Diese gewähren euch vereinzelte Dungeons offenbar nicht immer, was so seitens der Entwickler nicht vorgesehen war. Beherbergt einer dieser Dungeons einen Aspekt, den ihr zwingend für euren Charakter benötigt, ist das ein riesiges Problem. Denn ohne diesen Aspekt funktioniert eure ausgewählte Skillung einfach nicht. Die Höllenfluten-Events sind ebenfalls nicht verschont geblieben. Die Währung zum Öffnen der Kisten wurde falsch skaliert, was dazu führte, dass ihr zu wenig der begehrten Items bekommen habt. Hierfür wurde bereits ein Hotfix aufgespielt, der das Problem behoben hat. Nekromanten-Spieler hingegen merken an, dass ihre Fertigkeiten nicht richtig funktionieren. Dazu zählt eine passive Fähigkeit, die sich einfach nicht mehr aufleveln ließ, aber für die Skillung unglaublich wichtig ist. An dieser Herausforderung arbeitet das Team noch. Allgemein spricht die Community von einem „der schlechtesten Patches, die es jemals gab“. Dazu gehören auch die Anpassungen der Klassen, in denen die Zauberin zu sehr umgestaltet wurde, dass diese als kaum noch spielbar gilt.„ das ist der Grund…
  8. ich hab bei D3 eine Mönch mit ner Rüstungen wo es hieß, „Angriffe erzeugen Blitze“. war dann im Spiel so, das nach paar Schläge aus dem Mönchskörper gelbe Blitze schossen und auf alle Gegner gingen die um ein herum waren. Man ist dann nur noch durch die Dungeon gejoggt und die Gegner vielen. Ab und an „Schlag der 7 Fäuste“… hach… Das hatte so viel Spaß gemacht. D4 ist sehr schick, keine Frage… aber irgendwie kommt der Spaß nicht so rüber wie bei D3 🤷🏻‍♂️ edit: bis jetzt.
  9. Boosting hin oder her, aber du kannst doch nicht die Spieler mit gutem Gear bestrafen und sie in nen frustrierten Sinnlos Grind schicken. Gerade Weltstufe 3 auf 4 war doch total sinnlos. Das heilige hast noch gar nicht gefunden, da ersetzt es direkt gegen Lvl 60 vermachtes. Wenn mein Build funktioniert und ich den Dungeon Boss lege, dann will ich auch auf der für mich besseren Stufe spielen können. Alle ab Lvl 55 hatten ein übles Loch bis W4. Voll ausgestattet, Build passt ABER kaum XP und nur noch Schrott Loot. Oder gab es da Verbesserungen? Habe nichts dazu gesehen in der Patchnotes... Jetzt bestraft Blizzard die Spieler auch noch, ihre Balancing Unfähigkeit bis Lvl 70 zu ertragen? Das ist maximal übel.
  10. 13. Januar 2023 inkl. aller nachgereichten Titel vom vorigen Tag One Piece Odyssey PlayStation Store | Amazon.de* ab 69.99 € | 69.99 € PS5 | PS4 Entwickler: ILCA | Publisher: Bandai Namco Entertainment Genre: Rollenspiel, Adventure | USK: 12 Dragon Ball Z: Kakarot (PS5) PlayStation Store | Amazon.de* 69.99 € | 29.99 € PS5 | PS4 Entwickler: CyberConnect 2 | Publisher: Bandai Namco Entertainment Genre: Adventure, Rollenspiel | USK: 12 Asterix & Obelix Slap Them All! (PS5) PlayStation Store | Amazon.de* (PS4) 39.99 € | 26.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Mr. Nutz Studio | Publisher: Microids Genre: Beat'em Up | USK: 6 Hyper Gunsport PlayStation Store 24.99 € PS5 | PS4 Entwickler: Necrosoft | Publisher: Necrosoft Genre: Action, Sport | USK: 6 Ultimate ADOM - Caverns of Chaos PlayStation Store 19.99 € PS4 Entwickler: Team ADOM | Publisher: Assemble Entertainment Genre: Dungeon Crawler, Rogue-Like | USK: 12 Vengeful Guardian: Moonrider PlayStation Store 16.99 €, 15.29 € PS5 | PS4 Entwickler: JoyMasher | Publisher: DotEmu Genre: Plattformer, Action | USK: 12 Dungeon Munchies PlayStation Store 14.99 € PS5 | PS4 Entwickler: maJAJa | Publisher: Chorus Worldwide Games Genre: Action, Rollenspiel | USK: 6 Aurora's Journey and the Pitiful Lackey PlayStation Store ab 14.99 € PS5 | PS4 Entwickler: the Not so Great team | Publisher: Gamera Nest Genre: Shooter, Adventure | USK: 12 War etwas für euch dabei? *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können. ! Änderungen & Ergänzungen im Laufe des Tages möglich !
  11. Mein Kollegen sind mir dann schon enteilt. Das die 3 Monate geht ist mir klar. Ich finde aber das es zu wenig Neues gibt. Die großen Neuerungen von Season 1 Name: Season of the Malignant Zeitlinie: Spielt nach den Events von Diablo 4. Neue Hauptfigur: Cormond, Ex-Mitglied der Kathedrale des Lichts Story: Neue Plage (The Malignant) hat den kompletten Kontinent befallen Saisonreise: Unterteilt in 7 Kapitel, in denen ihr verschiedene Aufgaben erledigt und die euch zum Ende hin vor eine große Herausforderung stellen sollen. Bevor ihr die Reise antretet, müsst ihr jedoch einmalig die Story abschließen. Habt ihr das bereits während der Pre-Season erledigt, startet ihr direkt durch. Neue Ausrüstung: 6 neue einzigartige und 7 neue legendäre Items Neue Gameplay-Mechanik: Die Entarteten Herzen (Malignant Hearts) Gegner lassen beim Tod verderbte Herzen fallen. Eliminiert ihr die Herzen nicht schnell genug, erscheinen stärkere Gegner (The Malignants), die beim Tod eine neue Ressource, ähnlich Edelsteinen, dropen. Die neue Ressource könnt ihr in eure Ausrüstung packen und so laut Blizzard die bislang stärksten Builds in der Diablo 4-Ära basteln. Je weiter ihr im Spiel voranschreitet, die Weltstufen nach oben klettert, umso bessere Versionen der Entarteten Herzen bekommt ihr. Neue Dungeon-Art: In den Malignant Tunnels könnt ihr euch gezielt auf die Suche nach der neuen Ressource machen, von der es verschiedene Farben gibt, die auf bestimmte Rüstungssockel passen. Auch wird es in den Tunneln einen neuen Boss geben, Varshan dem Verzehrten genannt. Mal schauen wie das dann Live ist. Eventuell macht es dann doch Sinn da einzusteigen.
  12. Da es direkt bei PS+ Extra enthalten ist werd ich das wohl auch mal ausprobieren. Ist zwar vielleicht nicht das schlaueste neben diablo IV noch ein "ach einen Dungeon/Run noch" Spiel anzufangen, aber hab schon viel gutes davon gehört. Da reizt es mich schon.
  13. Hilft auch. Zudem werde ich wieder fetter Spaß. Habe am Ende ETS gespielt und noch nen Dungeon in D4. Heute mal schauen. Release ist ja bald von FFXVI
  14. @monthy19 Danke Dir erstmal. Gucke ich mir mal in Ruhe an und entscheide dann ob ich wieder umskille. Mein gesamtes Equip ist jetzt natürlich auf Sturm ausgerichtet und ich habe nichts für Erde. Denke das wäre gerade eher suboptimal. Zumal das umskillen auch richtig ins Gold geht. Zwei Freunde sind daran bereits pleite gegangen. Wenn man die items alle in Mats verwandelt kann es schon eng werden. Auch so ein Punkt, der das Spiel wieder extra unnötig erschwert. Ich habe mein Build nochmal etwas angepasst und kann alles in WS2 locker töten, aber der Kurator im letzten Dungeon ist für mich nicht zu töten. Für Klassen die stehen bleiben um damage zu machen ,oder nah am Gegner stehen, absolut unfair balanced. Auf Reddit und YouTube beschweren sich die Spieler reihenweise über den Boss, als Nahkämpfer. Bin gerade echt unzufrieden mit dem Spiel, da es an so vielen Ecken hadert und einen zurück lässt. Nun droppen für meine Druiden Klasse auch noch die falschen einzigartigen Items, weil sie den lootpool kaputt gemacht haben. Wenn man drauf achtet, sind Kämpfe auch manchmal total komisch. Man kämpft gegen eine Gruppe Trashmobs , startet seine Rotation und einmal trifft jeder, aber jeder Schlag kritisch und bei der nächsten Rotation kein einziger. Auch wenn man eine bestimmte kritrate hat müsste das viel ausgeglichener sein. Eben immer 10 oder x Prozent aber nicht einmal so und dann so. Auch gibt es gleich Gruppen die einmal Unmengen an Schäden aushalten und beim nächsten mal, mit den gleichen skills in Sekunden Tod sind. Mein momentanes Gefühl bei dem Spiel. Undurchsichtig und viel zu komplex. Dem Spieler an manchen Stellen Steine in den Weg legen um ihn so lange wie möglich bei der Stange zu halten. Unmengen an Fehler die im Hintergrund passieren. Vielleicht sollte ich besser mal pausieren.
  15. Danke Dir. Ich spiele einen Dudu mit Sturm/Gift Skillung. Trashmobs auf Stufe zwei sind kein Problem auf drei könnte es klappen. Mit zwei Spielern sowieso, aber da ist mein Mage Kumpel leider etwas schwach. So das der Damage Output am Ende zu wenig ist. Den letzten Dungeon habe ich noch nicht gemacht, da ich den nicht alleine spielen wollte. Gehen wir heute Abend oder die Tage an. Wie geschrieben wollte ich erstmal alle Punkte und Tränke holen. Ebenfalls heute Abend mal alle Lilith Schreine ablaufen. Die Höllenflut zu laufen steht danach auf dem Plan, habe gestern keine mehr gesehen. Habe daher die Missionen von dem Baum gemacht. Alles in allem geht es ja, aber ich fand Teil drei doch einfacher.
  16. Welche Klasse spielst du denn? Und mit welcher Kernfähigkeit? Mit Lvl 50 und nem einigermaßen funktionierenden Setup kannst du schon alleine auf Stufe 3 Trashmobs legen. Weltstufe 3 Hast den Zugangs Dungeon dafür schon gemacht? Am besten du suchst dir einen oder mehrere Mitspieler und und ziehst dann los. Dann sindB aum Missionen easy und laufen gut durch. Erledige auf dem Weg offene Nebenmisionen. Spiele in Gruppe Höllenflut und versuche bei Legionsereignissen mit dabei zu sein. Ist ein Gruppen Event mit guter Loot Chance und XP. Achte auf heilige Gegenstände(steht beim Aufsammeln, oben unter dem Item Namen und hat einen weißen Schleier oben im Item Pic drin) Das sind auf Stufe 3 (fast) die stärksten Items Ansonsten hast deinen Battle Tag hier schon gepostet? Koop ist es ab und zu mal einfacher
  17. Meine Frau dürfte den selben Build spielen. Kann man sich auf jeden Fall gut anschauen. Naja, gut. Man muss aber auch sagen, dass ich für die Dungeon, die wir gespielt haben, etwas zu überlevelt war
  18. Das sieht jetzt wirklich nicht sonderlich berauschend aus. Schade. Kann man nur hoffen, dass WB die HDR Lizenzen momentan wirklich „raushaut“ und das dadurch irgendwann mal ein vernünftiges HDR Game erscheint. Ach, was würde ich für ein richtig gutes HDR Action Adventure, Rollenspiel oder auch Dungeon Crawler geben. Am liebsten tatsächlich die an die Film/Buch Trilogie angelehnt sind. Sprich mit Frodo, Aragorn, Gandalf usw. Bei Harry Potter hat es ja auch ewig gedauert bis Hogwarts Legacy. Ich gebe die Hoffnung noch nicht auf, dass qualitativ etwas ähnliches im HDR Universum nochmal erscheint.
  19. Im ersten Moment dachte ich wir kriegen hier so ein Dungeon Keeper in der Herr der Ringe welt...das wäre sehr cool gewesen. Mal schauen, ich find es sieht nett aus.
  20. Falls mit Ghost of Kamakura Teil 2 von Ghost of Tsushima sein soll dann ist die Liste Fake weil es schon gesagt wurde, dass Teil 2 nicht gezeigt wird sowie Dragon Age Dreadwolf. Und zu Darkest Dungeon 2 kam noch am 17.05 ein Lebenszeichen zu den Konsolenversion aber soll noch dauern.
  21. Hab bisher auch nur die 4 und zocke einfach weiter, sobald man in einen Schrein / Dungeon kommt, in dem man die bräuchte... bekommt man die dort auch. Die beiden, die noch fehlen sind auch glaube ich erstmal nicht so wichtig:
  22. Da es hier keine wirkliche Geschichte gibt, verzichte ich dieses Mal auf die Warnung und lege direkt los. Die Spielereihe Age of Wonders existiert schon seit einiger Zeit. 1999 schenkte uns das niederländische Entwicklerstudio Triumph Studios den ersten Teil. Schon damals war das Spiel anderen Konkurrenten weit voraus. Heroes of Might and Magic ist zum Beispiel ein Kultspiel, liefert jedoch nicht die Vielfalt von Age of Wonders und auch nicht die Vielfalt an Charakteren/Klassen und Anpassungen. Durch diesen Erfolg konnte die Serie wachsen und gedeihen. Age of Wonders 4 ist das fünfte Spiel und wurde unter dem Publisher Paradox Interactive verkauft, der das niederländische Studio im Jahr 2017 aufgekauft hat. Ob das dem Spiel schadet oder nicht, ist schwer zu sagen. Denn auch Age of Wonders: Planetfall, das erste Spiel unter dem neuen Publisher, ist kein schlechtes Spiel und wer auf Sci-Fi steht, wird sich sehr wohl fühlen. Nach Space-Eidechsen, Weltraumseuchen und Space-Marines begeben wir uns zurück ins Zeitalter der mystischen Mächte und der Magie. Ob der neue Teil in die großen Fußstapfen des Vorgängers passt, lest ihr weiter unten. Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien: Technik Grafik Gameplay Technik: Bevor wir zum Gameplay übergehen, ist bei einem Konsolen-Port und Strategiespiel auch die Technik ein wichtiger Faktor. Hier gab es auch die meisten nervigen Bugs und Fehler. Nach etwa 20 Stunden Spielzeit hatte ich nach einer frustrierenden Google-Suche endlich herausgefunden, wie ich Einheiten "entlassen" kann. *Mit Liebe in Paint bearbeitet Dieses kleine Mini-Icon ermöglicht es euch, Einheiten zu entlassen, um Kosten zu sparen oder einfach schwächere Einheiten auszutauschen. Um dorthin zu gelangen, müsst ihr die Pfeiltaste nach unten drücken, Dreieck auf die gewünschte Einheit, um sie zu inspizieren, und dann mit den Pfeiltasten und dem linken Stick versuchen, dorthin zu manövrieren. Hier warte ich noch sehnsüchtig auf ein Update, da dies im Vorgänger flüssiger und besser ablief. Auch das altbekannte Untersuchen von unterstrichenen Texten, um mehr über bestimmte Begriffe zu erfahren, ist schwer anzusteuern und manchmal überhaupt nicht möglich. Ansonsten läuft die Welt flüssig, und Einheiten bewegen sich ohne zu stocken auf der Weltkarte umher. Nur in den selbst gesteuerten Kämpfen hatte ich im Endgame viele lags. Es mag sein, dass dies daran lag, dass ich mit 18 Einheiten am Kämpfen war, aber ein Strategiespiel, das rundenbasierte Echtzeit-Kämpfe anbietet, sollte das verkraften. Im Vorgänger war dies ebenfalls besser. Hiermit beende ich aber die Vergleiche und blicke dem Spiel neutral entgegen. Denn abseits von den technischen Fehlern gibt es ein paar Dinge, wegen denen es sich lohnt, das Spiel zu spielen. Grafik: Diese Kategorie passt meiner Meinung nach nicht ganz in dieses genre, doch ich möchte trotzdem ein paar Dinge erwähnen: Die Atmosphäre ist in jedem Kampf stimmig, und auch die Oberfläche ist gut poliert mit hübschen Effekten. Flüsse, die aus Bergen laufen, Lavafälle, Fische oder auch Riesenkalmare, die im Meer zu sehen sind, tragen zur Immersion bei. Die "Wunder" sind ebenfalls gut an das Spiel angepasst und erstrecken sich von Bäumen bis hin zu astralen Gebäuden. Die Effekte im Kampf sind auch gut visualisiert und die unterschiedlichen Elemente sind gut voneinander zu unterscheiden. Gameplay: Der Kern des Spiels erstrahlt im Gameplay und sorgt für den Wiederspielwert. Zu Beginn des Spiels wählt ihr eure Welt oder "Realm" aus oder erstellt euch eine eigene. Dabei habt ihr völlig freie Hand. Ihr könnt einen Eisplaneten erschaffen, der durch Lava-Seen und -Flüsse getrennt ist, eine üppige Welt voller Wiesen und Ackerland oder auch viele Inseln mit großen Ozeanen dazwischen. Danach folgt die Wahl eurer Fraktion. Seht ihr euch als Frösche, die mit Eismagie kämpfen, oder als Katzen, die in der Wüste mit Leichtigkeit überleben können und keine Malus-Boni beim Laufen in der Wüste erhalten? Natürlich gibt es auch die klassischen Rassen wie Menschen, Elfen, Orks und Zwerge. Nach der Wahl der Fraktion folgt die Anpassung eures Helden und seines Volkes. Hierbei könnt ihr Hautfarbe, Geschlecht, Größe (die sich aus Arm- und Beinlänge ergibt), Haare, Bärte und deren Farben sowie Narben oder Verzierungen der Haut anpassen. Anschließend könnt ihr eure Kleidung, Kapuze und Cape anpassen. Durch das Erreichen von speziellen Errungenschaften und das Abschließen von Abschnitten im Pantheon lassen sich noch mehr kosmetische Inhalte freischalten. Aktuell ist dies der einzige Endgame-Content. Es gibt verschiedene Praktiken und Varianten der Magie, die ihr als Herrscher einsetzen könnt. Je nachdem, welche Affinität ihr habt und welche Boni euer Grimoire euch bietet, könnt ihr eure Magie auf verschiedene Arten einsetzen. Ob ihr euch als mächtiger Elementarzauberer seht, der die Naturkräfte beherrscht, oder als dunkler Nekromant, der die Macht über die Toten besitzt - die Wahl liegt bei euch. Die Vielfalt an Magieschulen und -praktiken bietet viele Möglichkeiten, eure Taktiken und Strategien im Spiel zu variieren und anzupassen. Es gibt auch passive Fähigkeiten, die durch das Erlernen von Magie freigeschaltet werden können. Diese können beispielsweise die Regeneration eurer Einheiten verbessern, ihre Verteidigung stärken oder auch ihre Beweglichkeit erhöhen. Es ist wichtig, die richtige Kombination von Zauberbuch, passive Fähigkeiten und Einheiten auszuwählen, um erfolgreich in den Kampf zu ziehen. Die verschiedenen Möglichkeiten der Magie und die Kombinationsmöglichkeiten bieten eine hohe Wiederspielbarkeit und sorgen dafür, dass jeder Spieler seine eigene Spielweise entwickeln kann. Durch das Affinitäts-System gibt es die passive Boni oder Effekte, die durch bestimmte Dinge aktiviert werden. Dieses System hängt mit der Wahl eurer Magie und auch den Quests zusammen, die ihr erfüllt. Als Schattenmagier seid ihr z.B. von Natur aus etwas negativer auf andere Völker zu sprechen, erlangt aber durch Erobern von freien Städten und Rivalen mehr Ressourcen oder benötigt weniger Zeit zum Erobern. Hierfür gibt es einen extra Skilltree. Das sollte erst einmal als Information genügen. Ich möchte schließlich nicht alles verraten. Ein paar Dinge selbst zu entdecken schadet nie. Genau deshalb war ich so aufgeregt, als ich zum ersten Mal vom Untergrund gehört und ihn gesehen habe. Ich war komplett überrascht, als ich einen Tunnel betreten hatte und dachte, es sei ein einfaches Dungeon, aber weit gefehlt. Denn in Age of Wonders 4 gibt es nicht nur die Welt an sich, sondern auch eine Spielwelt unter der Erde mit eigenen Städten, Ressourcen und Wundern, die es zu entdecken gibt. Nur durch spezielle Knotenpunkte gelangt man an die Oberfläche. Dadurch lassen sich nicht nur neue Dinge entdecken, sondern man kann dies auch als strategischen Punkt für einen Hinterhalt nutzen. Natürlich kann man auch einfach im Untergrund starten und alles einnehmen und danach die Welt der Oberweltler erobern. Zum Kampfsystem gibt es nicht viel zu sagen: Es handelt sich um ein klassisches rundenbasiertes System, bei dem man seine Einheiten strategisch positioniert und das Terrain einige Boni bietet, wie zum Beispiel Sichtschutz oder Magiebooster. Nahkämpfer sollten in der ersten Reihe stehen, während Magier und Supporteinheiten sich eher in der hinteren Reihe aufhalten. Gegner können flankiert werden, und man kann verschiedene Zauber einsetzen, um Schaden zu verursachen, Debuffs zu verteilen oder die eigenen Einheiten zu stärken. Fernkampfeinheiten haben eine Trefferchance, während Nahkampfeinheiten Opportunity-Angriffe ausführen können, wie man es aus Spielen wie XCOM kennt. Je weiter man seine Einheiten verbessert und je mehr Zauber man freischaltet, desto mehr Zauber und Fähigkeiten stehen einem zur Verfügung. Die Kämpfe muss man nicht unbedingt selbst führen. Wie von Age of Wonders gewohnt, kann man die Auto-Kampf-Funktion nutzen. Diese ist jedoch nicht immer die beste Wahl. Es lohnt sich, sie auszuprobieren, da man nach dem Kampf die Möglichkeit hat, ihn erneut zu wiederholen und selbst die Kontrolle zu übernehmen. Es mag zwar mehr Zeit in Anspruch nehmen, aber dadurch können Zauber besser eingesetzt und die Strategie noch weiter verfeinert werden, um Feinde mit maximaler Effektivität zu vernichten. Bevor Ihr zum Trailer kommt, zeige ich euch nochmal das Pantheon-System, durch das neue kosmetische Inhalte freigeschaltet werden können. *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 83 / 100 bei 16 Bewertungen. User: - / 10 bei - Bewertungen. Bewertungen vom PC Was denkt Ihr über Age of Wonders 4?
  23. Gibt gerade eine Erweiterung für Bloodborne für 29,99€ bei Amazon, hab da mal zugeschlagen: CMON | Bloodborne: Das Brettspiel – Traum des Jägers | Erweiterung | Expertenspiel | Dungeon Crawler | 1-4 Spieler | Ab 14+ Jahren | 60-90 Minuten | Deutsch https://amzn.eu/d/eXDFLJv Habe alleine, mit meiner Freundin und gestern Abend dann auch noch mit Bruder und Kumpel zu 4. gespielt und dabei auch schon alles von der ersten Kampagne gesehen. Sehr geiles Game, deshalb habe ich zu dem guten Preis mal direkt schon bei der Erweiterung zugeschlagen. Da ich das Standardset noch etwas auskosten und mehrmals spielen möchte, werden mir die neuen Mini-Bosse und Belohnungen sicherlich die nötige Würze dafür bringen.
  24. Im Sale konnte ich mir den VR2 Titel Demeo snacken und bin begeistert. Knackscharfe Texturen und tolle VR Integration. Man sitzt im Keller an einem typischen 80er Jahre D&D Table und steuert seine Helden durch einen Dungeon. Da ist von Anfang an ziemlich viel los auf dem Screen und das Tutorial bereitet auf die wichtigsten Regeln vor. Das muss im Multiplayer der Brettspielhammer sein. Vielleicht stürze ich mich da mal rein.
  25. Neue Spiele vom 20.04.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag I am an Air Traffic Controller - Airport Hero Haneda [PS4] Entwickler: Sonic Powered Co. | Publisher: Sonic Powered Co. Genre: Simulation USK: 0 44.99 € Trailer: Fatal Twelve [PS4] Entwickler: aiueoKompany | Publisher: Prototype Genre: Visual Novel USK: 16 39.99 € Trailer: Labyrinth of Zangetsu [PS4] Entwickler: Acquire Corp., KaeruPanda Inc. | Publisher: PQube Genre: Dungeon-Crawler, Rollenspiel USK: 12 29.99 € Trailer: Teslagrad 2 [PS5 | PS4] Entwickler: Rain Games | Publisher: Modus Games Genre: Plattformer, Action, Adventure USK: 6 19.99 € Trailer: Final Fantasy III [PS4] Entwickler: Square Enix | Publisher: Square Enix Genre: Rollenspiel, Adventure USK: 6 17.99 € Trailer: Final Fantasy IV [PS4] Entwickler: Square Enix | Publisher: Square Enix Genre: Rollenspiel, Adventure USK: 6 17.99 € Trailer: Final Fantasy V [PS4] Entwickler: Square Enix | Publisher: Square Enix Genre: Rollenspiel, Adventure USK: 0 17.99 € Trailer: Final Fantasy VI [PS4] Entwickler: Square Enix | Publisher: Square Enix Genre: Rollenspiel, Adventure USK: 6 17.99 € Trailer: Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly [PS5 | PS4] Entwickler: Toge Productions | Publisher: Chorus Worldwide Games Genre: Adventure USK: 12 14.99 € Trailer: Afterlife VR [PSVR2] Entwickler: Split Light Studio | Publisher: Perp Games Genre: Horror, VR USK: 18 14.99 € Trailer: Final Fantasy [PS4] Entwickler: Square Enix | Publisher: Square Enix Genre: Rollenspiel, Adventure USK: 6 11.99 € Trailer: Final Fantasy II [PS4] Entwickler: Square Enix | Publisher: Square Enix Genre: Rollenspiel, Adventure USK: 6 11.99 € Trailer: Teslagrad Remastered [PS5 | PS4] Entwickler: Rain Games | Publisher: Modus Games Genre: Plattformer, Action, Adventure USK: 6 9.99 € Trailer: Wild Dogs [PS4] Entwickler: 2ndBoss | Publisher: QUByte Interactive Genre: Shooter USK: 6 € Trailer: Cosmo Gang The Video [PS4] Entwickler: Bandai Namco Entertainment | Publisher: Hamster Corporation Genre: Arcade, Action USK: 6 6.99 € *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
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