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PULSE Explore & PULSE Elite Features im Trailer + Vorbestellung startet bald & Infos


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Das PULSE Elite Wireless-Headset und die PULSE Explore Wireless-Ohrhörer sind ab 9. November vorbestellbar

 

Sony Interactive Entertainment hat im August das PULSE Elite Wireless-Headset und die PULSE Explore Wireless-Ohrhörer angekündigt, die das Gaming-Erlebnis auf ein neues Niveau heben werden. Ab dem 9. November um 10 Uhr (MEZ) sind sie zur Vorbestellung verfügbar. Vorbestellungen sind in den USA, Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Österreich, Belgien, Luxemburg, den Niederlanden, Italien, Spanien und Portugal über direct.playstation.com und ausgewählte Händler möglich.    
 
Das PULSE Elite Wireless-Headset und die PULSE Explore Wireless-Ohrhörer sind ab 9. November vorbestellbar
 

Sony Interactive Entertainment hat im August das PULSE Elite Wireless-Headset und die PULSE Explore Wireless-Ohrhörer angekündigt, die das Gaming-Erlebnis auf ein neues Niveau heben werden. Ab dem 9. November um 10 Uhr (MEZ) sind sie zur Vorbestellung verfügbar. Vorbestellungen sind in den USA, Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Österreich, Belgien, Luxemburg, den Niederlanden, Italien, Spanien und Portugal über direct.playstation.com und ausgewählte Händler möglich.
 

Ab dem 6. Dezember werden die PULSE Explore Wireless-Ohrhörer in ausgewählten Märkten eingeführt. Es handelt sich um die ersten kabellosen Ohrhörer für PlayStation 5. Sie sind mit zwei Mikrofonen ausgestattet und verfügen über eine KI-gestützte Geräuschunterdrückung. Außerdem bieten sie verlustfreien Klang und werden mit einer Ladeschale geliefert. Die PULSE Explore Wireless-Ohrhörer werden für 219.99 € UVP* erhältlich sein.

 

Das PULSE Elite Wireless-Headset bietet dank der neuen kabellosen PlayStation Link-Technologie geringe Latenz und einen verlustfreien Klang. Das Headset ist mit einem einziehbaren Bügelmikrofon und ebenfalls mit einer KI-verbesserten Geräuschunterdrückung ausgestattet, die Hintergrundgeräusche herausfiltert. Das PULSE Elite Wireless-Headset erscheint ab dem 21. Februar 2024 und wird in den meisten Märkten weltweit für 149.99 € UVP* eingeführt. 

 

Ein PlayStation Link USB-Adapter ist im Lieferumfang von PULSE Elite Wireless-Headset und PULSE Explore Wireless-Ohrhörer enthalten und wird auch als Einzelprodukt zum empfohlenen Verkaufspreis von 24,99 € UVP* erhältlich sein. 

 

Weitere Informationen zu PULSE Elite Wireless Headset und PULSE Explore Wireless-Ohrhörer gibt es auf dem PlayStation.Blog.

 

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PULSE Explore & PULSE Elite Features

 

 

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Würde ich sofort kaufen, aber In-Ear Kopfhörer sind nix für mich. Ich habe noch nie welche gefunden, die in meinen Ohren drinbleiben. Die fallen alle nach kurzer Zeit raus. Meine Ohrgänge sind einfach zu schmal für Standardgummis.

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Sind beides bestimmt Geile Produkte, aber 220€ für Earbuds...nein danke.

150€ für ein neues Headset...nein danke.

 

Ich habe mein Pulse 3D Headset und bin voll zufrieden damit.

Der Sound ist einfach Hammer gut.

Wenn die putt sind, dann übrlege ich es mir nochmal.

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vor 26 Minuten schrieb thejack87:

Sind beides bestimmt Geile Produkte, aber 220€ für Earbuds...nein danke.

150€ für ein neues Headset...nein danke.

 

Ich habe mein Pulse 3D Headset und bin voll zufrieden damit.

Der Sound ist einfach Hammer gut.

Wenn die putt sind, dann übrlege ich es mir nochmal.

Sehe ich genauso :) 

Und wenn mein Pulse 3d kaputt gehen solle dann hole ich mir dasselbe nochmal nur dann in Camouflage 

👻Und ich bin der Weltraumpräsident Superstar MC Hammergeil👻
 

Xbox ID: HakiTraumata

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Die Explore finde ich ganz nett.

Aber die Airpods Pro laufen noch gut. Wenn die durch sind, dann schaue ich mir die an.

An sich ist der Ton von den Sony Dingern echt gut. 

Die ersten Puls waren mir nur leider zu klein. Wenn müssen die Ohren komplett verdeckt sein. 

Folgt mir doch auf Twitch:

 

monthy19 auf Twitch!

 

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  • Moderator
Am 1.11.2023 um 09:42 schrieb Jim_Panse8:

Omg.. wieso dieser Preis? Wenn sie auf dem Niveau des Pulse 3D sind, ist der Preis in keinem Fall gerechtfertigt.

Gute Frage. 

 

Sony hat ja vor kurzem Audeze aufgekauft. Eventuell haben die Pulse Elite ja auch Planar-Treiber?! Dann wäre es gerechtfertigt. Ja sogar günstig^^ 

 

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vor 13 Stunden schrieb Roxas1997:

Das sagt Google :D

 

https://www.audiowerk.eu/avantone-pro/kopfhoerer/planar-headphones

 

kein Plan, muss ich mir selbst anhören :)

Klingt schlüssig...

Keine Ahnung. Kann verstehen um was es geht.

Präziser und schneller.

Folgt mir doch auf Twitch:

 

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  • 4 Wochen später...

Also ich hatte mir die Pulse elite vorbestellt und sind heute angekommen.. habe sie inzwischen aber wieder verpackt und sind nachher wieder auf dem Weg zurück.

die Höhen und allgemeine Soundqualität ist wirklich gut, da kann man überhaupt nicht meckern. Mikrofon habe ich jetzt nicht getstet, soll aber wohl auch ganz okay sein.

Was mir persönlich aber fehlt, sind klar die Tiefen. Das ist natürlich subjektiv und jeder empfindet anders, aber wenn ich ein Videospiel mit Action, Explosionen usw. spiele, dann möchte ich das "spüren" und erleben - das ist hier defintiv nicht gegeben.

Den hauptsächlichen Ausschlag zur Retoure hat allerings einfach das ganze Konstrukt gegeben. Ich bin zwar verwöhnt von meinen Airpods Pro, aber die Puls Elite halten einfach sehr schlecht am/im Ohr und erlauben kaum ruckartige Bewegungen - was bei VR durchaus vorkommt. Dazu ist der "Schwerpunkt" eben oben am Ohr, was die Instabilität für mich nur Logisch macht.

Akku soll dazu "nur" fünf Stunden halten - die Konkurrenz liefert da besser ab, mir persönlich reichen allerdings fünf Stunden, da ich selten länger am Stück zocke.

Alles in Allem ist für mich der Preis von 220€ hier nicht gerechtfertig, daher gehen sie zurück.

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vor 3 Minuten schrieb Infant_Prodigy:

Du meintest die Pods?

 

Gute Frage, würde mich auch interessieren, vor allem im Bezug auf 

 

Am 6.12.2023 um 15:13 schrieb Jim_Panse8:

aber die Puls Elite halten einfach sehr schlecht am/im Ohr und erlauben kaum ruckartige Bewegungen - was bei VR durchaus vorkommt

 

Denn für genau den Einsatz, VR, möchte ich sie mir eigentlich holen. Das wäre aber ein Killer, wobei die Anatomie da natürlich auch eine große Rolle spielt...

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Ach so. Ja natürlich :D Mein Fehler. 

 

vor 4 Stunden schrieb 1c3F1r3:

 

Gute Frage, würde mich auch interessieren, vor allem im Bezug auf 

 

 

Denn für genau den Einsatz, VR, möchte ich sie mir eigentlich holen. Das wäre aber ein Killer, wobei die Anatomie da natürlich auch eine große Rolle spielt...


Anatomie ist das Eine, aber die Konstruktion lässt in meinen Augen gar keine schnellen Bewegungen zu. Im Vergleich zu den AirPods Pro von Apple, die sich „halt“ an der Ohrmuschel holen, sind die Explore sehr auf die Passform im Ohr angewiesen.

 

Ich hatte sie kurz in Call oft the Mountains getestet und dort sind sie mir in kurzer Zeit drei Mal aus den Ohren gerutscht. Und mir fehlte da auch etwas der Bass, als der Langhals an mir vorbei lief.

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ein kurzes Feedback von mir. Habe die explore Buds jetzt seit ner knappen Woche im Einsatz und bin sehr glücklich damit. Mein einziger Kritikpunkt bisher sind seltene Verbindungsabrüche, da hoffe ich mal dass es zeitnah gepatcht  wird. Zur Passform sei gesagt das es grade bei den Explore Buds extrem wichtig ist sich die Zeit zu nehmen die verschiedenen Aufsätze durchzutesten. Out of the Box war es bei mir auch ne wackelige Angelegenheit. Da kommt es echt aufs Ohr an. Bei mir zum Beispiel rechts mit dem größten und links mit dem kleinsten sitzen die bombenfest jetzt.

zum Sound : ich habe mit verschiedenen Premium Buds verglichen und ein für mich klares Ergebnis. Musik können andere besser…aber beim Zocken, und dafür habe ich sie mir ja gekauft, kommt keiner ran. Klarer satter 3D Sound.

Fazit : Top ! Die bleiben :)

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