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RorOnoa_ZorO

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Beiträge erstellt von RorOnoa_ZorO

  1. vor 7 Minuten schrieb OskarBerlin:

    Ich verstehe diesen riesen Hype zum Teil nicht. Das Spiel kommt erst in knapp anderthalb bis 2 Jahren (ich tippe irgendwie auf November 2025), bis dahin kann noch so viel passieren. Nicht, dass GTA 6 ein zweites Cyberpunk wird, das wird Rockstar nicht abliefern, aber es ist halt noch viel Zeit.

    Ich halte die Füße still, gönne mir die Häppchen, die Rockstar uns gedenkt zu kredenzen, aber für mich ist das schon wieder zu viel Rummel nur um ein Videospiel.

    Oh Gott, während ich das schreibe merke ich, ich habe mich geändert. 🤣

    Vor 10-15 Jahren wäre ich wahrscheinlich auch komplett ausgetickt, wenn ich was neues zu einem GTA SPiel gesehen habe, aber mittlerweile... ich freue mich auf den 6. Teil und denke auch, er wird richtig richtig gut, aber ja, es dauert halt auch noch einige Monate (sofern es nicht verschoben wird).

    Ja Gewohnheiten wird man irgendwie nicht los 😂

    Bei From Software Titeln drehe ich auch noch durch und halt Rockstar, es geht nicht anders 😂

    Jetzt gab es einen Trailer, dass man weiß es kommt und dann ist auch erstmal Ruhe.

    Finde es einfach heftig was solch ein Trailer in der Gamingwelt auslöst und ich möchte absolut nicht in der Haut der Entwickler stecken, weil man verpflichtet ist das letzte Meisterwerk überbieten zu müssen 😅

    GTA6 wird da wieder Maßstäbe setzen, davon bin ich überzeugt.

  2. vor 5 Stunden schrieb MPS5:

    Wenn man die Abholbestätigung bekommt ist es kein Problem, wenn man eine bekommt!

    Es steht ja erst seit fast 2 Monaten  "Deine Bestellung ist eingegangen" und bei Lies of P waren es drei Wochen nach Release bis es angekommen ist.

    Kundenservice gleich null, (denn sie wissen nicht was sie tun)

    Bei Saturn habe ich das letzte mal vor etwa vor zwei Jahren was bestellt, weil dort auch willenlos Storniert wurde und das ohne Begründung, was bei Media Markt nie der Fall war.

     

    Kundenservice kannst eh vergessen, da wirst lediglich mit einem Callcenter verbunden.

    Hatte bei MM dieses Jahr einen Samsung Fernseher gekauft, der hatte nach 3 Wochen aber ein fehlerhaftes Bild und wollte den umtauschen.

    Da wirst aber direkt an Samsung weiter geleitet und musst dich mit denen auseinandersetzen.

    Media Markt interessiert sowas nicht und das gilt dort wohl für alle Produkte.

    vor 7 Stunden schrieb MPS5:

    Bei mir nur noch Amazon oder direkt im Laden.

    Lieber Netgames oder Spielegrotte.

    Sind öfters günstiger, also ich hab noch nie 80 Euro für ein PS5 Spiel bezahlt und kommen überpünktlich.

    In Sachen Spiele habe ich nur schlechte Erfahrungen mit Amazon... eher es kommt zu spät oder Hülle ist beschädigt (vor allem bei nen Steelbook ganz toll) oder es wird das falsche Spiel geliefert oder es kommt gar nicht erst an, weil es irgendwo verloren ging.

  3. Glaube jegliche Werbung hier ist hoffnungslos 😅

    Frage mich wer da Lizenzen verteilt...

    Gollum, Rise of Kong, Avatar: The Last Airbender und nun Walking Dead, die nächste Lizenzgurke, obwohl man da was hätte richtig geiles machen können, weil Idee eigentlich gut war, nur Umsetzung absolute Katastrophe und dafür muss man es nicht mal selbst gespielt haben um das beurteilen zu können.

    Gollum ist jetzt zwar nicht von dem selben Entwickler bzw. Publisher, aber das wurde ja auch vermurkst.

    Hoffe dieser Publisher bekommt keine weitere Lizenz die sie betreiben können, ebenso die Entwickler die es eigentlich hätten merken müssen, dass es schlecht aussieht...

    Also Spiele wo GameMill Entertainment drauf steht sollten gemieden werden...

    Hab mal geguckt was die sonst so raus gebracht haben und die Spiele waren alle zwischen Durchschnitt und unterer Durchschnitt.

    Lediglich "Cobra Kai" war einigermaßen akzeptabel 😅

  4. vor 44 Minuten schrieb ManiMan:

    Aber deswegen denke ich auch kannst du solche spiele durchaus für casual gamer "leichter" machen.
    Gegner Animationen verlangsamen, mehr Spieler HP und weniger schaden vom gegner...und das war es würde ich meinen.

    Sowas ist z.B. bei Nioh da mit bei in Form von Zaubern.

    Da kannst die verlangsamen oder dass die weniger Schaden machen.

    Mehr HP nicht zwangsweise, da geht die Leiste mal gut bis zur Hälfte vom Bildschirm.

    Es kommt auch auf den Spielstil an, es gibt ja auch fette Rüstungen und man kann richtig als Tank spielen, bist dann aber langsamer.

    Wer sich mehr zutraut spielt mit leichter Rüstung, ist dafür aber schneller.

    Ich entscheide nur danach wie cool die Rüstung aussieht und level dann entsprechend, damit ich noch schnell bin, weil in den Spielen gibt es 3 Gewichtsstufen.

    vor einer Stunde schrieb ManiMan:

    Vielleicht sind einfach manche spiele nicht für jeden gebaut, einfach weil manche spielen einen Stil haben der nicht anders funktioniert.

    So wurde es ja damals bekannt als Demon's Souls raus kam.

    Das gab es damals nur in Japan, später dann Amerika und dann Europa, wobei es 1,5 Jahre gedauert hat bis es nach Europa kam.

    Es war speziell, weil es nicht für alle gedacht sein sollte, dafür gab es viele andere Spiele und dafür wurde es gefeiert.

    Das Franchise wurde allerdings immer größer und beliebter und die Spiele haben direkt Game of the Year Potential.

    From Software gehört mittlerweile zu den Studios wo man blind vorbestellen kann und nicht mal wissen muss was einen erwartet.

    Das spricht sich ja auch rum und der Bekanntheitsgrad wurde immer größer und es entstand ein riesen Hype, das erreichte natürlich auch alle anderen Spieler die damit eigentlich nicht angesprochen werden sollten.

    Naja und diese tun dann ihren Unmut in den sozialen Medien breit, dass sie eigentlich Bock haben, aber es für sie zu schwer ist.

    Und From Software kommt da eigentlich schon entgegen, Elden Ring ist da schon sehr einsteigerfreundlich.

     

    Heute schreibe ich wohl wieder etwas viel 😅

  5. vor 41 Minuten schrieb ManiMan:

    Dazu kenn ich mich zu wenig aus bei Soulslike spielen, also mit den Feinheiten der Stats usw.
    Aber ich denke doch das diese art der spiele sehr auf Balancing aus ist oder?

    Ist ja das Brot und Butter der Soulslike spiele.
    Ist doch die "Schwierigkeit" in erster linie, eben das gegner so viel mehr schaden machen.

    Da könnte ich mir vorstellen das man sowas leichter lösen kann wenn man auf einfacheren Schwierigkeitsgraden den Gegner schwächt, den Spieler stärkt und diesem auch mehr Heilmittel gibt oder so.

    Vielleicht den Gegner die Animationen verlangsamt oder so, keine ahnung.
    Ich bin da einer der spielt die Spiele auf Normal und gut ist.
    Wenn mal ein Soulslike, dann ist mir der "normale" Schwierigkeitsgrad jetzt auch kein Problem.

    Weiß nicht, da wäre ich doch schon neugierig wie generell leute es empfinden die alle arten von Spielen gerne ein bisschen schwerer haben wollen, wie die das mit dem Balancing sehen.
    Ob viele spiele das richtig machen oder so.
     

    Ja diese schon, aber bei Spielen mit Schwierigkeitsgrad selten irgendwie hab ich das Gefühl.

    Bei Soulslike ist es so, wenn ein Gebiet hinter dir gelassen hast und da nochmal durchgehst kommt dir alles sehr viel leichter vor.

    Ich kann es nicht gut beschreiben, weil für mich sind diese Spiele was ganz natürliches mittlerweile, also ich hab nicht das Gefühl es sei schwer, weil ich mich über die Jahre daran gewöhnt habe.

    Da hab ich bei Spielen mit einem Schwierigkeitsgrad mehr Probleme.

    Ich habe z.B. Witcher 3, Horizon Zero Dawn, Spider-Man, Uncharted Reihe oder Last of Us auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt um mal ein paar namenhafte Beispiele zu nennen und da fand ich alle schwerer als z.B. ein Dark Souls, das wäre für mich als würde ich ein Spiel auf normal durchspielen und das soll jetzt auch nicht lächerlich rüber kommen.

    God of War von 2018 und Ragnarök hab ich auf leicht gespielt, weil mir normal oder schwer zu schwer war 😅

    Soulsborne oder Soulslike Spiele sind nicht einfach schwer, sie bestrafen einen nur mehr für Fehler, das ist eigentlich schon alles. Gegner beobachten und seine Verhaltensmuster lesen und einmal mehr ausweichen, statt nur rauf hauen.

    Schwierig ist maximal der Anfang um rein zu kommen, aber man levelt, verbessert Waffen und Ausrüstung.

     

    Die einzige Möglichkeit um dem entgegen zu wirken, damit es alle zocken können und keiner benachteiligt wird, wäre sowas wie bei Hades.

    Da gab es ein Teil was man ausrüsten muss, womit man 80% Schaden einstecken kann.

    Ansonsten bleib ich dabei dass Soulslike keinen Schwierigkeitsgrad haben sollten.

  6. Naruto x Boruto hab ich auf der Liste, werde es mir aber später mal holen.

    Es ist sogar die erste Spieleadaption von einem Anime mit deutscher Synchro, also mir fällt zumindest kein weiteres ein wo das der Fall war.

    Guck Naruto zwar nur auf japanisch mit Untertitel, aber Spiel werde ich wohl mal auf deutsch probieren.

     

    The Myth Seekers 2 hab ich auch auf der Liste, Wimmelbildspiele von Artifex Mundi gehen immer 😁

    Aber irgendwie werden die immer teurer und wollte Artifex Mundi nicht aufhören Spiele auf Playstation zu bringen, weil es sich finanziell nicht lohnt?

    War wohl nur heiße Luft anscheinend 😅

  7. Last of Us Part 1 immernoch für 50 Euro im Angebot, das ist jetzt schon 14 Monate draußen.

    Schon doll wie stabil der Preis dafür ist.

    Wenn ich es nicht schon etliche male durchgespielt hätte auf PS3 und PS4 hätte ich es mir sofort geholt, aber mehr als 30 Euro würde ich nicht unbedingt für ein Spiel ausgeben was ich bereits in und auswendig kenne 😅

  8. vor 2 Stunden schrieb ManiMan:

    Sehe da nicht das problem einen lockeren Schwierigkeitsgrad anzubieten für casuals und von anfang an diverse Schwierigkeitsgrade zur verfügung zu stellen.

    Der Schwierigkeitsgrad steigt von Gebiet zu Gebiet je weiter man kommt und man merkt wenn man in ein Gebiet kommt wo man eigentlich noch nichts zu suchen hat, weil es Endgame Bereiche sind und man da mit 1-2 Schlägen direkt stirbt.

    Bei Elden Ring oder Lords of the Fallen merkt man das extrem.

    Ich weiß nicht ob man das mit einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad hinbekommt, dass man das damit auch merkt.

    Und das Problem ist auch, viele bekommen leider keine vernünftige Balance hin, siehe z.B. Final Fantasy 16, höchster Schwierigkeitsgrad geht nur im NG+ und außer dass Kämpfe länger gedauert haben, weil man nicht mehr so viel Schaden gemacht hat, gab es keine großen Unterschiede.

    Das war schon eher nervig, statt schwierig 😅

  9. vor 4 Stunden schrieb Schueli:

     

    Bei eBay musst du dann mit FSK-18-Versand verkaufen und theoretisch damit dann zu einer Postfiliale etc. Kompliziert.

     

    Ich pack es halt sonst für gewöhnlich einfach im Großbrief, Briefmarke per #PORTO aus der App und rein im gelbe Kasten. Halt Dorf und kein Bock in die Stadt zu eiern :D 

    Und dann kann ich ganz normal Spiele mit dem Pegi Logo verkaufen?

    Wie gesagt habe kaum noch USK.

    Und stelle mir das problematisch vor wenn es noch Pegi 18 ist 😅

  10. vor 6 Stunden schrieb BurningInside:

     

    Genau. Einfach immer und immer wieder versucht,  Maps gemalt, auf die nächste Printausgabe einer Spielezeitschrift mit Komplettlösung gewartet oder - ganz irre - sind zum Kumpel gegangen, der weiter im Spiel war.

     

    P.S.: Die soulslike Games sollen ja nicht weichgespült sein, kann da aber nicht mitreden, die sind mir zu schwer 🙃 nee, Scherz, die liegen mir vom Artdesign irgendwie nicht. Bin nicht so der Fantasyfan.

    Ja also jetzt nicht Soulslike, aber wenn man es etwas fordernder will, werden einem heute oft Steine in den Weg gelegt 😅

    In vielen Spielen mittlerweile muss man einen höheren Schwierigkeitsgrad erst freischalten indem man es einmal durchspielt, also darf man oft die volle Erfahrung gar nicht von Anfang an nutzen 😅

    Und ich bin so, dass ich Spiele selten mehr als einmal durchspiele, das mache ich dann höchstens nur als Trophyhunter, aber dann renne ich oft auch nur durch 😅

    Das war bis zur PS3 alles noch anders.

  11. vor 1 Stunde schrieb OskarBerlin:

    Dito. So mache ich das meist auch. Zocken und verkaufen. 😅

    Ausnahme sind USK 18 SPiele, die wird man einfach nicht so leicht wieder los, da nehme ich dann auch mal die digitale Version.

    Wie sieht es mit Pegi aus?

    Da ist ja nochmal eine andere Regelung, hab über Ebay noch nie was verkauft...

    Da ich meine Spiele so gut wie alle bei Netgames bestelle hab ich so gut wie nie USK, hab nicht mal ne deutsche Spielhülle 😂

    Alles auf italienisch, spanisch, englisch oder was auch immer, aber Spiele sind immer auf deutsch 😅

  12. vor 11 Stunden schrieb OskarBerlin:

    Das hatte ich mich auch gefragt. 🤔

    Vor allem, weil diese "Black Week" ja bereits übermorgen startet.

    Sony war da wohl etwas zu voreilig. 😆

    Es sind nur die Indie Angebote dazu gekommen 😅

    Diese Must Have und unter 20 Euro sind schon 2 oder 3 Wochen drin.

    Diese laufen in der Nacht zu Samstag aus und dann starten wohl die Black Friday Angebote 🙂

  13. vor 3 Stunden schrieb BurningInside:

    98 brauchte man Skill, den man nur durch Übung, Übung, Übung erlangt hat. Teilweise musste man sogar die Games nochmal von vorn anfangen (unerhört), weil die Anzahl der Leben verbraucht(!) war.

    Damit brauchst heutzutage nicht mehr kommen 😅 alles muss nur noch ganz leicht sein, sonst wird sich nur beschwert, dass alles so schwer ist... da wollen sich nur noch die wenigsten mit den Spielen auseinander setzen, dabei sind die Spiele heute zugänglicher denn je.

    Was haben die Leute früher gemacht, wo es keine Speicherfunktion in den Spielen gab? Da wurde es ja auch nicht direkt beiseite gelegt.

  14. Das erste mal dass mich der Großteil der Nominierten nicht wirklich interessieren, weil ich da nichts von gespielt habe 😅

    Bis auf Lies of P in Art Direction 😂

    Final Fantasy 16 hatte mega inszenierte Bosskämpfe und Story war auch toll erzählt.

    Resident Evil 4 war ein super Spiel, finde aber ein Remake dieser Art sollte nicht nominiert sein.

    Sonst kannst alle 15-20 Jahre ein erfolgreiches Spiel als Remake raus hauen und hast deine Nominierung schon sicher 😅

     

    Bin bei den Awards eher auf Neuankündigungen gespannt und dass man von dem einem oder anderen Titel ein Releasedatum erfährt.

  15. Ich gehe mal nach den Zeiten auf der PS5, auch wenn das nicht immer korrekt angezeigt wird, gerade wenn man einen Ingame Speicher hat und Afk Zeiten gehen da auch mit rein 😅

     

    1. Red Dead Redemption 2 / 731h

    2. Witcher 3: Wild Hunt (inkl. DLC) / 592h

    3. Call of Duty: Modern Warfare (2019) / 501h

    4. Assassins Creed Odyssey (inkl. DLC) / 272h

    5. Dragon Age: Inquisition / 257h (krass dass ich da keine Platin habe 😅)

    6. Dark Souls 3 / 254h

    7. Assassins Creed Unity / 242h

    8. Assassins Creed Valhalla / 241h

    9. Nioh 2 / 232h

    10. Fallout 4 / 221h

    11. Bloodborne (inkl. DLC) / 217h

    12. Destiny / 212h

    13. Far Cry 4 / 209h

    14. Death Stranding / 206h

    15. Elden Ring / 205h

    16. One Piece: Pirate Warriors 3 / 204h

    17. Dying Light / 195h

    18. Dying Light 2 / 188h

    19. Styx: Masters of Shadows / 186h (was auch immer ich da so lange gemacht habe... vermutlich immer eingepennt =))

    20. Nioh / 181h

  16. vor 5 Stunden schrieb Bottlethrower:

     

    Ich denke mal, es wird schon noch auf der PS5 erscheinen. 

    Aber es wird natürlich auch noch Versionen für die PS4 und für die PS6 geben :huh:

    Für PS4 natürlich nicht mehr, aber PS6 ist klar, weil man bestimmt nicht mit PS5 Spielern zusammen zocken kann, ist ja bei so gut wie jedem großen Titel so, außer vielleicht Sony Titel wie God of War oder Last of Us 2 um 2 Beispiele zu nennen. Wenn GTA6 aber so erfolgreich wird wie Teil 5 werden wir es auch noch auf der PS7 zocken im Jahre 2040 =)

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