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Geist

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  1. Danke
    Geist hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS5 extremes Spulrnfiepen   
    Anfangs war die PS4 nicht so laut. Erst später wurde daraus eine Flugzeugdüse. Aber sogar das war angenemmer als dieses fiepen. Mit Disc im Laufwerk wird auch die 5 zu einem Jet.
     
    Meine Playstation-Reihenfolge wäre (geht nicht nur um Lautstärke dabei): PS3 > PS2 > PS4 > PS1 > PS5.
    Aber das ist halt bei jedem anders.
     
    Deine Lösung mit dem andern Raum ist schon extrem. 😄 Wäre meine PS4 so laut wie deine, würde ich wohl einfach Kopfhörer aufsetzen. So hört man übrigens auch kein fiepen.
     
  2. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS5 extremes Spulrnfiepen   
    Spulenfiepen ist nach den ganzen Gesetzen/Regelungen kein Grund zur Reklamation. Du kannst sie einschicken, aber Sony und alle anderen sind nicht verpflichtet sie umzutauschen. Wenn Sony es doch macht, dann nur um den Kunden einen gefallen zu tun. Jedoch wird die andere Konsole die du bekommst zu 99,9% auch hörbar fiepen.
     
    Die neuste Revision hat einen leiseren Lüfter, dafür fiept sie lauter als die erste Release-Version.

    Meine PS5, ein paar Wochen alt, höre ich auch extrem. Bekam sogar Kopfschmerzen davon in er ersten Woche.
    Hoch oder Quer aufgestellt. Nichts hilft. Googelte was das überhaupt ist und fand den Begriff Spulenfiepen.
     
    Keine Ahnung ob es hilft sich was zur Schalldämmung oder -umleitung zu kaufen und davor zu stellen.
    Im Moment mache ich den Ton etwas lauter beim spielen. Der Klang aus den Boxen übertönt das etwas.
    Wegen diesem nervenden fiepen hab ich sie auch seltener an als die PS4.
     
    Vegleiche ich alle 5 Playstation miteinander, ist die PS5 die schlechteste von allen. Bessere Grafik, schnellere SSD. Das sind für mich Standarts die mit jedem Jahr verbessert werden. Dazu gibt es leider sehr viele Dinge die mich stören oder die ich vermisse. Spulenfiepen ist eine Sache davon.
     
  3. Danke
    Geist hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PS5 extremes Spulrnfiepen   
    Spulenfiepen ist nach den ganzen Gesetzen/Regelungen kein Grund zur Reklamation. Du kannst sie einschicken, aber Sony und alle anderen sind nicht verpflichtet sie umzutauschen. Wenn Sony es doch macht, dann nur um den Kunden einen gefallen zu tun. Jedoch wird die andere Konsole die du bekommst zu 99,9% auch hörbar fiepen.
     
    Die neuste Revision hat einen leiseren Lüfter, dafür fiept sie lauter als die erste Release-Version.

    Meine PS5, ein paar Wochen alt, höre ich auch extrem. Bekam sogar Kopfschmerzen davon in er ersten Woche.
    Hoch oder Quer aufgestellt. Nichts hilft. Googelte was das überhaupt ist und fand den Begriff Spulenfiepen.
     
    Keine Ahnung ob es hilft sich was zur Schalldämmung oder -umleitung zu kaufen und davor zu stellen.
    Im Moment mache ich den Ton etwas lauter beim spielen. Der Klang aus den Boxen übertönt das etwas.
    Wegen diesem nervenden fiepen hab ich sie auch seltener an als die PS4.
     
    Vegleiche ich alle 5 Playstation miteinander, ist die PS5 die schlechteste von allen. Bessere Grafik, schnellere SSD. Das sind für mich Standarts die mit jedem Jahr verbessert werden. Dazu gibt es leider sehr viele Dinge die mich stören oder die ich vermisse. Spulenfiepen ist eine Sache davon.
     
  4. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in PS5 extremes Spulrnfiepen   
    Spulenfiepen ist nach den ganzen Gesetzen/Regelungen kein Grund zur Reklamation. Du kannst sie einschicken, aber Sony und alle anderen sind nicht verpflichtet sie umzutauschen. Wenn Sony es doch macht, dann nur um den Kunden einen gefallen zu tun. Jedoch wird die andere Konsole die du bekommst zu 99,9% auch hörbar fiepen.
     
    Die neuste Revision hat einen leiseren Lüfter, dafür fiept sie lauter als die erste Release-Version.

    Meine PS5, ein paar Wochen alt, höre ich auch extrem. Bekam sogar Kopfschmerzen davon in er ersten Woche.
    Hoch oder Quer aufgestellt. Nichts hilft. Googelte was das überhaupt ist und fand den Begriff Spulenfiepen.
     
    Keine Ahnung ob es hilft sich was zur Schalldämmung oder -umleitung zu kaufen und davor zu stellen.
    Im Moment mache ich den Ton etwas lauter beim spielen. Der Klang aus den Boxen übertönt das etwas.
    Wegen diesem nervenden fiepen hab ich sie auch seltener an als die PS4.
     
    Vegleiche ich alle 5 Playstation miteinander, ist die PS5 die schlechteste von allen. Bessere Grafik, schnellere SSD. Das sind für mich Standarts die mit jedem Jahr verbessert werden. Dazu gibt es leider sehr viele Dinge die mich stören oder die ich vermisse. Spulenfiepen ist eine Sache davon.
     
  5. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Nicht unbedingt. Ich mag die Zelda-Reihe. Bis auf die beiden 3DS-Teile (hab den Handheld nie gekauft) zockte ich alle durch. Nur BotW & TotK gefällt mir nicht.
     
    Es gibt jetzt genau 20 Teile. 8 davon als Remake. Dann noch ein paar Spinoffs.
    Hier sind die gut aufgelistet: https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page
    Also komme ich auf 16 1/2.
     
    1986     The Legend of Zelda (NES)
    1987     Zelda II: The Adventure of Link (NES)
    1991     The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
    1993     The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy)
    1998     The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
    2000     The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color)
    2003     The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube)
    2003     The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (Game Boy Advance)
    2004     The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)
    2005     The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube)
    2006     The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube, Wii)
    2007     The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS)
    2009     The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)
    2011     The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
    2013     The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS)
    2015     The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)
    2017     The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U, Switch)
    2023     The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
     
     
    Zelda war immer ein Vorreiter in der Branche. Die Ideen haben andere Entwickler kopiert.
    Ab BotW ist es aber umgekehrt. Jetzt kopiert Nintendo. Open World und Türme von Ubisoft.
    Endlos Sammelzeug von diversen anderen Spielen. Bei TotK kommt jetzt Minecraft/Lego dazu.
    Selbst die gute Steuerung (Menü, Tastenbelegung) gibt es nicht mehr.
     
    Bei TotK darf man nun alles kombinieren und erstellen. Hunderte Stunden lang. Aber wieso?
    Ob ich jetzt eine Waffe finde und sie direkt benutze um den Kobold zu erledigen oder erstmal 5 Stunden lang
    eine noch nie gesehene Superwaffe baue nur um damit ebenfalls den besagten selben Kobold zu killen. 🤔
    Oder warum soll ich ein Auto bauen wenn ich auch mit dem Pferd über die Steppe reiten kann?
     
    Ich sehe noch mehr sinnloses Zeug als in BotW nur um die Spielzeit (an typische Openworlds angepasst) unnötig in die Länge zu ziehen. Seht her, wir haben viel Umfang. usw. Ein Spiel wird zu einem Editor.
     
    Ich wünschte die würden 2 Zelda Reihen bringen. Die jetzige, die ja scheinbar bei vielen gut ankommt, und eine Richtung für Zeldas von früher mit klassischem Aufbau. Bei Metroid sprang man zb von 2D zu 3D. Heute funktioniert beides gut. Bei Zelda könnte Klassik & Modern (Openworld) funktionieren.
     
     
    Bei Eurogamer schrieb jemand:
    "Wer Breath of the Wild nicht so sehr mochte wie die Zeldas, die vor ihm kamen, der dürfte mit Tears of the Kingdom nur noch mehr Probleme haben."
     
    Das bisher gezeigte passt also zu meiner Vermutung. Also werde ich auch TotK ignorieren.
     
     
     
     
    Bei BotW machte einiges durchaus Spaß. Trotzdem störten mich zu viele Dinge und ich brach es ab.
    Die Waffenhaltbarkeit war das kleinste Übel.
     
    - die Zelda Atmosphäre war weg. (manchmal traf man Personen die Lieder der alten Teile nachspielten. Diese kurzen Momente hatten mehr Zelda Atmosphäre als der Rest vom Spiel)
    - Dungeons gab es nicht mehr. Ein Kern-Element der Reihe. Stattdessen kleine Schreine. Sowas ist in anderen Teilen ein Bodenloch auf der Karte in das man fallen kann und dann einen winzigen Raum sieht.
    - Klettern + Regen. 15-30min. Afk warten um endlich weiter klettern zu können.
    - Sinnloses Waffensystem. An das zerbrechen konnte man sich gewöhnen. An die Sammelart dafür nicht. Warum einen Haufen Gegner erledigen, dabei 3-4 Waffen zerstören, nur um anschließend 1 weitere aus der Truhe zu bekommen? Die kann nach Zufallsprinzip sogar schlechter sein.
    - Nutzlose Openworld. Herzteile gibt es nur in den Schreinen. Früher waren die überall versteckt. Warum überhaupt noch Kisten finden und öffnen wenn die nur Waffen und Rubine enthalten?
    - Kochen: Erst 1000 Dinge dafür sammeln, dann 1000x kochen. Ja, sowas macht wirklich Spaß. 🙄
    - Menü, Steuerung: Komplitziert und unhandlich.
    - Grafik: Spielte die WiiU-Version. Sah schon ziemlich alt und verwaschen aus. Die Welt groß aber immer gleich aussehend und karg. TotK sieht etwas besser aus. Trotzdem ist es weit weg von aktuellen AAA-Spielen.
     
  6. Danke
    Geist hat eine Reaktion von monthy19 erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Nicht unbedingt. Ich mag die Zelda-Reihe. Bis auf die beiden 3DS-Teile (hab den Handheld nie gekauft) zockte ich alle durch. Nur BotW & TotK gefällt mir nicht.
     
    Es gibt jetzt genau 20 Teile. 8 davon als Remake. Dann noch ein paar Spinoffs.
    Hier sind die gut aufgelistet: https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page
    Also komme ich auf 16 1/2.
     
    1986     The Legend of Zelda (NES)
    1987     Zelda II: The Adventure of Link (NES)
    1991     The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
    1993     The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy)
    1998     The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
    2000     The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color)
    2003     The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube)
    2003     The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (Game Boy Advance)
    2004     The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)
    2005     The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube)
    2006     The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube, Wii)
    2007     The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS)
    2009     The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)
    2011     The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
    2013     The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS)
    2015     The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)
    2017     The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U, Switch)
    2023     The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
     
     
    Zelda war immer ein Vorreiter in der Branche. Die Ideen haben andere Entwickler kopiert.
    Ab BotW ist es aber umgekehrt. Jetzt kopiert Nintendo. Open World und Türme von Ubisoft.
    Endlos Sammelzeug von diversen anderen Spielen. Bei TotK kommt jetzt Minecraft/Lego dazu.
    Selbst die gute Steuerung (Menü, Tastenbelegung) gibt es nicht mehr.
     
    Bei TotK darf man nun alles kombinieren und erstellen. Hunderte Stunden lang. Aber wieso?
    Ob ich jetzt eine Waffe finde und sie direkt benutze um den Kobold zu erledigen oder erstmal 5 Stunden lang
    eine noch nie gesehene Superwaffe baue nur um damit ebenfalls den besagten selben Kobold zu killen. 🤔
    Oder warum soll ich ein Auto bauen wenn ich auch mit dem Pferd über die Steppe reiten kann?
     
    Ich sehe noch mehr sinnloses Zeug als in BotW nur um die Spielzeit (an typische Openworlds angepasst) unnötig in die Länge zu ziehen. Seht her, wir haben viel Umfang. usw. Ein Spiel wird zu einem Editor.
     
    Ich wünschte die würden 2 Zelda Reihen bringen. Die jetzige, die ja scheinbar bei vielen gut ankommt, und eine Richtung für Zeldas von früher mit klassischem Aufbau. Bei Metroid sprang man zb von 2D zu 3D. Heute funktioniert beides gut. Bei Zelda könnte Klassik & Modern (Openworld) funktionieren.
     
     
    Bei Eurogamer schrieb jemand:
    "Wer Breath of the Wild nicht so sehr mochte wie die Zeldas, die vor ihm kamen, der dürfte mit Tears of the Kingdom nur noch mehr Probleme haben."
     
    Das bisher gezeigte passt also zu meiner Vermutung. Also werde ich auch TotK ignorieren.
     
     
     
     
    Bei BotW machte einiges durchaus Spaß. Trotzdem störten mich zu viele Dinge und ich brach es ab.
    Die Waffenhaltbarkeit war das kleinste Übel.
     
    - die Zelda Atmosphäre war weg. (manchmal traf man Personen die Lieder der alten Teile nachspielten. Diese kurzen Momente hatten mehr Zelda Atmosphäre als der Rest vom Spiel)
    - Dungeons gab es nicht mehr. Ein Kern-Element der Reihe. Stattdessen kleine Schreine. Sowas ist in anderen Teilen ein Bodenloch auf der Karte in das man fallen kann und dann einen winzigen Raum sieht.
    - Klettern + Regen. 15-30min. Afk warten um endlich weiter klettern zu können.
    - Sinnloses Waffensystem. An das zerbrechen konnte man sich gewöhnen. An die Sammelart dafür nicht. Warum einen Haufen Gegner erledigen, dabei 3-4 Waffen zerstören, nur um anschließend 1 weitere aus der Truhe zu bekommen? Die kann nach Zufallsprinzip sogar schlechter sein.
    - Nutzlose Openworld. Herzteile gibt es nur in den Schreinen. Früher waren die überall versteckt. Warum überhaupt noch Kisten finden und öffnen wenn die nur Waffen und Rubine enthalten?
    - Kochen: Erst 1000 Dinge dafür sammeln, dann 1000x kochen. Ja, sowas macht wirklich Spaß. 🙄
    - Menü, Steuerung: Komplitziert und unhandlich.
    - Grafik: Spielte die WiiU-Version. Sah schon ziemlich alt und verwaschen aus. Die Welt groß aber immer gleich aussehend und karg. TotK sieht etwas besser aus. Trotzdem ist es weit weg von aktuellen AAA-Spielen.
     
  7. Like
    Geist hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Nicht unbedingt. Ich mag die Zelda-Reihe. Bis auf die beiden 3DS-Teile (hab den Handheld nie gekauft) zockte ich alle durch. Nur BotW & TotK gefällt mir nicht.
     
    Es gibt jetzt genau 20 Teile. 8 davon als Remake. Dann noch ein paar Spinoffs.
    Hier sind die gut aufgelistet: https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page
    Also komme ich auf 16 1/2.
     
    1986     The Legend of Zelda (NES)
    1987     Zelda II: The Adventure of Link (NES)
    1991     The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
    1993     The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy)
    1998     The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
    2000     The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color)
    2003     The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube)
    2003     The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (Game Boy Advance)
    2004     The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)
    2005     The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube)
    2006     The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube, Wii)
    2007     The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS)
    2009     The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)
    2011     The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
    2013     The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS)
    2015     The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)
    2017     The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U, Switch)
    2023     The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
     
     
    Zelda war immer ein Vorreiter in der Branche. Die Ideen haben andere Entwickler kopiert.
    Ab BotW ist es aber umgekehrt. Jetzt kopiert Nintendo. Open World und Türme von Ubisoft.
    Endlos Sammelzeug von diversen anderen Spielen. Bei TotK kommt jetzt Minecraft/Lego dazu.
    Selbst die gute Steuerung (Menü, Tastenbelegung) gibt es nicht mehr.
     
    Bei TotK darf man nun alles kombinieren und erstellen. Hunderte Stunden lang. Aber wieso?
    Ob ich jetzt eine Waffe finde und sie direkt benutze um den Kobold zu erledigen oder erstmal 5 Stunden lang
    eine noch nie gesehene Superwaffe baue nur um damit ebenfalls den besagten selben Kobold zu killen. 🤔
    Oder warum soll ich ein Auto bauen wenn ich auch mit dem Pferd über die Steppe reiten kann?
     
    Ich sehe noch mehr sinnloses Zeug als in BotW nur um die Spielzeit (an typische Openworlds angepasst) unnötig in die Länge zu ziehen. Seht her, wir haben viel Umfang. usw. Ein Spiel wird zu einem Editor.
     
    Ich wünschte die würden 2 Zelda Reihen bringen. Die jetzige, die ja scheinbar bei vielen gut ankommt, und eine Richtung für Zeldas von früher mit klassischem Aufbau. Bei Metroid sprang man zb von 2D zu 3D. Heute funktioniert beides gut. Bei Zelda könnte Klassik & Modern (Openworld) funktionieren.
     
     
    Bei Eurogamer schrieb jemand:
    "Wer Breath of the Wild nicht so sehr mochte wie die Zeldas, die vor ihm kamen, der dürfte mit Tears of the Kingdom nur noch mehr Probleme haben."
     
    Das bisher gezeigte passt also zu meiner Vermutung. Also werde ich auch TotK ignorieren.
     
     
     
     
    Bei BotW machte einiges durchaus Spaß. Trotzdem störten mich zu viele Dinge und ich brach es ab.
    Die Waffenhaltbarkeit war das kleinste Übel.
     
    - die Zelda Atmosphäre war weg. (manchmal traf man Personen die Lieder der alten Teile nachspielten. Diese kurzen Momente hatten mehr Zelda Atmosphäre als der Rest vom Spiel)
    - Dungeons gab es nicht mehr. Ein Kern-Element der Reihe. Stattdessen kleine Schreine. Sowas ist in anderen Teilen ein Bodenloch auf der Karte in das man fallen kann und dann einen winzigen Raum sieht.
    - Klettern + Regen. 15-30min. Afk warten um endlich weiter klettern zu können.
    - Sinnloses Waffensystem. An das zerbrechen konnte man sich gewöhnen. An die Sammelart dafür nicht. Warum einen Haufen Gegner erledigen, dabei 3-4 Waffen zerstören, nur um anschließend 1 weitere aus der Truhe zu bekommen? Die kann nach Zufallsprinzip sogar schlechter sein.
    - Nutzlose Openworld. Herzteile gibt es nur in den Schreinen. Früher waren die überall versteckt. Warum überhaupt noch Kisten finden und öffnen wenn die nur Waffen und Rubine enthalten?
    - Kochen: Erst 1000 Dinge dafür sammeln, dann 1000x kochen. Ja, sowas macht wirklich Spaß. 🙄
    - Menü, Steuerung: Komplitziert und unhandlich.
    - Grafik: Spielte die WiiU-Version. Sah schon ziemlich alt und verwaschen aus. Die Welt groß aber immer gleich aussehend und karg. TotK sieht etwas besser aus. Trotzdem ist es weit weg von aktuellen AAA-Spielen.
     
  8. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Thebourbonkid erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Nicht unbedingt. Ich mag die Zelda-Reihe. Bis auf die beiden 3DS-Teile (hab den Handheld nie gekauft) zockte ich alle durch. Nur BotW & TotK gefällt mir nicht.
     
    Es gibt jetzt genau 20 Teile. 8 davon als Remake. Dann noch ein paar Spinoffs.
    Hier sind die gut aufgelistet: https://zeldawiki.wiki/wiki/Main_Page
    Also komme ich auf 16 1/2.
     
    1986     The Legend of Zelda (NES)
    1987     Zelda II: The Adventure of Link (NES)
    1991     The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
    1993     The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy)
    1998     The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
    2000     The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color)
    2001     The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Game Boy Color)
    2003     The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube)
    2003     The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (Game Boy Advance)
    2004     The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)
    2005     The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube)
    2006     The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube, Wii)
    2007     The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS)
    2009     The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)
    2011     The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
    2013     The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS)
    2015     The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)
    2017     The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U, Switch)
    2023     The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
     
     
    Zelda war immer ein Vorreiter in der Branche. Die Ideen haben andere Entwickler kopiert.
    Ab BotW ist es aber umgekehrt. Jetzt kopiert Nintendo. Open World und Türme von Ubisoft.
    Endlos Sammelzeug von diversen anderen Spielen. Bei TotK kommt jetzt Minecraft/Lego dazu.
    Selbst die gute Steuerung (Menü, Tastenbelegung) gibt es nicht mehr.
     
    Bei TotK darf man nun alles kombinieren und erstellen. Hunderte Stunden lang. Aber wieso?
    Ob ich jetzt eine Waffe finde und sie direkt benutze um den Kobold zu erledigen oder erstmal 5 Stunden lang
    eine noch nie gesehene Superwaffe baue nur um damit ebenfalls den besagten selben Kobold zu killen. 🤔
    Oder warum soll ich ein Auto bauen wenn ich auch mit dem Pferd über die Steppe reiten kann?
     
    Ich sehe noch mehr sinnloses Zeug als in BotW nur um die Spielzeit (an typische Openworlds angepasst) unnötig in die Länge zu ziehen. Seht her, wir haben viel Umfang. usw. Ein Spiel wird zu einem Editor.
     
    Ich wünschte die würden 2 Zelda Reihen bringen. Die jetzige, die ja scheinbar bei vielen gut ankommt, und eine Richtung für Zeldas von früher mit klassischem Aufbau. Bei Metroid sprang man zb von 2D zu 3D. Heute funktioniert beides gut. Bei Zelda könnte Klassik & Modern (Openworld) funktionieren.
     
     
    Bei Eurogamer schrieb jemand:
    "Wer Breath of the Wild nicht so sehr mochte wie die Zeldas, die vor ihm kamen, der dürfte mit Tears of the Kingdom nur noch mehr Probleme haben."
     
    Das bisher gezeigte passt also zu meiner Vermutung. Also werde ich auch TotK ignorieren.
     
     
     
     
    Bei BotW machte einiges durchaus Spaß. Trotzdem störten mich zu viele Dinge und ich brach es ab.
    Die Waffenhaltbarkeit war das kleinste Übel.
     
    - die Zelda Atmosphäre war weg. (manchmal traf man Personen die Lieder der alten Teile nachspielten. Diese kurzen Momente hatten mehr Zelda Atmosphäre als der Rest vom Spiel)
    - Dungeons gab es nicht mehr. Ein Kern-Element der Reihe. Stattdessen kleine Schreine. Sowas ist in anderen Teilen ein Bodenloch auf der Karte in das man fallen kann und dann einen winzigen Raum sieht.
    - Klettern + Regen. 15-30min. Afk warten um endlich weiter klettern zu können.
    - Sinnloses Waffensystem. An das zerbrechen konnte man sich gewöhnen. An die Sammelart dafür nicht. Warum einen Haufen Gegner erledigen, dabei 3-4 Waffen zerstören, nur um anschließend 1 weitere aus der Truhe zu bekommen? Die kann nach Zufallsprinzip sogar schlechter sein.
    - Nutzlose Openworld. Herzteile gibt es nur in den Schreinen. Früher waren die überall versteckt. Warum überhaupt noch Kisten finden und öffnen wenn die nur Waffen und Rubine enthalten?
    - Kochen: Erst 1000 Dinge dafür sammeln, dann 1000x kochen. Ja, sowas macht wirklich Spaß. 🙄
    - Menü, Steuerung: Komplitziert und unhandlich.
    - Grafik: Spielte die WiiU-Version. Sah schon ziemlich alt und verwaschen aus. Die Welt groß aber immer gleich aussehend und karg. TotK sieht etwas besser aus. Trotzdem ist es weit weg von aktuellen AAA-Spielen.
     
  9. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Die Pyra & Mythra Amiibo haben endlich einen Termin.
    Sind bestimmt schnell ausverkauft.
     

     
    Dazu kommen noch 2 weitere neue Amiibo zu Xenoblade.
     

     
     
  10. Danke
    Geist hat eine Reaktion von monthy19 erhalten in Final Fantasy Pixel Remaster - Die Remaster-Sammlung ist jetzt erhältlich + Launch-Trailer   
    Ist halt typisch für Square. Überzogene Preise bei allem. Guckt euch mal die Merchandise-Preise in deren Shop an.
     
    Schrieb schon damals, das vielleicht 20€ fair wären.
    FF1 = 0,99, FF2 = 0,99, FF3 = 0,99, FF4 = 3,99, FF5 = 3,99, FF6 = 4,99 + 4€ extra für den Aufwand = 20€.
     
     
    Teil 6 hab ich noch als Snes-Modul im Regal. Später nochmal digital gekauft. Das gleiche mit den anderen Teilen.
    Irgendwann hab ich die Snes-Mini geflasht. So hatte ich die gesamte Collection auch auf einer Konsole. Mit dem Snes Aussehen und Controller von damals ist es das perfekte System für diese alten Spiele. Nochmal kaufe ich die nicht. Schon garnicht für 75€ oder mehr. Würde denen sogar zutrauen die Collection ein weiteres mal als PS5-Remaster-Remaster rauszuhauen.
     
  11. Like
    Geist hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Final Fantasy Pixel Remaster - Die Remaster-Sammlung ist jetzt erhältlich + Launch-Trailer   
    Ist halt typisch für Square. Überzogene Preise bei allem. Guckt euch mal die Merchandise-Preise in deren Shop an.
     
    Schrieb schon damals, das vielleicht 20€ fair wären.
    FF1 = 0,99, FF2 = 0,99, FF3 = 0,99, FF4 = 3,99, FF5 = 3,99, FF6 = 4,99 + 4€ extra für den Aufwand = 20€.
     
     
    Teil 6 hab ich noch als Snes-Modul im Regal. Später nochmal digital gekauft. Das gleiche mit den anderen Teilen.
    Irgendwann hab ich die Snes-Mini geflasht. So hatte ich die gesamte Collection auch auf einer Konsole. Mit dem Snes Aussehen und Controller von damals ist es das perfekte System für diese alten Spiele. Nochmal kaufe ich die nicht. Schon garnicht für 75€ oder mehr. Würde denen sogar zutrauen die Collection ein weiteres mal als PS5-Remaster-Remaster rauszuhauen.
     
  12. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Final Fantasy Pixel Remaster - Die Remaster-Sammlung ist jetzt erhältlich + Launch-Trailer   
    Ist halt typisch für Square. Überzogene Preise bei allem. Guckt euch mal die Merchandise-Preise in deren Shop an.
     
    Schrieb schon damals, das vielleicht 20€ fair wären.
    FF1 = 0,99, FF2 = 0,99, FF3 = 0,99, FF4 = 3,99, FF5 = 3,99, FF6 = 4,99 + 4€ extra für den Aufwand = 20€.
     
     
    Teil 6 hab ich noch als Snes-Modul im Regal. Später nochmal digital gekauft. Das gleiche mit den anderen Teilen.
    Irgendwann hab ich die Snes-Mini geflasht. So hatte ich die gesamte Collection auch auf einer Konsole. Mit dem Snes Aussehen und Controller von damals ist es das perfekte System für diese alten Spiele. Nochmal kaufe ich die nicht. Schon garnicht für 75€ oder mehr. Würde denen sogar zutrauen die Collection ein weiteres mal als PS5-Remaster-Remaster rauszuhauen.
     
  13. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Liegt auch daran das ich die Switch jahrelang nie wirklich brauchte. Kaufte mir damals 3-4 Monate vor dem Switch-Release noch die WiiU. Dazu 20 Spiele. Und diese Spiele wurden nach und nach auf die Switch portiert. Gab kaum neue Spiele von Nintendo bei denen ich nicht mehr um eine Switch herum gekommen wäre. An 2-3 Stück hatte ich interesse. Nach 5 Jahren wurden es 7-8 Titel. Immer noch zu wenig für eine neue Konsole. Sehe die bestimmt auch erneut auf der kommenden Konsole.
     
    Merke auch, das ich fast nur die PS4/5 an habe. Viele gekaufte Spiele; nochmal hunderte im Plus-Extra-Abo. Komme einfach nicht mehr hinterher. WiiU läuft 1x im Jahr. Hin und wieder schalte ich die Vita ein. Die SNES-Mini ist seit Jahren nur Deko anstatt Spielkonsole obwohl ich viele Klassiker darauf zocken wollte. Auf der Switch würde ich 1 Spiel durchspielen. Anschließend würde sie auch im Regal verstauben mit dem Gedanken, die anderen darauf haben noch Zeit. Irgendwann...
     
    Metroid und Zelda sind die besten Spielreihen. Wer weiß wann Metroid4 kommt. Wahrscheinlich auch erst auf der neuen Konsole. Und BotW gefiel mir nicht. Ein neues WaveRace, F-Zero, Pilotwings kommt auch nicht. Mit Pokemon, Animal Crossing, Splatoon kann ich nichts anfangen. Ist die Switch irgendwann mal wirklich günstig als Angebot zu haben greife ich zu. Sonst nicht.
     
  14. Danke
    Geist hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PlayStation Plus - Das ist das komplette Extra- und Premium-Line Up im April 2023   
    Am schnellsten sind die immer bei Reddit: https://www.reddit.com/r/PlayStationPlus/
     
    Die tragen das dann alle in verschiedene Google-Sheets und andere Webseiten ein.
    zb. hier: PSPP UK EU Region
     
    Sony nannte schon Spiderman, Resident Evil, NBA 2K Playgrounds im Blog.
    Bei den anderen Spielen gucken die vielleicht einzelnd wann was abläuft und sammeln?
     
  15. Danke
    Geist hat eine Reaktion von joschi486 erhalten in PlayStation Plus - Das ist das komplette Extra- und Premium-Line Up im April 2023   
    Auf Kena hab ich gewartet. Das wird durchgezockt. Monster Boy, Doom64 mal angetestet.
     
     
    Und diese Spiele verschwinden in einem Monat:
     
    - The Wonderful 101: Remastered (entfernt am 18.4.)
    - Marvel’s Spider-Man
    - Resident Evil
    - NBA 2K Playgrounds 2
    - FlatOut4 - Total Insanity
    - Deadlight: Director's Cut
    - Homefront: The Revolution
    - Mighty No. 9
    - Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
    - Shenmue III
    - This War of Mine: The Little Ones
    - Metro: Last Light Redux
    - Metro 2023 Redux
    - Kingdom Come: Deliverance
    - Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!
    - Left Alive Day One Edition
    - STAR OCEAN First Departure R
    - BALAN WONDERWORLD
    - How to Survive: Storm Warning Edition
    - Pixel Piracy
    - Last Day of June
    - Virginia - The Game
    - Dreamfall Chapters
    - TT Isle of Man: Ride on the Edge 2
    - MX vs ATV All Out
    - Tour De France 2021
    - Graveyard Keeper
    - Kona
    - Relicta
    - Windbound
    - Chronos: Before the Ashes
    - Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition
     
  16. Danke
    Geist hat eine Reaktion von NiKE2002 erhalten in PlayStation Plus - Das ist das komplette Extra- und Premium-Line Up im April 2023   
    Auf Kena hab ich gewartet. Das wird durchgezockt. Monster Boy, Doom64 mal angetestet.
     
     
    Und diese Spiele verschwinden in einem Monat:
     
    - The Wonderful 101: Remastered (entfernt am 18.4.)
    - Marvel’s Spider-Man
    - Resident Evil
    - NBA 2K Playgrounds 2
    - FlatOut4 - Total Insanity
    - Deadlight: Director's Cut
    - Homefront: The Revolution
    - Mighty No. 9
    - Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
    - Shenmue III
    - This War of Mine: The Little Ones
    - Metro: Last Light Redux
    - Metro 2023 Redux
    - Kingdom Come: Deliverance
    - Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!
    - Left Alive Day One Edition
    - STAR OCEAN First Departure R
    - BALAN WONDERWORLD
    - How to Survive: Storm Warning Edition
    - Pixel Piracy
    - Last Day of June
    - Virginia - The Game
    - Dreamfall Chapters
    - TT Isle of Man: Ride on the Edge 2
    - MX vs ATV All Out
    - Tour De France 2021
    - Graveyard Keeper
    - Kona
    - Relicta
    - Windbound
    - Chronos: Before the Ashes
    - Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition
     
  17. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Schueli erhalten in PlayStation Plus - Das ist das komplette Extra- und Premium-Line Up im April 2023   
    Auf Kena hab ich gewartet. Das wird durchgezockt. Monster Boy, Doom64 mal angetestet.
     
     
    Und diese Spiele verschwinden in einem Monat:
     
    - The Wonderful 101: Remastered (entfernt am 18.4.)
    - Marvel’s Spider-Man
    - Resident Evil
    - NBA 2K Playgrounds 2
    - FlatOut4 - Total Insanity
    - Deadlight: Director's Cut
    - Homefront: The Revolution
    - Mighty No. 9
    - Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
    - Shenmue III
    - This War of Mine: The Little Ones
    - Metro: Last Light Redux
    - Metro 2023 Redux
    - Kingdom Come: Deliverance
    - Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!
    - Left Alive Day One Edition
    - STAR OCEAN First Departure R
    - BALAN WONDERWORLD
    - How to Survive: Storm Warning Edition
    - Pixel Piracy
    - Last Day of June
    - Virginia - The Game
    - Dreamfall Chapters
    - TT Isle of Man: Ride on the Edge 2
    - MX vs ATV All Out
    - Tour De France 2021
    - Graveyard Keeper
    - Kona
    - Relicta
    - Windbound
    - Chronos: Before the Ashes
    - Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition
     
  18. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Der Schnäppchen Thread - Keine Diskussionen!   
    Im PSN-Store sind alle Persona 5 Royal DLC gratis.
     
    Das Royal DLC Pack kostet sonst 60€, jetzt 0 (nicht eingelogt wird 0,25 angezeigt).
    https://store.playstation.com/de-de/product/EP0177-CUSA17419_00-PERSONA5RULTIMAT
     
    Keine Ahnung ob's ein Fehler ist oder so bleibt. Die anderen Einzelpreise werden nämlich normal angezeigt. Mit dem Pack bekommt man aber auch die umsonst.
     
    Vielleicht hat es was mit der PS5-Version zu tun. Die enthält auch alles. Also werden die PS4-dlc jetzt ebenfalls gratis?
     
  19. Danke
    Geist hat eine Reaktion von kArockz erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Liegt auch daran das ich die Switch jahrelang nie wirklich brauchte. Kaufte mir damals 3-4 Monate vor dem Switch-Release noch die WiiU. Dazu 20 Spiele. Und diese Spiele wurden nach und nach auf die Switch portiert. Gab kaum neue Spiele von Nintendo bei denen ich nicht mehr um eine Switch herum gekommen wäre. An 2-3 Stück hatte ich interesse. Nach 5 Jahren wurden es 7-8 Titel. Immer noch zu wenig für eine neue Konsole. Sehe die bestimmt auch erneut auf der kommenden Konsole.
     
    Merke auch, das ich fast nur die PS4/5 an habe. Viele gekaufte Spiele; nochmal hunderte im Plus-Extra-Abo. Komme einfach nicht mehr hinterher. WiiU läuft 1x im Jahr. Hin und wieder schalte ich die Vita ein. Die SNES-Mini ist seit Jahren nur Deko anstatt Spielkonsole obwohl ich viele Klassiker darauf zocken wollte. Auf der Switch würde ich 1 Spiel durchspielen. Anschließend würde sie auch im Regal verstauben mit dem Gedanken, die anderen darauf haben noch Zeit. Irgendwann...
     
    Metroid und Zelda sind die besten Spielreihen. Wer weiß wann Metroid4 kommt. Wahrscheinlich auch erst auf der neuen Konsole. Und BotW gefiel mir nicht. Ein neues WaveRace, F-Zero, Pilotwings kommt auch nicht. Mit Pokemon, Animal Crossing, Splatoon kann ich nichts anfangen. Ist die Switch irgendwann mal wirklich günstig als Angebot zu haben greife ich zu. Sonst nicht.
     
  20. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Prodigy erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Liegt auch daran das ich die Switch jahrelang nie wirklich brauchte. Kaufte mir damals 3-4 Monate vor dem Switch-Release noch die WiiU. Dazu 20 Spiele. Und diese Spiele wurden nach und nach auf die Switch portiert. Gab kaum neue Spiele von Nintendo bei denen ich nicht mehr um eine Switch herum gekommen wäre. An 2-3 Stück hatte ich interesse. Nach 5 Jahren wurden es 7-8 Titel. Immer noch zu wenig für eine neue Konsole. Sehe die bestimmt auch erneut auf der kommenden Konsole.
     
    Merke auch, das ich fast nur die PS4/5 an habe. Viele gekaufte Spiele; nochmal hunderte im Plus-Extra-Abo. Komme einfach nicht mehr hinterher. WiiU läuft 1x im Jahr. Hin und wieder schalte ich die Vita ein. Die SNES-Mini ist seit Jahren nur Deko anstatt Spielkonsole obwohl ich viele Klassiker darauf zocken wollte. Auf der Switch würde ich 1 Spiel durchspielen. Anschließend würde sie auch im Regal verstauben mit dem Gedanken, die anderen darauf haben noch Zeit. Irgendwann...
     
    Metroid und Zelda sind die besten Spielreihen. Wer weiß wann Metroid4 kommt. Wahrscheinlich auch erst auf der neuen Konsole. Und BotW gefiel mir nicht. Ein neues WaveRace, F-Zero, Pilotwings kommt auch nicht. Mit Pokemon, Animal Crossing, Splatoon kann ich nichts anfangen. Ist die Switch irgendwann mal wirklich günstig als Angebot zu haben greife ich zu. Sonst nicht.
     
  21. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Ich kann mit dem Zelda immer noch nichts anfangen. Grafik ein Tick besser. Aber sonst?
     
    Nach den 1000 Sammelsachen und 1000x Kochen kommen jetzt noch 10.000 Waffenkombinationen im Lego-Stil hinzu. Richtige Dungeons und Zelda Atmosphäre sehe ich da immer noch nicht. Im Gegenteil. Mit diesen Autos usw. geht es immmer weiter weg. Aus einem Adventure wird ein Craft/Builder-Spiel. 6 Jahre Entwicklung für sowas?
     
     
    Passend dazu haben wir nun auch die Switch im Zelda-Look. Ein anderer Sticker drauf und schon verkauft sich Jahre veraltete und überteuerte Hardware wieder wie blöd. Wenn ich das richtig sehe ist noch nichtmal das Spiel enthalten.
     

     
     
     
    Ich bleibe dabei und überspringe die Switch und dieses "Zelda-Addon" und hoffe das auf der nächsten Konsole ein richtiges Zelda in Richtung OoT erscheinen wird.
     
  22. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Thebourbonkid erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Ich kann mit dem Zelda immer noch nichts anfangen. Grafik ein Tick besser. Aber sonst?
     
    Nach den 1000 Sammelsachen und 1000x Kochen kommen jetzt noch 10.000 Waffenkombinationen im Lego-Stil hinzu. Richtige Dungeons und Zelda Atmosphäre sehe ich da immer noch nicht. Im Gegenteil. Mit diesen Autos usw. geht es immmer weiter weg. Aus einem Adventure wird ein Craft/Builder-Spiel. 6 Jahre Entwicklung für sowas?
     
     
    Passend dazu haben wir nun auch die Switch im Zelda-Look. Ein anderer Sticker drauf und schon verkauft sich Jahre veraltete und überteuerte Hardware wieder wie blöd. Wenn ich das richtig sehe ist noch nichtmal das Spiel enthalten.
     

     
     
     
    Ich bleibe dabei und überspringe die Switch und dieses "Zelda-Addon" und hoffe das auf der nächsten Konsole ein richtiges Zelda in Richtung OoT erscheinen wird.
     
  23. Like
    Geist hat eine Reaktion von Commander2563 erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Ich kann mit dem Zelda immer noch nichts anfangen. Grafik ein Tick besser. Aber sonst?
     
    Nach den 1000 Sammelsachen und 1000x Kochen kommen jetzt noch 10.000 Waffenkombinationen im Lego-Stil hinzu. Richtige Dungeons und Zelda Atmosphäre sehe ich da immer noch nicht. Im Gegenteil. Mit diesen Autos usw. geht es immmer weiter weg. Aus einem Adventure wird ein Craft/Builder-Spiel. 6 Jahre Entwicklung für sowas?
     
     
    Passend dazu haben wir nun auch die Switch im Zelda-Look. Ein anderer Sticker drauf und schon verkauft sich Jahre veraltete und überteuerte Hardware wieder wie blöd. Wenn ich das richtig sehe ist noch nichtmal das Spiel enthalten.
     

     
     
     
    Ich bleibe dabei und überspringe die Switch und dieses "Zelda-Addon" und hoffe das auf der nächsten Konsole ein richtiges Zelda in Richtung OoT erscheinen wird.
     
  24. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Commander2563 erhalten in Octopath Traveler II - Inside PlayStation: 8 Gründe, warum DU Octopath Traveler 2 spielen solltest!   
    Fragte mich auch immer ob ich erst Teil 1 zocken muss. Der wird aber nicht mehr für die PS erscheinen.
    Fand ein Interview hier:
    https://www.pushsquare.com/features/interview-octopath-traveler-2-devs-on-series-goals-the-first-game-skipping-playstation-and-more
     
     
    Keine klare Antwort warum Teil1 nicht kommt. Immerhin wurde er auch für die Xbox veröffentlicht.
    Aber wenigstens kann man 2 auch ohne 1 zocken.
    Daher kaufe ich es mir auch irgendwann.
     
  25. Danke
    Geist hat eine Reaktion von Starfey erhalten in Octopath Traveler II - Inside PlayStation: 8 Gründe, warum DU Octopath Traveler 2 spielen solltest!   
    Fragte mich auch immer ob ich erst Teil 1 zocken muss. Der wird aber nicht mehr für die PS erscheinen.
    Fand ein Interview hier:
    https://www.pushsquare.com/features/interview-octopath-traveler-2-devs-on-series-goals-the-first-game-skipping-playstation-and-more
     
     
    Keine klare Antwort warum Teil1 nicht kommt. Immerhin wurde er auch für die Xbox veröffentlicht.
    Aber wenigstens kann man 2 auch ohne 1 zocken.
    Daher kaufe ich es mir auch irgendwann.
     
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