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  1. Die Länge war jetzt eher nicht das Problem. Komisch fand ich z.B. seinen Wüstengang. Erst schwören sie ihn auf unzählige Gefahren ein, dann geht er ein bisschen "spazieren" und auf einmal sitzt sie da einfach so in der Gegend rum. Direkter Szenenwechsel zum Camp und dann eine Kampfszene. Weitere gravierende Logiklöcher (müsste ich dann in nem Spoiler packen)sind mir aufgefallen, die mir den Film trotz seiner Länge gehetzt erscheinen ließen, um dann schnellstmöglich auf das Finale zuzusteuern, welches dann doch eher enttäuschend ausfiel... Also ne 6,5-7 würde ich auch geben. Gerade dieser Muad' Dib Hype hat mich auch gestört. Besonders wenn man die Buchvorlagen kennt, finde ich das in diesem Film nicht gut umgesetzt. Bei uns lief vor 2 Wochen nochmal der erste Teil im Kino und da ich den nie im Kino gesehen hatte, habe ich mir den vorher nochmal im Kino gegeben. Hatte ihn vorher 3 x im Stream gesehen und war auch im Kino wieder oder immer noch total geflasht. Teil 1 nimmt sich Zeit und baut alles gut auf. Grandiose Bilder, geniale Musik Ist für mich ne 10/10
  2. War das nicht schon lange die Rede von, dass Ghost auf PC kommt? Ich sehe aktuell keinen Grund mehr für eine Konsole. Ich selbst bin zum PC gewechselt und spiele wirklich sehr wenig noch auf PS. Ob ich sie jetzt noch lange behalte für Exclusivs? Keine Ahnung, kommt denn was in nächster Zeit? Du hast da einfach so viel mehr Spiele auf PC. Du kannst auch Klassiker problemlos spielen. Das ich mal sowas schreibe, hätte ich selbst nie gedacht.
  3. Das ist jetzt nicht passiert oder? https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/ Wenn die noch Gran Turismo 7 auf den PC bringen...
  4. Den Begriff Wunderwaffe kennst du nur aus dem dritten Reich? "Pril - die Wunderwaffe gegen Fett". Also bei Wunderwaffe denke ich eher an Marketing und Werbung.. Gut möglich, dass das auch unter Nazi-Vokabular fällt, dafür wird es aber ziemlich oft anderweitig verwendet. Ich glaub da war bei dir mal wieder der Wunsch Vater des Gedanken 😁
  5. Für mehr Demokratie und Freiheit! Die Mechs wurden live schon gesehen.
  6. Das die Zeit hiermit Forum zuende geht ist halt einfach schade aber da seitens der Betreiber ja nix mehr passiert suchen sich die Leute nun mal mal andere Plattformen.
  7. https://discord.gg/zT72Zxp7w4 Glaubt mir, wir waren alle erst nicht begeistert von Discord. Auch für mich war das relativ neu. Gemeinsam mit vielen Verbesserungswünschen und so, haben wir unseren Kanal dort nun so aufgebaut, dass er ähnlich wie hier ist. Es gibt dort auch Forumfunktionen usw. Es gibt die gewohnten Portale wie "Was habe ich zuletzt gekauft", "was habe ich zuletzt durchgespielt" etc. Es gibt den Stammtisch, den Gamer-Stammtisch. Es gibt Sammelthreads zur PS5, zu diversen Spielen etc. Alle, die erst auch dachten "ne", fühlen sich nach den ganzen Arbeiten am Server inzwischen recht wohl, will ich meinen. Deshalb, glaubt mir, gebt den ganzen eine Chance, 2-3 Tage Eingewöhnungszeit und ich denke ganz stark, auch ihr werdet euch da schnell heimisch fühlen. Gerade, weil die meisten Stamm-User bereits da sind und sich ausgiebig miteinander unterhalten
  8. Ich bleibe auch hier, bis hier das Licht ausgeht. Ich habe per se eigentlich wenig Lust und Muse auf Discord „umzuziehen“. Ist schon zu sehr in Fleisch und Blut übergegangen, dass ich Chrome öffne und eines der offenen Fenster das PlayStation-Forum ist. Für mich waren die News ohnehin nie besonders wichtig hier, sondern eher das Miteinander und der Austausch.
  9. Schade für @Schueli, dass die Arbeit nicht auch ausreichend mit Geld gewertschätzt wurde. Hier nochmal von mir danke für deinen Einsatz. News und Videos waren für mich nie vorrangig der Grund hier zu sein. Eher der meist familiäre Umgang hier miteinander, die Hilfsbereitschaft und der persönliche Austausch. Ich bleibe auf jeden Fall hier, bis das Licht ausgemacht wird. Freue mich, wenn der eine oder andere auch weiterhin ab und zu hier vorbeischaut...
  10. Schade ist es definitiv. Aber vom Betreiber kam hier nicht mehr viel. Schon seit Jahren nicht mehr. @Schuelihat ja auch eigentlich Geld für seine Arbeit/News bekommen sollen , was oft ausblieb. Da sah er es auch nicht mehr ein, seine Zeit für umsonst zu investieren. Seitdem er die news hier eingestellt hat, ist ja auch quasi tote Hose. Leider Im Discord gibt es jetzt halt ua Bots, die News und Videos posten und die ganzen Benachrichtigungen kannst du auch einschränken, so dass du nicht zugespammt wirst und dann alles lesen kannst, wenn du willst
  11. Habe das sogar für meine Quest. Aber trotzdem keine Lust drauf. Versuche jetzt erst einmal Last of Us durchzuspielen als SP Spiel. WoW bin ich wieder im Flow. Endlich Level 20. Mal schauen wann ich da das nächste mal sterbe und einen neuen Char anfangen darf. Hardcore ist echt die Hölle
  12. Bischen Hawaii Urlaub mit Like a Dragon: Infinite Wealth. Nach dem nicht ganz so überzeugenden Banishers, bin ich hier gleich wieder voll drin. Einfach Balsam für die Seele.
  13. Dune Teil 2 7/10 Ich fand ihn ehrlich gesagt ein bischen zu lang, ausserdem hatte ich einige Probleme mit der Struktur des Films. Irgendwie kam es mir so vor als hätte ich Teil 1 und Teil 3 gesehen, und Teil 2 verpasst. Es fehlt vor dem Finale irgendwie etwas. Die Charaktere verhalten sich auf einmal komplett anders, es gibt einen unerklärlichen Muad'Dib Hype, die Liebesbeziehung strauchelt ohne Vorwarnung und wie kommen sie von den Würmern wieder runter?
  14. # 133 The Outer Worlds (Ps5) hoffe Teil 2 kommt noch für die Ps5… auch wenn ich es nicht glaube… leider ist auf Spencer kein Verlass. Der zweite Run auf alptraum war sogar echt witzig (40 min) gedauert. Vor allem wenn man vorher mal eben 28 Std für den ersten Durchgang benötigt hatte 😂😂
  15. Gerade ne Info bekommen, dass Elder Scrolls Online ab morgen wohl den besten DLC kostenlos verschenkt. Spielt das noch jemand? Hat sich am Multiplayer Missionsdesign etwas verbessert? Stichwort: 3 Steine sind zu aktivieren und jeder muss alle 3 aktivieren, anstatt das bei 3 Spielern jeder einen aktiviert... Die PS5 Version und die regelmäßigen Updates lassen mich auf ein (jetzt endlich) spielbares Spiel hoffen... Wie sind eure aktuellen Erfahrungen? Was sollte man erwarten, was nicht, wenn man zu Release das letzte Mal reingespielt hat?
  16. Über ein Jahrzehnt ist vergangen, seitdem Brothers: A Tale of Two Sons unter der Führung des Payday Entwicklerstudios Starbreeze erschien. Ob das unerwartete Remake den gleichen emotionalen Tiefgang vermitteln kann wie das Original? Brothers: A Tale of Two Sons handelt, wie der Name unschwer vermuten lässt, von der Geschichte zweierlei Brüder. Als der Jüngere der beiden eines Tages mit seiner Mutter auf das Meer ausfuhr, fiel sie tragischerweise über Bord. Trotz aller aussichtslosen Versuche der Rettung entglitt sie den schwachen Händen des Jungen, woraufhin er schockiert beobachtete, wie seine Mutter verzweifelt nach Luft schnappend inmitten der Gischt der Wellen unterging. Obwohl einer unserer beiden Protagonisten somit schon mehr Schmerz in seinem Leben erfahren hat, als es für ein Kind in solch jungen Jahren der Fall sein sollte, kennt das grausame Schicksal keine Grenzen. Denn auch die letzte elterliche Bezugsperson erkrankt einige Zeit später. Allerdings soll es ein Heilmittel geben, das den Vater von seiner tödlichen Krankheit erlösen kann. Nachvollziehbar also, dass die Geschwister Himmel und Hölle in Bewegung setzen, um ihn zu retten. Dementsprechend stürzen sich die zwei Brüder fortan Hals über Kopf in ein hochemotionales Abenteuer voller Gefahren, welches euren Tränendrüsen einiges abverlangen wird und heute ein ähnlich intensives Gefühlsbad auslöst wie vor über zehn Jahren. Und auch beim Gameplay präsentiert sich Brothers: A Tale of Two Sons weiterhin erfrischend kreativ, da die besondere Steuerungsmethode seit Release nur selten kopiert wurde. In dem Titel kontrolliert ihr nämlich beide Brüder gleichzeitig, wobei jeweils eine Schultertaste und ein Analogstick die jeweilige Spielfigur verkörpert. Gerade zu Beginn wird somit eurer Augen-Hand-Koordination einiges abverlangt. Nach kurzer Zeit sprintet ihr jedoch bereits durch das mittelalterliche Fischerdörfchen, ohne kontinuierlich an jedem unerwarteten Hindernis hängenzubleiben. Hindernis ist sodann auch das Stichwort, denn Brothers: A Tale of Two Sons ist im Kern ein Rätseladventure – Kämpfe sucht ihr vergebens. Angesichts der ungewöhnlichen Steuerung sind fast alle Rätsel, die ihr ebenfalls kooperativ mit einer weiteren Person lösen könnt, auf die Interaktion beider Charaktere ausgelegt. So ermöglicht der ältere Bruder dem Jüngeren etwa durch das Stellen einer Räuberleiter einen höher gelegenen Felsvorsprung zu erreichen. Oder eine Plattform, auf der sich einer der Brüder befindet, wird aus der Entfernung verschoben. Selbst Bosskämpfe werden unter Zuhilfenahme solcher Mechaniken gelöst. Der jüngere Protagonist lockt beispielsweise einen großen Troll in einen Käfig, nur um daraufhin dank seines kleineren Körpers durch die schmalen Gitterstäbe zu entschwinden. Gleichzeitig zieht der ältere Bruder an einem riesigen, den Käfig verschließenden Hebel, welchen der Jüngere wegen des Kraftaufwands überhaupt nicht in Bewegung hätte setzen können. Aufgrund dieser dauerhaften Bindung, die im Einzelspielermodus ihr maximales Potenzial entfaltet, erreicht Brothers: A Tale of Two Sons etwas, das nur den wenigsten Videospielen gelingt: Emotionales Storytelling mit dem physischen Akt des Spielens zu verbinden. Während die meisten Spiele ihre Geschichte mithilfe von epischen Zwischensequenzen erzählen, verknüpft Brothers: A Tale of Two Sons auf elegante Art und Weise die offensichtliche enge Verbundenheit des Geschwisterpaares mit eurer tatsächlichen Nutzung des Controllers. Ähnlich wie in Ico, wo ihr eure Begleiterin kontinuierlich durch das Halten einer Taste bei den Händen nehmen müsst und ein Fehler fatale Konsequenzen nach sich zieht, wird infolge dieser realweltlichen Aktion eine deutlich intensivere emotionale Bindung zu den spielerischen Geschehnissen sowie Charakteren aufgebaut. Und genau das schafft Brothers: A Tale of Two Sons auch. Wenn einer der beiden Brüder über einen Abgrund klettert, während der Andere ein mögliches Abstürzen verhindert, ist die schiere emotionale Investition, keine der Spielfiguren fallen zu sehen, unfassbar intensiv. Starbreeze kreierte somit bereits 2013 etwas, was ausschließlich in einem aktiven Erzählmedium wie Videospielen möglich ist. Das Remake potenziert diese Gefühle noch, indem es die Grafik ein ordentliches Stück aufhübscht, was umso wichtiger ist, da Brothers: A Tale of Two Sons eine imaginäre Sprache verwendet. Die Handlung wird folglich primär visuell via Mimik und Gestik vorangetragen. Wenn sich der jüngere Bruder also kopfschüttelnd weigert, einen Fluss zu überqueren, woraufhin der Ältere schützend die Hand auf seine eigene Schulter legt, um anzudeuten, dass er ihn huckepack sicher durch den Fluss bugsieren wird, sorgen die höher aufgelösten Texturen für einen noch eindringlicheren Schlag in die Magengrube. Die im Laufe des Spiels immer bizarrer werdenden Umgebungen, die von riesigen Höhlengewölben mit ausgefallenen Steampunkelementen bis zu schaurig herabfallenden blutigen Wasserfällen inmitten einer eisigen Schneelandschaft reichen, profitieren selbstverständlich auch von der Erfrischungskur. Der Soundtrack, welcher für das Remake von einem Live-Orchester erneut aufgenommen wurde, unterstreicht die trist düstere Atmosphäre dank der zahlreichen akustischen Instrumente wie Violinen und Gitarren perfekt, wohingegen weitere Musikstücke mit einer opernhaften Gesangstimme die skurrileren Spielabschnitte schaurig untermalen. Fazit: Brothers: A Tale of Two Sons ist eine traurige, äußerst emotionale Geschichte über Kummer, Schmerz, Verlust und am allerwichtigsten: Akzeptanz. Dass egal, wie unfair die Situation und verlockend ein mögliches Wundermittel auch sein mag, die Zeit leider unaufhaltsam voranschreitet. Ein mysteriöser, übernatürlicher Ausweg mag einladend erscheinen, führt am Ende des Tages allerdings nur zu noch mehr Leid. In Anbetracht dessen entwickelt sich Brothers: A Tale of Two Sons von einem schlichten Videospiel hin zu einer spielgewordenen Fabel, die in der letzten Dekade absolut nichts von ihrer pointierten Lehre verloren hat. All diejenigen, die dieses einmalige Abenteuer noch nie bestritten haben, sollten sich den Titel auf jeden Fall zulegen. Alle anderen, die bereits mit dem Original vertraut sind, warten hingegen auf einen Sale, da die Neuerungen des Remakes nicht signifikant genug ausfallen, um einen Neukauf zu rechtfertigen.
  17. Da bin ich gespannt. Aber habe erst 20 Minuten gespielt. Von daher kann ich es nicht bewerten. Aber habe bock und freue mich auf später
  18. Gast

    Welches Spiel spielt ihr gerade?

    Ne, also von der Grafik und Steuerung ist D4 schon um einiges besser. Bei LE fühlt es sich teilweise auf jeden Fall etwas sperrig an. Ich hoffe aber, das wird in Zukunft noch ausgebessert. Ansonsten hat LE für mich viele Dinge, die D4 nicht bietet und daher finde ich es aktuell deutlich besser.
  19. ManiMan

    Stammtisch

    Solange das Forum noch besuchbar ist, bin ich definitiv noch täglich hier. Ich bin ja eh einer der glaubt das wir in ein paar jahren alle wieder zu Foren zurückkehren, dazu läuft bei Social Media usw einfach alles immer mehr aus dem Ruder. Insofern erwarte ich Comebacks von Foren. Wer weiß, vielleicht findet man ja einen weg dem Forum hier noch einmal eine spritze zu verpassen, wäre durchaus schön. Wir werden sehen wie es läuft. Solange licht an ist, bin ich auf alle fälle noch hier und werd auch Regelmäßig reinschauen.
  20. @monthy19 Für das Spiel habe ich damals 50 Dollar investiert in ein Raumschiff, bis heute nicht gespielt und ich lade mir jeden Monat den Launcher runter, weil ich es mir vor nehme, aber dann fehlt die Zeit und ich weiß wie es endet...
  21. Habe ja WoW Classic Hardcore angefangen. Aber auch da geht die Lust flöten. LS22 habe ich momentan auch keine Lust. TLoU1 habe ich zu 3/4 auf dem PC durch. Aber auch da habe ich momentan keine Lust. Jetzt also Last Epoch. Aber da finde ich die Steuerung kacke. Die passt gefühlt nicht. Habe auch noch zig andere Spiele installiert. Aber auch da. Puh. Die PS5 nutze ich gar nicht mehr. Werde da aber FFVII spielen. Wenn es denn mal im Angebot ist. Ach ich weiß auch nicht
  22. Beendet habe ich auch schon lange keines mehr. Es fehlt einfach die Zeit dafür. Jetzt im März kommt am PC Horizon Forbidden West, das würde ich gerne in Angriff aber ich weiß jetzt schon das ich es wahrscheinlich nicht durchspielen werde. Das endet dann so wie mit Starfield oder Cyberpunk 2077. Vergammelt auf der Platte und kommt in Vergessenheit bei mir...
  23. Ich denke, dass die Phase bald durch ist und die Unternehmen wieder auf dem Stand vor Corona sind. Die sind einfach zu schnell gewachsen in den letzten 3 Jahren. Anderes Thema. Ich habe momentan das Problem, dass ich mich nicht wirklich auf ein Spiel fokussieren kann. Schlimm. Bei vielen verliere ich schnell die Lust oder komme nicht richtig rein. Beendet habe ich schon lange keines mehr.
  24. Habe gestern Last Epoch gekauft. Momentan muss ich sagen, schwer einzuschätzen. ich finde den Flow den man bei D4 erreicht besser. Habe das Gefühl, dass die Steuerung bei LE seltsam ist. Man kann nicht aus dem Standardzauber einen anderen Zauber auslösen, sondern muss die Taste loslassen um einen anderen Zauber zu nutzen. Das ist kacke. Oder mache ich was falsch? @Bottlethrower
  25. Devian

    Stammtisch

    Ey, jetzt echt mal. Dieses Forum hat Leute zusammengebracht, die sich so (oftmals) nie im Leben kennengelernt hätten. Ich mein ja nur, jetzt den kompletten "CUT" zu machen...ok, aber ihr solltet immer dran denken, wir haben uns hier kennengelernt, ob im Schlechten oder, zum Großteil ...im Guten....man sollte doch schon ein wenig DANKBAR!!!! sein, dass es so gelaufen ist....oder nicht???? Ich habe im Laufe der Jahre hier doch viele Leute kennengelernt, mit denen ich im "Real Life" nicht mal geträumt hätte, mich je mit diesen zu unterhalten...nicht böse gemeint....🥰 Aber SOOO, dieses Forum jetzt zu verteufeln, finde ich auch nicht ganz so gut. Klar, ich finde es auch gut, das wir jetzt ne Alternative gefunden haben, aber mal Hand aufs Herz, wir hatten hier echt viel Spaß, und wir haben uns über Themen unterhalten, wo ....die Jugend von heute .... kaum Verständnis für hätte.🙃 Ich finde es schon etwas traurig, dass der Laden hier wohl bald zu macht....jaaa etwas melankolisch, aber ich hänge nunmal an diesem Forum (auch wenn ich bestimmt nicht der aktivste User bin), und es tut mir schon ein bisschen weh, dass es wohl bald Geschichte sein wird.... Also, ein bisschen mehr Dankbarkeit würde ich mir schon wünschen, auch wenn die Betreiber vieles verkackt haben. Wir hören/sehen uns......und ich bin froh das es, wenn auch auf eine andere Art und Weise, weiter geht. Mit freundlichen Grüßen Devian......🤘
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