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  1. @Starfey_ magst du immer noch den Namen des Spiels dazu schreiben? Die Bilder sehen ganz toll aus. Da frag ich mich dann immer, welches Spiel das wohl ist. sieht aus wie eine Mischung aus Death Stranding und irgend ein asiatischer Dark Souls Klon.
  2. Sowas ist z.B. bei Nioh da mit bei in Form von Zaubern. Da kannst die verlangsamen oder dass die weniger Schaden machen. Mehr HP nicht zwangsweise, da geht die Leiste mal gut bis zur Hälfte vom Bildschirm. Es kommt auch auf den Spielstil an, es gibt ja auch fette Rüstungen und man kann richtig als Tank spielen, bist dann aber langsamer. Wer sich mehr zutraut spielt mit leichter Rüstung, ist dafür aber schneller. Ich entscheide nur danach wie cool die Rüstung aussieht und level dann entsprechend, damit ich noch schnell bin, weil in den Spielen gibt es 3 Gewichtsstufen. So wurde es ja damals bekannt als Demon's Souls raus kam. Das gab es damals nur in Japan, später dann Amerika und dann Europa, wobei es 1,5 Jahre gedauert hat bis es nach Europa kam. Es war speziell, weil es nicht für alle gedacht sein sollte, dafür gab es viele andere Spiele und dafür wurde es gefeiert. Das Franchise wurde allerdings immer größer und beliebter und die Spiele haben direkt Game of the Year Potential. From Software gehört mittlerweile zu den Studios wo man blind vorbestellen kann und nicht mal wissen muss was einen erwartet. Das spricht sich ja auch rum und der Bekanntheitsgrad wurde immer größer und es entstand ein riesen Hype, das erreichte natürlich auch alle anderen Spieler die damit eigentlich nicht angesprochen werden sollten. Naja und diese tun dann ihren Unmut in den sozialen Medien breit, dass sie eigentlich Bock haben, aber es für sie zu schwer ist. Und From Software kommt da eigentlich schon entgegen, Elden Ring ist da schon sehr einsteigerfreundlich. Heute schreibe ich wohl wieder etwas viel 😅
  3. Schwierigkeitsgrade sollte immer von Anfang an alle zugänglich sein, dass jeder seine Erfahrung nach Belieben einstellen kann. Und Souls-Like sollten auch Schwierigkeitsgrade haben. Ich kann sie zb nicht zocken, auch wenn ich wollte. Mir ist das auch zu schwer und frustrierend (für mich!). Ich spiele nahezu alle Spiele auf den leichtesten Grad, weil ich eher der Story-Genießer bin. Ich will mich nicht mühen müssen
  4. Neue Spiele vom 16.11.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Flashback 2 [PS5] Entwickler: Microids | Publisher: Microids Genre: Plattformer, Action, Shooter USK: 12 39.99 € 49.99 € Trailer: Teardown [PS5] Entwickler: Tuxedo Labs | Publisher: Saber Interactive Genre: Sandbox, Action, Simulation USK: 12 29.99 €, Extra 39.99 € Trailer: Yohane the Parhelion: Blaze in the Deepblue [PS5 | PS4] Entwickler: Inti Creates | Publisher: Inti Creates Genre: Plattformer, Action, 2D USK: 6 29.99 € Trailer: The Last Faith [PS5 | PS4] Entwickler: Kumi Souls Games | Publisher: Playstack Genre: Action, Plattformer, Metroidvania, Soulslike, 2D USK: 16 26.99 € Trailer: Lake: Special Delivery [PS5 | PS4] Entwickler: Gamious | Publisher: Whitethorn Games Genre: Adventure, Simulation USK: 12 24.99 € Trailer: Hamster on Rails [PS5 | PS4] Entwickler: Virtual Arts Studio | Publisher: DX Gameworks Genre: Rätsel USK: 0 23.99 € Trailer: Drunkn Bar Fight [PS5] Entwickler: The Munky | Publisher: The Munky Genre: Kampfspiel USK: 18 16.99 € Trailer: Prison City [PS5 | PS4] Entwickler: Retroware, Programancer | Publisher: Screenwave Media Genre: Shooter, Plattformer, Sidescroller, 2D USK: 12 16.99 € Trailer: Dinorex [PS4] Entwickler: Taito | Publisher: Hamster Corporation Genre: Arcade, Kampfspiel USK: 16 6.99 € Trailer: Smoots Pinball [PS5 | PS4] Entwickler: Kaneda Games | Publisher: JanduSoft Genre: Arcade, Geschicklichkeit USK: 0 5.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  5. Spieltitel: The Last Faith Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Kumi Souls Games | Publisher: PlayStack Genre: Action, Plattformer, Metroidvania | USK: 16 Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 70 / 100 bei insgesamt 6 Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen vom PC
  6. Für Souls Fans ist gerade Mortal Shell (PS5) für nur 4,50 im Angebot. Super Deal
  7. Wenn Du bei Life of P zurechtkommst, dann sollte Bloodborne aber was für Dich sein. Es ist wesentlich offensiver als Dark Souls, man wird für aggressives Spielen belohnt. Die Wege zu den Bossen sind kurz, damit kommt kaum Frust auf, auch wenn man öfter stirbt.
  8. A Fisherman's Tale PSVR2 6.5 / 10 Schönes, kurzes Spiel mit toller deutscher Synchronisation, aber teilweise auch sehr fummelig in der Steuerung. The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me PS5 7.0 / 10 Somit habe ich alle Teile der ersten Season abgeschlossen. Spiele machen Spaß. Hier gab es wieder gute Grafik, eine nette Atmosphäre sowie einen netten Schauplatz. Auch der Antagonist war cool gemacht, die Protagonisten aber leider wieder nervig geschrieben. Die Steuerung teilweise sehr hakelig und ausbaufähig. Das geht heutzutage schon deutlich besser.
  9. Ganz klar ein Wunschtitel weit oben auf der Liste. Kommt einem Dark Souls 4 am nächsten aktuell.
  10. Den ersten Teil fand ich auch super, nur eine bessere Schnellreise hätte ich mir damals gewünscht. Das war sogar eines der wenigen Rollenspiele das ich zwei mal durchgespielt habe. Damals zum Release und dann später in der aufgehübschten Version mit Dark Arise.
  11. Was das GamePass-Angebot angeht, ich halte es weiterhin für sehr gut und breit gefächert. Aber auch ich nutze bei Weitem eher die PS5 oder Switch, und natürlich die PSVR2. Ich würde meine XSX nicht verkaufen, zum einen hab ich da noch einige Titel offen, die aber alle ältere Titel sind, wie z.B. Dragon Age Origins, Perfect Dark oder Blue Dragon, alle per Abwärtskompatibilität und als Disc vorhanden. Der GamePass bietet durchaus immer wieder unbestritten sehr gute Titel wie z.B. Hifi-Rush. Die mich aber in den seltensten Fällen interessieren, oder zwar nice 2 have sind, aber in der Prio Recht weit unten stehen. Was mir PS Plus Extra bietet passt da viel besser. Für mich auch der Grund den GamePass auslaufen zu lassen (Mitte 2024). Die Hoffnung ist immer noch da, dass irgendwann die MS-Titel erscheinen auf die ich schon so lange warte, wie das neue Fable, Perfect Dark, Stalker 2 oder Indiana Jones. Redfall und Starfield lassen mich kalt, ersteres wirkt völlig generisch, zweiteres: Bethesda/Todd Howard, nö Danke. Keine Lust auf Bugfest. Und so wie es bei MS gerade mit den Releases läuft die mich wirklich interessieren scheint das mindestens eine lange bis sehr lange Wartezeit zu werden. Gefühlt wird alles an Ressourcen in GamePass und Werbung gesteckt, ganz zu schweigen von den ach so tollen Controllerdesigns (welche übrigens nicht so ganz zu MicroSofts Nachhaltigkeits-"Strategie" passen, wofür braucht man ein und denselben Controller in 100+ verschiedenen Designs? Manche sammeln die ernsthaft...). Ich kann deine Entscheidung die XBox zu verkaufen sehr gut nachvollziehen.
  12. Ich hab das jetzt doch mal auf meiner Wunschliste geparkt, nachdem ich ja erst mehr als skeptisch war, wegen dem erwähnten Souls-Anteil. Das Setting sagt mir nämlich echt richtig zu.
  13. Robocop Rogue City kaufe ich mir mit sicher demnächst. Je mehr ich davon sehe, desto besser finde ich es irgendwie. Ein schöner Shooter, wo man einfach mal wieder Ballern kann. My time at Sandrock gefällt mir auch irgendwie. Das kaufe ich mir mal, wenn ein ANgebot reinschneit. Bei Achilles: Legends Untold dachte ich erst "wow geil, sieht super aus und für den Preis top" aber dann lese ich was von Souls like Kämpfen und da bin ich bekanntermaßen raus. So eine Sch**ße!
  14. Hab auch bei RE4 für 39.99 zugegriffen. Aliens Dark Descent ist mir immernoch etwas zu teuer.
  15. Sehr geil... so komme ich mit Armored Core 6 über den Sommer und mit Lords of the Fallen über den Herbst. Wenn heute Abend noch Dark Souls 4, Elden Ring 2 und Bloodborne 2 angekündigt werden, komme ich bis zur Rente damit.
  16. Völlig ok, die meisten werden eh erst mal die "fetten Blockbuster" spielen die da noch kommen, grad auf der Playstation. Im neuen Jahr kann dann gerne Alone in the Dark kommen.
  17. Ich finde die Verschiebung gut und solange ist es ja nun auch nicht, aber richtig stark finde ich die Stellungsnahme dazu. Endlich mal ein Entwickler der ehrlich zugibt, dass es wegen anderen Titeln ist und nicht irgendwelche Ausreden nur wegen der Optimierung 😅 "Wir möchten nicht mit all(an) den anderen tollen Releases im Oktober konkurrieren, weder möchten wir den epischen Relase von Alan Wake stören und auch dem zwischen den Skylines der Städte umherschwingenden Spider-Man aus dem Weg gehen, damit wir so ‚Alone‘ in the Dark wie möglich sein können, schieben wir die Veröffentlichung daher auf den 16. Januar 2024. Das wird zum einen dem Spiel nützen, indem wir es noch weiter perfektionieren und es wird auch uns nützen, denn so haben wir Zeit, die starken Games im Oktober zu spielen.“
  18. Neue Spiele vom 26.10.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag UFC 5 [PS5] Entwickler: EA Sports | Publisher: Electronic Arts Genre: Kampfsport USK: 18 79.99 € 79.99 € Trailer: Ghostrunner 2 [PS5] Entwickler: One More Level | Publisher: 505 Games Genre: Action, Jump'n'Run USK: 18 39.99 € 31.99 € Trailer: Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord [PSVR2] Entwickler: nDreams, Sony Pictures Virtual Reality | Publisher: Sony Genre: Action, Shooter, Virtual Reality USK: 12 34.99 €, 31.49 € Bis 19:00 Uhr Trailer: Stray Souls [PS5 | PS4 ] Entwickler: Jukai Studio | Publisher: Versus Evil Genre: Horror USK: 18 29.99 € Trailer: Dinosaurs: Mission Dino Camp [PS5 | PS4] Entwickler: ActaLogic | Publisher: Wild River Games Genre: Action, Adventure USK: 6 29.99 € 29.99 € Trailer: Postal: Brain Damaged [PS5 | PS4] Entwickler: Hyperstrange, CreativeForge Games | Publisher: Hyperstrange Genre: Shooter USK: 18 24.99 € Trailer: Hamster on Rails [PS4] Entwickler: Virtual Arts Studio | Publisher: DX Gameworks Genre: Rätsel, Casual USK: 0 23.99 € Trailer: VISCO Collection [PS5 | PS4] Entwickler: Visco Corporation, QUByte Interactive | Publisher: QUByte Interactive Genre: Arcade USK: 12 19.99 € Trailer: Animal Kart Racer 2 [PS5 | PS4] Entwickler: Raylight Games | Publisher: Markt+Technik Genre: Fun-Racer USK: 6 19.99 € Derzeit nicht verfügbar Memorrha [PS5 | PS4] Entwickler: Sticky Stone Studio, Korion Interactive | Publisher: Markt+Technik Genre: Adventure USK: 6 19.99 € Trailer: Frog Detective: Die gesammelten Fälle [PS5 | PS4] Entwickler: Worm Club, Thomas Bowker, Grace Bruxner | Publisher: Worm Club Genre: Adventure USK: 0 19.99 € Trailer: Lord Winklebottom Investigates [PS4] Entwickler: Cave Monsters | Publisher: Cave Monsters Genre: Adventure USK: 12 19.99 € Trailer: A Perfect Day [PS5 | PS4] Entwickler: Perfect Day Studio | Publisher: Coconut Island Games Genre: Adventure, Rätsel USK: 12 18.99 €, 16.14 € Trailer: Finis [PS5 | PS4] Entwickler: K148 Game Studio | Publisher: JanduSoft Genre: Adventure USK: 6 10.99 €, 8.79 € Trailer: Paintball 3 - Candy Match Factory [PS5 | PS4] Entwickler: Crazysoft | Publisher: Crazysoft Genre: Casual USK: 0 9.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  19. In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! Das japanische Entwicklerteam Team NINJA hat als internes Studio des Publishers Koei Tecmo, am 10.03.2023 einen neuen Souls-Ableger herausgebracht. Bekannt ist das Entwicklerteam, unter anderem für die Ninja Gaiden Reihe, DOA (Dead or Alive) und auch durch die beiden Nioh Spiele. Ob Wo Long: Fallen Dynasty, dass Repertoire um einen würdigen Nachfolger erweitert, erfahrt Ihr im Test. Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien: Grafik Story Technik Gameplay Die Welt Kampf Schwierigkeitsgrad Grafik: Wo Long glänzt und lebt. Das wurde mir schon in der Demo des Spiels klar. Welche übrigens noch bis zum 26.März, im Store zum Download bereit ist. Das Spiel kann sich im Leistungsmodus, wirklich sehen lassen. Die Farben strahlen kräftig und hell, ohne zu überstrahlen. Effekte kommen jederzeit gut zur Geltung. Auf dem Foto sind Federn eines Feuervogels zu sehen. Der Federstiel ist gut erkennbar und die Flammen flackern im knackigen Orange. Auch die Umwelt und Umgebung ist sehr detailreich gestaltet. Egal ob in der Kanalisation oder einem schönen Tempel, umringt von Zerstörung und Goldenen Dächern, die im Mond schimmern. Selbst die Charaktere in den Zwischensequenzen sind sehenswert. Auch wenn das vom Lesen ablenken könnte, denn das Spiel verfügt leider nicht über eine deutsche Vertonung. Story: Die Zwischensequenzen sind erzählerisch sehr gut gestaltet und sorgen für die richtige Menge Story an den richtigen Stellen. Bezüglich der Betonung könnte man meckern, aber wer Nioh kennt, der ist die fehlende deutsche Tonspur gewöhnt. Die Story selbst ist angesiedelt in der Zeit der drei Reiche ca. 208-280 n. Christus, also am Ende der Han-Dynastie. Aus diesem Grund habe ich das Spiel auch auf Chinesisch gespielt und empfand es als sehr authentisch. Und obwohl ich kein Wort verstanden hatte, hat es sich für mich sehr echt angefühlt. Die NPC Begleiter haben ab und an auch Dinge zum jeweiligen Gebiet erzählt oder sich untereinander unterhalten. Technik: Zur Technik gibt es nicht viel zu sagen. Das Game lief seit Start eigentlich reibungslos. In 50 Stunden Spielzeit, hatte ich ein paar Abstürze, Sound-Bugs und steckte in einer Wand fest. Doch nach kurzem rumfuchteln mit dem Controller, wurde ich an der letzten Standarte gespawnt. Das ärgerlichste war eine verbuggte Trophäe, weshalb die Platin für mich nicht machbar war. Dieses Problem wurde inzwischen behoben und war auch kein Gamebreaking Bug, also halb so wild. Gerne könnt Ihr in den Kommentaren von euren Fehlern berichten. Natürlich waren auch tolle Momente mit Gegnern dabei, wie dieser nette Mann... Für mich hat Wo Long einen guten release Start hingelegt, so wie es sein sollte. Gameplay: Das Gameplay teile ich wie immer in das Kampfsystem und die Welt drumherum auf. Es wird auch ein paar Tipps geben, aber natürlich ohne zu viel zu spoilern. Zum Schwierigkeitsgrad kann ich bloß eine objektive Meinung geben, versuche aber dennoch subjektiv zu bleiben. Die Welt: Über die Grafik habe ich bereits gesprochen. Aber natürlich weiss ich, dass das nicht alles ist, was zu einem Spiel gehört und für mich, auch nicht das wichtigste ist. Denn das was das Spiel ausmacht, ist die Welt selbst. Dazu zählen die Gegner, NPCs, Umwelt, etc. Bei Wo Long gab es vieles, das gepasst hat. Leider aber auch einiges was ich vermisst habe. Menschen, Tiere und Monster. Auf diese Gegnerarten stoßt Ihr im Laufe eures Spiellaufs und manche davon lassen Freude aufkommen oder euch verzweifeln. Das liegt ganz bei euch. Die mangelnde Anzahl an Typen, ist für mich leider ein kleiner Kritikpunkt. Vor allem, da im New Game Plus, das es von Anfang an gibt, keine neuen Typen dazu kommen, geschweige denn die Gegner anders aussehen oder aber andere Angriffsmuster haben. Das war bei Nioh und anderen Souls-Spielen anders. Dafür gibt es Begleiter. Wie Ihr auf dem oberen Bild sehen könnt. Han Dang, oder wie ich ihn nenne Handrang, steht euch mit seiner ganzen Kraft zur Seite. An jeder Fahne könnt Ihr frei über die Begleiter entscheiden, wen oder ob Ihr jemanden mitnehmt. Es steht euch völlig frei, euer Abenteuer alleine zu bestreiten, was den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt oder eben mit bis zu zwei Begleitern. Das besondere ist aber nicht nur deren Inkompetenz, euch im Kampf im stich zu lassen und zuzusehen, wie Ihr vermöbelt werdet, sondern eure Mitstreiter lassen sich leveln, in dem sie euch in die Schlacht begleiten. Sobald Ihr dann die Blutsbruderschaft erreicht habt, mit Level 10, erhaltet Ihr die komplette Ausrüstung des Begleiters. Damit habt Ihr Zugang zu einer sehr guten Ausrüstung, ohne euch Gedanken um ein Set zu machen. Es gibt nämlich ein paar Sets, die Ihr im Verlauf der Geschichte freischaltet. Die Story ist übrigens gut strukturiert und bringt euch von einem Schlachtfeld zum anderen. Hierzu ein kleiner Tipp: macht auch Nebenaufgaben. Sonst seht Ihr recht bald, dass euer Level nicht so ganz ausreichend ist. Spätestens wenn das Dorf freigespielt ist, ist es immer wieder gut, eine Pause einzulegen und beim Schmied eure Sachen zu überprüfen, Ausrüstung zu verbessern oder die kleinen Nebenaufgaben vorzuführen, in dem Ihr mit den dort ansässigen Bewohnern redet. Der Coop ist wie von Nioh gewohnt ebenfalls tadellos und funktioniert entweder über die Rekrutieren Funktion, bei der Ihr jemand fremdes beitreten könnt und stark eingeschränkt seid, weil sich Kisten nicht öffnen lassen oder keine Gegenstände aufgehoben werden können oder aber über die Coop Funktion, bei der Ihr über ein Passwort oder eine Einladung der Lobby eines Freundes beitreten könnt. In diesem Modus könnt Ihr alles, was der Host auch darf und könnt euch sogar gegenseitig Wiederbeleben. Mit bis zu drei Freunden könnt Ihr euch in allen Missionen zusammentun und jeden Boss zur Strecke bringen. Die einzige Ausnahme, ist die erste Mission, die müsst Ihr leider alleine bestreiten. Der Kampf: Trommelwirbel bitte... Das Kampfsystem ist für mich ein Highlight von Wo Long. Neben der guten Story und der gut gestalteten Welt, glänzt das Spiel auch noch mit einem grandiosen und coolen Kampfsystem. Kaum zu glauben, aber obwohl sich manche Waffen gleich anfühlen, bietet jede der 14 Waffen ihr eigenes Set an Aktionen. Jede Waffe hat 1-2 Martial Arts (Kampffähigkeiten). Diese Kampfkünste verbrauchen euren Willen. Also eure Ausdauer. Gut zu erkennen, an der Leiste unter dem grünen Lebensbalken. Diese Leiste geht von 1000 bis -1000, wobei jeder leichte Angriff und perfektes Blocken +Wille gibt und Schaden einstecken, sowie Abwehren, Zauber, Kampfkünste und schwere Angriffe -Wille. Das klingt vielleicht etwas komplex, aber im Spiel selbst ist das sehr simpel. Ihr schlagt auf den Gegner ein und blockt seine Angriffe, dann steigt euer Wille und seiner sinkt. Je mehr positiven Willen Ihr habt, um so mehr schaden verursacht beispielsweise euer schwerer Angriff. Es gibt auch spezielle Waffen Fähigkeiten, die anders sind, wenn Ihr diese mit positiven Willen aktiviert. Jeder Kampf ist sehr actionreich und geht fließend von der Hand. Ein wichtiger Faktor des gesamten Systems ist aber, das Blocken. Ohne das richtige Timing werdet Ihr viele Schwierigkeiten haben. Hierzu folgt ein kurzes Video vom ersten Boss Kampf im Spiel. Sorry für die schlechte Qualität. Eure Zauber werden von eurem Element bestimmt, das wiederum den Schaden eurer Nahkampfwaffe bestimmt. Es dreht sich also alles um die Fünf Elemente: Feuer, Wasser, Erde, Holz, Metall. Jedes dieser Elemente steigert verschiedene Werte. Holz erhöht euer Leben, Feuer den erhaltenen Willen und Metall den Willen der benötigt wird um Zauber zu verwenden. Alle Elemente haben ein Gegenstück. Wasser besiegt Feuer, Feuer besiegt Holz usw. Diese Mechanik kam für mich etwas zu kurz im Spiel, aber dafür stimmte halt der Rest. Durch das kostenlose umskillen. braucht Ihr euch aber keine Sorgen machen, dass etwas schief läuft, probiert euch aus, teste die Elemente und findet das passende für euren Spielstile. Neben den bereits genannten Waffen, habt Ihr noch Bögen, Armbrüste und Repetierarmbrüste zur Auswahl. Diese sind neben den Wurfwaffen eure einzige Möglichkeit, ohne Willens Verlust, im Fernkampf effektiv zu sein. Waffen gibt es übrigens in fünf Stufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mystisch. Mystisch ist aber erst im New Game Plus erhältlich und relativ selten. Neben dem Mystischen Equipment, gibt es aber auch Gunst auf Ausrüstung. Gunst kennen die Nioh Spieler unter euch bestimmt, für alle anderen ist das aber auch schnell erklärt. Gunst ist im Grunde ein eigenes Set, das aber zufällig auf jeder beliebigen Ausrüstung drauf sein kann. Das hat den Vorteil, dass Ihr nach belieben euer eigenes Set gestalten könnt und in der Regel sind diese Sets, deutlich mächtiger als die normalen. Als Beispiel nenne ich einfach mal den letzten Bonus von einem Gunst Set, für welches Ihr mind. 70 Punkte in Wasser investiert haben müsst. Sobald Ihr dann einen Gegner einen erfolgreichen tödlichen Angriff versetzt, verbraucht Ihr für kurze Zeit kein Willen mehr. Also könntet Ihr praktisch unendlich Zauber wirken. Wie Ihr seht, gibt es viel über das Kampfsystem zu wissen. Ihr benötigt aber nicht alles um in Wo Long gut durchzustarten. Schwierigkeitsgrad: Das ist wahrscheinlich der größte Punkt für viele Spieler unter euch und beeinflusst wahrscheinlich auch die Kaufentscheidung. Deshalb mache ich hieraus einen kleinen eigenen Punkt. Kurz und knapp. Wo Long: Fallen Dynasty ist eher einfach, wenn Ihr das blocken beherrscht. Wer Sekiro gespielt hat, wird eher wenig Probleme damit haben. Wenn Ihr keine Probleme mit Reflexen habt, dann werdet Ihr wahrscheinlich auch mit Wo Long keine haben. Bis auf ein paar wenige, nervige Gegner, empfand ich das Spiel als leichteres Souls-Spiel. Dies ist aber eine objektive Meinung. Versteift euch also nicht darauf. Bevor der Test zu Ende geht, gebe ich euch noch einen kleinen, aber feinen Tipp mit auf den Weg: Es gibt sogenannte Battle Sets oder Kampfausrüstung auf deutsch, mit denen Ihr euer aktuelles Ausrüstungslayout speichern könnt und jederzeit überschreiben oder auch bearbeiten könnt. Das gute dabei ist, dass Ihr nur die Ausrüstung im Inventar braucht und Ihr könnt euer Set an jeder Flagge ändern. Ebenfalls wichtig zu erwähnen ist, dass ihr komplett kostenlos umskillen könnt. Dies könnt Ihr machen, sobald Ihr das Dorf erreicht habt. Hierzu reduziert Ihr einfach die Punkte vom Element Erde und setzt die Punkte in Element Feuer ein. Damit bin ich am Ende des Tests angelangt und hoffe, ich konnte euch genug Informationen über das Spiel liefern. Was ist eure Meinung zum Spiel? Seid ihr schon im Besitz von Wo Long: Fallen Dynasty oder wartet Ihr noch mit dem Kauf?
  20. Fear Fest 2023 - Neuankündigungen und Trailer des Horror-Showcase Evil Nun: The Broken Mask [Keplerians] Stasis Bone Totem [Brotherhood Games, Feardemic] Dark Fracture [Twisted II Studio] Afterdream [Jesse Makkonen] No Son Of Mine [Pleasantly Friendly Games] Jetzt hier erhältlich
  21. Alone in the Dark kommt wegen zu großer Konkurrenz erst 2024
  22. https://store.steampowered.com/app/2002220/Soul_Survivors/ Hat schon jemand von euch Soul Survivors probiert? kostet bei steam 3,99€ und steckt noch im Early Access. Soll eine Mischung aus Vampire Survivors und Dark Souls sein. Also solch ein auto-battle-game mit komplexen, fiesen Bossen, von denen es pro Welt 2 Stück gibt. Habs mir erstmal auf die Wunschliste gepackt, wird aber über kurz oder lang sicherlich seinen Weg in meinen Warenkorb finden https://www.derstandard.at/story/2000146372566/soul-survivors-ist-ein-irrer-genremix-und-eine-absoluter-geheimtipp?ref=rss
  23. Moin Leute mal eine Frage zu Nioh Teil 1. Habe gerade nach 130 Stunden Eldenring beendet und suche eine neue Souls Like Erfahrung. Auf der Liste standen Demons Souls Bloodborne und Nioh. Demons Souls ist mir aktuell zu langsam, Bloodborne ist echt übel mit 30 FpS wenn man jetzt gerade von stabilen 60 FpS und Elden Ring kommt. Bleibt also noch Nioh. es gab ja mal die PS4 Version im PS Plus und aktuell gibt es die PS5 Version im Sale. Lohnt sich der Mehrpreis für die PS5 Version mit den 120 FpS und den sehr schnellen ladezeiten von 2 Sekunden oder kann man das Spiel gut auf der PS4 Variante auf der PS5 zocken? Danke schon jetzt für eure Hilfe.
  24. Kann mir vorstellen, dass Bluepoint nach dem Demon Souls Remaster an dem Soulslike Titel sitzt. Hoffentlich mit Unterstützung von From Software, damit die Qualität garantiert werden kann. Bei Naughty Dog würde ich mir wirklich etwas Neues wünschen. Die sind ganz schön festgefahren mit Uncharted und Last of Us. Vor allem würde ich mir wünschen, dass die Fractions 2 endlich rausbringen können, damit das Projekt abgeschlossen werden kann um die Ressourcen für neues zu benutzen.
  25. Neue Spiele vom 09.06.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag TRIPP: A New Way to Meditate [PSVR2] Entwickler: TRIPP | Publisher: TRIPP Genre: Casual, VR USK: 0 59.99 € Trailer: Tour De France 2023 [PS5 | PS4] Entwickler: Cyanide Studio | Publisher: Nacon Genre: Rennspiel, Simulation, Sport USK: 0 49.99 € Trailer: Gunfire Reborn [PS5 | PS4] Entwickler: Duoyi Network | Publisher: 505 Games Genre: Shooter, Rogue-Lite, Adventure, Rollenspiel USK: 12 19.99 € Trailer: Orbital Bullet [PS4] Entwickler: SmokeStab | Publisher: Assemble Entertainment Genre: Action, Plattformer, Rogue-Lite USK: 12 19.99 € Trailer: System of Souls [PS5 | PS4] Entwickler: Chaotic Lab | Publisher: Gamera Nest Genre: Plattformer, Rätsel USK: 0 19.99 € Trailer: Cat Souls [PS5 | PS4] Entwickler: Angelo Gamedev, 9Ratones | Publisher: Ratalaika Games Genre: Plattformer, 2D USK: 12 4.99 € *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
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