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Andy (Raptor__MUC)

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf Roxas1997 in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Änder mal dein Profilbild wieder zurück, hab dich erstmal gar nicht erkannt 😂
  2. Haha
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf niK in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Mir ist oefters aufgefallen, dass du ueberall nur Hate und trigger Kommentare hinterlaesst. Kann ich dich blockieren, damit ich deine Posts nicht mehr sehen muss?
  3. Haha
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf Mr_Aufziehvogel in Stammtisch   
    Ich will ein Tempolimit für die Formel 1!
     
    Maximal 120 km/h in Monza und ruhig öfters mal ein paar 30er Zonen einrichten und für die Zuschauer Radwege und Zebrastreifen schaffen.
     
    Schluss mit der Raserei auf Rennstrecken✊
  4. Danke
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Amazon ist da leider der letzte Dreck.
  5. Danke
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Bei Amazon Video muss man aber aufpassen auch die UHD Version ausgesucht zu haben (kleine Banderole links oben in der Kachel/Icon).
  6. Verwirrt
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf ms1602 in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Ich habe zwei Fragen :
     
    Wo kann man die adaptiven trigger einstellen, hab ich das übersehen? 
     
    Wie sehe ich ob ich das Grafik Upgrade downloadet und installiert habe? 
     
    Vielen Dank und schönes Wochenende! 
  7. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf Pazzo in Stammtisch   
    Puh, schon mal in die örtlichen Facebookgruppen geschaut? Zumindest was geistig Behinderte angeht, stimmt die These überhaupt nicht. Es wurde einfach zu wenig getestet.  
  8. Danke
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von kArockz erhalten in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Gerade das finde ich für ein echtes Battlefield etwas ungut.
     
    Entweder man entscheidet sich (BF3/4) auf einer großen Map auf long Range zu spielen, und kneift dann in einem Gebäude die Arschbacken im Close Quater zusammen, oder man lässt es.
     
    Jetzt ist man immer für jede Situation bestens gerüstet.
     
    Das spült schon extrem weich und, da geht mir einiges an Spieltiefe und Spielspaß verloren.

    Und die Noobs sind auch überall gleich vorne mit und dabei gleich gut aufgestellt.
  9. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf bma9999 in Der Serien und Filme - Sammelthread   
    Gestern Abend
    "Keine Zeit zu sterben" im Kino geschaut und ich muss sagen, ein ziemlich guter Bond. Nachdem Casino Royale ein beeindruckender Bond Einstieg für Daniel Craig war, konnten die folgenden Teile bei weitem nicht mehr daran anschließen. Der eine oder andere war sogar so richtig schlecht, dass ich mich nicht mehr erinnere.
     
    Aber der aktuelle Bond ist eine Hommage an die Qualitäten vergangener Bond Filme. Und auch wenn der Bösewicht und sein Handlanger, wie so oft bei Bond sehr blass bleiben, gibt es an jeder Ecke Details, die Bond zu Bond machen.
     
    Ich fand ihn sehr gut und gebe eine 9/10
  10. Like
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von wolverine erhalten in Der Serien und Filme - Sammelthread   
    Casino Royal ist alles andere als Trash!
  11. Like
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von bma9999 erhalten in Der Serien und Filme - Sammelthread   
    Casino Royal ist alles andere als Trash!
  12. Danke
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von Pazzo erhalten in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Gerade das finde ich für ein echtes Battlefield etwas ungut.
     
    Entweder man entscheidet sich (BF3/4) auf einer großen Map auf long Range zu spielen, und kneift dann in einem Gebäude die Arschbacken im Close Quater zusammen, oder man lässt es.
     
    Jetzt ist man immer für jede Situation bestens gerüstet.
     
    Das spült schon extrem weich und, da geht mir einiges an Spieltiefe und Spielspaß verloren.

    Und die Noobs sind auch überall gleich vorne mit und dabei gleich gut aufgestellt.
  13. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf orbit1 in Der Serien und Filme - Sammelthread   
    Ich find die Bond Filme mit Craig eigentlich die Besten, den neuen habe ich noch nicht gesehen!
  14. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf Mr_Aufziehvogel in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Das klingt nach dem üblichen PR-Gelaber. Betas unterschieden sich praktisch nie groß von der Vollversion des Spiels. Das haben die Erfahrungen mit anderen Betas aus der Vergangeheit gezeigt, das haben die Betas der Battlefield-Vorgänger ebenso bewiesen.
     
    Die Fehler und Schwächen, die man jetzt vorfindet, sind kaum noch bis zum Release in 4 Wochen herauszubekommen. Die Zeitpläne in der Entwicklung von Spielen sind so unheimlich straff, dass das Studio kaum Zeit finden dürfte, da noch effektiv etwas dran zu schrauben. 
     
     
  15. Danke
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Gerade das finde ich für ein echtes Battlefield etwas ungut.
     
    Entweder man entscheidet sich (BF3/4) auf einer großen Map auf long Range zu spielen, und kneift dann in einem Gebäude die Arschbacken im Close Quater zusammen, oder man lässt es.
     
    Jetzt ist man immer für jede Situation bestens gerüstet.
     
    Das spült schon extrem weich und, da geht mir einiges an Spieltiefe und Spielspaß verloren.

    Und die Noobs sind auch überall gleich vorne mit und dabei gleich gut aufgestellt.
  16. Like
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von Swami erhalten in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Gerade das finde ich für ein echtes Battlefield etwas ungut.
     
    Entweder man entscheidet sich (BF3/4) auf einer großen Map auf long Range zu spielen, und kneift dann in einem Gebäude die Arschbacken im Close Quater zusammen, oder man lässt es.
     
    Jetzt ist man immer für jede Situation bestens gerüstet.
     
    Das spült schon extrem weich und, da geht mir einiges an Spieltiefe und Spielspaß verloren.

    Und die Noobs sind auch überall gleich vorne mit und dabei gleich gut aufgestellt.
  17. Verwirrt
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf Wildes_Ponny_xD in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Die Beta hat den Grafikstand von vor ca. 3 Monaten. Da ändert sich bis Nov bestimmt noch einiges
  18. Danke
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von Lunte der Echte erhalten in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Gerade das finde ich für ein echtes Battlefield etwas ungut.
     
    Entweder man entscheidet sich (BF3/4) auf einer großen Map auf long Range zu spielen, und kneift dann in einem Gebäude die Arschbacken im Close Quater zusammen, oder man lässt es.
     
    Jetzt ist man immer für jede Situation bestens gerüstet.
     
    Das spült schon extrem weich und, da geht mir einiges an Spieltiefe und Spielspaß verloren.

    Und die Noobs sind auch überall gleich vorne mit und dabei gleich gut aufgestellt.
  19. Like
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf Mr_Aufziehvogel in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Ich bin nun auch endlich ins Spiel gekommen und habe 3 Runden gespielt.
     
    Also ehrlich gesagt, holt mich das Spiel nicht ab und das schmerzt mich als alten Battlefield-Fan schon.
     
    Bei den Betas zu Battlefield 4 und besonders zu Battlefield 1 war ich seinerzeit sofort begeistert von den Spielen und habe bereits die Beta-Phasen gesuchtet und ausgiebig gezockt. Der Hype-Level lief auf Anschlag.
     
    Bei Battlefield 2042 bleibt der Hype-Train hingegen im Bahnhof stehen. Das Spiel ist in keinem Punkt wirklich schlecht, es ist aber auch in keinem Punkt wirklich gut oder herausragend. Es wirkt bisher unheimlich austauschbar und beliebig. 
     
    Besonders mit der Map haben sich Dice keinen Kunstgriff erlaubt. Orbital ist furchtbar langweilig. Gefühlt 90% der Karte besteht aus hügeligem Grasland. Hier und da mal ein Paar Bäume und Büche hingesetzt. 3, 4 Lagerhallen in die Natur gebaut und im Norden befindet sich die Raketenstartbahn, die zwar imposant aussieht, aber kaum spielerische Möglichkeiten bietet, die Map zu bereichern. Ganz oft wird sie nur als Ausguck für Sniper missbraucht oder der Helipilot mäht mit der Minigun übers Dach und holt ein paar leichte Kills.
     
    Eine gute Battlefield-Karte bietet für jeden Spielstil etwas. große Flächen für Fahrzeugkämpfe, Häuser für intensive Infanteriegefechte, Ein paar Winkel und Ecken zum verschanzen und snipern und jeder Flaggenpunkt ist anders aufgebaut, so dass er sich deutlich darin unterscheidet, wie er einzunehmen ist. All diese Facetten sind organisch und ausgeglichen ineinader verwoben und bieten in ihrer Gesamtheit eine Kulisse für vielseitige Schlachten, die sich auch nach vielen Spielstunden noch immer spannend anfühlen.
     
    Battlefield Bad Company 2, BF3, BF4 und BF1 boten immer wieder sehr tolle, vielseitige Maps. Doch bereits in BFV zeichnete sich ab, dass Dice das Gespür für gut designte Maps ein Stück weit verloren haben und Orbital in BF2042 lässt befürchten, dass sich dieser Trend auch im kommenden Spiel so fortsetzt.
     
    Die Map Orbital lässt kaum spielerische Qualitäten zu. Die Karte ist selbst für 128 Spieler sehr groß und so offen und weitläufig und auch einseitig gestaltet, dass man als Fußsoldat kaum Spaß hat.
     
    Das Gunplay und die Steuerung gehen in Ordnung und sind solide gestaltet. Die Menüführung, besonders bei der Klassen- und Waffenauswahl innerhalb des Spawn-Menüs ist hingegen absolut furchtbar umständlich, unübersichtlich, unkomfortabel - kurzum ein absoluter Krampf.
     
    Jede Klasse hat nun zudem die gleiche mikrige Waffen- und Itemauswahl, was die Klassen selbst längst nicht mehr so taktisch und unverwechselbar macht, wie sie in vorherigen Battlefields präsentiert wurden. Mit welchem Typen ich nun aufs Schlachtfeld gehe ist, bis auf kleine Unterschiede, fast schon egal.
     
    Die Grafik geht in Ordnung. Die Wettereffekte und die Details mit den vielen Grashalmen sind ganz hübsch anzuschauen. Aber auch hier fehlt der Wow-Effekt. Battlefield war eigentlich immer ein Garant für absolute Topgrafik und zählte in den Erscheinungsjahren stets zur Benchmark in Sachen Grafik und Technik. Battlefield 2042 reißt nirgends Mauern ein. Die Zerstörungseffekte sind enttäuschend und wirken im Vergleich zu den tollen Zerstörungseffekten von Battlefield V und 1 wie ein Downgrade.
     
    Das Gameplay insgesamt wirkt in Schusswechseln schnell sehr hektisch. Oft war selbst ich, als alt-eingeschworener Fan der Serie, überfordert mit dem unübersichtlichen Spielgeschehen. Gefühlt von allen Seiten werde ich aufs Korn genommen und wenn ich umgeballert werden, fühle ich mich verloren, weil ich mir kaum einen Reim darauf machen kann, wie ich es hätte besser machen können, weil die Kämpfe bei 128 Spielern auch schnell mal in ein wahlloses Durcheinander ausarten können, wobei dann an vielen anderen Stellen der Karte wiederum kaum etwas los ist.
     
    BF2042 ist weit davon entfernt ein schlechtes Spiel zu sein. Es ist aber auch ebenso weit davon entfernt,die Faszination zu entfachen, die Battlefield zu einem besonderen Online-Erlebnis macht. Und so steht es sich scheinbar selbst im Weg, gefangen in seiner eigenen Mittelmäßigkeit.
     
     
     
  20. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf joschi486 in Stammtisch   
    Wo ist eigentlich @Thebourbonkid? Gibts inzwischen das Thebourbonkid-Kid und er hat deswegen keine Zeit und Muße mehr vorbei zugucken? Hoffe zumindest, dass das der Grund ist und sonst alles passt 😅
     
     
    Jup, kenn ich. Trotzdem schau ich immer gerne rein, wenn ich gerade ein paar Minuten Zeit hab, nur jede Diskussion muss ich nicht mehr mitnehmen...
  21. Haha
    Andy (Raptor__MUC) hat eine Reaktion von Fragstar1 erhalten in Stammtisch   
    Gesundheit!
  22. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf orbit1 in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Geht los !
     
    Mega
  23. Haha
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf orbit1 in Battlefield 2042 Sammelthread   
    Dafür ist der erste Patch dann 187GB groß!
  24. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf orbit1 in Stammtisch   
    Der richtige Mann macht es wie der Biber, er baut sein Haus mit dem Schwanz!  😎
  25. Danke
    Andy (Raptor__MUC) reagierte auf Ritti1987 in Stammtisch   
    sehe ich auch so.
     
    man muss ja nur mal in den städten gucken welche klientel meistens mehr wie 2 kinder hat.
    entweder ist es die klientel der zuwanderer oder die der arbeitslosen. ganz selten leute die sehr viel geld haben.
    und das ist kein stereo denken sondern eher realität.
     
    @Fragstar1 @Red Sun King danke für eure antworten.
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