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Mr.Ash

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Beiträge erstellt von Mr.Ash

  1. vor 7 Stunden schrieb Prodigy:

    Vollpreisspiel = Abzocke? Du hast das falsche Hobby.

     

    Ich denke, Du hast den Begriff "Abzocke" nicht verstanden. Wenn Du drüber diskutieren möchtest, ob der Rundfunkbeitrag Abzocke ist, dann kann ich das verstehen. Einen Betrag, zu dem man gezwungen wird... obwohl man die Leistung nicht in Anspruch nimmt, das ist evtl. ABZOCKE.

     

    Aber da Du hier ja gerne mitliest, kannst Du frei entscheiden, ob Dir ein Switchspiel das Geld wert ist, da wirst Du doch nicht abgezockt?

     

    Genau deswegen kaufe ich kaum Spiele für die Switch. Sorry, aber wer nach 2-3 Jahren ein Spiel (keine Special Edititon oder so) immer noch zum Vollpreis anbietet, ist ein Abzocker! Ein Blick auf die Konkurrenz reicht um zu bemerken, dass man nach 2-3 Jahren die Kracher Spiele zu einem Bruchteil des Preises bekommt, auch in den offiziellen Stores und digital. Bei Nintendo sind die Leute mit schmalen Budget (oder jene die auch warten können) die verarschten. Aber man kann natürlich immer die rosarote Fanbrille aufsetzten und alles schön reden und darauf Freiwilligkeit hinweisen :wacko:.

  2. vor 20 Stunden schrieb Prodigy:

    Die könnte man auch 2 Jahre später noch für 2/3 des Kaufpreises loswerden.

     

    Besonders die digital erworbenen Spiele, gell? :D

     

    Die Fans nennen es Preisstabilität, der Rest nennt es Abzocke. Aber klar, ein HZD das nach 2 Jahren nicht mal mehr die Hälfte kostest ist damit ja automatisch ein wertloses und somit schlechtes Spiel... :wacko:.

  3. Es ist ja schon länger bekannt, dass Nintendo rigoros gegen Fan Projekte jeglicher Art vorgeht. Dass Nintendo Cosplayer bei Conventions duldet ist geradezu verwunderlich.

     

    Auf der anderen Seite ist Nintendo aber auch aus vergangenen Ereignissen gebrandmarkt. Man denke nur an die vermurksten Mario und Zelda Spiele welche Philips in Lizenz für das eigene CD-i machen durften. Aber da ist Nintendo auch selber schuld, schliesslich haben sie Sony an der CES 1991 mit abgesägten Hosen dastehen lassen (ohne zu wissen, dass sie sich damit ihren Nemesis geschaffen haben). Ich glaube der damalige (mittlerweile verstorbene) Präsident Hiroshi Yamauchi dreht sich deswegen heute noch im Grabe um :D.

     

    Wie dem auch sei, ist dies ein weiterer Punkt warum ich mit Nintendo allgemein nicht mehr viel anfangen kann.

  4. vor 1 Stunde schrieb RaviRashud:

    Ich erinnere mich an eine Zeit wo ich sagte, „Ich habe mehrere Ps5 vorbestellt.“
    Ein Sh*tstorm brach über mich herein. 

     

    Merkwürdig, dass ich dieses mal davon verschont blieb. Ich besitze mittlerweile drei (3) PS5 Konsolen, die erste erhielt ich 3 Tage vor Release, die anderen beiden kamen am Release-Tag. Nun steht eine im Wohnzimmer, eine im Gameroom und eine Reserve/Vereinsinventar :D.

  5. vor 1 Stunde schrieb Mr_Aufziehvogel:

    The Order wurde seinerzeit zurecht verrissen. Nicht nur, dass es damals ebenfalls ziemlich verbuggt war wie aktuell Cyberpunk, das Gameplay war auch tatsächlich sehr einseitig und bestand nur aus nen paar Deckungsshooter-Sequenzen. Die meiste Zeit ist man im Schritt-Tempo durch sehr kleine Level gelaufen und hat hier und da mal nen paar Zeitungen und Gegenstände aufgehoben. Nicht zu vergessen: Quick-Time-Tastenbashing.

     

    Ich habe The Order immer als Augenblender verstanden. Eine interaktive Grafikdemo, die werbewirksam zeigen sollte, was die Hardware der PS4 so drauf hat.

     

    Ok, sag ich jetzt. Wenn das Gameplay so simpel ist, dann muss die Story und die Charaktere bombenmäßig sein. Das könnte das Spiel noch für mich retten.

     

    Aber...*Trommelwirbel*...pustekuchen! 

     

    Das Fundament der Story klingt ja sehr vielversprechend: Im viktorianischen England wacht ein geheimer Ritterorden um Sir Galahad über den brüchigen Frieden zwischen Menschen, Halbblütern und Vampiren. Symbol der Begierde ist dabei das Schwarzwasser. Ein Elexir, dass einem übermenschliche Fähigkeiten verleit.

     

    Ein großes Sony-Studio hätte daraus eine wahnsinns Story spinnen können. Da bin ich sicher. Ready at Dawn sind krachend gescheitert. Da die Story so viele Details anreißt und sie nicht weiterführt, wie ein roter Faden, der gar nicht erst gesponnen , sondern direkt nach zwei Zentimetern abgeschnitten wird.

     

    Während und am Ende der Geschichte, ist man genauso doof wie vorher. Besonders bitter ist, dass der Spannungsbogen gegen Ende deutlich gespannt wird, nur dass dann alles ganz schnell verpufft, als wäre dem Drehbuchautor die Tinte ausgegangen und er hätte das Skript einfach so als fertig deklariert abgegeben.

     

    Die Charaktere lernt man auch fast gar nicht kennen, sodass sie mir komplett egal sind. Was ist denn nun mit dem Schwarzwasser? Was wollen die Halbblütler? Warum planen die Vampire einen Komplott! Warum werden die Vampire gegen Spielende überhaupt plötzlich ins Spiel gebracht, obwohl sie zuvor keine Rolle gespielt haben? Was hat es mit dem Ritterorden auf sich? 

     

    Und und und. Die ganze Story ist ein riesen Fragezeichen. Wobei das alles so stümperhaft zusammengeschrieben wurde, dass ich nach dem Durchspielen noch nicht mal wirklich Lust habe, diese Fragen beantwortet zu wissen.

     

    Besonders peinlich ist, dass der letzte Bosskampf im Finale des Spiels eine absolut identische Kopie des ersten Bosskampfes mit einem Halbblütler ist. Genau die gleichen Animationen, genau die gleiche Quicktime-Abfolge von Tasten, die man drücken musste.

     

    Es gibt so tolle Spiele-Klassiker, die einen Nachfolger verdient hätten, The Order 1886 gehört nicht dazu.

     

    In einigen Punkten muss ich dir Recht geben. Trotzdem empfand ich The Order als ein ordentliches Spiel ohne unnötigen Ballast. Simpel, Linear, tolle Technik und Atmosphäre, wie früher auf dem Mega Drive. Ein wirklich schöner Kontrast zu den oft völlig überladenen Spielen. 200h+ Gamemplay? Doppelt und Dreifach belegte Tasten am Controller? Nicht enden wollende Tutorials für jede Aktion? -> :kotz:. Daher empfand ich es mehr als nur angenehm wieder mal was kurzweiliges auf technisch höchsten Niveau zu spielen. Es ist wie mit einer guten Pizza: Weniger ist mehr.

  6. Was mich aktuell an Nintendo und der Switch stört sind die unverschämten Preise für Spiele. Egal ob Retail oder Digital, im Schnitt zahlt man gut 30% mehr als im PSN. Selbst ein und das selbe Spiel ist im eShop meist deutlich teurer als im PSN. Es gibt zwar immer wieder Rabatt-Aktionen, doch das ändert meiner Meinung nicht viel an der überteuerten Gesamtsituation. Dazu kommt, dass ich Nintendo mittlerweile fast völlig entwachsen bin. Bis auf Zelda und Metroid gibt es eigentlich nichts mehr von Nintendo was mich begeistern könnte. Als Kind/Jugendlicher war ich noch grosser Fan der Super Mario Spiele, doch diese hauen mich mittlerweile auch nicht mehr vom Hocker. Um's in einem Wort zusammen zu fassen: Überteuerter Kinderkram.

  7. vor 9 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

    Interessanter Test, wie sich die PS5 mit WLP anstatt Flüssigmetall verhalten würde.

     

    Sorry, aber das hätte ich dir auch sagen können ohne einen Test zu machen :P. Es ist ja wohl logisch, dass mit Flüssigmetall WLP eine vielfach bessere Wärmeableitung erzielt wird, mit dem Resultat, dass die Wärme am "Auspuff" höher ausfällt und der Lüfter weniger drehen muss.

     

    Was aber das Video sehr schön zeigt ist, wie vorsichtig am mit Flüssigmetall WLP umgehen muss. Das ist wirklich sehr, sehr heikel, ein kleiner Fehler oder falsche Bewegung und schon hat man winzig kleine Spritzer auf dem Mainboard die sich kaum noch entfernen lassen und Kurzschlüsse verursachen.

     

    Wo bei der PS3/PS4 das austauschen der WLP noch eine hörbare Reduktion des Betriebsgeräusches nach sich zog, wird dies bei der PS5 kaum noch was bringen, bzw. ist höchst riskant. Gegen das viel gelesene Spulenfiepen hilft übrigens der Ausbau und öffnen des Netzteils. Hier dann einfach bei allen Spulen und Kondensatoren etwas, nach dem trocknen weich bleibende, Silikonmasse punktuell auftragen. Evtl. geht damit das Spulenfiepen nicht ganz weg, sollte aber bereits deutlich reduziert sein.

  8. @_Raschi_

    Immerhin kann man mit der in PS4/PS5 vorhandenen Barrierefreiheit Funktion die Tastenbelegung und Joysticks tauschen. Das hilft aber nur bedingt, da diese Anpassungen fortan systemweit gelten und nicht selektiv pro Anwendung oder Spielmodus eingestellt werden können. Bleibt wohl wieder mal nur der Weg über dem CronusMax Plus USB Dongle und angepassten Script :rolleyes:. Trotzdem echt traurig, dass ein "premium Entwickler" sowas nicht berücksichtigt.

  9. Also ich habe das Spiel jetzt mal gerade 1h gespielt, und nerve mich schon jetzt über unzählige Grafikfehler (z.B. in der Luft hängende Objekte) und völlig fehlenden Linkshänder Support (bei einem Spiel mit 1st Person Sicht eigentlich Pflicht). Sorry, aber es kam wie befürchtet, verbugt, unfertig und ein Flickenteppich mit kommenden Patches. Obendrauf dann noch die meiner Meinung nach überladene Menustruktur. Und ja, 1.04 ist installiert, aber mit kaum sichtbaren Verbesserungen. Der allgemeine Stil gefällt mir, aber vom Spiel & Gameplay bin ich soweit eher enttäuscht :(.

     

    Also so werde ich CD Project Red weiterhin nicht als Premium Entwickler betrachten, wenn ein Spiel nach so langer Entwicklungszeit (und unzähligen Verschiebungen) so dahin geklascht wird.

  10. vor einer Stunde schrieb Arjen Robbeen:

    So geil ist die PS5 eigentlich nicht..😂😂😂

    FB_IMG_1607289610375.jpg

     

    Es ist gar nicht mal so einfach die PS5 an einem CRT TV zu betreiben. Dazu braucht es externe Geräte die in der Lage sind ein HDMI Signal in ein analoges RGBs, S-Video oder Composite Video Signal zu konvertieren. Sowas qualitativ hochwertig und latenzfrei hinzukriegen ist durchaus eine beachtliche Leistung. 

     

    P.S. auf meinem Profi CRT (JVC DTV 1700, max. 1080i) sehen PS5 Spiele durchaus sehr schick aus ;).

  11. vor 8 Stunden schrieb Andy (Raptor__MUC):

    Hast du es per BT Dongle vorne an der PS5 angeschlossen, oder an der Klinke vom Controller?

     

    Konnte nur per Controller verbinden, BT Dongle gibt es dafür nicht und die PS5 kann das HS nicht direkt per BT verbinden. Einen Unterschied sollte das aber nicht machen. 

     

    Wenn ich mit dem gleichen HS via Smartphone 3D Audio Videos auf Youtube schaue, dann ist der 3D Sound perfekt. Das aber nur weil dies hier über die Headphone App von Sony läuft und ich dort die Fotos meiner Ohren hoch geladen und den Sound dadurch optimiert wird. Klingt schlicht fantastisch, dagegen kackt 3D Audio auf der PS5 derzeit deutlich ab.

  12. Nach einigen rumexperimentieren muss ich sagen, dass ich vom 360° Audio (3D Sound) doch etwas enttäuscht bin. Zum Test verwende ich mein Sony WH-1000XM3 Headset, welches sogar für 360° Audio gemacht wurde. Der Effekt eher bescheiden, die Presets wie erwartet nicht optimal. Es klingt unnatürlich nah, die klare Ortung der Objekte ist nicht immer gegeben. Es bleibt dabei 360° Audio funktioniert nur dann korrekt, wenn dieses auf die Form der eigenen Ohren angepasst ist. Diese Option wird von der PS5 derzeit nicht geboten, kann aber wohl per Firmware nachgereicht werden.

  13. Ich fress ein Besen, bei Netflix ist es tatsächlich möglich Dolby Atmos zu bekommen. Das Setup ist aber etwas fummelig, der AVR stellt sich für Atmos aus unbekannten Gründen nicht selber so ein wenn ein Dolby Atmos Format vom TV kommt. Nach etwas Einstellungen optimieren bekomme ich nun tatsächlich Dolby Atmos und Dolby Vision bei Netflix. Nice :).

  14. vor einer Stunde schrieb Roxas1997:

    So ziemlich jede neue Netflix-Eigenproduktion inzwischen, bzw. viele. Dolby Vision ist ja inzwischen Pflicht bei allen Produktionen mit Netflixbeteiligung (zum Glück).

     

    Also ich habe jetzt mal einige Netflix Eigenproduktionen aus dem Jahr 2020 abgespielt, mehr als DD+ kam dabei aber nirgendwo heraus. Kannst du mir mal eine Serie nennen wo tatsächlich Dolby Atmos zum Einsatz kommt?

     

    Dolby Vision hat ja auch nichts mit der Audioausgabe zu tun, das ist wie's der Name schon sagt eine Videotechnologie ähnlich wie HDR. Aber auch hier sehe ich bei Netflix wenig davon, mein Dolby Vision und HDR fähige Sony HDTV hat bei Netflix noch nie in diesen Modus gewechselt.

     

    EDIT:

    Crap, wenn man die TV Einstellungen richtig setzt, klappt's auch mit Dolby Vision :D. Aber Dolby Atmos kommt bei meinem AVR nicht an (auch wenn ich in Netflix Dolby Atmos gewählt habe), es wird immer DD+ angezeigt.

  15. vor 2 Stunden schrieb Roxas1997:

    Tun sie das? Mir wird bei meiner Soundbar immer angezeigt "DD+ / 48 kHz" bzw. halt "Dolby Atmos". 

     

    Nun DD+ ist ja nur eine geringfügige Verbesserung gegenüber dem dem alten DD. Dolby Atmos wäre mir aber neu bzw. habe ich bei Netflix bisher noch nicht gesehen. Das würde ja die Unterstützung von Höhenlautsprechern bedeuten. Welche Filme/Serien werden bei dir mit Dolby Atmos angezeigt?

  16. Am 27.11.2020 um 04:02 schrieb Andy (Raptor__MUC):

    Und da da ja wohl eh nur (komprimiertes) DD aus der „Leitung“ kommt (korrigiere mich, wenn ich da nicht richtig liege) ist es eh egal.

     

    Ist leider so. Wobei ich bei Netflix allgemein mit der Streaming Qualität nicht ganz zufrieden bin. Nicht nur weil sie für den Ton uraltes DD2.0 oder 5.1 verwenden, auch die Videostreams verwenden viel zu tiefe Bitraten (besonders bei 4K). Das sieht man dann recht deutlich bei Filmen mit schnellen Bewegungen, besonders an den Kontrastkanten kommt es zu deutlich sichtbaren Artefaktbildungen. Keine Ahnung warum Netflix das so macht, die müssten doch eigentlich Video/Audio Spezialisten haben die es besser wissen.

  17. vor 2 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

    Hättest die Info mal vorher rausgehen, als ich letzte Woche gefragt habe, wenn es so klar war ;)

     

    Fakt ist, auf der PS4 hat es ohne umschalten auch so gefunzt, bei einer BD..,

     

    Allerdings frage ich mich, wieso du (soweit ich weiss) nach wie vor auf eine optische Toslink Verbindung von TV auf AVR nutzt. Auf diese Weise kommst du ja gar nie in den Genuss eines hochwertigen Raumklangs. Wieso nicht in einen anständigen AVR investieren und diesen mit HDMI eARC mit dem HDTV verbinden? Dann im TV noch Bitstream einstellen und fortan geniesst du PCM 7.1, DTS HD MA, Dolby True HD & co. egal ob du die PS5 am AVR oder HDTV direkt anschliesst. Oder verstehe ich da was falsch?

  18. vor 26 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

    By the Way: DTS Ton von der BluRay geht jetzt bei mir auch.

     

    In den BD Player Einstellungen auf Bitstream.

     

    Im PS5 Menü PCM

     

    Im TV Ton Menü Bitstream und DTS

     

    Und was ist daran nun neu? Schon im Jahre 2006 als die PS3 erschien mussten die Einstellungen genau so gemacht werden. In Sachen Heimkino ist die PS3 bis heute nach wie vor eines der besten Geräte das je gebaut wurde. Dank konstanter Firmware Updates auch immer auf dem neusten HiFi Stand. Erst mit Formaten wie Dolby Atmos und DTS:X ist Schluss, auch sind Videoformate wie 4K, HDR, HEVC, VVC bei der PS3 leider kein Thema mehr. Trotzdem bleibt eine meiner PS3 Slim ein fester Bestandteil meines HiFi Setups, weil die PS3 einfach nach wie vor zu den besten AV Playern gehört.

  19. vor 9 Minuten schrieb Starfey_:

    Das ändert nichts daran das ich einfach keinen guten gebrauchten auf eBay schieße... gerade um 3€ nen Sony AV verkackt... :s 

     

    Passend zur PS5 kann ich den Sony STR-DN1080 empfehlen (welchen ich derzeit auch selbst nutze). Ein bezahlbarer mit allen Schikanen ausgestatteter AVR. Es werden alle gängigen Tonformate und HDMI Standards unterstützt. Vergesst diese ganzen Edelhersteller wie B&O, Teufel, Denon und co. Die mögen was Musik und Stereo Anlagen anbelangt sehr gute Geräte haben, aber in Sachen Heimkino und Raumklang können diese Hersteller nicht mitmischen. Hier sind Hersteller wie Sony, Pioneer, Yamaha oder sogar JBL eher die Platzhirsche.

     

     

  20. In der heutigen Zeit gibt es bei Spielekonsolen wirklich keinen driftigen Grund mehr auf veraltete stark komprimierte Bitstream Formate wie DD oder DTS zu setzen, ausser man verwendet "uralt" AVR Geräte welche Mehrkanal Ton nur in diesen Formaten unterstützen. In der heutigen Zeit haben wir mit HDMI die Möglichkeit absolut unkomprimierten Ton 1:1 im 7.1 PCM Format zu übertragen. Jeder HDMI fähige AVR unterstützt seit eh und je jeher ARC bzw. eARC. Aufgepasst das einfache ARC hat eine ähnlich beschränkte Bandbreite wie die alten Koaxial oder Optischen Toslink Verbindungen, daher wird hier max. PCM in 2.0 (inkl. ProLogic Kodierung) unterstützt. Bei einem halbwegs aktuellen HDTV & AVR kommt aber eARC zum Einsatz, damit lassen sich neben PCM 7.1 auch hochwertige Bitstream Formate wie DTS HD MA, Dolby, True HD, DTS:X und Dolby Atmos übertragen.

     

    Was bedeutet das nun bei der PS5? Im Prinzip genau das gleich wie schon bei der PS3 oder PS4. Zum Spielen wenn möglich die unkomprimierte PCM Tonausgabe verwenden, nur so erlebt man den best möglichen Surround Sound überhaupt. Wählt man dennoch eines der alten Bitstream Fornate, so muss die Konsole den an sich unkomprimierten PCM Ton (bei 7.1 sind das 6144 kbit/s) erst stark herunter komprimieren (Bei DD auf 448 kbit/s, bei DTS auf 768 kbit/s) und dies an den AVR übergeben. Der AVR seinerseits muss dann den mit bereits straken Verlusten behaftete DD oder DTS Bitstream wieder dekomprimieren und die bei der Kompression verlorenen Informationen irgendwie wieder dazu dichten (das nennt sich dann meistens Soundfields). Je nach Qualität des AVR klingt das mal besser und mal schlechter, aber nie mehr so gut wie im unkomprimierten PCM Format.

     

    Anders sieht es Filmen oder Videostreams aus, deren Ton bereits in einem komprimierten Format vorliegen. Bluray Filme setzten z.B. fast durchgängig auf hochwertig Bitstream Formate wie DTS HD MA oder Dolby True HD. Diese Tonformate sind zwar auch komprimiert, aber in einer Form und Qualität die von reinem PCM kaum noch zu unterscheiden sind. Hier sollte im PS3/PS4/PS5 DVD/BD Media Player die Tonausgabe tatsächlich auf Bitstream eingestellt werden (aber nur im Media Player selbst, nicht in den allgemeinen Systemeinstellungen!). Warum? Ganz einfach, weil praktisch jeder AVR eine hochwertigere Dekodierung von Bitstream Formaten besitzt als eine Spielekonsole. Hier bringt es qualitativ kaum einen Vorteil wenn die PS3/PS4/PS5 den Ton selbst dekomprimiert und dann als PCM an den AVR überträgt. Diese Aufgabe überlässt man in diesem Fall also wirklich dem AVR selbst (was meist auch geringere Tonlatenzen nach sich zieht).

     

    Lange Rede kurzer Sinn:

    - Beim Spielen das Ton Ausgabeformat auf PCM einstellen (ausser es kommen uralt AVR Geräte zum Einsatz).

    - Beim Filme schauen (DVD/BD) im Media Player die Tonausgabe auf Bitstream einstellen.

  21. @ElPatron

    Ich bin stets an einer vernünftigen Diskussion interessiert. Leider ist es so, dass es hier im Forum von einigen Usern nicht gern gesehen wird wenn man nicht auf jeden Hypetrain aufspringt und oder eine eigene Meinung vertritt. Das mit den Ladezeiten ist nur eines von vielen Beispielen, angefangen von meiner Skepsis bei dem ersten Spiderman Video wo die PS4 Version auf der PS5 massiv schneller geladen wurde. Sofort wurde ich als von den bekannten Usern als Iditot, Verschwörungstheoretiker und möchtegern Fachwisser abgestempelt. Wie sich aber vor einigen Posts herausgestellt hat, habe ich den "Beschiss" von Anfang an richtig vermutet (HDD vs SSD).

     

    Wie gesagt, ich bin absolut an einer vernünftigen Diskussion interessiert, nur leider tauchen darauf sofort die üblichen Verdächtigen auf, welche mit allen Mitteln versuchen zu belegen was man doch für ein Depp sei und keine Ahnung habe. Dazu gesellen sich unterschwellige Bemerkungen wie aktuell jetzt ein Verschwörungstheoretiker zu sein. Das hat rein gar nichts mit Opferrolle zu tun, das ist einfach nur dummes bashing und mobbing. Du würdest dich dagegen natürtlich überhaupt nicht wehren, oder?

     

    Was die Ignorierfunktion betrifft, so steht es jedem frei diese zu benutzen. Wenn du also findest, dass meine Beiträge unangebracht sind, dann steht es dir frei mich auf die Ignorierliste zu setzten, damit habe ich absolut keine Probleme. Ich für meinen Teil frage mich aber, wessen Beiträge unangebracht sind:

    Jene die auf jeden Hypetrain aufspringen und andere die es nicht tun ausgrenzen, oder jene die mit technischen Wissen und Erfahrung versuchen zu erklären dass die Dinge wohl nicht ganz so sind wie man uns glauben machen möchte? 

    Da ich an guten Diskussionen durchaus interessiert bin, befinden sich auf meiner Ignorierliste nur sehr wenige Benutzer :).

  22. vor 8 Minuten schrieb Starfey_:

    Endlich wieder Ladebildschirme mit wichtigen Infos. 

     

    In gewisser Weise war das manchmal gar nicht so blöd. Ich erinnere mich z.B. an die Syphon Filter Spiele auf der PS1 wo der Ladebildschirm dazu genutzt wurde um einen die bevorstehende Mission und deren Ziele zu erläutern. Bis man diese durch hatte war das Spiel längst geladen und man konnte loslegen. 

     

    Als jemand der aber schon seit 8 Bit Konsolen dem Hobby nachgeht, kenne ich die guten alten Cartridge/Rom Zeiten. Ladezeiten? Was ist das? :D

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