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Mr.Ash

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Beiträge erstellt von Mr.Ash

  1. Als Fan und Kenner des PS1 Originals entheme ich dem Trailer, dass das Temop in Bezug auf den Story Fortschritt massiv anziehen wird. Teil 1 des Remakes befasste sich einzig und alleine mit der Stadt Midgar und dauererte gut 50-60h, im Original verbrachte man in Midgar gerade deren 8-9h.

     

    Bei Teil 2 (Rebirth) sieht man bereits die Reise zum Mount Niebelhein und dessen Mako Reaktor, was im Original in etwa der Hälfte des Spiels mit ca. 20-25h entspricht. Wäre das Tempo ähnlich wie wie in Teil 1 augefallen, so hätte es wohl nur knapp bis nach Junon oder evtl Gold Saucer gereicht. Sprich mit Teil 3 muss das Tempo wohl nochmals massiv gesteigert werden, soll es doch den Abschluss markieren.

     

    Egal, mir soll's Recht sein, den im ersten Teil wurde der Midgar Abschnitt meiner Meinung nach zwar gut, aber dennoch arg in die Länge gezogen.

  2. Bei niedrigen Upload Raten tippe ich eher darauf, dass die Firewall des Routers dicht macht. Gerade die PlayStations konsolen verwende dafür eigene Ports welche bei den meisten Routern standardmässig nicht offen sind. Diese lassen sich über das Web UI entweder manuell für die IP Adresse der PS5 öffnen, oder man aktivert UPnP damit die nötigen Ports automatisch temporär geöffnet werden.

     

    Im Prinzip lässt sich dies ganz einfach mit dem Verbindungstest der PS5 Prüfen. Wenn keine Firewall im Router Aktiv ist (oder sich die IP der Konsole im DMZ befindet) wird als Verbindungstyp NAT 1 angezeigt. Bei aktiver Firewall aber mit offenen Ports ist es NAT 2. Wird NAT 3 angezeigt bedeutet dies, dass die Firewall vieles blockiert und nur ein langsamer und instabiler Datendurchsatz möglich ist.

     

     

  3. Als Alien Fan der ersten Stunde für mich schwierig einzuschätzen. Sieht auf den ersten Blick ähnlich aus wie Colonial Marines, welches mir, entgegen den allgemeinen eher schlechten Wertungen, durchaus sehr gut gefallen hat.

     

    Hauptsache kein stupides online Multiplayer Gedöns wie beim letzten mal, aber ob es mit meinen Alien Favoriten (Alien 3, Alien Trilogy und Alien Isolation) mithalten kann? Mal abwarten.

  4. Haut mich jetzt erhrlich gesagt nicht vom Hocker. Ein klasse Spiel, keine Frage, aber eben wohl nur ein reines Grafikupdate eine Spiels, welches auch in der PS3 Version immer noch klasse aussieht. Für den Preis von 70 Euro meiner Meinung nach viel zu hoch und unnötig, zumal das PS4 Remaster kaum nennenswert schelchter aussieht und es Inhaltlich vermutlich keine Unterschiede geben wird.

     

    Naja, die Macher werden wohl à la Nintendo ihre Opfer finden *schulterzuck*

  5. Ich sag ja schon länger, dass die Qualität der monatlichen Spiele deutlich nachgelassen hat. Damit ist nicht mal die Qualität der Spiele an sich gemeint, sondern die Art der Auswahl. Entweder sind es Spiele welche die meisten Leute eh schon gespielt haben, oder dann halt irgendwelchen gerade angesagten kommerz Mist.

     

    Ich wünsche mir ganz ehrlich die Zeit der monatlichen Indies zurück, wo es fast immer die ein oder andere Perle zu entdecken gab welche man ansonsten nie beachtet hätte.

     

    So gesehen ist PS+ und deren Nachfolge Abo's eher was für die Tonne :thumbdown:

  6. Am 3.6.2022 um 16:01 schrieb _Raschi_:

    Ging mir auch so, konnte mich mit dem Teil nie so recht anfreunden... 

    War mir zu weit von den Vorgängern entfernt 

     

    Genau so geht es mir aktuell mit Teil 7 & 8. Haben für mich nichts mehr mit RE zu tun und könnten genau so gut "Common Horror X" heissen.

     

    Remake von Teil 4 klingt gut, auch wenn Code Veronica ein Remake eher verdient hätte.

  7. Ohne Michel Ancel wird das auch nichts mehr werden. Egal was da bei Ubisoft gelaufen sein mag, doch der Wegfall einer der besten Spieleentwickler lässt sich kaum kompensieren (siehe Hideo Kojima und Konami).

     

    So gesehen hege ich ernsthaft meine Zweifel, ob die Fortsetzung eines der besten Action Adventures überhaupt jemals erscheinen wird. Wäre wirklich schade um die bisherige (genial aussehende) Arbeit die geleistet wurde. Missfallen tun mir im Prinzip nur diese Affenpiraten mit Zahnlücke und die möchtegern coole Aftro Tante, der Rest macht soweit einen fantastischen Eindruck. Aber eben, wird es jemals erscheinen?

  8. Bei den Tomb Raider Spielen war's doch immer wieder das gleiche: Teil 1 war Spitze, Teil 2 war gut, danach gings steil bergab. War bei den Original Spielen und bei jedem Reboot so, Geschichte wiederholt sich. Square Enix hat nun mal erkannt, dass man damit leider keinen wirklichen Gewinn mehr erzielen kann, also werden alte Zöpfe angeschnitten, oder eben verkauft Daran sieht man auch was diese Marken noch wert sind *Schultezuck*.

     

    Dass es deswegen nun keine Tomb Raider & co. Spiele mehr gibt darf bezweifelt werden, wird dann halt nur ein anderer Publisher oder Studio drauf stehen.

  9. vor 4 Stunden schrieb ForrestFunk:

    Hat jemand Ahnung was der Querschnitt bei Lautsprecherkabeln ausmacht? Mir ist schon klar das mit den Kabeln, und damit auch dem Querschnitt, ein Leistungsverlust verbunden ist. Meine Frage ist aber ob das bei Kabellängen bis etwa 10 m überhaupt wahrnehmbar ist? Macht es Sinn einen 4mm Querschnitt statt 2,5mm zu verwenden?

     

    Bei heutigen Lautsprechern ist der Querschnitt der Kabel nicht mehr so wichtig wie das in der guten alten analogen Zeit noch der Fall war. Aber ja, grundsätzlich gilt je grösser der Querschnitt, desto kleiner der Widerstand, was (empfindliche Messgeräte vorausgesetzt) die Klangqualität verbessert. Ich beispielsweise verwende diese Kabel hier für meine Lautsprecher. Viel wichtiger als der Querschnitt ist allerdings, dass die Kabel zu den Lautsprechern jeweils gleich lang sind, auch dann wenn diese in unterschiedlichen Abständen zum Reciever stehen. Ist z.B. ein Kabel doppelt so lang wie das anderen, ist auch dessen Widerstand doppelt so gross, was dazu führen kann, dass de Ton aus einer Richtung immer etwas leiser klingt. Dies lässt sich zwar mit dem Pegelablich ausgleichen, wenn man's aber von Anfang an so vermeiden kann ist's natürlich besser.

     

    Was man allerdings vermeiden sollte sind die billigen Aluminium Kabel welche lediglich verkupfert sind. Deren Leitfähigkeit ist dann doch deutlich geringer, was bei High End Komponenten durchaus das Klangbild negativ beeinflussen kann. Da ist dann auch der Pegelabgleich aufwändiger.

  10. Ein Murks hoch 3 wie auch schon der Tomb Raider Film. Wirkt auf mich völlig unispiriert und die Darsteller verkörpern die Charaktere in keinster Weise. Da machte also der Live Action Fanfilm mit Nathan Fillion einen tausend mal besseren Eindruck.

     

     

    Den Kinobesuch werde ich mir ganz sicher sparen, auch werde ich kein Geld für die bluray zum Fenster raus werfen. Den Film werde ich mir höchstens mal bei Netflix oder irgend wann mal im free TV antun.

  11. Als jemand der die 80er tatsächlich selbst erlebt hat, bin ich bei solchen Projekten meist sehr skeptisch. In aller Regel werden gerade die 80er Jahre völlig überzogen dargestellt. Das reicht von übertriebenen Neon Licht, über super Volumen Frisuren, bis zu angeblich total knallbunter Mode. Daher vermute ich auch hier eher ein Schnellschuss, welcher die 80er, wie auch einen weiteren Filmklassiker, völlig überzeichnet und beschämend in Szene setzt. Daher hier meine Prognose -> :thumbdown:.

  12. Tomb Raider (Sega Saturn)

     

    Die absolute Ur-Version der bekannten Reihe und für mich bis heute der immer noch der beste Ableger. Dass der Saturn wahrlich nicht die beste Plattform für diese Art von 3D Spielen war, zeigt sich besonders bei den zahlreichen grossen Räumen. Hier geht die Bildrate nicht selten sehr stark in die Knie, wenn dann noch ein paar Gegener auftauchen gleicht das Geschehen manchmal schon dast einer Diashow. Angeblich soll aber die Japanische Version des Spiels eine grössere Überarbeitung erfahren haben, so dass diese sogar besser läuft als die den meisten bekannte PS1 Version. Mangels JAP Version kann ich das aber nicht beurteilen :P.

     

    Nichts desto Trotz ein Meilenstein der Videospielgeschichte, auch wenn die Nachfolger immer schlechter wurden. Einzig beim grandiosen Tomb Raider Anniversary Remake (2006) und Tomb Raider (2013 Reboot) konnten mich Lara Croft's Abenteuer nochmals begeistern.

  13. vor einer Stunde schrieb Roxas1997:

    Was ich viel krasser finde, sind die Ladezeiten - einfach nur 1,85 Sekunden auf der PS5, im Vergleich zu über 30 Sekunden auf den PS4-Konsolen.

     

    vor einer Stunde schrieb Starfey_:

    Eig. Quatsch noch von Ladezeit zureden 😅

     

    vor einer Stunde schrieb Thebourbonkid:

    Wenn das @Mr.Ash liest...🤣

     

    Gönne deiner PS4 einfach eine SSD und aus den 30s werden auch 5s ;). Aber ja, in der PS5 sind die Ladezeiten dank noch schnellerer SSD noch kürzer. Aber es sind und bleiben Ladezeiten, wir hatten schon mal Konsolen mit tatsächlich 0s Ladezeiten, es nannte sich Modulkonsole mit Cartridges :P.

  14. vor 2 Stunden schrieb Starfey_:

    Leider eben nicht, bei vielen TVs ist ein großes Problem seit der PS3, selbst im hifi-forum habe ich darüber schon gelesen(besonders jetzt mit der PS5). Ich hatte das hier auch schon mal mit @Mr.Ashdarüber wenn ich mich recht erinnere.

     

    Vergesst Toslink, dieser Standard ist mehr als nur veraltet und kann die heutigen hochwertigen Audioformate nicht übertragen. Dazu kommt, dass nach wie vor viele HDTV die Audiosignale nicht 1:1 durchschleifen, sondern diese erst umwandeln müssen, was unweigerlich mit einer leichten nicht kompensierbaren Audio-Verzögerung verbunden ist. Dieses angesprochene Re-Sync macht nichts weiteres als die Bildausgabe ebenfalls zu verzögern damit es wieder zum Audio passt. Das steht aber im Widerspruch zum Game-Mode eines HDTV, da man ja den Input Lag reduzieren will und nicht wieder erhöhen damit dieser zum Audio passt. Ergo, um in solchen Fällen Bild und Ton synchron zu halten, besteht die einzige Möglichkeit darin, auf den Game-Mode des TV zu verzichten, dafür muss man aber einen Input Lag von bis zu 100+ ms (6+ Frames) in Kauf nehmen.

     

    Für das 1:1 durchschleifen von PCM 5.1, DTS HDMA, DTS-X, Dolby True HD und Dolby Atmos kommen nur HDTV Geräte in Frage welche den eARC Standard unterstützen. Doch selbst hier kann nicht zu 100% garantiert werden, dass der HDTV dementsprechend eingestellt werden kann, oder sich da etwas dazu dichtet.

     

    Sicher ist man sich im Prinzip erst dann wenn man es selber ausprobiert. Sprich Konsole (PS5, XBSX) anschliessen, Audioausgabe auf PCM 5.1 umstellen, beim HDTV die Audioausgabe auf für HDMI auf PCM einstellen, und danach am AVR prüfen was ankommt. Kommt irgendwas anderes als PCM 5.1 am AVR an, dann ist der TV offenbar nicht in der Lage den Audiostream 1:1 durchzuschleifen, auch wenn dieser vollmundig mit eARC wirbt. Was man dann noch probieren könnte ist, einen Bluray Film abzuspielen und die Audioausgabe aller Geräte auf Bitstream einzustellen um zu prüfen ob zumindest komprimierte Audio-Formate korrekt durchgeschleift werden. Auch hier gilt, wenn am AVR was anderes ankommt als von der Konsole ausgegeben, dann macht der HDTV irgend einen Mist, eARC hin oder her.

     

    Am sichersten fährt man immer, wenn man HDTV, AVR und Abspielgerät/Konsole der gleichen Marke und Generation einsetzt. Die schlimmsten Setups bestehen aus Geräten unterschiedlicher Hersteller und Generationen, da sind Probleme quasi vorprogrammiert, auch wenn auf dem Papier alles kompatibel sein sollte (Papier ist eben geduldig).

     

  15. Am 8.1.2021 um 18:51 schrieb ElPatron:

    Sony hat seinen eigenen Streamingdienst angekündigt, dieser hört auf den Namen „Bravia Core“.

     

    Die Besonderheit von diesem Streamingdienst ist die unglaublich hohe Bitrate mit der übertragen wird. Die Bitrate bei Bravia Core wird 80 Mbit/s betragen. Mal zum Vergleich: eine UHD Blu Ray hat ca. 80 - 100 Mbit/s, Apple TV+ ca. 40 Mbit/s und Netflix ca. 15 Mbit/s. 

     

    Sony Bravia Core richtet sich wohl an all diejenigen, die sehr viel Wert auf die Bild- & Tonqualität legen. 

     

    Danke für diesen Hinweis. In Sachen Bitrate schein Sony keine halben Sachen zu machen (nicht so wie Netflix, Amazon, Youtube & co.). Mit diesen Bitraten und HEVC Codec (h.265) dürften 4K Inhalte endlich in der Qualität auf den Bildschirm kommen wie es sich gehört. Frei von Bewegungsartefakten, frei von Farbürbergangsstufen, usw. Klar bei den Bitraten ist eine entsprechender Internet Speed dann Pflicht, fertig mit billig Abos von Yallo & co. Ich bin gespannt.

     

    Die Frage ist nur mit welchen TV Modellen der Dienst kompatibel sein wird? Ich habe mir erst Ende 2019 einen AG8 gekauft und bin grundsätzlich sehr zufriden damit (bis auf das aktuell beschriebene Problem mit der Infoanzeige in Android 9). Würde mir nur ungern schon wieder nen neuen Sony TV kaufen müssen.

  16. Am 17.1.2021 um 00:12 schrieb Starfey_:

    In Japan wurden auch nicht gerade viel verkauft  bzw. bereitgestellt. :D

     

    Jetzt muss der Markt erst mal ausreichend gesättigt werden, dann kann man denk ich mal mehr sagen.

     

    Spontan würde ich sagen eher nein. In Japan ist der Drops längst gelutscht, da wird Sony mit der PS5 nicht mehr viel reissen können. Aussen sie hauen die komplette Japan Offensive raus. Letzteres ist aber nicht zu erwarten ;). Lasse mich gerne eines besseren belehren, habe aber so die vage Vermutung Recht zu behalten.

  17. vor 8 Minuten schrieb Starfey_:

    Einmal und nie wieder :) und ich kenne viele die so über das Fest denken. Ist doch mittlerweile eher ein Magnet für die ganzen Influencer, Promis und Besucher aus dem Ausland. 

     

    Und genau das denken sich mittlerweile viele Japaner bei der PlayStation. Eine Konsole die mittlerweile eher Magnet für für's Ausland darstellt und nicht mehr die eigenen Werte vertritt. Von daher habe ich mit meinem Vergleich voll in's schwarze getroffen ;).

  18. Da Video beschreibt sehr schön Sony's Probleme in Japan. Schon zu den frühen PS4 Zeiten kritisierte ich die fortschreitende Amerikanisierung der Marke PlayStation. Was besonders in den USA (aber auch in Europa) alle klasse finden, kommt in Japan eben nicht gut an. Das hat weder was mit Rasissmus noch Weltoffenheit zu tun, es ist einfach ein wichtiger Teil der dortigen Kultur. Man kann sich das so vorstellen, als gäbe es am Münchner Oktoberfest irgendwann keine Bierzelte und kein Bier mehr. Wer von euch würde noch zum Oktoberfest gehen wenn es nur noch Tee statt Bier gäbe?

     

    Und das ist das Problem von Sony und PlayStation, dass man sich immer weiter von seinen Wurzeln entfernt und man vor allen dem westlichen Markt gefallen will. Hier sollte Sony und auch die PlayStation wieder deutlich Japanischer werden und wieder mehr aktiv in japansiche Spiele investieren. Auch eine Wiederbelebung einer Mobilkonsole könnte man wieder in Betracht ziehen, wenn auch nur speziell für den Japanischen Markt. Damit könnte Sony ein deutliches Signal senden.

  19. vor 7 Stunden schrieb ManiMan:

    Ich hau die frage mal hier rein weils ja ums gaming allgemein geht:

    Hat jemand von euch so einen Scart zu HDMI adapter?

    Ich würde gerne mal wieder meine alten Konsolen rausholen, deswegen würde mich interessieren ob da jemand schon mit erfahrungen gemacht hat, welchen Adapter man empfehlen könnte.

     

    Solche Adapter & Scaler gibt es unterschiedlichsten Ausführungen und Preisklassen. Im Endeffekt kommt es darauf an was dein Budget her gibt und wie hoch deine Ansprüche an Qualität, Bedienbarkeit und Input Lag sind.

     

    Sehr gute Anlaufstellen zu dem Thema:

    http://retrogaming.hazard-city.de/

    https://www.retrorgb.com/upscalers.html

    https://shmups.system11.org/

     

     

    Aktuell verfügbare Geräte und Kabel:

    OSSC -> https://videogameperfection.com/products/open-source-scan-converter/

    RetroTINK -> https://www.retrotink.com/

    RAD2X HDMI Kabel -> https://www.retrogamingcables.co.uk/RAD2X-CABLES

     

    Zwar schmücken sich OSSC, RetroTINK und RAD2X das Optimum für Retro-Gaming zu sein (dank null Input Lag), doch handelt es sich dabei nicht um Scaler, sondern um reine Zeilenmutiplizierer welche für 240p Bildsignale optimiert sind. Bei 480i/576i oder höheren Auflösungen schwächeln die Geräte spürbar (Bob Deinterlacing). Dazu kommen die sehr eingeschränkten Anschlussmöglichkeiten und Funktionen. Optisch sieht es auch mehr nach Gebastel statt profesionellen Geräten aus (OSSC ist z.B. komplett offen, kein Staub- oder Feuchtigkeitsschutz). Für den Preis erwarte ich etwas mehr.

     

    Fazit: Grossartig bei 240p Retro-Konsolen, schwach bei höheren Auflösungen, ungeeignet bei HiFi Geräten (Bild ist stark pixelig)

     

     

    Günstige (aber weniger empfehlenswerte) Lösungen:

    https://www.conrad.ch/de/search.html?searchType=REGULAR&search=adapter hdmi scart&ef_id=Cj0KCQiArvX_BRCyARIsAKsnTxMS8qC86vNdTWhywIXdPcovGvXQbBAvdkgqyE564fz98rSHPzWggHUaApZhEALw_wcB:G:s&insert=UO

     

    Fazit: Einfach in der Handhabung, aber durchwachsene Bildqualität, hoher und schwankender Input Lag.

     

     

    Was verwende ich selbst:

    DVDO iScan VP50 -> https://videogameperfection.com/2016/05/25/iscan-vp50-pro/

    Framemeister -> https://www.youtube.com/watch?v=43dzrCAfU3A&feature=youtu.be

    Sony DSC-1024HD -> https://www.ebay.de/itm/Sony-Scan-Converter-DSC-1024HD-/323780361110

     

    Ich für meinen Teil bevorzuge den (nicht mehr produzierten) DVDO iScan VP50, gefolgt vom (ebenfalls nicht mehr produzierten) Framemeister. Beide Geräte markieren meiner Meinung nach den Höhepunkt was Videohub, Scaling, Retro-Konsolen und vintage HiFi Geräte anbelangt. Einfach zu bedienen (besonders der DVDO iScan VP50) und grandiose Bildqualität, dies bei minimalen Input Lag von 0,5 - 2 Frames (je nach Gerät und Einstellungen). Der Sony DSC-1024 HD ist sehr alt (Baujahr 1998) und daher qualitativ nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit. Nichts desto trotz liefert dieser via VGA (RGBHV) ein schönes (wenn auch weiches) Bild, tolle PAN/ZOOM Funktionen, Testbilder und dies bei null Input Lag.

    Fazit: Ideal für alles was analoge Videosignale liefert, grossartige Ergebnisse bei Retro-Konsolen und HiFi Geräten (VHS,LD, DVD, usw.)

     

    Ich hoffe damit wären Sie geholfen ;).

     

     

  20. Am 25.12.2020 um 03:39 schrieb Prodigy:

    inen letzten Versuch unternehme ich noch, Dir das Wort ABZOCKE zu erklären, dann is gut.

     

    Der Preis ist Dir bekannt. Du informierst Dich über das Spiel, Du willst es haben und kaufst es dann bewußt. Keine Abzocke. Du könntest das Spiel sogar gebraucht ohne große Verluste weiterverkaufen... keine Abzocke!

     

    Ich wusste das seit dem SNES, meiner ersten Nintendo Konsole. Hatte mittlerweile ALLE Nintendo Konsolen, die exklusiven Spiele sind wertstabil. Du weißt das offensichtlich auch... warum kaufst Du eine Switch? Um hier rumzuheulen, dass Nintendo Abzocker sind!? Task erfüllt, bitte weitergehen.

     

    Verstanden? Denn ich werde mich nicht weiter an diesem Quatsch hier beteiligen.

     

    Seit wann geht es darum, wie das Wort Abzocke definiert ist oder ob es richtig verwendet wurde? Tatsache ist, dass Nintendo seine Produkte im Vergleich zur Konkurrenz masslos überteuert anbietet und die Preise künstlich hoch hält. So salop passt dabei das Wort Abzocke halt recht gut. Ob das jetzt zur Definition von Abzocke passt ist doch völlig irrelevant :wacko:

     

    Aber ich sehe, eine weitere Diskussion bringt wirklich nichts, rosarote Fan Brille sei dank...

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