Zum Inhalt springen
PlayStation-News auf allen Kanälen - Folge uns!

Community durchsuchen

Zeige Ergebnisse für "A Duel Hand Disaster: Trackher".

  • Suche nach Tags

    Trenne mehrere Tags mit Kommata voneinander ab.
  • Suche Inhalte eines Autors

Inhaltstyp


PS5 und PS4 Forum

  • PlayStation-News Aktuell
    • Board News
    • Lob und Kritik
    • Specials & Kolumnen
    • Gewinnspiele
    • Vorschauen und Test's
    • Media
  • Sammelthreads
    • Sammelthreads - PlayStation-Spiele
  • PS5 Konsole
    • PS5 | Die Konsole
    • PlayStation VR 2 | PSVR 2 Forum und News
    • PS5 | Das Zubehör
    • PS5 | Firmware
  • PS5 Spiele
    • PS5 | Allgemeines
    • PS5 | Action & Adventure
    • PS5 | Beat'em Up & Kampfspiele
    • PS5 | Horrorspiele
    • PS5 | Jump'n'Run & Plattformer
    • PS5 | Musikspiele
    • PS5 | Rätsel & Geschicklichkeit
    • PS5 | Rennspiele
    • PS5 | Rollenspiele
    • PS5 | Shooter
    • PS5 | Simulation & Strategie
    • PS5 | Sportspiele
    • PlayStation VR2-Spiele
    • PS5 | Apps
  • das PlayStation Network - PSN
    • Wartungsarbeiten
    • PlayStation Store
    • Playstation Plus - PS+
    • PlayStation Stars
    • PlayStation Now
    • der Kummerkasten
    • Online Verabredungen
  • PS4 | Konsole
    • Die Konsole
    • PlayStation VR
    • Das Zubehör
    • Der Kummerkasten
    • PS4 | Firmware
  • PS4 | Spiele
    • PS4 | Allgemeines
    • PS4 | Exklusivtitel
    • PS4 | Action & Adventure
    • PS4 | Beat'em Up
    • PS4 | Horrorspiele
    • PS4 | Jump'n'Run
    • PS4 | Musikspiele
    • PS4 | Rennspiele
    • PS4 | Rollenspiele
    • PS4 | Shooter
    • PS4 | Simulationen, Strategie & Geschicklichkeit
    • PS4 | Sportspiele
    • PlayStation VR Games
    • PlayLink
    • PS4 | Apps
  • PS Vita-Talk
    • Playstation Vita - die Hardware
    • Playstation Vita - Die Software
    • Vorschauen und Tests
  • andere Systeme
    • Cloud Gaming
    • Konsolen
    • PC
    • mobile Geräte
  • Spiele-Industrie, Messen &Events
    • Spiele-Industrie
    • State of Play
    • Sonstige Messen und Events
    • vergangene Events
  • am Thema vorbei...
    • Die Vorstellungsecke
    • Forenkneipe
    • Kolumne
    • Kaufberatung
    • Sport
    • Kino, BluRay und DVD
    • Musik
    • Retro
    • Lifestyle
  • unser Marktplatz
    • Angebote
    • Gesuche
  • Archiv
    • VitaTalk
    • Marktplatz

Ergebnisse finden in...

Suchtreffer enthalten ...


Erstellungsdatum

  • Beginn

    Ende


Zuletzt aktualisiert

  • Beginn

    Ende


Suchtreffer filtern nach ...

Benutzer seit

  • Beginn

    Ende


Gruppe


PSN-ID


Location


Interests


Beschäftigung

  1. Spieltitel: Pecaminosa - A Deadly Hand Plattform: PS5, PS4 | Release: 28.02.2024 Entwickler: Cereal Games | Publisher: 2Awesome Studio Genre: Action, Adventure, Rollenspiel, 2D, Retro | USK: TBA Release Announcement Trailer Noch nicht gelistet *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  2. Wollte mal eure Erfahrungen zu dem neuen Dual Sense Controller hören. Alle aktuellen Controller haben mehr oder weniger den Stickdrift (xbox, PS5, Switch). Ich habe das Problem auch bereits mit mehreren Dual sense und xBox Controllern. Hattet ihr dieses Problem des Stickdrifts auch früher mit den alten PS4 (PS3) Controllern? Hat da tatsächlich die kaufmännische Abteilung von Sony (Microsoft) den eigenen Technikern die Hand väterlich auf den Rücken gelegt und gesagt? "Hört mal, unsere alten PS4 Controller haben zu lange gehalten, an denen verdienen wir nix. Baut in die aktuelle Generation bitte etwas weniger haltbare Materialien ein, damit es sich lohnt, einen Profi Controller für 240€ zu verkaufen. (Stichwort geplante Obsoleszenz) Zutrauen würde ich denen alles. Oder hattet ihr mit den PS4 Controllern bis jetzt überhaupt keine Probleme mit Stickdrift etc.?
  3. Spieltitel: Genshin Impact Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: miHoYo Limited | Publisher: Cognosphere Genre: Rollenspiel, Adventure, Free-2-Play Spielweise von "Wie von göttlicher Hand geschaffen – Kapitel des Sammlers" *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 86 / 100 bei 4 Bewertungen. User: 2.1 / 10 bei 374 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  4. Spieltitel: Yu-Gi-Oh! Master Duel Plattform: | Release: Erhältlich Entwickler: Konami | Publisher: Konami Genre: Strategie, Kartenspiel 1st Anniversary Around the World Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 80 / 100 bei 12 Bewertungen. User: 6.0 / 10 bei 78 Bewertungen. Bewertungen vom PC
  5. Über ein Jahrzehnt ist vergangen, seitdem Brothers: A Tale of Two Sons unter der Führung des Payday Entwicklerstudios Starbreeze erschien. Ob das unerwartete Remake den gleichen emotionalen Tiefgang vermitteln kann wie das Original? Brothers: A Tale of Two Sons handelt, wie der Name unschwer vermuten lässt, von der Geschichte zweierlei Brüder. Als der Jüngere der beiden eines Tages mit seiner Mutter auf das Meer ausfuhr, fiel sie tragischerweise über Bord. Trotz aller aussichtslosen Versuche der Rettung entglitt sie den schwachen Händen des Jungen, woraufhin er schockiert beobachtete, wie seine Mutter verzweifelt nach Luft schnappend inmitten der Gischt der Wellen unterging. Obwohl einer unserer beiden Protagonisten somit schon mehr Schmerz in seinem Leben erfahren hat, als es für ein Kind in solch jungen Jahren der Fall sein sollte, kennt das grausame Schicksal keine Grenzen. Denn auch die letzte elterliche Bezugsperson erkrankt einige Zeit später. Allerdings soll es ein Heilmittel geben, das den Vater von seiner tödlichen Krankheit erlösen kann. Nachvollziehbar also, dass die Geschwister Himmel und Hölle in Bewegung setzen, um ihn zu retten. Dementsprechend stürzen sich die zwei Brüder fortan Hals über Kopf in ein hochemotionales Abenteuer voller Gefahren, welches euren Tränendrüsen einiges abverlangen wird und heute ein ähnlich intensives Gefühlsbad auslöst wie vor über zehn Jahren. Und auch beim Gameplay präsentiert sich Brothers: A Tale of Two Sons weiterhin erfrischend kreativ, da die besondere Steuerungsmethode seit Release nur selten kopiert wurde. In dem Titel kontrolliert ihr nämlich beide Brüder gleichzeitig, wobei jeweils eine Schultertaste und ein Analogstick die jeweilige Spielfigur verkörpert. Gerade zu Beginn wird somit eurer Augen-Hand-Koordination einiges abverlangt. Nach kurzer Zeit sprintet ihr jedoch bereits durch das mittelalterliche Fischerdörfchen, ohne kontinuierlich an jedem unerwarteten Hindernis hängenzubleiben. Hindernis ist sodann auch das Stichwort, denn Brothers: A Tale of Two Sons ist im Kern ein Rätseladventure – Kämpfe sucht ihr vergebens. Angesichts der ungewöhnlichen Steuerung sind fast alle Rätsel, die ihr ebenfalls kooperativ mit einer weiteren Person lösen könnt, auf die Interaktion beider Charaktere ausgelegt. So ermöglicht der ältere Bruder dem Jüngeren etwa durch das Stellen einer Räuberleiter einen höher gelegenen Felsvorsprung zu erreichen. Oder eine Plattform, auf der sich einer der Brüder befindet, wird aus der Entfernung verschoben. Selbst Bosskämpfe werden unter Zuhilfenahme solcher Mechaniken gelöst. Der jüngere Protagonist lockt beispielsweise einen großen Troll in einen Käfig, nur um daraufhin dank seines kleineren Körpers durch die schmalen Gitterstäbe zu entschwinden. Gleichzeitig zieht der ältere Bruder an einem riesigen, den Käfig verschließenden Hebel, welchen der Jüngere wegen des Kraftaufwands überhaupt nicht in Bewegung hätte setzen können. Aufgrund dieser dauerhaften Bindung, die im Einzelspielermodus ihr maximales Potenzial entfaltet, erreicht Brothers: A Tale of Two Sons etwas, das nur den wenigsten Videospielen gelingt: Emotionales Storytelling mit dem physischen Akt des Spielens zu verbinden. Während die meisten Spiele ihre Geschichte mithilfe von epischen Zwischensequenzen erzählen, verknüpft Brothers: A Tale of Two Sons auf elegante Art und Weise die offensichtliche enge Verbundenheit des Geschwisterpaares mit eurer tatsächlichen Nutzung des Controllers. Ähnlich wie in Ico, wo ihr eure Begleiterin kontinuierlich durch das Halten einer Taste bei den Händen nehmen müsst und ein Fehler fatale Konsequenzen nach sich zieht, wird infolge dieser realweltlichen Aktion eine deutlich intensivere emotionale Bindung zu den spielerischen Geschehnissen sowie Charakteren aufgebaut. Und genau das schafft Brothers: A Tale of Two Sons auch. Wenn einer der beiden Brüder über einen Abgrund klettert, während der Andere ein mögliches Abstürzen verhindert, ist die schiere emotionale Investition, keine der Spielfiguren fallen zu sehen, unfassbar intensiv. Starbreeze kreierte somit bereits 2013 etwas, was ausschließlich in einem aktiven Erzählmedium wie Videospielen möglich ist. Das Remake potenziert diese Gefühle noch, indem es die Grafik ein ordentliches Stück aufhübscht, was umso wichtiger ist, da Brothers: A Tale of Two Sons eine imaginäre Sprache verwendet. Die Handlung wird folglich primär visuell via Mimik und Gestik vorangetragen. Wenn sich der jüngere Bruder also kopfschüttelnd weigert, einen Fluss zu überqueren, woraufhin der Ältere schützend die Hand auf seine eigene Schulter legt, um anzudeuten, dass er ihn huckepack sicher durch den Fluss bugsieren wird, sorgen die höher aufgelösten Texturen für einen noch eindringlicheren Schlag in die Magengrube. Die im Laufe des Spiels immer bizarrer werdenden Umgebungen, die von riesigen Höhlengewölben mit ausgefallenen Steampunkelementen bis zu schaurig herabfallenden blutigen Wasserfällen inmitten einer eisigen Schneelandschaft reichen, profitieren selbstverständlich auch von der Erfrischungskur. Der Soundtrack, welcher für das Remake von einem Live-Orchester erneut aufgenommen wurde, unterstreicht die trist düstere Atmosphäre dank der zahlreichen akustischen Instrumente wie Violinen und Gitarren perfekt, wohingegen weitere Musikstücke mit einer opernhaften Gesangstimme die skurrileren Spielabschnitte schaurig untermalen. Fazit: Brothers: A Tale of Two Sons ist eine traurige, äußerst emotionale Geschichte über Kummer, Schmerz, Verlust und am allerwichtigsten: Akzeptanz. Dass egal, wie unfair die Situation und verlockend ein mögliches Wundermittel auch sein mag, die Zeit leider unaufhaltsam voranschreitet. Ein mysteriöser, übernatürlicher Ausweg mag einladend erscheinen, führt am Ende des Tages allerdings nur zu noch mehr Leid. In Anbetracht dessen entwickelt sich Brothers: A Tale of Two Sons von einem schlichten Videospiel hin zu einer spielgewordenen Fabel, die in der letzten Dekade absolut nichts von ihrer pointierten Lehre verloren hat. All diejenigen, die dieses einmalige Abenteuer noch nie bestritten haben, sollten sich den Titel auf jeden Fall zulegen. Alle anderen, die bereits mit dem Original vertraut sind, warten hingegen auf einen Sale, da die Neuerungen des Remakes nicht signifikant genug ausfallen, um einen Neukauf zu rechtfertigen.
  6. Ach die Lanz Sendung war mal wieder so köstlich gestern, diese Politik mit ihren "wirtschaftsweisen". Wenn es um Milliardäre zu besteuern geht, ist das alles sooo kompliziert, deswegen haben wir die Reichensteuer abgeschafft, zu kompliziert. Klar den normalen Arbeitnehmer abzuzocken ist leichter. Vielleicht sollte Herr Lindner mal paar Milliarden in die Hand nehmen um die steuern einzutreiben, die diesem Land zu stehen, anstatt Mitarbeiterinnen zu beschäftigen die Werkzeuge an die Hand gibt um Steuern zu umgehen. Da würde ein fettes plus da stehen. Damit gewinnt man auch stimmen du clown. In der Sendung immer das gleiche Mantra. Die einzige Lösung ist, der Steuerknecht soll mehr und länger arbeiten. Aber der Nachwuchs heult weil man 40 stunde Wochen hat. Ja Klimageld, der windige meister hat sich raus geredet. Diese Legislatur schaut ihr in die röhre. Nächste Regierung sagt, haben wir nix versprochen. Aber die zeche zahlt jeder lebenslang. Denkt immer dran, die Menschen die einem was von "den Gürtel enger schnallen" labbern, die sind nie davon betroffen. Kein Mensch der für Mindestlohn buckelt wird diese These aufstellen. Klar die richtig gut Verdiener die bei lanz hocken haben leicht reden, besonders die Politiker.
  7. Devian

    Stammtisch

    Ey, jetzt echt mal. Dieses Forum hat Leute zusammengebracht, die sich so (oftmals) nie im Leben kennengelernt hätten. Ich mein ja nur, jetzt den kompletten "CUT" zu machen...ok, aber ihr solltet immer dran denken, wir haben uns hier kennengelernt, ob im Schlechten oder, zum Großteil ...im Guten....man sollte doch schon ein wenig DANKBAR!!!! sein, dass es so gelaufen ist....oder nicht???? Ich habe im Laufe der Jahre hier doch viele Leute kennengelernt, mit denen ich im "Real Life" nicht mal geträumt hätte, mich je mit diesen zu unterhalten...nicht böse gemeint....🥰 Aber SOOO, dieses Forum jetzt zu verteufeln, finde ich auch nicht ganz so gut. Klar, ich finde es auch gut, das wir jetzt ne Alternative gefunden haben, aber mal Hand aufs Herz, wir hatten hier echt viel Spaß, und wir haben uns über Themen unterhalten, wo ....die Jugend von heute .... kaum Verständnis für hätte.🙃 Ich finde es schon etwas traurig, dass der Laden hier wohl bald zu macht....jaaa etwas melankolisch, aber ich hänge nunmal an diesem Forum (auch wenn ich bestimmt nicht der aktivste User bin), und es tut mir schon ein bisschen weh, dass es wohl bald Geschichte sein wird.... Also, ein bisschen mehr Dankbarkeit würde ich mir schon wünschen, auch wenn die Betreiber vieles verkackt haben. Wir hören/sehen uns......und ich bin froh das es, wenn auch auf eine andere Art und Weise, weiter geht. Mit freundlichen Grüßen Devian......🤘
  8. Hast du einen speziellen 2nd Hand Store an der Hand oder schaust du immer bei Kleinanzeigen? Gibts bei uns überhaupt noch 2nd Hand Stores?
  9. Yo. Die sind so ein Ding. Am Ende muss man die Hände äh das Auto in die Hand nehmen und abhauen. Bis auf die Story Anomalien. Da kann man nichts machen. Aber kann auch sein, dass das nur am Anfang so ist. Mal sehen.
  10. Hallo zusammen, ich habe bei meinem Nachbarsjungen mit der VR2 gespielt und natürlich den Sence-Controller (re Hand) ruiniert. wo bekomme ich einen neuen her? Finde weder was bei Sony noch bei irgendeinem Elektrohändler… auch nichts offizielles im Internet. könnt ihr mir bitte hier behilflich sein? danke Euch chris
  11. Ich habe heute mal die Demo angespielt, die man sich gerade kostenlos runterladen und 8 Stunden zur Probe spielen kann. Also mal Hand aufs Herz, an den Spiel ist Nichts wirklich gut... Die Grafik und der Sound sind okay, aber eine Story im eigentlichen Sinne gibt's nicht, die Dialoge sind teilweise ganz furchtbar und zum fremdschämen und auch die an sich gute Atmosphäre wird häufig durch irgendwelche Sachen wie zb total bescheuert aussehendes Feuerwerk, abgehackte Animationen oder Mimik zerstört. Aber meine Güte macht das Teil Laune. Aber so richtig, richtig heftig. Ich bin vom Gameplay her sowas von angefixt, dass ich überlege, 80 Euro für die digitale Vollversion auszugeben - allerdings habe ich jetzt auch noch 25 Euro Guthaben und hoffe den Rest vergünstigt auffüllen zu können. Wenn man mit dem Teil 50-70 Stunden einfach Laune haben kann, sich immer weiter steigern und mehr erreichen kann, finde ich den Preis nicht mal zu hoch angesetzt. Und wer weiß, was die Zukunft noch bringt mit Season oder so, da ist enorm viel Potential...
  12. Spieltitel: Morkull Ragast's Rage Plattform: PS5 | Release: 2024 Entwickler: Disaster Games | Publisher: SelectaPlay Genre: Plattformer, Action, Plattformer | USK: TBA Publisher Announce Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  13. Heute war ich auch in ein paar Random Gruppen und da zeigt das Spiel dann, dass Coop unschlagbar ist. Das geht richtig ab, es ist total chaotisch aber irgendwie boxt man sich durch. Solo geht dafüt kaum noch was. Abnormal schwer alleine. Manche Missionen sind nicht für solo gedacht, habe ich den Eindruck. Vor allem, wenn man irgendwelche Gegenstände holen und abliefern muss und dann nur noch eine freie Hand hat. Mit der Pistole dann gegen eine Übermacht an Gegnern ist noch undenkbar. Abstürze hatte ich aber keine mehr.
  14. State of Play trailer was captured on PS5. Kojima thinks the graphics will improve even more. • Production timeline: "The assets are ready we just need to construct them." Japanese audio dubbing will begin this year for release in 2025. • Sam can now remove his backpack for lighter movement and combat. • Realtime terrain deformation is in the game. Roads can be cut off via earthquakes, forest fires, floods, etc. • Ship is called the Magellan. It serves as a moving base that accompanies Sam on deliveries. It can also go underground. • When Sam connects to the Chiral Network, the ship can move freely to those areas. You can also call it to you. • Game is on a different continent outside of America, where Sam has gone to connect the Chiral Network. • Fragile starts a new group called Drawbridge to connect regions outside the UCA. She is their leader and "no longer her weak self from the past." • A private entity has to go setup the network because If the UCA goes it can be regarded as an invasion. • The 'Second Hand' that Fragile has will be a big part of the game • The model for the puppet is Faith Akin, a German director. You'll travel with him by your side and can converse with him on deliveries. • "Why he became that way, you'll learn as you play the game." • The cat on George Miller's shoulder is inspired by Captain Harlock • "Lots of vehicles" • Elle Fanning's character is 'mysterious', could be friend or foe. • Those robotic samurais seem to be important. Higgs might help us against them at some point?
  15. @Roxas1997: Ich gehe nur mal primär auf Windkraft ein (habe hierzu aus aktuellem Anlass zur Zeit viel gehört und gelesen). Ja, auch Windkrafträder verbrauchen Ressourcen, seien es seltene Erden, tonnenweise klimaschädlichen Beton, etc. Recycling und Entsorgung sind auch hier weitgehend ungeklärt, zumindest in der Endphase. Deutschland verlagert dieses Problem aktuell nur auf die gleiche Weise, wie wir es mit unserem Hausmüll machen: Aussortierte Windräder verkaufen. Irgendwo gibt es schon Abnehmer für die Second-Hand-Räder, aber hier fehlen noch ein paar Jahrzehnte Forschung auf die Kernkraft. Bei Windrädern macht man allerdings auch inzwischen Windeln und Gummibärchen aus den Rotoren. Und das waren die Nr. 1 Sorgenkinder soviel mir bekannt ist? Seit den 90ern ist man hier deutlich weiter gekommen. Neuere Rotorblätter werden inzwischen primär aus Balsaholz produziert, auch wenn sie dann zumindest noch mit glasfaserverstärktem Epoxidharz beschichtet werden müssen, aber es ist nur noch eine Schicht. Du hast Recht, es gibt auch hier noch eine Menge zu kritisieren. Die Effizienz der Windräder lässt zu wünschen übrig, die Speichermöglichkeit ist noch nicht da, wo wir hin müssen, und sowohl die Gewinnung als auch die Entsorgung des benötigten Materials stehen im Widerspruch zur Nachhaltigkeit der Windenergie. Aber solange es dabei bleibt, dass die derzeit weltweit eingesetzten Technologie für Solarenergie, Wasserkraft und Atomenergie ebenfalls weiterhin ihre Schwächen aufweisen, sind Windkraftanlagen für mich eine zukunftsträchtige Lösung. Über die Wirtschaftlichkeit fange ich nicht an. Wenn ein Energiekonzern keine Lust auf Atomkraft hat, ist genug gesagt. Frankreich, China, USA... so viele schwenken massiv auf EE um....weil Atom so viel günstiger ist? Glaub ich irgendwie nicht, dass keiner von denen rechnen kann?
  16. Ich spiele seit gestern Suicide Squad und bin ehrlich gesagt überrascht, das es mir besser gefällt als ich gedacht hätte. Einige Designentscheidungen wie loot, daily´s, aufplöpende DMG Zahlen wie bei Borderlands und 4 Spieler Koop finde ich nicht so pralle, aber zumindest bis jetzt macht es Spass und lässt sich gut von der Hand spielen. Allerdings wird man am Anfang ganz schön überfordert, weil man alle 4 Charaktere nacheinander erklärt bekommt ohne erstmal mit einem ein bischen was zu spielen. Ob diese schlechten Bewertungen wirklich gerechtfertigt sind, oder nur Futter damit alle hören was sie hören wollen, muss die Zeit zeigen. Wie abwechslungsreich sind die Missionen, macht das reine Aktion Gameplay über längere Zeit Spass, wie penetrant will man mir irgendwas im Shop andrehen.
  17. Hab mal etwas recherchiert und empfohlen wurde unter anderem dieser Dongle: https://www.amazon.de/Avantree-Bluetooth-Drahtloser-Kopfhörer-Lautsprecher/dp/B088LNPXNN Und wenn man dazu dann auf der Herstellerseite schaut dann gibt es da eine passende Anleitung wie man das Teil mit der PS5 verbinden (Richtig! Per USB! ) und dann die Einstellungen im PS5-Menü vornehmen muss. Hier wird in Schritt 6 sogar extra auf das Mikrofon eingegangen und was dazu gemacht werden muss damit es funktioniert. Und noch eine abschließende Ergänzung: Deine Buds haben einen Hand-Free-Modus den man abschalten muss da sonst der Sound blechern wird.
  18. Wenn man global denkt, dann liegt es doch auf der Hand, das die großen und reichen Länder( wozu auch Deutschland gehört ) den ärmeren Ländern in Form von Krediten und Entwicklungshilfe unter die Arme greifen, oder meinst du nicht ? Immerhin profitieren wir auch seit Jahrzehnten von billigen Produkten, aus ärmeren Ländern,damit wir hier unseren Luxus, in Form von billigen Klamotten, Elektronik etc. genießen können. Ich finde das fair 🤝 Oder stell dir vor, andere Teile der Erde werden auf kurz oder lang unbewohnbar, weil wir dort billig produzieren und die dortigen Bedingungen für Umweltschutz weniger eng gesehen werden. Trinkwasser wird z.b auf Grund von Verschmutzung oder Privatisierung ein echtes Problem für die dort lebenden Menschen . Wo wird es diese Menschen hin ziehen ? Bevor ich mit meiner Familie verdurste, verhungere, in Armut lebe - nehme ich das Risiko in Kauf und suche meine Zukunft im reichen Europa 😉 Und ich persönlich würde es genauso machen ! Die Alternative wäre was ? Staatsbankrott wie in der DDR, wo ich für 4 Bananen ,3 Stunden am Konsum anstehen musste ? ( wahre Geschichte) Wir haben mehr als 20 Jahre verpennt uns auf Alternativen vorzubereiten und das sollen jetzt die jetzige und +1 Regierungen aber bitte zügig hin bekommen und auch bitte besonders günstig für mich 😜 Soweit ich lese sind wir in den letzten 2 Jahren gut voran gekommen im Ausbau der EE und deren Effizienz. Wir Deutschen sind ein Land von " naysayern" ( geworden), derweil gibt es Phasen da muss man einfach mal machen, denn die Kosten es nicht zu machen, werden die jetzigen nötigen Investitionen um ein Vielfaches übertreffen.Und ich beziehe mich hier nicht nur auf den finanziellen Aufwand. ( Beispiel Migration oben)
  19. Ich finde es nach wie vor sehr schade und seitens Nacon eine verschenkte Chance. Ich bin der Meinung, das dieser Controller eigentlich nicht schlecht ist und sich mehr Leute das Teil kaufen würden, WENN man eine ordentliche Stickanordnung hätte. Ich hasse den Xbox Controller und werde auch nie mit einem dieser verkrüppelten Controller zocken wollen. Hab's mal versucht und mir fast die linke Hand verstaucht. Nie wieder.
  20. God of War Ragnarök - Valhalla DLC (100% Trophies) Für ein kostenloses DLC sehr geil. Da ich noch vom Hauptgame warm war, ging es relativ gut von der Hand. Nach ein paar mal aufleveln, bin ich dann nur noch durchgerusht... Astros Playroom - Addon (100% Trophies) Beim durchstöbern meiner Bibliothek habe ich gesehen das mir bei Astro noch Trophäen fehlen. Gleich mal angeschmissen und geschaut was da los ist Es gab ein Addon mit einem neuen Raum und Zeitrennen. DIe habe ich mal eben beendet. Gefühlt ist es das einzige Spiel, welche alle Funktionen des Gamepads ausnutzt. Mir hat es wieder viel Spaß gemacht, ein wirklich schönes Spiel.
  21. Ich finde das Ding richtig gut eigentlich, aber bis auf Horizon (durchgespielt), Fisherman's Tale 1 und etliche Stunden in Gran Turismo hab ich bisher kaum gespielt. Ein wenig Star Wars noch, was mich aber nicht fesseln konnte. Moss I und II hab ich noch auf der Platte, die will ich unbedingt noch spielen. Mein Hauptproblem ist diese Faulheit. Nicht die Faulheit, sich in den Spielen zu bewegen, sondern bei mir ist es so, dass ich alles immer wieder auf- und abbauen muss, aus Gründen des wenigen Platzes (Kleine 2-Raumwohnung, wo halt auch mein Arbeitsplatz mit inbegriffen ist). Daher spiele ich kaum, weil einfach im Sessel setzen und PS5-Controller in die Hand halt deutlich entspannter. 🙈 Und bis auf Horizon hat Sony selbst auch keine nennenswerte Spiele auf dem Gerät veröffentlicht.
  22. Sorry für die "Wall of Text", aber hier mal die Gedanken, die ich so habe, wenn ich mir alles anschaue. Das geht etwas über Deutschland und die Ampel raus, hat aber in meinen Augen direkten Einfluss darauf. Das ist meine Weltanschauung, deshalb schreibe und reagiere ich so, wie ich es hier vielleicht viel zu oft tue.Vielleicht etwas zu sehr mit der heißen Nadel gestrickt, aber im Grunde das, wie ich die Welt und ihre Probleme sehe. Stand 08.01.2024: Der gesamte Westen und damit die gesamte Welt verändert sich gerade, nicht nur Deutschland. Die Zeit der globalen Dominanz des Westens -sprich USA und Europa- befinden sich im Verfall, eine andere Epoche bricht an. Diesen Rechtsruck sieht man ja zur Zeit in fast allen westlichen Demokratien, was meistens ein erstes unmittelbare Zeichen dafür ist. Geht es den Leuten schlechter, wählen sie Rechts, war noch nie anders (zumindest solange man wählen darf). Jetzt geht der Verfall vielen viel zu schnell. Ich bin überzeugt davon, dass viele das noch gar nicht glauben. Aber statt zu akzeptieren, dass wir uns etwas einschränken müssen, um künftige Generationen mehr zu schützen, gibt keiner seine Stellung auf. Diese Einsicht kommt hoffentlich noch rechtzeitig, sonst holt uns alle die Einsicht ein und es wird ein richtig bitteres Erwachen. Die Kosten der ökologischen Krise und der damit zwingend verbundenen ökologischen Wende sind unausweichlich geworden, es gibt keine Verzögerung mehr. Siehe konkret bei uns die jährlichen Überflutungen. Der wohlhabende Teil der Bevölkerung MUSS dauerhaft seine Lebensweise verändern und dazu gehört auch, dass man im Augenblick vielleicht nicht mehr 3x im Jahr durch die Welt jettet, um schöne Urlaubsbilder zu haben. Ich glaube, dass wir alle hier an Board dazu gehören, immerhin haben wir wohl fast alle mindestens eine Konsole, ein 4k-Gerät, mindestens einen, wenn nicht sogar mehrere Streamingdienste, etc. Kommen wir mal auf die Flüchtlingskrisen in Europa und in den USA zu sprechen. Die können noch etwas eingedämmt, aber nicht mehr behoben werden. Ja, uns werden gewaltige Integrationsleistungen und Kompromisse in unseren Sichtweisen abverlangt, aber ihr glaubt doch nicht, dass „Asylverfahren in Drittstaaten“ oder schnellere Abschiebung das Problem wirklich lösen werden oder? Pandemien werden häufiger, Lieferkettenprobleme auch. All das ist die direkte Auswirkung der von dem Turbokapitalismus hoch gelobten Globalisierung. Dann ist auch noch der schlafende Drache erwacht, gnade uns Mao! Davor hat man schon in den 70ern gewarnt…. Und nichts getan, denn es war soooo bequem, dort alles billig zu machen. Es ist meiner Meinung nach an Zynismus nicht zu überbieten, dass sie uns ausgerechnet mit unseren eigenen Waffen, kombiniert mit ihrer repressiven Führung schlagen. Aber das ist nun mal alles „von uns“ selbst verschuldet. Was ich damit sagen will: All das, was wir hier gerade erleben, ist schon seit Jahrzehnten bekannt, es hat von uns nur keiner in unseren Arroganz hören wollen… Wieso, ist doch alles gut, mal nicht immer alles so schwarz… Seit dem Fall der Mauer, bzw. um genau zu sein seit dem Ende des kalten Krieges (Hasselhoff ist also nicht allein dran Schuld) gehen für uns 75 Jahre Wohlstand zu Ende. Das Wachstum, die hohe Stabillität, die wunderbar heimelige Behaglichkeit der Eduscho-Werbung aus den 80ern ist vorbei. Da kann man jetzt lamentieren wie man will, die Boomer-Generation hatte die schönste Zeit auf Erden, ab da ging es bergab, und wir müssen das endlich akzeptieren, um noch etwas für unsere Nachkommen zu retten. Was die Zukunft bringt, muss nicht so schlimm sein, wie es uns ewig gestrige einreden. Dennoch muss es auch für eben jenes Establishment einen Wandel geben. Natürlich versuchen sie den mit allen Mitteln aufzuhalten, aber irgendwann geht es nicht mehr. Je früher das verstanden wird, desto eher trägt alles Früchte. Genau das müsste die Politik vermitteln können. Die Ampel macht das so lala, indem sie noch viel zu eingefahren von temporäre Glitches redet, die man noch irgendwie mit Sondervermögen kitten kann, ohne dass alle dafür in Beugehaft genommen werden müssen. Wie das ankommt, ist ein alter Hut: Die Rechten Populisten fahren einen Höchstwert nach dem anderen ein, wie schon zu Anfang geschrieben „Westworld“… Wir haben es nun lediglich in der Hand, ob wir aus der Vergangenheit endlich lernen und ohne großem Knall (Krieg oder wie auch immer) aus dem Wandel kommen, was bisher immer die Lösung der Rechten war, oder ob jeder einsieht, dass sich was ändern muss, dies aber auch friedlich von Statten gehen kann, wenn man nur etwas mehr Gleichheit schafft. Eine schöne Parallele wäre die Französische Revolution, die auch irgendwann bei Robespierre angekommen war, um nicht ständig auf den altbekannten Nazi-Vergleichen rum zu reiten.
  23. Wenn man es ganz nüchtern und isoliert betrachtet, dann hast du Recht. Die Praxis zeigt, dass die wichtigsten Faktoren Regelmäßigkeit und Beständigkeit sind. Also lieber etwas suchen, mit dem man Spaß hat und es passt etwas weniger gut zu den gesteckten Zielen als etwas zu wählen, was perfekt passt, woran man aber keinen Spaß hat. Spaß ist das Wichtigste, ohne Spaß kommt IMMER irgendwann früher oder später der Einbruch. Nicht ganz. Wenn man seine Gesundheit optimal trainieren möchte, sollte man immer ganzheitlich trainieren. Eine Kombination aus Krafttraining und Ausdauersport wäre am optimalsten. Noch besser natürlich geparrt mit Beweglichkeitstraining (Dehnen) und Koordinationstraining. Falls noch Zeit und Lust, dann noch Mentaltraining. Richtig. Es ging da nur um Werbezwecke und das liebe Geld. Allgemein ist die Fitness-Szene sehr "verlogen" und nur auf Kohle aus. Kondition ist nicht gleich Ausdauer. Die Ausdauer steigert man durch Ausdauersportarten wie zum Beispiel Joggen, Radfahren, etc. Die Kondition ist eine Kombination aus Kraft, Ausdauer, Beweglichkeit, Koordination und mit Abstrichen Schnelligkeit. Da das oft verwechselt wird, habe ich mir kurz erlaubt das richtig zu stellen. Was das Gewicht angeht, da spielen natürlich viele Faktoren mit, die eine Zu- bzw. Abnahme beeinflussen. Im Alter wird zum Beispiel der Stoffwechsel langsamer und man verbrennt nicht mehr so viel. Wenn man aufhört zu rauchen, hat das einen enormen Impact auf den Körper. Auch Medikamente können starken Einfluss haben. Dass man im Alter automatisch zunimmt, würde ich nicht behaupten, es wird aber immer schwieriger das Gewicht zu halten bzw. abzunehmen. Mit dem nötigen Willen und der Fähigkeit sich anzupassen, ist aber weiterhin "alles" möglich. Wenn du alles richtig machst und die Ernährung vernachlässigst, dann wirst du nicht deine Ziele erreichen. Wenn du alles richtig machst und das Training vernachlässigst, dann wirst du nicht deine Ziele erreichen. Es ist also kein so ein 50:50-Ding, sondern ein 100:100-Ding. Man muss alles gut bis sehr gut machen, damit man ans Ziel kommt. Also mal so allgemein formuliert. Edit: Gerade für Anfänger ist es wichtig anzufangen und am Anfang nicht gleich alles richtig zu machen. Wenn man auf Plateaus stößt, ist es immer gut, noch etwas in der Hand zu haben, das man einführen bzw. ändern kann. Es ist wichtig, dass man als Anfänger nicht dieses Gefühl hat jetzt alles richtig machen zu müssen, damit es etwas bringt. Gerade Anfänger müssen nicht viel richtig machen, damit es etwas bringt. Anfänger schauen eine Hantel an und setzen einen Reiz im Muskel. Also jetzt mal übertrieben dargestellt.
  24. Macht schon übel Laune. Ich hab den Fehler gemacht, eine mehrstündige Session zu machen. Ich Spiele auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra-Brutal. Ich hatte noch am nächsten Tag leicht Schmerzen in der Hand von dem ganzen Tastengedrücke 😅 das ist schon ordentlich fordernd. Vor allem scheint das Spiel ja manchmal absichtlich die Mucke nochmal zu resetten, wenn man stirbt. In Verbindung mit diesem kurzen Hall Effekt, der kurzzeitig den Bass raus nimmt, kommt man nur noch wütender und motivierter zurück. Lieb's einfach 🥰
  25. Billard ist eigentlich super für VR geeigner, aber kaum umsetzbar. Das liegt daran, dass sich eine Hand beim Stoß immer hinter der Person und vor allem der Brille befindet. Wird dann sehr schwer, ein gutes Tracking hinzubekommen, weil die Infrarotlichter nicht zu sehen sind. Daher kommt dann das Zittern und Wackeln durch unsauberes Tracking. Da muss man sich dann mehr auf die Sensoren verlassen und das ist viel schwieriger umzusetzen.
×
×
  • Neu erstellen...