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  1. Spieltitel: F1 23 Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Codemasters | Publisher: Electronic Arts Genre: Rennspiel, Sport, Simulation | USK: 0 Celebrate Max Verstappens 2023 Season in F1 World *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 82 / 100 bei insgesamt 38 Bewertungen. User: 6.2 / 10 bei insgesamt 59 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  2. Genau das ist meine Kritik an Freeletics, auch ich habe mich dort wegen zu hoher Belastung irgendwann verletzt. Kernwerk macht das viel besser. Das ist vorbildlich, genau das empfehle ich (über-)motivierten Kunden auch immer. Die Motivation sollte sich immer erst beweisen, bevor man investiert. Einsteigerpläne mit Körpergewicht findet man im Internet grundsätzlich zuhauf und die meisten davon haben mehr oder minder eine Daseinsberechtigung. Je weiter man mit seinem Training kommt, desto zugeschnittener sollte ein Trainingsplan aber sein. Hier ein Beispiel für dich nach meinem Geschmack: 1. Kniebeugen oder Ausfalschritt - 3 x max 20 2. Liegestützen - 3 x max 20 3. Superman - 3 x max 15 4. Schulterdrücken mit kleinen Hanteln oder Getränkeflaschen oder ähnliches - 3 x max 12 5. Planks - 3 x max Kniebeugen, Ausfallschritte, Liegestützen und Schulterdrücken sind Multigelenkübungen, die sehr viele Muskeln aktiv wie passiv aktivieren, da "passiert ganz schön etwas", was sehr gut ist. Mit den Zahlen kann man auch etwas spielen, aber so kann man das mal machen. Wenn du durchziehst und irgendwann alle Zahlen erreicht hast, dann kommste wieder hier her und ich gebe dir einen neuen Plan. Vielleicht hilft das als Motivation.
  3. Man kann im neuen Teil optional mit Fall Damage spielen: https://www.playstationlifestyle.net/2023/09/20/spider-man-2-ps5-gameplay-fall-damage-option/
  4. Nachdem nun einige Zeit und mit 2.0 und 2.1 zwei große Updates in den letzten Monaten raus kam, habe ich Cyberpunk 2077 mal wieder eingelegt, die PS5 Version geladen und das Spiel fertig gespielt. Durchgespielt hatte ich es seinerzeit bereits, aber es haben doch noch einige Nebenmissionen gefehlt, die ich nun noch nachgeholt habe. Street Cred hatte ich bereits auf Max.-Level, Spielerlevel nun auch nachgeholt. Das ist alles in allem ziemlich kurzweilig gewesen. Die Missionen waren von der Abwechslung her ok, Grafik und Immersion passen nun auch. Eins, zwei Bugs und Glitches hatte ich, aber das war zu verschmerzen. Nun ist es das Spiel, das es direkt hätte sein können.
  5. @Bottlethrower Okay. Du trainierst also nach einem alternierenden Ganzkörpertrainingsplan. Das abwechseln ist gut für die Muskeln und gut für die Motivation. Ein Ganzkörpertrainingsplan (= man trainiert bei jedem Training den ganzen Körper) ist bei Anfängern und Wiedereinsteigern der Plan der Wahl. Wenn ein Plan funktioniert, sollte man grundsätzlich an ihm festhalten. Wann funktioniert ein Plan? Wenn man sukzessive das Gewicht steigern kann und wenn er Spaß macht. Vom Volumen bzw. dem Umfang her ist dein Ganzkörpertrainingsplan sehr voll gepackt. Grundsätzlich kann man das schon so machen, aber es ist halt nicht gerade wenig. Eine Sache würde ich dir auf jeden Fall raten zu ändern: Kreuzheben, Klimmzüge und Rudern sind definitiv eine Rückenübung zu viel. Ich empfehle dir das Rudern zu streichen. In einem Ganzkörpertrainingsplan würde es schon reichen, wenn du nur zwei Rückenübungen reinpackst, grundsätzlich würde auch nichts dagegen sprechen erstmal nur eine Rückenübung zu machen. Ein guter Standard-Ganzkörpertrainingsplan ist wie folgt: Kniebeugen 3-4 x 6-8 Wdh Bankdrücken 3 x 6-8 Wdh Kreuzheben 3-4 x 5 Wdh Klimmzüge 3 x Max Schulterdrücken 2 x 8-10 Wdh Ein guter alternierender Standard-Ganzkörpertrainingsplan ist wie folgt: Trainingseinheit 1 Kniebeugen 4 x 6-8 Wdh Bankdrücken 3 x 6-8 Wdh LH Rudern 4 x 8-10 Wdh Dips 3 x 8-10 Wdh (vorg. Seitheben/Butterfly Reverse 2x12-15 Wdh) (optional) Trainingseinheit 2 Kreuzheben 4-5 x 5 Wdh Schrägbankdrücken 3 x 8-10 Wdh Klimmzüge 3-4 x Max Schulterdrücken 3 x 8-10 Wdh (vorg. Seitheben/Butterfly Reverse 2 x 12-15 Wdh) (optional) Ich habe das gleiche "Problem" wie du mit dem Essen. Ich mache grundsätzlich sehr gerne sehr viel Sport und kann das so ausgleichen. Wenn man vor der Entscheidung steht, ob man sich in den Aufbau von Muskeln oder in die Reduktion von Körperfett begeben sollte, entscheidet das grundsätzlich der Körperfettanteil. Ist dieser hoch, sollte man zuvor abnehmen. Der Aufbau von Muskeln mit einem geringen Körperfettanteil hat mehrere Vorteile, zum Beispiel hat eine Person mit weniger Körperfettanteil eine höhere Produktion von körpereigenem Testosteron, was bekanntlich ja sehr wichtig für den Muskelaufbau ist. Ich hoffe, ich bin soweit auf alles eingegangen. Falls nicht, gerne nochmal schreiben. Noch ein Tipp zum Schluß: Bei egal welcher Übung sollte bei jeder Wiederholung die Ausführungsgewschwindigkeit 2/0/2 betragen. Das bedeutet zwei Sekunden für die positive Bewegung, beim Umkehrpunkt nicht verweilen, dann wieder zwei Sekunden für die negative Bewegung. Das ist wichtig, um die Time under Tension (Zeit, in der der Muskel unter Spannung steht) zu erreichen.
  6. Gab sogar ein Update, denn nicht alle Games unterstützen die Sony Auto Kalibration. Aber ich muss mich generell korrigieren, und hab mir das erste Video nochmal genau angehört. 3. Bildschirm max dunkel 1. und 2. bis keine Sonne mehr zu sehen ist (sind bis mir 3 Klicks unter Max, kann aber unterschiedlich je nach Display sein). Generell wichtig, ist die Wiedergabe in einem möglichst dunklen Raum. Bei Tageslicht wird man so nicht viel erkennen Am Tag den 3. Bildschirm nach Bedarf justieren, was aber die Overall Performance des HDR Spektrums zerstört. Also wartet bis es Abend/Nacht ist, es lohnt sich Oder ihr lasst falls vorhanden den guten deutsche Rollladen runter
  7. Was irgendwie traurig ist, denn das kann nicht gut für die Zukunft sein. Irgendwann können die ja auch nicht mehr. John Cena wird da nicht mehr viel jahre haben, ein Punk jetzt auch schon 45...du musst doch auf die Jungen setzen. Für mich wird die WWE immer unattraktiver muss ich sagen. Wirklich bis auf Damage Control, Rhea Ripley und Gunther...ist da nichts was mich wirklich juckt. Survivor Series hat das wieder einmal gezeigt. Zur sache aber.,,Punk zurück zur WWE...die Hölle ist momentan sehr kalt wie es scheint. Es ist durchaus Ironisch wenn man zurückblickt was Punk immer gesagt hat, wie er sich als "voice of the voiceless" aufgebaut hat...nur um in den letzten jahren genau das zu sein was er verurteilt hat. Einer der sein Gewicht herumwirft, leicht beleidigt ist und Gift für jede Promotion...und doch bejubeln ihn die Fans während er genau das ist was sie hassen sollten. Eine interessante Ironie. CM Punk war niemals so "Punk Rock" wie er den leuten glauben machen wollte. Aber er vermarktet sich halt gut...und wir würden das genauso machen. In erster linie mag ich ja wie absolute irre es ist. Generell ist 2023 ein absolut krankes wrestling jahr gewesen mit so viel irren stories...ich liebe es. Da ist "CM Punk ist zurück in der WWE" natürlich die Sahne oben drauf. Ich hab so bock auf das wrestling jahr 2024 wie es mit AEW läuft, TNA kommt zurück, Randy Orton ist wieder da...und ja, auch CM Punk. Ich bin so froh das ich ein genereller Wrestling fan bin und nicht auf nur eine Promotion fokussiert bin. Schauen wir mal wie das so abläuft jetzt. Ein wenig schade ist das man hier so Randy Ortons comeback so verheizt hat. Sieht top aus und hat den Ring deutlich vermisst. Hätte seine nacht sein sollen imo.
  8. gerade mal google genutzt. und JA es ist was bei Remedy in Arbeit aber kein Remaster sondern in Remake für Max Payne 1 und 2 Wobei ich vom Protagonisten look teil 3 ganz cool fand. https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-entertainment-enters-agreement-with-rockstar-games-for-new-max-payne-12-project/
  9. Star Trucker sieht schon sehr nett aus. Ein Truck Simulator ins Weltall bringen...ist ne verdammt kreative sache. Sowas gefällt mir halt ungemein. Max Payne in voller Produktion...sehr geil. Hab letztens mal die Alten PC games, Screenfun usw hefte auf dem Dachboden bei meinen Eltern gefunden und ne ausgabe ausgepackt wo es um Max Payne 1 damals ging. Alter schwede ist das lang her. Wenn ich zurückdenke über den Hype damals und wie Grafisch unglaublich teil 1 damals war...absolut verrückt wie sich grafisch die Industrie entwickelt hat. Freu mich da sehr auf Max Payne 1+2 Remake. Hätte so bock auf mehr von diesen Third Person Shootern mit Bullet Time usw.
  10. Ich fand den Witz gut 😅. Das Spiel wird ganz schnell im Preis fallen und wahrscheinlich in einem Jahr, max 1,5 Jahre von der Bildfläche verschwinden. Aber Lust hätte ich trotzdem mal da reinzuschnuppern. Fürn zwanni würde ich es mir mal kaufen.
  11. Spieltitel: A Little to the Left Plattform: PS5, PS4 | Release: 15.02.2024 Entwickler: Max Inferno | Publisher: Secret Mode Genre: Rätsel | USK: TBA Announce Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  12. Never ever so lange. Max. 1Jahr
  13. Was meint ihr mit Roulette? Hatte GT7 zu meiner PS5 dazu bekommen und habe es absichtlich bis vor kurzem liegen lassen. Die jetzige Version gefällt mir. Ich musste mir max 1-2 Autos kaufen, alles andere konnte ich mit gewonnenen Wagen erspielen. Den einen oder anderen habe ich in ner Kategorie doppelt tunen müssen, aber wahrscheinlich bin ich fast durchgerauscht, weil ich verpeilt hatte, wie der GT Story Modus startet. Habe nie lange genug gewartet bis es auslöst und hatte vor dem ersten Rennen schon alle Lizenzen fast auf Gold. Der Rest Lief dann wie ein Länderspiel. Nach Story Ende sollte man was machen? Die restlichen Trophäen holen? Die Wochenherrausforderungen fahren? Was kann man noch machen?
  14. Die sind auf jeden Fall in den ewigen Jagdgründen... Du hast eine Season Zeit, deinen Kram aus der vorherigen abzuholen. Die Sachen am Char und im Char Inventar bleiben allerdings erhalten. Nur der Kisteninhalt geht Hops. Diablo 3 und wie ich gerade lese WoW hat auch ne Rüstkammer. Die soll ja wohl irgendwann auch kommen, Aber irgendwie habe ich den Eindruck, die haben sich bei der Entwicklung von D4 nen Flipchart gemacht mit allen Dingen, die in anderen Blizzard Spielen geil sind und ne Überschrift drüber so: Darf auf keinen Fall so in D4 rein!!! -Rüstkammer -Ausreichend Großes Char Inventar -Lootfilter -Schnellvergleich der Items bei Aufheben(war übrigens in der Beta drin) -Schnellanlegen der Items bei leeren Slot -4 Mann Couch Koop -Items als Favoriten kennzeichnen(mittlerweile möglich) -Kanais Würfel (max Wert der leg Eigenschaft außerhalb der Truhe abgelegt) -Das ziehen von lokalen Mitspielern bei Bildschirmwechsel -transparente Karte frei positionierbar Ergänzt gerne die Liste, wenn euch noch was aufgefallen ist. Aber das gab es alles schon mal und hat vor allem in älteren Spielen besser funktioniert
  15. Absolut. Dieses Season ist also nichts für Hardcore Fans. Die Ki der Begleiter ist dumm wie ein Meter Feldweg. Zieht unkontrolliert Mobs an und bleibt oft an einem übrig gebliebenen Gegner, obwohl man schon ganz woanders unterwegs ist. Es wird auch schon überall geraten, den Begleiter als Support zu skillen und nicht als Angreifer... Aber sie scheinen sich mit dem Leveln der Steine eine Aktivität ausgedacht zu haben, die auch noch nach Lvl 100 nicht abgeschlossen sein soll... Aber ob man sich den Grind dann noch antut, weiß ich nicht... Irgendwie müsste es dauerhaft weiter gehen nach Max Level... Die Lvl 100 Chars fasst man ja sonst selten bis nie wieder an. Zumindest nicht, solange die Rüstkammer noch nicht im Spiel ist. Immerhin wird dir jetzt schon dein letzter Build im Skillbaum angezeigt, nachdem man ihn (evtl unabsichtlich) komplett gelöscht hat. Aber trotzdem ist es so mühselig neue Builds mit ein und dem selben Char auszuprobieren. Viele Leveln dann dafür lieber nen weiteren neuen Char hoch...
  16. Ja alles flach, ich denke so max 30m Höhenunterschied! Ich glaube das Cube schaue ich mir mal an, hat auch unsere Händler da! Danke sehr PS: https://www.lausitzerseenland.de/de/erleben/radfahren.html Allerdings lässt die Gastronomie noch sehr zu wünschen übrig bei so einer Radlerrunde! Liegt aber daran, dass hier nix natürlich entstanden ist!
  17. So alles schön und gut, welche Gravelbike kauft man denn jetzt, bin da völlig überfragt? Mein 19 Jahre altes Stevens 7X Crossbike benötigt Ersatz (Tretlager hinüber!)! Danke für eure Tips (Geld spielt eine Rolle max 2k!)😎
  18. Mit Bahnsen Knights krönt LCB Game Studio das Finale einer Trilogie, das nicht nur geschichtlich, sondern auch visuell mit seinem an die alten Commodore-Tage erinnernden Grafikstil so einzigartig wie speziell ist. Ob sich der Titel als visuelles Experiment oder doch als pulstreibender Horror-Thriller entpuppt, verrät der folgende Test! Bahnsen Knights beginnt mit einer schaurigen Kameraeinstellung eines unscheinbaren Farmhauses und offenbart somit bereits früh seine Horror-Wurzeln. Der blutrote Himmel kontrastiert das Schwarz und Lila des restlichen Landstriches und verdeutlicht, dass die Atmosphäre, die unseren Protagonisten Boulder umhüllt, alles andere als einladend ist. Das aufgemalte tiefrote Kreuz, welches auf der behelfsmäßigen Kirche prangt und mit seinen verschmierten Farbklecksen eher an die tragischen Überreste einer Mordszene erinnert, rundet das haarsträubende Empfinden bedrohlich ab. Inmitten dieser angsteinflößenden Szenerie macht sich plötzlich unverständliches Stimmengemurmel breit. Toni, seines Zeichens Prediger, versammelt in diesem Moment scheinbar zahlreiche seiner Anhänger und predigt mit Bibel und Kreuz voller Inbrunst gen Himmel. Tränen füllen die Gesichter seiner Jünger, angespornt von jedem noch so klitzekleinen Wort, das seine Lippen verlässt. Kein Wunder, war Toni in seinem vorherigen Leben schließlich einmal Gebrauchtwagenverkäufer. Anstatt nun jedoch den alten Ford zu verschachern, der die besten Tage bereits hinter sich hat, verkauft der Prediger jetzt etwas viel Wertvolleres: Hoffnung auf Zugehörigkeit, Hoffnung auf Erlösung, Hoffnung auf einen Lebenssinn. So sei die Hölle auch nicht unter unseren Füßen. Nein, vielmehr befinde sie sich im Himmel. Das wusste laut Toni bereits Dante Alighieri höchstpersönlich, dessen literarisches Epos „Göttliche Komödie“ nicht etwa von ihm geschaffen, sondern vom Teufel höchstpersönlich diktiert wurde. Selbst Undercover Agent Boulder, der seit seiner Infiltration unaufhörlich nach seinem besten Freund und Kollegen Cupra sucht, kann sich den Aussagen des charismatischen Predigers nicht gänzlich entziehen. Immer stärker, immer lauter wird die sich in der Menge anstauende Energie, sodass sich die Zurufe der Menschenmenge in einer Kakofonie aus ohrenbetäubendem Jubel und Geschrei entladen. Herzlich willkommen bei den „Bahnsen Knights“. Seid ihr bereit, eure Sünden hinter euch zu lassen und einer neuen Familie beizutreten? Denn nur Ihr könnt das Geheimnis von Cupras Verschwinden lösen, lauft dabei aber Gefahr, in den Sog der mysteriösen Sekte zu geraten. Wählt ihr Freundschaft oder Zugehörigkeit? Diese Frage ist schwierig zu beantworten, denn in Bahnsen Knights werdet ihr kontinuierlich mit vielen solcher Entscheidungen konfrontiert, da es doch dem klassischen „Choose your own Adventure“-Stil folgt, der uns in unzähligen Visual Novels begegnet. Im Verlauf der Geschichte müsst ihr dutzende knifflige Entschlüsse fassen, die den weiteren Verlauf der Handlung bestimmen. Dass dies keineswegs ein leeres Lippenbekenntnis ist und Entscheidungen kurzfristige und sehr schmerzhafte Konsequenzen haben können, wird bereits während der ersten Autofahrt von Boulder und Toni sichtbar. Die Szene eröffnet in Boulders fahrbarem Untersatz, dessen Scheinwerfer die Dunkelheit der Straße erhellen. Toni zeigt kein sonderlich großes Interesse an einer Konversation, woraufhin Boulder angespannt durch die Radiosender schaltet. Rauschen, rauschen und noch mehr rauschen, bis plötzlich ein alter Blues-Song die unheimliche Stille wie ein markerschütterndes Gewitter durchschneidet. Boulder wippt sodann im Takt der Musik mit und selbst Toni scheint angetan. Letztlich flüstert er Boulder zu, er möge doch einmal genauer lauschen. Daraufhin packt den Agenten die Paranoia. Das Lied handelt von Verrat und Betrug, was also nur eines bedeuten kann: Toni weiß Bescheid; über seine Familie, über seinen Auftrag und über die Infiltration. Vollkommen eingenommen von Tonis schmeichelhaften Worten, rast Boulder ohne Umschweife frontal in einen Lkw, bei dem er tragischerweise ums Leben kommt. Solche Momente begegnen euch in Bahnsen Knights ständig. Sie gewähren einen tiefen Einblick in die fragile Psyche des Protagonisten und erheben den Höllenritt auf den nebelverhangenen Straßen zu einem rasanten Nervenkitzel. Die gleiche soeben geschilderte Situation kann nämlich ebenfalls ohne Unfall enden, nur dass Toni Boulder dazu anstachelt, den im Radio laufenden Song laut mitzusingen. Ein subtiler Befehl, dem der Agent völlig gedankenverloren Folge leistet. In diesen und vielen weiteren Bereichen bedient sich der Titel dem klassischen Erzählverfahren des unzuverlässigen Erzählers. Als Spieler wisst ihr oftmals selbst nicht, ob der Hauptcharakter sich aktuell noch unter Kontrolle hat oder bereits den Manipulationen des Kults zum Opfer gefallen ist. Tonis offensichtlicher Charme und Boulders kontinuierlicher Zwiespalt, nicht auf die Silberzunge des Predigers hineinzufallen, machen Bahnsen Knights zu einem köstlichen Katz-und-Maus-Spiel. Dementsprechend wirken einige der Minispiele, welche die Leseerfahrung unterbrechen, fast schon deplatziert. Es ist eine Sache, gesammelte Beweise korrekt zuzuweisen. Ein Minispiel, in dem in angestaubter Atari 2600 Manier allerdings herankommenden Fahrzeugen ausgewichen werden muss, etwas vollkommen anderes. Solche Minispiele steigern nicht die Immersion, sondern reißen euch ganz im Gegenteil vielmehr aus der Spielwelt heraus. Technisch bleibt Bahnsen Knights seinen Inspirationen treu ergeben, indem es auf wenige ausgewählte Farben setzt, die im Gegenzug jedoch einen starken Kontrast zueinander bilden. Mit einer Vielzahl von statischen Bildern schaffen es die Entwickler, eine erstaunlich bedrückende Atmosphäre zu kreieren. Nahaufnahmen von weit aufgerissenen Augen oder grinsenden Mündern verlieren sich im Lila, Weiß sowie Rot der Umgebung und demonstrieren auf geschickte Art und Weise den Wahnsinn, der sich im Kult breit macht. Abseits dessen lässt sich ebenfalls die eine oder andere Animation erblicken, obwohl je nach dargestelltem Thema Gegenstände teilweise als Pixelbrei enden können. Auch musikalisch folgt der Titel seinen Vorbildern, da der Synthpop mit seiner limitierten Soundpalette stark an die MIDI-Klänge längst vergangener Tage erinnert. Leider sind manche der Lieder schlicht und ergreifend zu kurz, sodass sie in einer repetitiven Endlosschleife enden. Ansonsten bedient sich Bahnsen Knights oftmals einer minimalistischen Soundkulisse aus Hintergrundgeräuschen, welche die unheimliche Grundstimmung gekonnt unterstreicht. Eine Sprachausgabe gibt es hingegen nicht. Fazit: Wenn ich Bahnsen Knights in wenigen Worten zusammenfassen müsste, würde ich es als einen unfassbar exotischen psychedelischen Horror-Trip beschreiben. Allem voran Boulders ambivalentes Wandeln zwischen Wahnsinn und Vernunft, Hass und Vergebung sowie Verständnis und Rage machen Bahnsen Knights zu einer außergewöhnlichen Charakterstudie. Alles verpackt in einer bizarren Mischung aus „Mad Max“ und „Death Proof“. Anhand dessen wird allerdings auch deutlich, dass eine solche Mischung keineswegs eine universelle Kaufempfehlung erhalten kann. Zu esoterisch sind die Konzepte, die einen religiösen Kult mit getunten Ford Sierras und zerstörerischen Wirbelstürmen verbinden, und zu ausgefallen ist der gewählte Grafikstil. Für all diejenigen, die aber zumindest geschichtlich wirklich einmal etwas gänzlich anderes erleben möchten, für die ist Bahnsen Knights genau das Richtige.
  19. Den hatte ich gesehen, da ich aber mit nem Kumpel share, will ich das im Store holen. Allerdings rückt er max nen 15er dafür raus (haben es ja auch schon 2 mal gekauft) sodass ich wohl noch etwas warten muss...
  20. Habe meine Glotze und die PS 5 komplett nach einem Video von ihm eingestellt und auch HDR wie er es erklärt hatte mit den Klicks, waren auch 3 oder 4 unter max, sofern ich mich richtig erinnere... Werde diesbezüglich also alles so lassen.bin damit zufrieden
  21. Also dass die Einstellung max ist, wäre mir auch neu. Ich kann mich nur an bestimmte Anzahl Klicks erinnern, angepasst an die eigene Spitzenhelligkeit des TVs. Außer beim letzten Bildschirm für den Schwarzwert, der sollte bei OLED natürlich auf 0 geregelt sein.
  22. Wahrscheinlich hatte ich das immer ignoriert weil ich erst seit einem Jahr einen HDR-fähigen TV besitze Aber ich habe auch keine Option für HGiG* und bin mir auch nicht sicher ob diese Max-Einstellungen für meinen TV (Sony A95L) passend sind. Hab mal ein bisschen gegoogelt und laut AVSForum soll ich 17 "clicks" nach unten bzw. oben gehen, werde das am Donnerstag mal testen. Edit: *Bei Sony nennt man das "Gradiation preferred" unter den HDR-Tone mapping-Einstellungen, also ist das bei mir schon mal korrekt
  23. Die Zeiten sind in meinen Augen vorbei, Max Payne war damals cool wie es raus kam als Spiel. Gerne gespielt, beide Teile durchgespielt vor allem. Im Endeffekt ist das Franchise mit dem dritten Teil und dem Film mit Mark Wahlberg absolut in den Keller gerutscht. Sind da angeblich nicht eh Remaster in Arbeit?
  24. Ich spiele momentan hauptsächlich "Red Dead Redemption" auf der PS5. Da ich damals den ersten Teil nie gezockt habe, hole ich das jetzt quasi nach. Natürlich merkt man dem Spiel sein Alter an, aber es sieht dennoch irgendwie hübsch aus und die vielen kleinen Details lassen mich selbst heute noch staunen. Nebenbei spiele ich hin und wieder "Trucks and Logistics Simulator" im Multiplayer, wobei das Wort Multiplayer vllt etwas too much ist. Im Grunde macht man genau das selbe wie im Einzelspielermodus, nur das man hier halt auf andere Spieler treffen kann. Das wertet das Ganze irgendwie auf. Pro Server kann man max. 24 Spieler insgesamt auf einer Karte haben. Da aller guten Dinge 3 sind. fahre ich dann auch noch alle 2-3 Tage ein paar Rennen bei "The Crew Motorfest". Das Spiel macht mir auch nach wie vor sehr viel Spaß, die Grafik ist wirklich richtig gut, der Arcadespaß kommt nicht zu kurz. Hier wünsche ich mir für die Zukunft nur noch ein paar mehr Playlists, um den Langzeitfaktor auch noch etwas zu bedienen.
  25. Bei mir klingen 97 Games auch enorm viel. Da sind 70% die monatlichen PS Essentials und Extras, wo ich oft nur 15min hineingesehen habe. Wirklich lange hab ich heuer max 10 Games gezockt.
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