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  1. Ich kann halt die ganze Erwartungshaltung bezüglich Microsoft nicht nachvollziehe. So sehr wie ich die Original Xbox - 360 Zeit gefeiert habe, so sehr hat mich One Ära(der Start war sogar richtig stark) und auch ja, die Series Ära aktuell enttäuscht. Seit Mitte der PS4 Ära bis dato bekommen wir von PlayStation einen Knaller nach dem anderen geliefert, und ich kann ehrlich gesagt nicht ganz noch vollziehen, warum man GENAU DAS nun jetzt ständig schlecht reden will bzw. Sony negativ auslegen will. Nur weil es die Konkurrenz nicht hinbekommen hat mit den vorhandenen Mitteln zu konkurrieren?! Nicht umsonst hab ich damals auf der orig. Xbox ein Star Wars Kotor oder Mass Effect auf 360 gefeiert wie kein anderes Spiel auf dem Planten, dann hat MS noch IPs wie, Halo(original Apple) oder Gears of War die richtig stark sind bzw. waren. Aber nur weil MS nicht einem Serien Reboot wie bei einem God of War gelingt, oder ganz und gar neue starke IPs geschaffen werden, hat man das Gefühl, dass jene ständig die Opferrolle angedichtet wird - obwohl sie halt einfach maximal selbst schuld sind für das eigenes versagen. Was genau hindert/e denn Microsoft daran mehr 3rd Party Deals wie Stalker, Ori oder Lost Odyssey in Auftrag zu geben bzw. exklusiv rechte zu holen, was ihre damalige Xbox eben gestärkt hat. Noch mal, was genau hinderte MS seit der One bis dato dazu? Achja, die eigene Arroganz?! Aussagen wie, dass man kein Spider-Man Spiel entwickeln möchte und sich lieber auf die eigenen IPs konzentriere Klick" schießen halt noch den Vogel ab. Einem MS lag vor Sony noch ein Angebot auf dem Tisch, ein Spider-Man Spiel zu entwickeln. Abgelehnt. Jetzt heult man, zeigt mit dem nackten Finger von Community und co. auf das böse Sony. Dazu wurden zur aktuellen Generation viele schlechte Spiele eingekauft und die eigenen vorhandenen Studios bekommen nichts gebacken. Ich selbst finde eine SCORN zwar richtig geil, aber der Manager Etage bei MS muss doch klar sein, dass sowas keine Massen catched wie ein Final Fantasy, genauso The Medium. Am Geld sollte es wie gesagt nicht scheitern, wer 68Mrd für nen Publisher ausgeben kann, kann doch auch mal wieder 100Mio locker machen, wie bei einem Tomb Raider oder? Oder kann ganz und gar bei einem renommierten Entwickler wie Insomniac anklopfen, und ein Spiel wie Sunset Overdrive in Auftrag geben(ja gehört jetzt Sony, I know). Nein - gute Projekte in Auftrag geben, bei Unabhängigen anklopfen und Exklusivrechte kaufen geht beides nicht mehr, weil Sony Böse. Im Gegenzug werden ZWEI komplette Publisher mit fertigen IPs gekauft. Sorry, aber erklärt es mir - was genau ist jetzt noch mal Sonys schuld? Jetzt mal ernsthaft, es will nicht in meine Birne. Apropos 3rd Party Publisher. Square Enix war sicher absolut amüsiert über die unfassbar schlechten Verkaufszahlen (3800 zu Release in JP) von FF15 damals auf der XONE, mich wundert es also nicht, wenn ein 3rd Publisher die Kosten und Mühen der Entwicklung sich gleich sparen will und sich lieber die Kohle von Sony schnappt, jene sogar noch Entwickler absenden um zu helfen. Aber hey, immerhin wurde der Publisher nicht gekauft, und potentiell könnte FF17 wieder für Xbox kommen. Etwas was bei Activision/Blizzard & Bethesda ja nicht mehr so ist. Weil besser für den Endverbraucher. Sorry, aber wen wollen die eig. verarschen? Dann kommt das nächste Fettnäpfchen das sich Microsoft leistet. Ja, wir bringen eine neue Konsole auf dem Markt, die auf dem Niveau der letzten zwischen-gen Konsole ist. Ja, die Entwickler von BaldursGate3 haben gleich mal die Xbox Version auf unbestimmte Zeit verschoben und auch Square Enix hat bemängelt, für die Series S zu entwickeln. Und ganz ehrlich? Ich glaub es ihnen! Wenn selbst ein FF16 mit seiner Schrott-Engine Probleme auf der PS5 macht, wie soll das dann auf der S laufen? Kein wunder also, dass viel dem den Rücken kehren. Auch wieder Sonys schuld oder. Achja, was ist eig. mit dem Sequels von Hellblade? Mal blöd gefragt. Aber Teil 1 hatte auch noch Sony Support, jetzt schnappt sich MS die IP und macht den Nachfolger einfach mal exklusiv. Nenne mir ein Beispiel, bei dem das Sony auch gemacht hat. Also nen direkten Nachfolger der Konkurrenz weggeschnappt? Outerworlds und sicherlich auch The Elders Scrolls 6 lassen grüßen. Alle feiern Spencer, aber ich muss ehrlich sein. Don Mattrick hat mit seinem TV TV TV ordentlich versagt, hat zuvor aber die besten Xbox Generationen überhaupt auf den Markt gebracht und hatte ähnliche Praktiken wie ein Sony jetzt - ich sag nur Xbox exklusive CoD Inhalte, ja die hat auch Microsoft ins rollen gebracht, nicht Sony. Sie waren Vorreiter in der Beziehung! Aber hey, wenigstens haben sie nicht den Publisher gekauft. Der Markt blieb offen. Aber unter Spencer, der ja so gefeiert ist, kam bis jetzt nur massig bullshit. Sämtliche Inhouse-Studios liefern nicht, leere Versprechungen und jetzt das eingreifen in den Videospiele Markt mit brutalen Publisher- einkäufen. Dem Spencer kann man den GamePass noich zu gute halten, wo bei dies eben auch ein Tanz auf messers Schneide ist. Es haben sich schon mehr als genug dazu geäußert, dass sich das Modell, zumidnest für sehr teure Spiele nicht rentiert. Auch ein Activision hat gesagt, dass Day1 in Gamepass absolutes Minusgeschäfft ist, und quasi den Untergang solcher Projekte bedeutet. Außer ein MS quer finanziert das ganze ein leben lang. Vorerst unwahrscheinlich möchte ich behaupten. Vor dem Release der aktuellen Generation hatte ich wirklich ein gutes Gefühl. Aber spätestens mit Halo Infinite aber, hab ich gesehen, da ist hopfen und Malz verloren - weshalb die Konsole auch kurzer Zeit später bei meinem Bruder landete - der ist übrigens sehr glücklich damit als Spontaner Gamer mit dem GamePass. Ja, er hat ganz andere Ansprüche. Hätte ein MS zu Release der Series Konsolen mal gleich ein paar Kaliber ihrer Studios auf den Tisch geknallt, die qualitativ an Sony exklusives herankommen, gäbe es die Diskussion hier wahrscheinlich gar nicht von meiner Seite aus. Mir fehlt einfach mittlerweile jegliches Vertrauen den Verein, und kann nicht nachvollziehen woher diese Hoffnung, Befürwortung und Aufbruchsstimmung herkommt, wenn es um MS geht. Die haben mich mittlerweile gnadenlos enttäuscht. Das wars
  2. Apex, No Mans Sky, Sea of Thieves, Path of Exile, Rocket League vor allem Final Fantasy 14 sollen hingegen ja richtig gut sein was das betrifft.
  3. Ein Remake würde ich hier auch dem Original bevorzugen, bin nicht so der Fan von dem klassischen RPG, auch wenn es vielleicht komisch klingt 😅 Teil 9 soll auch neben 7 und 10 der beste Teil der Reihe sein wenn man Hardcorefans fragt. Bin gespannt ob da was dran ist und wann es kommt. Also in den letzten 2-3 Jahren wird man mit Final Fantasy ja nur so zugeschüttet, auch wenn es hauptsächlich eher nur Remaster bzw. Remakes sind.
  4. Final Fantasy XVI 7/10 Spielzeit: 68h Ich fange mal mit etwas Positiven an, was ich wirklich gut fand. Die Geschichte und die Welt ansich war sehr ernst und düster, ich würde es sogar erwachsen nennen. Leute sterben, es ist ab und zu blutig und hier und da mal freizügig. Auch wenn letzteres eher komisch auf mich wirkte als "normal". Eigentlich mochte ich die Geschichte und fand sie unterhaltsam, auch wenn die Game of Thrones ähnlichen Dinge mehr im Hintergrund passierten und keinerlei wirklichen Auswirkung auf das Abenteuer hatten. War jetzt nicht so relevant das irgendwo, irgendeine Arme einfällt und was erobert. Am Anfang feuert man stetig den Bombast ab, was aber in der Mitte merklich weniger wird. Gegen Ende hin drehen sie dann aber wieder mehr auf. Auch wenn ich bei manchen Kämpfen immer das gefühlt hatte, das die Bosse/Gegner immer ein bischen zuviel HP hatten. Für einen coolen Fight hat immer alles ein bischen zulange gedauert. Das Kampfsystem hätte mehr Potential gehabt, wenn es noch Widerstände bzw. Resistenzen oder ähnliches geben hätte. War bis zum Ende nur abarbeiten von Cooldowns, die einem am besten gefallen haben. Eine echte Open World wäre mir lieber gewesen, wenn sie gut gemacht wäre. Es wurde ja anfangs schlauchig und später mal offener, auch wenn das offene so Leer war, das eine Open World eine noch größere Katastrophe geworden wäre. Da hätten sie die Schläuche auch bis zum ende durchziehen können. Die Leere wurde mit vereinzelten Kisten gefüllt, in denen sich sinnloses Craftingzeug befunden hat. Das komplette Crafting war nur drin, weil es auf einer Checkliste stand. Es gab auch viel zuviele Nebenquest und Monsterkillquests. Gerade die Nebenquests waren größtenteils dermaßen langweilig, das ich später die meisten auch nurnoch weggedrückt habe. Normalerweise platiniere ich auch gerne Spiele, aber weil ich das hier ein Zweites mal durchspielen muss, lass ich es diesesmal. Ausserdem müsste ich noch die 8 (?) Monolithen mit den Zeit-Challenges machen. Hab die Titan-Challenge vier mal probiert und bin jedesmal im Finale an abgelaufener Zeit gescheitert. Das sogar auf den leichtesten Schwierigkeitsgrad. Daher schließe ich das Kapitel FF XVI und verkaufe es lieber wieder.
  5. Ich brauche wohl noch circa zwei Wochen, willst du meins dann zu einem angenehmen Preis haben? Das Spiel ist der absolute Hammer. Als ich zum ersten Mal gehört habe, dass es keine Open World gibt, sondern es sich um ein Schlauch-Level-Spiel handelt, hatte sich erstmal das Gefühl von leichter Enttäuschung breit gemacht. Jetzt nach circa einem Drittel kann ich sagen, dass es genau so perfekt ist wie es ist. Es ist eine perfekte Mischung aus Film und selber spielen. Mich interessiert die Story so sehr wie sonst eigentlich selten, ich brenne fast schon zu erfahren, wie es weitergeht, eine Open World würde da nur stören. Wenn man denn etwas bemängeln möchte, dann die meist sinnlosen Nebenquests, die ich aus einem positiven Gefühl heraus trotzdem alle erledige. Die bieten weder erzählerisch kaum einen Mehrwert, noch bekommt man viele Erfahrungspunkte. Die ständigen (Mini-)Bosskämpfe sind der Hammer, absolut überragend inszeniert, Effektfeuerwerk Level 3000. Das Spiel hätte es verdient, dass wenn man den Duden aufschlägt, dass unter dem Begriff "Episch" ohne weitere Erklärung einfach nur ein Bild von Final Fantasy 16 abgebildet ist.
  6. 13h Final Fantasy 16 und die Sucht hält an, sie wird sogar stärker. Der Schlauch bleibt. Man kommt von einer Zwischensequenz in ein kleines Areal, dort bekämpft man ein paar Gegner, lootet ein paar Tränke, am Ende kommt dann ein Zwischenboss / Boss und man kommt in die nächste Ortschaft und es beginnt von vorn. Alleine die Nebenquests sind unnötig. Ich mache trotzdem alles was ich finden kann, aber die sind absolut unwürdig. Die können meist direkt in der Ortschaft erledigt werden, bringen aber komischerweise keine / kaum Erfahrung. 20 Punkte für 20 Minuten Aufwand. Die bekommt man in 5 Minuten im Vorbeigehen bei jeder Monstergruppe effizienter. Aber darauf kommts nicht an. Grinden ist bei FF16 absoluter Quatsch. EInfach an der Story entlang spielen und man hat immer den passenden Charakter. Crafting ist auch unnötig. Man findet immer bessere Items unterwegs, als man craften kann. Das Highlight ist eben die Story und das Kampfsystem gefällt mir ebenfalls richtig gut. Episch ohne Ende.
  7. FF XVI ist der am schnellsten verkaufte Exklusivtitel auf PS5 bisher: https://www.playstationlifestyle.net/2023/06/28/final-fantasy-16-fastest-selling-ps5-exclusive/
  8. Red Sun King

    Stammtisch

    Final Fantasy wusste das bereits 1997:
  9. Habe mir nun den TV für 899€ gekauft und einen neuen TV Schrank, wo auch die Ps5 hineinpasst. Bin echt gespannt wie es ist, auf einem OLED zu zocken, das hat mir damals auf der PsVita schon enorm gefallen und diesmal in groß und verbesserter Technik Ich werde die Rückwand weiter aussägen, damit die Ps5 hinten besser die Luft raus pusten kann. Gerade bei den ganzen Meldungen über die überhitzten Ps5´s im speziellen bei Final Fantasy 16 kriege ich die muffensausen
  10. Tests sind ja mittlerweile auch draußen. 90er Wertung auf Opencritic. Sieht stark aus👌🏻 https://opencritic.com/game/14516/final-fantasy-xvi
  11. Final Fantasy XVI. Naja. Man gönnt sich ja sonst nichts. Ich will das jetzt spielen. Jetzt verdammt. (Digital)
  12. Die Demo habe ich mir heute auch mal knapp ne stunde gegeben. (Hab Sequenzen weggedrückt, weil wenn ich mir das Game holen werde, das ich mir das dann in ruhe alles anschauen kann. Mich hat das KS interessiert.) Ich fand die Demo überraschend gut. FF 15 und FF7 Remake haben mir nicht so wirklich gefallen. (FF7 Remake ist aber Grafisch eine wucht und hammer inszeniert.) Mir ist bewusst das das Gameplay in FF16 sehr ähnlich ist wie bei den beiden vorgängern, aber da ich mich da wirklich nur auf MEINEN Charakter konzentrieren muss, finde ich es um einiges angenehmer. ABER ein "echtes" FF gibts bei mir nur mit Rundenbasierten kämpfen 😅 Ich denke aber das ich mir FF16 gönnen werde. Muss mich nur daran gewöhnen das aus Final Fantasy halt ein Action RPG geworden ist. Und ich fand die deutsche Synchro nicht verkehrt. Im performance Modus hatte ich auch kleine fps einbrüche wahrgenommen. Vorallem bei drehen der kamera. Hoffentlich bekommt SE das noch hin.
  13. Normalerweise japanisch mit deutschen Untertiteln, also so hab ich Sekiro oder Ghost of Tsushima gespielt, trotz deutscher Synchro, aber bei Final Fantasy bleib ich bei deutscher Sprachausgabe 😅 Englisch hab ich in genug anderen Spielen wo ich keine Wahl habe, außer englisch 🤣 Japanisch verstehe ich noch weniger als englisch, aber rein von der Atmosphäre mit japanischen Setting mag ich das voll gerne.
  14. Ich habe mir das Spiel auch vorbestellt obwohl ich nicht so der Freund von Vorbestellungen bin. Aber Final Fantasy verbinde ich immer mit meiner Kindheit hab damals mit Teil 7 angefangen. Die Demo hat mich auch sehr begeistert bin gespannt wie es weitergeht.
  15. Ich habe soeben die Demo beendet und bin komplett begeistert. Wäre mein erstes FF überhaupt und hatte irgendwie keine Ahnung was mich erwartet. Die Demo hat mir aber das Spiel quasi verkauft. Echt klasse. Klar ist die Demo wahrscheinlich auf hochglanz poliert, sodass auch ja nichts buggy ist aber ich kann mir nicht vorstellen, dass der Rest vom Spiel jetzt total murks ist. Ich freue mich auf jeden Fall wie Bolle auf das fertige Final Fantasy XVI! 🤗🤗
  16. Ja es stimmt, auf Facebook hat die offizielle Seite von Final Fantasy 16 es bestätigt.
  17. Ab 10 Uhr soll es heute auch eine Demo geben. Mal schauen ob das stimmt, wäre auf jeden Fall cool. https://www.gamereactor.de/die-demo-von-final-fantasy-xvi-startet-heute-morgen-auf-ps5-1055703/
  18. Game Fest war an sich toll, nur hat leider die große Ankündigung abseits vom Bekannten gefehlt. Spiderman 2 Release im Oktober finde ich richtig geil, Lies of P Demo wird gleich gespielt und gehofft, dass es was taugt und der Final Fantasy 7 Rebirth Trailer war ziemlich geil. Mortal Kombat 1 Gameplay sah auch richtig gut aus und gefiel mir besser als Teil 11 vom ersten Eindruck her, nur hoffe ich, dass ich mich täusche und die Clash Funktion aus Injustice 2 nicht Einzug findet. Das ist wieder ein unnötiger Flowbrecher, der in solchen Prügelspielen meistens nur negativ ankommt und mehr nervt als alles andere. Alan Wake 2 Gameplay fand ich auch ziemlich gut aber ich hätte mir lieber Gameplay von Alan angeschaut statt der neuen Protagonistin. Prince of Persia sah sogar ziemlich gut aus und erinnerte mich etwas an Metroid Dread. Ansonsten mal wieder viel zu viele generische Multiplayer Spiele wo man direkt erkennt, dass hier in Gewichtung Geld statt Vision entwickelt wurde. Mein Fazit: Angenehme Show aber die große Bombe hat gefehlt. Hab die Lies of P Demo bis kurz nach dem ersten Boss gespielt. Also ich bin erstmal zufrieden, es ist scheinbar gefühlsmäßig ein besserer Vertreter des Soulsgenre. Das Bewegen fühlt sich flüssig an und die Attacken haben ein ausreichendes Feedback. Allerdings sind die Attacken etwas steif und die Attackanimationen der Gegner etwas schwierig zu lesen. Beim ersten Boss hat mir die zweite Phase auch überhaupt nicht gefallen, da wirkten die Attacken teilweise ziemlich willkürlich und die Hitbox bei manchen Attacken etwas out of Place. Allerdings ist die Grafik wirklich schick und die Atmosphäre wirkt sehr passend düster. Das parieren allerdings gefällt mir überhaupt nicht. Das Timing ist enorm knapp und dafür, dass man nicht richtig erkennt wann der Gegner nun angreift, wirkt parieren für mich als zu gefährlich um daraus einen ermessenen Nutzen zu erzielen. Da sollte man das Timing etwas großzügiger gestalten. Aber für den Ersteindruck bin ich doch recht zufrieden und sollten die Tests stimmen und im 80er Bereich liegen, wird es nahe zum Release geholt.
  19. Tja, nun ist es durch und das Ende war für mich enttäuschend, hätte da einen richtigen geilen Banger-Titel erwartet... Dennoch wundert es mich das hier bei Final Fantasy 7 - Rebirth mit 2 Discs daher kommt. xD
  20. Hier kann man bedenkenlos zugreifen meines Erachtens. Das letzte Jahr wurde nur für das polishing verwendet und die Entwickler sind sogar so voller Selbstvertrauen, dass sie ankündigten, das Spiel ohne einen Day1 Patch veröffentlichen zu können, was heutzutage ja wirklich was heißen mag (so traurig es ist). Dann arbeiteten noch wirklich herausragende Köpfe am Spiel wie der Combat Designer von Devil May Cry und Dragons Dogma. Das ganze Projekt ist außerdem unter der Führung vom Entwickler des Final Fantasy 14, welches ebenfalls ein absolut großartiges Spiel und einzig wirklich ernstzunehmende WoW Konkurrenz in meinen Augen ist. Also ja, ich mache mir hier gar keinen Kopf Ps. Gerüchteweise soll im laufe des Monats auch eine Demo erscheinen, vllt wartest du darauf einfach ab ob es sich bewahrheitet.
  21. Das war nicht wirklich gut. Trotz geringer Erwartungshaltung am Ende doch enttäuschend. Es fing so stark an, mit Helldivers2. Nice, dachte ich und musste dann feststellen das sie das Spiel komplett aus der von oben Ansicht raus holen und es damit für mich zerstören. Als nächstes dieses ewige wiederbeleben von ausgebluteten Spieleideen die nach Jahren überarbeitet werden und als neuer Knaller verkauft werden. Ja, ein MGS war genial zur damaligen Zeit. Aber ich möchte nicht die nächste Leiche aus der Spielegruft neu belebt haben. Wieder ein neues AC und es sieht genauso aus wie die alten. Eigentlich ein eins zu eins Abklatsch des altbewährten. Nein Danke diesmal nicht. Ein Spiel was aussieht wie watchdogs , nein Danke. Mal wieder ein Final Fantasy ,nein Danke. Wieder Destiny , wieder Resident Evil , wieder ein Spiderman ( was noch schlechter aussieht, wie die Teile zuvor, aber ansonsten ein Clon der anderen Teile ist ) Wo sind die neuen Ideen, wo sind die Sony eigenen Studios mit ihren brillanten Köpfen , die uns neue Geschichten mit PS5 gerechter Grafik zeigen. Die größte Überraschung waren, ich traue es mich gar nicht zu sagen, die Ear Buts . Ich brauche gerade neue und freue mich das Sony welche raus bringt. Das Handheld ist ein Witz und entbindet sich jeder Daseinsberechtigung. Das kann ich mit Tablet und Controller in Besser haben. Keine Frage, wir werden genug Spiele zum spielen haben und es werden noch gute Titel kommen und auch angekündigt werden, aber ich denke gerade bei der momentanen Schwäche von MS und dem Unmut vieler XBox Spieler, hätte man hier aus allen Rohren schießen müssen.
  22. Hab die komplette Show nicht gesehen. Nur die einzelnen Videos. Glaube das waren 6 Sony Studios. Und 5 davon hatten Life-Service-Kram? Wow. - Fairgames - Helldivers 2 - Marathon - Destiny 2 - The Final Shape - Concord Nur Spiderman 2 nicht. Dazu viel Multiplayer und PVP. Gameplay und Grafik sieht auch oft gleich aus. Gefallen hat mir Talos 2, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Granblue Fantasy: Relink. So im mittleren Bereich sind Spiderman 2, AC:M, Dragons Dogma 2, Alan Wake 2. Kauf irgendwann im Angebot. Die alten MGS 1-3 Teile erwarte ich im Premium-Abo. Ansonsten war da nichts besonderes. Man hätte noch andere Sachen zeigen können. Zur Abwechslung vielleicht mal was neues innovatives. Nicht immer den gleichen ideenlosen Einheitsbrei. Und vor allem sollte Sony von GaaS zurück rudern. Nur leider machen die das genaue Gegenteil. Wenn das so weiter geht, brauche ich auch keine PS6 mehr.
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