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  1. Über ein Jahrzehnt ist vergangen, seitdem Brothers: A Tale of Two Sons unter der Führung des Payday Entwicklerstudios Starbreeze erschien. Ob das unerwartete Remake den gleichen emotionalen Tiefgang vermitteln kann wie das Original? Brothers: A Tale of Two Sons handelt, wie der Name unschwer vermuten lässt, von der Geschichte zweierlei Brüder. Als der Jüngere der beiden eines Tages mit seiner Mutter auf das Meer ausfuhr, fiel sie tragischerweise über Bord. Trotz aller aussichtslosen Versuche der Rettung entglitt sie den schwachen Händen des Jungen, woraufhin er schockiert beobachtete, wie seine Mutter verzweifelt nach Luft schnappend inmitten der Gischt der Wellen unterging. Obwohl einer unserer beiden Protagonisten somit schon mehr Schmerz in seinem Leben erfahren hat, als es für ein Kind in solch jungen Jahren der Fall sein sollte, kennt das grausame Schicksal keine Grenzen. Denn auch die letzte elterliche Bezugsperson erkrankt einige Zeit später. Allerdings soll es ein Heilmittel geben, das den Vater von seiner tödlichen Krankheit erlösen kann. Nachvollziehbar also, dass die Geschwister Himmel und Hölle in Bewegung setzen, um ihn zu retten. Dementsprechend stürzen sich die zwei Brüder fortan Hals über Kopf in ein hochemotionales Abenteuer voller Gefahren, welches euren Tränendrüsen einiges abverlangen wird und heute ein ähnlich intensives Gefühlsbad auslöst wie vor über zehn Jahren. Und auch beim Gameplay präsentiert sich Brothers: A Tale of Two Sons weiterhin erfrischend kreativ, da die besondere Steuerungsmethode seit Release nur selten kopiert wurde. In dem Titel kontrolliert ihr nämlich beide Brüder gleichzeitig, wobei jeweils eine Schultertaste und ein Analogstick die jeweilige Spielfigur verkörpert. Gerade zu Beginn wird somit eurer Augen-Hand-Koordination einiges abverlangt. Nach kurzer Zeit sprintet ihr jedoch bereits durch das mittelalterliche Fischerdörfchen, ohne kontinuierlich an jedem unerwarteten Hindernis hängenzubleiben. Hindernis ist sodann auch das Stichwort, denn Brothers: A Tale of Two Sons ist im Kern ein Rätseladventure – Kämpfe sucht ihr vergebens. Angesichts der ungewöhnlichen Steuerung sind fast alle Rätsel, die ihr ebenfalls kooperativ mit einer weiteren Person lösen könnt, auf die Interaktion beider Charaktere ausgelegt. So ermöglicht der ältere Bruder dem Jüngeren etwa durch das Stellen einer Räuberleiter einen höher gelegenen Felsvorsprung zu erreichen. Oder eine Plattform, auf der sich einer der Brüder befindet, wird aus der Entfernung verschoben. Selbst Bosskämpfe werden unter Zuhilfenahme solcher Mechaniken gelöst. Der jüngere Protagonist lockt beispielsweise einen großen Troll in einen Käfig, nur um daraufhin dank seines kleineren Körpers durch die schmalen Gitterstäbe zu entschwinden. Gleichzeitig zieht der ältere Bruder an einem riesigen, den Käfig verschließenden Hebel, welchen der Jüngere wegen des Kraftaufwands überhaupt nicht in Bewegung hätte setzen können. Aufgrund dieser dauerhaften Bindung, die im Einzelspielermodus ihr maximales Potenzial entfaltet, erreicht Brothers: A Tale of Two Sons etwas, das nur den wenigsten Videospielen gelingt: Emotionales Storytelling mit dem physischen Akt des Spielens zu verbinden. Während die meisten Spiele ihre Geschichte mithilfe von epischen Zwischensequenzen erzählen, verknüpft Brothers: A Tale of Two Sons auf elegante Art und Weise die offensichtliche enge Verbundenheit des Geschwisterpaares mit eurer tatsächlichen Nutzung des Controllers. Ähnlich wie in Ico, wo ihr eure Begleiterin kontinuierlich durch das Halten einer Taste bei den Händen nehmen müsst und ein Fehler fatale Konsequenzen nach sich zieht, wird infolge dieser realweltlichen Aktion eine deutlich intensivere emotionale Bindung zu den spielerischen Geschehnissen sowie Charakteren aufgebaut. Und genau das schafft Brothers: A Tale of Two Sons auch. Wenn einer der beiden Brüder über einen Abgrund klettert, während der Andere ein mögliches Abstürzen verhindert, ist die schiere emotionale Investition, keine der Spielfiguren fallen zu sehen, unfassbar intensiv. Starbreeze kreierte somit bereits 2013 etwas, was ausschließlich in einem aktiven Erzählmedium wie Videospielen möglich ist. Das Remake potenziert diese Gefühle noch, indem es die Grafik ein ordentliches Stück aufhübscht, was umso wichtiger ist, da Brothers: A Tale of Two Sons eine imaginäre Sprache verwendet. Die Handlung wird folglich primär visuell via Mimik und Gestik vorangetragen. Wenn sich der jüngere Bruder also kopfschüttelnd weigert, einen Fluss zu überqueren, woraufhin der Ältere schützend die Hand auf seine eigene Schulter legt, um anzudeuten, dass er ihn huckepack sicher durch den Fluss bugsieren wird, sorgen die höher aufgelösten Texturen für einen noch eindringlicheren Schlag in die Magengrube. Die im Laufe des Spiels immer bizarrer werdenden Umgebungen, die von riesigen Höhlengewölben mit ausgefallenen Steampunkelementen bis zu schaurig herabfallenden blutigen Wasserfällen inmitten einer eisigen Schneelandschaft reichen, profitieren selbstverständlich auch von der Erfrischungskur. Der Soundtrack, welcher für das Remake von einem Live-Orchester erneut aufgenommen wurde, unterstreicht die trist düstere Atmosphäre dank der zahlreichen akustischen Instrumente wie Violinen und Gitarren perfekt, wohingegen weitere Musikstücke mit einer opernhaften Gesangstimme die skurrileren Spielabschnitte schaurig untermalen. Fazit: Brothers: A Tale of Two Sons ist eine traurige, äußerst emotionale Geschichte über Kummer, Schmerz, Verlust und am allerwichtigsten: Akzeptanz. Dass egal, wie unfair die Situation und verlockend ein mögliches Wundermittel auch sein mag, die Zeit leider unaufhaltsam voranschreitet. Ein mysteriöser, übernatürlicher Ausweg mag einladend erscheinen, führt am Ende des Tages allerdings nur zu noch mehr Leid. In Anbetracht dessen entwickelt sich Brothers: A Tale of Two Sons von einem schlichten Videospiel hin zu einer spielgewordenen Fabel, die in der letzten Dekade absolut nichts von ihrer pointierten Lehre verloren hat. All diejenigen, die dieses einmalige Abenteuer noch nie bestritten haben, sollten sich den Titel auf jeden Fall zulegen. Alle anderen, die bereits mit dem Original vertraut sind, warten hingegen auf einen Sale, da die Neuerungen des Remakes nicht signifikant genug ausfallen, um einen Neukauf zu rechtfertigen.
  2. Find ich irgendwie witzig die Thematik bei helldrivers und bei ner Sendung von Lanz. Also bei Lanz fallen die Wörter Freiheit und Demokratie öfter. In Afghanistan haben wir unsere Demokratie und in Mali haben wir unsere Demokratie verteidigt. Die Ukraine verteidigt unsere Demokratie und die Freiheit. 😂 Das Game ist garnicht so sarkastisch. Auch das sprech von wunderwaffen. Also ich verbinde dieses Wort mit dem dritten Reich. Ich habe dieses Wort noch nie in nem andrem Kontext wie dem dritten Reich gehört. Immer einen auf nazisprache hinweisen und selber ne Sendung lang benutzen. Alles nazis? Interessant wer welche Wörter wählt. Gebt bei Google „Wunderwaffen“ ein alles dritte Reich.
  3. Devian

    Stammtisch

    Ich habe von solchen Sachen echt keine Ahnung, aber wäre es nicht möglich sich mit einem anderen Forum zusammenzuschliessen o.ä.? Oder ne andere Möglichkeit, mal komplett Themenfremd, sich einen Partner zu suchen? Vor einigen Monaten z.b. hat mobile.de das Motor-Talk Forum fallen lassen, und es sah so aus, als würden am 31.12.2023 die Lichter ausgehen. Man hat sich dann schlussendlich mit gutefrage.de auf eine Zusammenarbeit geeinigt, und das Forum hat überlebt. Viele User die sich schon vorzeitig verabschiedet hatten, sind wieder zurückgekommen. Aber wie gesagt, ich bin bei Thema echt ahnungslos, von daher..... Ich hoffe nur, dass es hier noch lange weitergeht, und die Verantwortlichen endlich mal ihren A.rsch hochkriegen.
  4. https://playfront.de/wwe-2k24-vollstaendiges-roster-kickt-zwei-legenden/ Der Offizielle Roster wurde nun veröffentlicht, nach einigem hin und her. Roster Reveal war ne chaotische sache wo 2k ne liste rausgehauen hat, wo dann leute gefehlt haben usw...absolut chaotisches marketing dieses jahr. Roster ist...naja. Bester Roster auf keinen fall. Viele leute gerade von NXT fehlen, viele models sind copy&paste und generell fragwürdige entscheidungen wer sowas wie haarphysik bekommt usw. Ansonsten eher Standard Roster, ein paar neue nette Legenden dabei...aber sonst ist es was man erwartet hat. Ab heute glaube ich fallen ein paar Embargos wo 2k ein paar Content Creator mehr vom Spiel aufnehmen liesen. Mal schauen was dabei rauskommt. Ich bin etwas besorgt weil das sehr zurückhaltende Marketing an wwe2k20 erinnert, was nie gut ist wenn man sich erinnert wie schrecklich 2k20 war.
  5. Mittwoch bekommt die Demo einen Patch und Donnerstag fallen die Embargos. Bei dem Patch wird es visuelle Verbesserungen für den Performance Modus geben Unschärfe ade?!
  6. Lords of Exile - Launch Trailer | PS4 Games
  7. https://blog.de.playstation.com/2024/02/14/das-sind-die-playstation-plus-spielekatalog-spiele-fuer-februar-2024/ Extra: Assassin's Creed Valhalla LEGO Jurassic World LEGO Worlds Need for Speed Unbound Roguebook Rogue Lords Tales of Arise Tales of Zestiria The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Premium: Jet Moto 2 Resistance: Retribution Tales of Symphonia Remastered Tales of Vesperia: Definitive Edition Mit Valhalla haben wir jetzt zum ersten mal ein zuvor erhältliches & entferntes Spiel erneut dabei.
  8. Gast

    Stammtisch

    Schwierig. Ich kann @Schueli komplett verstehen. Wenn man für was bezahlt werden soll und das in den meisten Fällen nicht getan wird, man aber trotzdem den zeitlichen Aufwand hatte, dann ist das einfach Scheiße. Die Admin's interessiert das Forum eh nicht, sonst hätte man eventuell mal neue Versionen aufgespielt, Neuerungen eingebracht, einen Serverumzug geplant um Kosten zu sparen etc pp. Aber gut. Es ist, wie es ist. Das ist schon seit Jahren bekannt, dass da nichts passiert. Auch wenn ich hauptsächlich wegen den Leuten hier bin, so ist die Seite aktuell dennoch für mich meine Haupt-Anlaufstelle für News. Kann auch keinen Vergleich zu anderen Communitys ziehen, da ich in keiner bin, aber so wie man das Internet kennt ist das hier schon eher ein Ort der Harmonie Tja, was kann man tun? Internet-Foren sind antik und vor allem bei jüngeren nicht mehr zeitgemäß. Foren können zwar immer noch funktionieren, aber da braucht es schon Admins bzw. Verantwortliche Personen, die sich wirklich darum kümmern und das Ganze nicht wie ein lästiges Übel sehen. Aber wie schon geschrieben - das wird hier nicht mehr anders. Alternativen? Geschlossen eine anderes Forum / eine andere Community suchen und das Forum sterben lassen? Discord? Halte ich als Ersatz für nicht geeignet, höchstens als Zusatz. Eine Reddit-Community gründen? Die müsste natürlich auch mit Inhalt gefüllt werden, verursacht aber keine Kosten. Fände ich aktuell fast noch am charmantesten. Oder einfach hier bleiben bis der letzte das Licht ausmacht? Im Grunde würde ich schon gerne eine Lösung bevorzugen, wo ein Großteil der Stammuser mitzieht, damit der tägliche Austausch auch weiterhin gegeben ist. Wenn es hier im Forum sein soll, dann bin ich da natürlich bei. Aber ich bin auch offen für Alternativen.
  9. Spieltitel: Lies of P Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Round8 Studio | Publisher: NEOWIZ Genre: Rollenspiel, Action, Adventure, Souls-Like | USK: 16 Lies of P x Wo Long: Fallen Dynasty Collaboration Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 80 / 100 bei insgesamt 71 Bewertungen. User: 8.2 / 10 bei insgesamt 1.477 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  10. Spieltitel: Wo Long: Fallen Dynasty Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Team Ninja | Publisher: Koei Tecmo Genre: Action, Adventure, Rollenspiel | USK: 16 Complete Edition - Launch Trailer Hier erhältlich *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 80 / 100 bei insgesamt 76 Bewertungen. User: 7.5 / 10 bei insgesamt 766 Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  11. Das wäre natürlich die vernünftigste Entscheidung am Ende. Die "kostenlosen" Spiele in GamePass rächen sich auf die ein oder andere Weise (ich glaube bis heute nicht daran, dass sich das Modell für Entwickler rechnet, von kaputt gesparten Exclusives ganz zu schweigen), und das Verhältnis XBox/PS-Konsolen spricht Bände. Offensichtlich sind die Exclusives für die Käufer eben nicht Grund genug, sich eine MS-Konsole zu kaufen. Das Argument die Zahlen seien mit der Übernahme von AB gestiegen halte ich für maximal zweitrangig, denn auch diese Kosten muss man nun auch wieder einspielen. Die Entlassungen fallen schon eher ins Gewicht. Klar wird Multiplattform-Publishing vielen bei MS nicht schmecken, ob nun Angestellte oder Konsumenten. Doch "lets face the reality": es ist (im Gegensatz zu Sony, wo die Exclusives wirklich starke Zugpferde darstellen) nicht wenig Gewinn, den man bisher hat liegen lassen.
  12. Ich fand den Witz gut 😅. Das Spiel wird ganz schnell im Preis fallen und wahrscheinlich in einem Jahr, max 1,5 Jahre von der Bildfläche verschwinden. Aber Lust hätte ich trotzdem mal da reinzuschnuppern. Fürn zwanni würde ich es mir mal kaufen.
  13. Zwei Kumpel von mir zocken es gerade. In der Party haben die schon gut gelacht. Der Humor soll ziemlich gut sein. Ich selbst habe nicht soo das interesse daran. Ich hatte mir damals Gotham Knights geholt obwohl es auch nicht so gut weggekommen ist. Und ich muss sagen das es besser ist als sein ruf. Mir hats es Spaß gemacht. Also warum soll es nicht auch bei Suicide Squad so sein? Bei eknem guten Angebot wird da reingeschaut...wahrscheinlich 😅 Aber sonst hab ich wieder viel zu viel zu zocken. Heute Granblue Fantasy Relink angefangen. Vorgestern Endless Dungeon geholt. Mit einer Freundin Atlas Fallen am daddeln.... Dann steht auch noch Helldivers 2 an...aaaaaaaaaarrrrgh kann der Tag nicht 48 Stunden haben? 🤣
  14. Das Problem daran ist, das der "geneigte Ossi" nun meint, er würde die komplexe Weltgeschichte vollends durchblicken und erkennt auf Anhieb das, was andere nicht erkennen. Man hat etwas tolles geschaffen damals zur Wendezeit...leider entwickelte sich daraus bei vielen meiner "Landsleute" die ständige Paranoia, sie würden von " denen da oben" benachteiligt und in allen Belangen verarscht. Und das sagt dir ein "Ossi" der nun im Ruhrpott lebt und ständigen Kontakt zur Ostdeutschen Sichtweise hat. Auf beiden Seiten stecken immer noch zu viele Vorurteile - West und Ost. Wenn ich meiner Ost- Verwandtschaft erkläre, dass man hier im "goldenen Westen" genauso hart für sein Geld arbeiten muss, wie "drüben", dann herrscht da oft nur ungläubiges Geraune. Und im Westen wird man auch nicht gleich kurz nach dem Verlassen der Wohnung zusammen geschlagen oder ausgeraubt von den O-Ton : " Schwarzköppen". Ich habe die Erfahrung gemacht, das man sich die Wiedervereinigung anders erhofft hat und dachte, alles wird nun leichter oder Geld wächst auf Bäumen. In vielen Fällen haben sich die Träume vom Leben im Westen nie erfüllt, oder man blieb im Osten und erlebte, gerade auf dem Land , hautnah wie das letzte marode Stück Heimat an irgendwelche "Wessis" verkauft und ausgeschlachtet wurde. Ich habe diesbezüglich viel erlebt und bin zu dem Schluss gekommen, das nicht jeder Verantwortung für sein Handeln übernehmen wollte oder konnte - auch heute noch. Es ist manchmal leichter "denen da oben" die Schuld zu geben und leider trifft das auf 90 % meiner Ost- Verwandtschaft Ü- 45 zu. Die jüngeren sind ohne Mauer aufgewachsen und deswegen ist diese in den Köpfen dort auch nicht mehr so präsent. Ich hoffe du nimmst es mir nicht übel, aber ich bin selbst Ossi (Sachsen) und Wessi(Ruhrpott) und habe das die letzten Jahrzehnte so erlebt.
  15. Ist halt kein Service-Game, sondern das, was die Leute wollen. Da gibt es dann auch mal gute Noten. Schau dir zum Beispiel auch mal RoboCop: Rogue City an. Sicher kein Meisterwerk von der Technik und so her, aber 8.6 bei den Usern. Einfach mal ein Single-Player-Shooter, wie man es sich wünscht. Müssen am Ende nur auch die Verkäufe stimmen und vllt. checkt es auch mal der letzte Dussel aus den Chef-Etagen der großen Studios. Im Gegensatz kann ich dir zb jetzt schon sagen, bzw glaub ich es halt ganz stark, dass zb Skull and Bones da bestimmt eine 4.0 - 5.0 zu stehen hat - wenn überhaupt. Man wünsche den Studios ja nichts schlechtes, aber als großer Single-Player-Fan und Hasser von Service-Games (jedenfalls in der Menge derzeit), hoffe ich, dass die Studios damit endlich alle kräftig auf den Arsch fallen - was sie ja teilweise schon machen (Roller Champions, Hyper Scape, ...)
  16. Spieltitel: Morbid: The Lords of Ire Plattform: PS5 | Release: TBA Entwickler: Still Running | Publisher: Merge Games Genre: Action, Adventure | USK: TBA Play the Demo Now *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: - / 100 bei insgesamt - Bewertungen. User: - / 10 bei insgesamt - Bewertungen. Presse-Bewertungen auf Grundlage der PlayStation 5 | User-Bewertungen auf Grundlage aller verfügbaren Plattformen
  17. Das auch...aber in diesem fall soll es für mich eher auf die Nase fallen weil man AI art benutzt. Normalerweise bin ich keiner der sich wünscht das Spiele abstinken, aber in diesem fall trifft alles was ich nicht mag zusammen. Square Enix, AI Art, billiger Multiplayer shooter, Wahrscheinlich fiese Microtransactionen.
  18. Der Goldene Handschuh 7,5/10 Joa, der war schon eine Nummer. Ich habe vor vielen Jahren mal einen Comic über den Serienmörder Fritz Honka gelesen. Nun habe ich auch den Film dazu gesehen, der aktuell kostenfrei bei Amazon Prime zu sehen ist. Anders als bei Amazon ausgeschrieben, handelt es sich weniger um einen Horrorfilm, als vielmehr um einen Exploitationsfilm. Und in dem geht es von Anfang an gut zur Sache. Gestalten ganz am Rand der Gesellschaft im Hamburg der 70er Jahre, getrieben nur vom nächsten Schluck Doppelkorn und mit völliger Verachtung sich selbst gegenüber. Besonders hervorheben muss ich die schauspielerische Leistung von Jonas Dassler, der den Honka maximal widerlich präsentiert und ein ganz besonderes Lob verdient auch das Bühnenbild. Man riecht quasi den Leichengestank in der Bude Honkas bzw. die Pisse und den Schweiß im Goldenen Handschuh, wo am Tresen Sprüche fallen wie "Ich könnte schon wieder F*tzen fressen wie Kartoffelsalat". Alles in allem ein sehenswerter Film, aber auch nichts für ganz schwache Nerven.
  19. Hallo, aus aktuellem Anlass, weil ich Diablo 4 nach einem Drittel abgebrochen habe und zuletzt The Witcher 3 inkl. aller DLCs zum fünften Mal durchgespielt habe und da dann wohl um die 1k h drin verbracht habe und weil ich Diablo 1 - 3 geliebt habe, besonders Teil 1, den ich unzählige Male durchgespielt habe, dennoch komme ich an 1 + 2 bicht mehr dran. Am ehesten noch 3, aber neee ... und weil ich Fußballspiele seit meiner Jugendzeit nicht mehr zocken kann. Außer, wenn mein Neffe FIFA mit mir zocken will. Spaß dran habe ich aber nicht. Gran Turismo hab ich auf der PS1 einige h gezockt. Hilt mich aber überhaupt nicht mehr ab. Funracer könnte ich grenzenlos zocken und das schon seit 25 Jahren. Uncharted fand ich mega, aber jeweils einmal hat mir gereicht. Tomb Raider hat auch je einmal gereicht. Ist IMHO aber schlechter als Uncharted. AC Origin war gut, aber reichte auch einmal. AC Odyssey war mega, wollte ich nochmal durchspielen, aber als ichs zweites Mal angespielt habe, hats mich auch gleich wieder irgendwie dran erinnert, wie lang das jetzt werden kann, hab dann nach der Einführung gleich abgebrochen. AC Valhalla hab ich zwar auch 150 h gezockt, aber war mir dann einfach too much, viel zu repetiv und für mich nichts, womit ich mich noch länger hätte identifizieren können. So mit die langweiligste Hauptfigur in meinem Zockerleben. Horizon Zero Dawn hatte nich überraschenderweise doch gepackt, obwohl es doch wiederum einiges gab, was mich störte. Ging aber auch nur einmal. Horizon Zero West ging für mich gar nicht. AC Mirage fand ich für einmal überraschend gut, aber werde ich definitiv kein zweites Mal spielen. Bloodborne habe ich unzählige Male angefangen und bin immer schon beim ersten größeren Gegner ins Licht gegangen, habs nie bis zur ersten Laterne (?) geschafft, ärgert mich noch immer, wenn ich dran denke, bin dann für solche Spiele einfach zu schlecht und hab kein Durchhaltevermögen!? Deswegen versuch ich mich auch gar nicht an Nio oder Shekiro, obwohl die mich schon ansprechen. Ghost of Tsushima wollte und will ich immer mal wieder anspielen, aber irgendwas nervt mich da tierisch. Kann mich erinnern, dass ich an irgendein Lager rangelaufen bin und von einem Turmwächter mit nur 2 Schlägen als niedergemetzelt wurde. Na ja, aber das japanische Setting ist dann doch nicht meins. Bei Mordors Schatten hab ich mich als gefragt, was ich hier eigentlich mache, habs mit denselben Fragezeichen dann beendet. Schatten des Krieges hab ich mit denselben Fragezeichen angefangen und dann abgebrochen. War mir vllt dann doch zu dumm?! TLOU1 spielte ich an, es kamen für mich die entscheidenden Szenen: Zombies und dann die mit dem jungen Menschen. Zombies gingen für mich ja nie. Also Abbruch. Dann wiederholt gelesen, dass man es unbedingt zocken muss. Kumpels sagten dasselbe. Also neuer Versuch und ich habs nicht bereut. Wasn Spiel! Hammer! Dann kam Teil 2, gleich durch. Dann kam Teil 1 neu. Gleich nochmal durch. Jetzt kommt Teil 2 neu. Kanns kaum erwarten. So, ein kurzer Umriss meiner Spielehistorie, wobei hier noch einige fehlen. Lord of the Fallen z. B. Also das Original. Vielversprechend da rein und genauso schnell wieder raus. Meine absoluten All time favourites, die ich wahrscheinlich immer wieder spielen kann und vllt auch werde: TW3 TLOU1+2 Keine Spiele haben mich jemals so gepackt, sind so immersiv, so spannend, haben eine so tolle Geschichte, Szenerie, Figuren, so ne geile Atmosphäre. Wenn ich TW3 zocke, BIN ICH GERALT! ;-) Wie sieht das bei Euch aus? Welche Spiele haben Euch so fasziniert, dass Ihr sie schon zig Mal gespielt habt und vllt auch immer wieder spielen könnt und werdet? Und bei welchen Spielen ists genau das Gegenteil? Bin seh mr gespannt! Danke Euch. Schöne Grüße DU
  20. Ayo, bin ich ja viel zu spät dran. Bin auch gerade über die Sony News zur Abkehr von OLED gestoßen: Sony-laesst-OLED-zugunsten-von-Mini-LED-fallen (PCGH) Bin gerade kaum im aktuellen TV-Game drinnen. Mein 55 Zöller ist mir zwar etwas klein (Partnerin natürlich nicht), aber passt so schon fürs Wohnzimmer und aktuell ist auch überhaupt kein Budget für was neues da bis die Baustelle mal komplett fertig ist und auch so wieder etwas Polster aufgebaut wurde. Aber die Wand im Wohnzimmer ist groß genug gebaut, dass da zukünftig auch was Größeres hinpasst 😁 Bin ich mal gespannt wie sich das mit den Mini-LED entwickelt. Rein von den Nits her kann ein OLED ja nie mit den aktuellen LEDs mithalten, dafür halt beim Kontrast, das das dann im Verhältnis wieder relativ angleicht. Bis da bei uns aber mal was Neues anfällt les ich weiter interessiert mit, damit ich im Thema nicht ganz raus bin, aber sonst beobachte ich das mal ganz entspannt.
  21. Er hat mir gesagt wo ich die gekauft habe, das die auf der PS5 richtig geil sein solln. Sollte sich das bewahrheiten fallen tatsächlich die Pulse Elite entgültig weg bei mir. Er hat aber auch gesagt das die an den Ohren ziemlich straf sitzen,er hat auch solche Druckentlastungspolster für den Kopfhörerbügel (sog. "Nuggets") der Marke Dekoni als extra bei gelegt. Berichte natürlich nächste Woche wenn sie ankommen.
  22. Ja Lies of P ist mega, habe performancemäßig wohl nichts besseres gespielt, also was auch 3 Tage vor Release schon nahezu bugfrei lief. Black Myth: Wukong ist ja mein Most Wanted und wenn ich mich nicht verzählt habe dürfte das sogar Platz 1 sein bei deinem Most Wanted Video 😅 Es erscheinen auf jeden Fall viele auf PC, hoffe auch auf PS5 Releases 😅 Weitere wären: Phantom Blade Zero Rise of the Ronin The First Berserker: Khazan DaBa: Land of Water Scar Deathbound Enotria: The Last Song Morbid: The Lords of Ire The Bearer and The Last Flame Where Winds Meet Wuchang: Fallen Feathers Project M Project Relict Project V Die ersten 2 wird ja gesagt es werden keine Soulslike, aber ein Spiel von Team Ninja was kein Soulslike ist, ist komisch 😅 trotz Schwierigkeitsgrade kann es ja trotzdem Soulslike sein. Und Phantom Blade Zero mal schauen ob es wirklich Soulslike wird. Die letzten 3 sind nur Arbeitstitel, ob auch alle schon 2024 erscheinen muss man gucken. Freue mich auf jeden Fall noch auf Enotria 😁
  23. Verletzt fühle ich mich nicht und mir ging es nicht um einen Angriff mir gegenüber, sondern dass du eben nicht andere Meinung respektierst wie du es jetzt schreibst/behauptest. Wie gesagt, andere kritisieren das Spiel auch aber schaffen es die eigene Meinung von Fakten zu differenzieren. Da kannst du auch noch so viel mit dem Wort "objektiv" um dich werfen. Geschmack in Bezug auf mediales, völlig egal ob Spiele, Serien, Filme, Bücher oder Musik können nie objektiv sein. Wenn du sagst die Mod Community war bei Fallout und Skyrim aktiver und lässt das Spiel aktuell fallen, da es in Bezug auf Modding und deren Vorhaben weniger geeignet ist dann ist das objektiv und ein Fakt. Dagegen ist nichts zu sagen. Aber deshalb ist das Spiel nicht "objektiv nichts besonderes" geworden. Das ist faktisch deine Meinung. Nicht mehr und nicht weniger. Das ist okay aber du solltest lernen klar zwischen deiner Meinung und Fakten bzw. Objektivität zu unterscheiden. Und das Argument "hätte besser werden können" ist kein Argument. Das gilt für alle Spiele die jemals entwickelt wurden. Perfekt gibt es da nicht. Augenscheinlich fühlst du dich jetzt angegriffen. Das war nicht meine Absicht. Ich habe dich lediglich gebeten deine Meinung wiederzugeben aber gleichzeitig andere Meinungen zu würdigen und zu respektieren und nicht mit deiner Meinung Andere zu herabwürdigen. Das ist einfach keine angenehme Art zu diskutieren. Noch mal; mir geht es nicht darum, dass du das Spiel nicht schlecht finden darfst. Das darfst du, findet GreyDav ja auch. Aber es kommt darauf an wie man das schreibt. Man kann schreiben "Ich fand Starfield persönlich totaler Mist, weil XYZ. Das ist dann einfach nur deine Meinung und die gilt es zu respektieren. Das ist völlig in Ordnung. Aber in dem Moment in welchem du schreibst... Die Ansprüche müssen schon rapide gesunken sein nach den letzten beiden Fallout-Ablegern, wenn man dem noch was abgewinnen kann. Verstehe echt nicht, wie man das verteidigen kann, wenn es schlechter ist als über zehn Jahre alte Spiele desselben Entwicklers. ...nimmst du jedem das Recht eben nicht diese Meinung zu vertreten und respektierst andere Meinungen eben nicht. Ich habe dich lediglich darum gebeten das zu unterlassen und zu respektieren. Falls du dich jetzt von mir angegriffen gefühlt hast, was augenscheinlich der Fall ist, tut mir das leid und ich wünsche dir einen guten Rutsch ins neue Jahr.
  24. Meine Kritik wohl dahingehend nicht richtig gelesen. Ging mir doch um die fehlende Konsequenz im Hard-Science-Ansatz. Zu allem anderen - ich freue mich, wenn Leuten das Spiel gefällt. Aber objektiv ist das qualitativ trotzdem nicht besonders geworden im Vergleich zu anderen Releases - egal ob selber Entwickler oder andere. Dass die Reviews zunehmend negativer werden und auch die Mod-Community das Spiel teilweise fallen lässt, sind ganz klaren Anzeichen dafür, dass Bethesda endlich den Kopf aus'm Arsch kriegen muss, um mal das nächste Level zu erreichen. Und das meine ich mit "zu niedrigen Ansprüchen". Dass du dich da verletzt oder sonst wie persönlich angegangen fühlst, ist weniger mein als dein Problem. Nur weil es dir Spaß gemacht hat, heißt es nicht, dass es nicht noch viel viel viel besser hätte werden können.
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