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PS VR2 Sammelthread


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Spoiler

Am gestrigen Tage soll sich wieder etwas in Bezug auf die PSVR2, deren Existenz von Sony bereits offiziell angekündigt worden ist, getan haben. So fand nach Aussagen von einem bekannten Gesicht in der VR-Community, PSVR Without Parole, ein Gipfeltreffen für (potenzielle) Entwickler von VR-Spielen statt, auf welchem viele Details zur neuen Brille verraten worden sind - wobei sich das Meiste um Bestätigungen handelt, die ohnehin schon durch einen Leak von uploadvr.com im Mai bekannt sind. Der Artikel behandelt die einzelnen Aspekte, welche hier nur noch einmal in Kürze aufgelistet seien, sehr viel ausführlicher und sei euch somit ans Herz gelegt, falls ihr ihn damals verpasst habt.

 

Nun denn, von welchen Details spricht PSVR Without Parole, welche durch das 90 Minütige Treffen ans Licht gekommen sind? So bezeichnet Sony das Headset derzeit noch als NGVR, was für Next Gen VR steht. Außerdem wurden nochmal die Display-Spezifikationen bestätigt: Die Auflösung beträgt 2000x2040 pro Auge (also 4000x2040 insgesamt). Es handelt sich um Fresnel OLEDs (wahrscheinlich von Samsung), welche sogar HDR unterstützen werden - diese Info ist tatsächlich neu und klingt super. Zusätzlich zu den 4K HDR OLED-Displays ist nun auch bekannt, dass die FOV 110° betragen wird - das sind, als Referenz, 10° mehr als bei der PSVR, 20° mehr als bei der Quest 2 und auch ein paar Grad mehr als bei der Valve Index.

 

Eye-Tracking wurde im letzten Leak schon genannt, und es bestätigt sich nun auch das, worauf alle gehofft haben - Sony implementiert mit FSR (Flexible Scaling Resolution) eine Möglichkeit, das Rendering der Spielwelt auf die Bereiche des Displays zu fokussieren, wo der Spieler auch aktiv hinschauen wird (mehr dazu wie gesagt im Artikel aus dem Mai). Diese Möglichkeit wird zusätzlich zum bereits auf der PSVR vorhandenen Foveated Rendering verfügbar sein, wodurch die PS5 Unmengen an Ressourcen sparen sollte. Außerdem wurde auch haptisches Feedback für die Brille an sich bestätigt, und tatsächlich soll dieses Feature neben steigender Immersion auch für weniger Motion Sickness sorgen (wie das möglich ist, lest ihr im letzten Artikel).

 

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Nun zu den neuen Controllern - diese haben bisher noch keinen offiziellen Namen. Es wurde bestätigt, dass jede PSVR2 mit einem Paar dieser Controller auf den Markt kommen wird. Neben haptischem Feedback und adaptiven Triggern, wie wir sie bereits vom Dualsense kennen, wird es auch kapazitive Touch-Sensoren geben, die für den Daumen, den Zeige- und Mittelfinger gedacht sind. Sony beschreibt sie als analog, da sie jederzeit aktiv sind und auch den Abstand zwischen den einzelnen Fingern messen können. Mithilfe dieser Messungen lassen sich in Proportion dazu auch eure beiden verbleibenden Finger in der Spielwelt darstellen.

 

Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.

 

Man hat weder das Design präsentiert noch einen genaueren Releaseplan bekanntgegeben - jedoch sollen weitere Details zum Release dann im Frühjahr 2022 folgen.

 

Übrigens hat Digital Foundry in ihrer jüngsten Ausgabe ihres wöchentlichen Podcasts namens DF Direct Weekly ebenfalls ein paar Worte zur neuen PSVR-Generation verloren - so sprach Richard Leadbetter davon, dass die bereits in Leaks gezeigten Specs beeindruckend - die aber noch nicht geleakten Specs noch viel beeindruckender seien.

 

 

Text ist geklaut, da ich es nicht besser hätte machen können :)

 

Danke @Roxas1997 :thumbup:

 

 

Hier gern gesehen ist:

 

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Nicht gern gesehen:

 

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Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc.

Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

 

Teardowns sind da:

Spoiler

 

 


Einrichtungsvideo:

 


Und wichtig für‘s optimierte Tracking.

Ebenso eine weitere Einstellung wichtig für‘s VRR im Cinematic Mode:

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor einer Stunde schrieb Blaffi:

Was ist hier im diesem Thread los, sah plötzlich das ich noch 4 weitere Seiten lesen müsste, habe mal aber übersprungen um aktuellen Stand der Dinge zu sein. Habt ihr echt wie in einem Liveticker über den PSVR2 Vorbestellungsphase kommentiert? 😅

 

Jetzt wo Du das so ausschreibst, fremdschäme ich mich grade ein bisschen für alle, die das wirklich getan haben!

 

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vor einer Stunde schrieb Blaffi:

Was ist hier im diesem Thread los, sah plötzlich das ich noch 4 weitere Seiten lesen müsste, habe mal aber übersprungen um aktuellen Stand der Dinge zu sein. Habt ihr echt wie in einem Liveticker über den PSVR2 Vorbestellungsphase kommentiert? 😅


Na logo!

 

Du warst wohl noch nie zu einem Vorbestell-Start neuer Hardware hier :whistling:

 

Warte erstmal ab, wenn dann die Versandbenachrichtigungen rausgehen, dann gibt es minütliche Updates, wo gerade der DHL-Fahrer steckt :D

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Am 14.11.2022 um 16:37 schrieb Starfey_:

Und was ist wenn es 80 oder 40 kostet? :D

 

Aber 3 Stunden, ich bitte dich. Nenne mir ein Spiel eines Sony Studios das nur 3 Stunden ging... 

Farpoint war 4 Stunden lang !

Aber sie haben dann noch ein bisschen Content nachgeliefert.

Die Kids kaufen sie sowieso zum Release also kann ich da eh spielen.

Mir wärs halt ums Geld zu schade.

Psn Id:Kaessefussxxl - Xbox One Id:XBOXXPS4XWIIU Join me !

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  • Moderator
vor 10 Stunden schrieb KAESEFUSSXXL:

Farpoint war 4 Stunden lang !

Aber sie haben dann noch ein bisschen Content nachgeliefert.

Die Kids kaufen sie sowieso zum Release also kann ich da eh spielen.

Mir wärs halt ums Geld zu schade.

Farpoint ging meiner Erinnerung nach um die 6h in der Kampagne, hatte aber noch Herausforderungen so wie Multiplayer. Zudem waren es zu Release ein 59€ Titel

 

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Ich bin mal wieder so gehyped, dass ich mich frage, ob man die PSVR2 wohl wieder vorab mal im Mediamarkt testen kann? Das Gerät ist ja bereits fertig. Man wird wohl noch an der Software arbeiten, aber die Brillen (Hardware) wurden ja schon an Tester ausgeliefert.

 

Die wollten doch spätestens im Januar überall auftauchen oder bin ich da zu optimistisch?

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vor 31 Minuten schrieb Prodigy:

Ich bin mal wieder so gehyped, dass ich mich frage, ob man die PSVR2 wohl wieder vorab mal im Mediamarkt testen kann? Das Gerät ist ja bereits fertig. Man wird wohl noch an der Software arbeiten, aber die Brillen (Hardware) wurden ja schon an Tester ausgeliefert.

 

Die wollten doch spätestens im Januar überall auftauchen oder bin ich da zu optimistisch?


Wird denke ich schwierig in der aktuellen Zeit. Auch wenn Covid von den meisten nur noch belächelt wird.

Ich meine es gibt ja sogar so gut wie keine Konsolen in den Läden zum testen wie früher. Kann mir da nicht vorstellen, dass man dann die VR Brille, die dann jeder im Gesicht hatte, testen kann. Auch wenn da gründlich desinfiziert wird usw. 
 

HL Alyx wäre natürlich grandios. Hätte ich mega Bock drauf. Finde aber auch sowas wie Astro Bot eignet sich hervorragend für die VR Brille. Dementsprechend wäre ich auch bei einem Little Big Planet oder Sackboy Spiel nicht abgeneigt. Geht ja prinzipiell in die gleiche Richtung.

Eine Umsetzung von GT7 oder generell ein gutes Rennspiel wäre sicherlich auch sehr cool für die VR2


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  • Moderator
vor 46 Minuten schrieb Prodigy:

Ich bin mal wieder so gehyped, dass ich mich frage, ob man die PSVR2 wohl wieder vorab mal im Mediamarkt testen kann? Das Gerät ist ja bereits fertig. Man wird wohl noch an der Software arbeiten, aber die Brillen (Hardware) wurden ja schon an Tester ausgeliefert.

 

Die wollten doch spätestens im Januar überall auftauchen oder bin ich da zu optimistisch?

Seit dem PS5 Release stand eine PS5 in unserem lokalen MediaMarkt. Unbespielt. Die wurden auf Grund von Corona nicht rausgerückt. Stelle mir das mit VR2 ähnlich vor. 

 

btw. aktuell auf eBay 🤑 hoffentlich erstickt er daran :) sadsdsadasd.JPG

 

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vor 13 Minuten schrieb Starfey_:

Seit dem PS5 Release stand eine PS5 in unserem lokalen MediaMarkt. Unbespielt. Die wurden auf Grund von Corona nicht rausgerückt. Stelle mir das mit VR2 ähnlich vor. 

 

btw. aktuell auf eBay 🤑 hoffentlich erstickt er daran :) sadsdsadasd.JPG

 

Ich denke, dass es Scalper mit der VR2 viel schwerer haben werden, als mit der PS5 seinerzeit. Das ist immer noch zu speziell, man konnte es ziemlich problemlos vorbestellen und kann das immer noch.

 

Außerdem ist da der UVP schon für die meisten viel zu hoch angesetzt, wer würde denn da für ein Zubehör diese Mondpreise zahlen?

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vor 24 Minuten schrieb Starfey_:

Seit dem PS5 Release stand eine PS5 in unserem lokalen MediaMarkt. Unbespielt. Die wurden auf Grund von Corona nicht rausgerückt. Stelle mir das mit VR2 ähnlich vor. 

 

btw. aktuell auf eBay 🤑 hoffentlich erstickt er daran :) sadsdsadasd.JPG


was ein Uhrensohn, aber wie @Prodigy schon meinte, wird er bei dem Preis drauf sitzen bleiben. 

Diejenigen die sich wirklich für VR interessieren, haben sich eh für das Teil vorab registriert und haben auch so gut wie alle eine Einladung bekommen. Und noch kann man das Teil bei PS Direct einfach bestellen.

 


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Alyx würde ich glatt ein 2 mal kaufen und spielen.

Das Spiel ist der VR Hammer.

Davon müsste es viel mehr geben. Leider ist Valve da aber anderer Meinung.

Zumindest schein das Entwickeln bei denen nur eine Art Hobby zu sein... Schade.

Das Lineup schaut schon gut aus. Und ich hoffe auf viele weitere Titel. 

Folgt mir doch auf Twitch:

 

monthy19 auf Twitch!

 

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vor 4 Stunden schrieb Thebourbonkid:

HL Alyx wäre natürlich grandios. Hätte ich mega Bock drauf. Finde aber auch sowas wie Astro Bot eignet sich hervorragend für die VR Brille.

Meine zwei Top-Wünsche. Mehr bräuchte ich dann nicht, um für lange Zeit glücklich zu sein :D

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vor 36 Minuten schrieb Roxas1997:

Meine zwei Top-Wünsche. Mehr bräuchte ich dann nicht, um für lange Zeit glücklich zu sein :D

 

Da ich kein PC VR Headset besitze, ist HL Alyx komplett ungespielt an mir vorüber gegangen. Da jetzt aber wohl eine wirkliche Chance besteht, das auf der PS5 irgendwann 2023 noch zu erleben... habe ich mir mal ein paar Videos dazu angesehen. Unter anderem auch von Gronkh... und nun muss ich erfahren, dass es tatsächlich schon vor 3 Jahren solche VR Spiele gab? Metascore 93/100. Userscore 9.2/10.

 

Unglaublich. Das muss einfach für die VR2 gepatcht werden. Dass es auf der ersten Sony VR Brille nicht möglich war, kann ich verstehen... aber die VR2 sollte das locker oder gar besser darstellen können als bisherige Headsets.

 

Habe auch ein paar der Gerüchte im Netz dazu gelesen und so wie es ausschaut, gilt das für viele "Insider" schon beinahe als sicher, dass Sony und Valve das zusammen im Laufe 2023 bringen werden. Das wäre für alle Seiten eine lohnende Sache. Also für Sony und mich...

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vor 13 Minuten schrieb Prodigy:

und nun muss ich erfahren, dass es tatsächlich schon vor 3 Jahren solche VR Spiele gab? Metascore 93/100. Userscore 9.2/10.

Jep. Und man muss eigentlich die Frage stellen, warum sich seither im VR Bereich so wenig bewegt hat... Naja, eigentlich kennt man die Antwort ja: Weil Meta bei Oculus hauptsächlich auf mobiles Spielen setzt und solche Projekte da einfach zu groß für sind.

 

Sonys Brille wird für jeden VR Fan, auch auf dem PC, eine Bereicherung sein, weil dann endlich mal mehr Spiele dieses Kalibers das Licht der Welt erblicken werden.

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Grüße! Stiller Mitleser seit langem hier, heute endlich angemeldet!

 

vor 21 Minuten schrieb Roxas1997:

Jep. Und man muss eigentlich die Frage stellen, warum sich seither im VR Bereich so wenig bewegt hat... Naja, eigentlich kennt man die Antwort ja: Weil Meta bei Oculus hauptsächlich auf mobiles Spielen setzt und solche Projekte da einfach zu groß für sind.

 

Sonys Brille wird für jeden VR Fan, auch auf dem PC, eine Bereicherung sein, weil dann endlich mal mehr Spiele dieses Kalibers das Licht der Welt erblicken werden.

 

Schaut man sich mal die Liste der angekündigten Titel an sollte da durchaus für jeden was dabei sein. Augenscheinlich sind da auch mehr hochkarätige Titel drin als zu PSVR1-Zeiten. Damals hatte mich ehrlich gesagt nur RE7 so richtig überzeugt. Der Rest wirkte eher experimentell, auch wegen sparsamen Bildqualität.

Jetzt freu ich mich erstmal auf RE8 (wegen RE7 auf PSVR1 immer die Hoffnung gehabt dass es auf PSVR2 kommt) und RE4 Remake, Horizon, Low-Fi, Hubris, Star Wars, Hello Neighbour VR, WalkingDead und evtl. Crossfire.

 

Habe übrigens das Komplettpaket vorbestellt (PSVR2 + Horizon + Ladestation).

PC: uralt (i52500K@ 4,5Ghz, 8BG, 970GTX)

Konsolen: PS5, XSX, Switch, und jede Menge ältere bis uralte

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