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Mr_Aufziehvogel

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Reputationsaktivitäten

  1. Haha
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von ForrestFunk erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ein echter Troll-Move vom Einzelhandel, ein Testexemplar einer Konsole hinzustellen, die es auf absehbare Zeit gar nicht im Laden zu kaufen geben wird.
     
    🤡
  2. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ein echter Troll-Move vom Einzelhandel, ein Testexemplar einer Konsole hinzustellen, die es auf absehbare Zeit gar nicht im Laden zu kaufen geben wird.
     
    🤡
  3. Danke
    Mr_Aufziehvogel reagierte auf Red Sun King in PS5 Sammelthread   
    Die ersten MM-Märkte haben sie. Es wird ernst! Ich würde ja eine Security daneben stellen 😋
     

     

  4. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von NP-G erhalten in PS5 Sammelthread   
    Wir befinden uns gerade am Anfang einer zweiten Welle einer weltweiten Pandemie! Und du heulst rum, dass ein Entwickler sein Spiel um ein paar Wochen verschiebt.
     
    Das wird längst nicht das letzte Mal sein, dass ein Spiel verschoben werden wird. Noch zu Beginn des Jahres war gar nicht klar, ob die Konsolen überhaupt in diesem Jahr starten kann.
     
     
  5. Like
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Red Sun King erhalten in Xbox Series X & S - Sammelthread   
    Da zeigt sich, dass ein großes Angebot eben nicht unbedingt dazu führt, dass man reihenweise Titel zockt, sondern eher, dass man überfordert mit der Auswahl ist.
     
    Das spiegelt auch das Nutzerverhalten bei Diensten wie Netflix, Amazon Prime, Audible oder Spotify wieder.
     
    Ein weiterer Nachteil ist, dass man wirklich die Geduld verliert, sich in einzelne Spiele hineinzuvertiefen. Vorher hat man sich die Zeit eben genommen, weil man ja dann doch viel Geld in ein einzelnes Spiel investiert hat, also zockt man das auch bewusster und nimmt sich mehr Zeit.
     
    Bei einem riesen Angebot, das nur ein Bruchteil dessen kostet, legt man da kein Wert mehr darauf - das passiert ganz automatisch und unterbewusst, dass man dann das Spiel direkt ausmacht, wenn es einen nicht in den ersten Momenten abholt und zu einem anderen Spiel rüber-switcht. Am Ende ist man mehr am Suchen  und kurz Durchprobieren, als dass man wirklich ernsthaft ein Spiel zockt.
     
    Aus dem Grund betrachte ich den Game Pass eben nicht als supertollen kundenfreundlichen Segen. Ich bin da altmodisch. Ich finde es OK, wenn ein Spiel etwas kostet und ich mir dieses Spiel dann kaufe und ich mich darauf konzentriere.
     
    Es ist zwar schön eine große Auswahl zu haben, aber auch das hat seinen Kipp-Punkt, bis die Wahl eher zur Last als zum Segen wird. Außerdem sehe ich die Gefahr, dass Spiele dann mehr Ramschware sind als eine popkulturelle Kunstform.
  6. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Swami erhalten in PS5 Sammelthread   
    Wir befinden uns gerade am Anfang einer zweiten Welle einer weltweiten Pandemie! Und du heulst rum, dass ein Entwickler sein Spiel um ein paar Wochen verschiebt.
     
    Das wird längst nicht das letzte Mal sein, dass ein Spiel verschoben werden wird. Noch zu Beginn des Jahres war gar nicht klar, ob die Konsolen überhaupt in diesem Jahr starten kann.
     
     
  7. Like
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich denke mal, dass das in Otto-Normal-Haushalten häufiger gemacht wird, als man sich vorstellen kann. Naja, nicht mein Problem.
     
    Ich hab mir mehrere Unboxings angeuckt und was mir da schon aufgefallen ist, wie viele von denen den Standfuß nicht verstehen. Da wird die Konsole einfach so aufgestellt oder hingelegt und der Standfuß verschwindet im Karton. Auch das, wird sicher häufiger passieren.
  8. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von m0rcin erhalten in PS5 Sammelthread   
    Wir befinden uns gerade am Anfang einer zweiten Welle einer weltweiten Pandemie! Und du heulst rum, dass ein Entwickler sein Spiel um ein paar Wochen verschiebt.
     
    Das wird längst nicht das letzte Mal sein, dass ein Spiel verschoben werden wird. Noch zu Beginn des Jahres war gar nicht klar, ob die Konsolen überhaupt in diesem Jahr starten kann.
     
     
  9. Haha
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von bma9999 erhalten in PS5 Sammelthread   
  10. Haha
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von str1ker2k7 erhalten in PS5 Sammelthread   
  11. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Lunte der Echte erhalten in Was habt ihr euch zuletzt angeschaut?   
    Ich fand den Film so stark. Ari Aster hat auch schon mit Hereditary gezeigt, dass er außergewöhnliche Horrorfilme drehen kann, die lange im Kopf bleiben und bei denen sich wirklich der Magen umdreht.
    Er ist der wohl beste lebende Horror-Regisseur, den die Filmwelt derzeit zu bieten hat.
     
    Die Bildästhetik ist in Midsommar wahnsinnig stark und zieht den Zuschauer in diese Welt, die obwohl sie so bunt und deren Blumen so filigran erscheinen, ein äußerst brutalter und finsterer Ort ist. Die Bilder stehen damit im krassen Gegensatz dazu, was die Geschichte uns zeigt.
     
    Die Geschichte ist dabei recht verkopft, geheimnisvoll und überaus symbolhaft und lässt damit unheimlich viel Raum für Interpretationen und Ari Aster scheut sich auch nicht, die Zuschauer vor den Kopf zu stoßen, die einen klassichen Horror nach 08/15 Machart erwarten. Dieser Film will zum Teil auch gehasst werden.
     
    Ich interpretiere die Geschichte in zweierlei Maße. Das erste Bild, das ich vor Augen habe, ist das von einem Trauma, außergelöst von schlimmen Erlebnissen in einer Sekte oder einem Kult, in dem eine Gruppe die Ankömmlinge mit Freundlichkeit und Frieden locken und sie mit einem Gemeinschaftsgefühl und Verständnis für sich gewinnen wollen, besonders die Protagonistin vermisst in ihrem Leben diese Art von Halt und ist dafür besonders empfänglich. Nur hat die Sekte keine gute Absicht, und manipuliert die Frau mit allen Mitteln um sie zu brechen und sie zu vereinnamen, auf dass sie eine von ihnen wird.
     
    Meine zweite Interpretation habe ich tatsächlich auch schon so von anderen Zuschauern und Kritikern gelesen. Nämlich dass die Beziehung der beiden Protagonisten hier das eigentliche Zentrum ist. Es geht um Abhängigkeit zueinander und das Enttäuschtwerden und Betrügen in einer sehr kräfteraubenden und anstrenden Beziehung, von der sich die Protagonistin lange nicht lösen kann, bis sie es am Ende doch schafft und der Mensch, der ihr einst alles bedeutete, vor ihren Augen verbrennt und somit alles was war, unweigerlich zu Ende ist und sie erkennt, dass sie loslassen muss.
  12. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von NP-G erhalten in PS5 Sammelthread   
    Am 27. Oktober fällt das Unboxing-Embargo. Die Presse darf dann Videos und Bilder veröffentlichen, in der die PS5 ausgepackt und angeschaut wird.
     
    Am 6. November fällt dann ein weiteres Embargo, dann soll es der Presse möglich sein, die PS5 in Aktion zu zeigen mit dem Betriebssystem etc.
     
    Embargos zu den Launch-Spielen fallen unterschiedlich aus, bewegen sich aber wohl alle auch im Zeitraum von wenigen Tagen vor dem US-Launch der PS5.
  13. Like
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Markus Hochaus erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich weiß gar nicht mehr, wer es war, aber hier hatte sich doch vor einigen Tagen jemand darüber aufgeregt, dass Demon's Souls bisher kein Gold Status verkündet hatte.
     
    Demon's Souls befindet sich bereits seit dem 24. September im Gold-Status und wird damit totsicher zum Launch erscheinen.
     
    https://mobile.twitter.com/manfightdragon/status/1320201154781876224?s=20
  14. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich weiß gar nicht mehr, wer es war, aber hier hatte sich doch vor einigen Tagen jemand darüber aufgeregt, dass Demon's Souls bisher kein Gold Status verkündet hatte.
     
    Demon's Souls befindet sich bereits seit dem 24. September im Gold-Status und wird damit totsicher zum Launch erscheinen.
     
    https://mobile.twitter.com/manfightdragon/status/1320201154781876224?s=20
  15. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in PS5 Sammelthread   
    The Last of Us Remastered hat ein neues Update bekommen, mit dem die Ladezeiten auf der PS4 drastisch reduziert wurden.
     
    Erreicht wurde das wohl durch den neuartigen Komprimierungs-Algorythmus Oodle Kraken, der in der PS5 standardmäßig zum Einsatz kommen soll.
     
    Mit der Software werden die Texturdaten, die an die GPU gesendet werden, sehr stark und effektiv komprimiert, sodass  die GPU viel mehr Daten verarbeiten kann als sie im Normalfall eigentlich im Stande wäre. Im Nachgang werden die Daten von Oodle Kraken wieder extrem schnell decodiert und die Texturen können ohne Qualitätsverlust dargestellt werden.
     
    Mit diesem Verfahren
     ist es möglich, dass die SSD der PS5, die normalerweise Datendurchdatzraten von 5,5 GB/s erreicht, auf bis zu 9 GB/s gepushed wird.
     
    Und es geht noch weiter. Denn auch die Speichergrößen werden dadurch um etwa die Hälfte reduziert. Ein Spiel das 80GB groß ist, wird somit komprimiert und verbraucht auf der Festplatte nur 40 GB Speicher. Die komprimierten Texturen werden dann einfach im laufenden Spiel entpackt (decodiert).
     
    In Zukunft soll die Komprimierungsrate sogar noch weiter verbessert werden. Wie gut das alles schon funktioniert, sieht man bereits auf der PS4 mit dem neuen Update von The Last of Us, das übrigens nur 300 MB groß war.
     
    https://cbloomrants.blogspot.com/2020/09/how-oodle-kraken-and-oodle-texture.html?m=1
  16. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von FormelHeinz erhalten in PS5 Sammelthread   
    The Last of Us Remastered hat ein neues Update bekommen, mit dem die Ladezeiten auf der PS4 drastisch reduziert wurden.
     
    Erreicht wurde das wohl durch den neuartigen Komprimierungs-Algorythmus Oodle Kraken, der in der PS5 standardmäßig zum Einsatz kommen soll.
     
    Mit der Software werden die Texturdaten, die an die GPU gesendet werden, sehr stark und effektiv komprimiert, sodass  die GPU viel mehr Daten verarbeiten kann als sie im Normalfall eigentlich im Stande wäre. Im Nachgang werden die Daten von Oodle Kraken wieder extrem schnell decodiert und die Texturen können ohne Qualitätsverlust dargestellt werden.
     
    Mit diesem Verfahren
     ist es möglich, dass die SSD der PS5, die normalerweise Datendurchdatzraten von 5,5 GB/s erreicht, auf bis zu 9 GB/s gepushed wird.
     
    Und es geht noch weiter. Denn auch die Speichergrößen werden dadurch um etwa die Hälfte reduziert. Ein Spiel das 80GB groß ist, wird somit komprimiert und verbraucht auf der Festplatte nur 40 GB Speicher. Die komprimierten Texturen werden dann einfach im laufenden Spiel entpackt (decodiert).
     
    In Zukunft soll die Komprimierungsrate sogar noch weiter verbessert werden. Wie gut das alles schon funktioniert, sieht man bereits auf der PS4 mit dem neuen Update von The Last of Us, das übrigens nur 300 MB groß war.
     
    https://cbloomrants.blogspot.com/2020/09/how-oodle-kraken-and-oodle-texture.html?m=1
  17. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich weiß gar nicht mehr, wer es war, aber hier hatte sich doch vor einigen Tagen jemand darüber aufgeregt, dass Demon's Souls bisher kein Gold Status verkündet hatte.
     
    Demon's Souls befindet sich bereits seit dem 24. September im Gold-Status und wird damit totsicher zum Launch erscheinen.
     
    https://mobile.twitter.com/manfightdragon/status/1320201154781876224?s=20
  18. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Ancore789 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich weiß gar nicht mehr, wer es war, aber hier hatte sich doch vor einigen Tagen jemand darüber aufgeregt, dass Demon's Souls bisher kein Gold Status verkündet hatte.
     
    Demon's Souls befindet sich bereits seit dem 24. September im Gold-Status und wird damit totsicher zum Launch erscheinen.
     
    https://mobile.twitter.com/manfightdragon/status/1320201154781876224?s=20
  19. Like
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von lari-fari erhalten in PS5 Sammelthread   
    The Last of Us Remastered hat ein neues Update bekommen, mit dem die Ladezeiten auf der PS4 drastisch reduziert wurden.
     
    Erreicht wurde das wohl durch den neuartigen Komprimierungs-Algorythmus Oodle Kraken, der in der PS5 standardmäßig zum Einsatz kommen soll.
     
    Mit der Software werden die Texturdaten, die an die GPU gesendet werden, sehr stark und effektiv komprimiert, sodass  die GPU viel mehr Daten verarbeiten kann als sie im Normalfall eigentlich im Stande wäre. Im Nachgang werden die Daten von Oodle Kraken wieder extrem schnell decodiert und die Texturen können ohne Qualitätsverlust dargestellt werden.
     
    Mit diesem Verfahren
     ist es möglich, dass die SSD der PS5, die normalerweise Datendurchdatzraten von 5,5 GB/s erreicht, auf bis zu 9 GB/s gepushed wird.
     
    Und es geht noch weiter. Denn auch die Speichergrößen werden dadurch um etwa die Hälfte reduziert. Ein Spiel das 80GB groß ist, wird somit komprimiert und verbraucht auf der Festplatte nur 40 GB Speicher. Die komprimierten Texturen werden dann einfach im laufenden Spiel entpackt (decodiert).
     
    In Zukunft soll die Komprimierungsrate sogar noch weiter verbessert werden. Wie gut das alles schon funktioniert, sieht man bereits auf der PS4 mit dem neuen Update von The Last of Us, das übrigens nur 300 MB groß war.
     
    https://cbloomrants.blogspot.com/2020/09/how-oodle-kraken-and-oodle-texture.html?m=1
  20. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von m0rcin erhalten in PS5 Sammelthread   
    The Last of Us Remastered hat ein neues Update bekommen, mit dem die Ladezeiten auf der PS4 drastisch reduziert wurden.
     
    Erreicht wurde das wohl durch den neuartigen Komprimierungs-Algorythmus Oodle Kraken, der in der PS5 standardmäßig zum Einsatz kommen soll.
     
    Mit der Software werden die Texturdaten, die an die GPU gesendet werden, sehr stark und effektiv komprimiert, sodass  die GPU viel mehr Daten verarbeiten kann als sie im Normalfall eigentlich im Stande wäre. Im Nachgang werden die Daten von Oodle Kraken wieder extrem schnell decodiert und die Texturen können ohne Qualitätsverlust dargestellt werden.
     
    Mit diesem Verfahren
     ist es möglich, dass die SSD der PS5, die normalerweise Datendurchdatzraten von 5,5 GB/s erreicht, auf bis zu 9 GB/s gepushed wird.
     
    Und es geht noch weiter. Denn auch die Speichergrößen werden dadurch um etwa die Hälfte reduziert. Ein Spiel das 80GB groß ist, wird somit komprimiert und verbraucht auf der Festplatte nur 40 GB Speicher. Die komprimierten Texturen werden dann einfach im laufenden Spiel entpackt (decodiert).
     
    In Zukunft soll die Komprimierungsrate sogar noch weiter verbessert werden. Wie gut das alles schon funktioniert, sieht man bereits auf der PS4 mit dem neuen Update von The Last of Us, das übrigens nur 300 MB groß war.
     
    https://cbloomrants.blogspot.com/2020/09/how-oodle-kraken-and-oodle-texture.html?m=1
  21. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS5 Sammelthread   
    The Last of Us Remastered hat ein neues Update bekommen, mit dem die Ladezeiten auf der PS4 drastisch reduziert wurden.
     
    Erreicht wurde das wohl durch den neuartigen Komprimierungs-Algorythmus Oodle Kraken, der in der PS5 standardmäßig zum Einsatz kommen soll.
     
    Mit der Software werden die Texturdaten, die an die GPU gesendet werden, sehr stark und effektiv komprimiert, sodass  die GPU viel mehr Daten verarbeiten kann als sie im Normalfall eigentlich im Stande wäre. Im Nachgang werden die Daten von Oodle Kraken wieder extrem schnell decodiert und die Texturen können ohne Qualitätsverlust dargestellt werden.
     
    Mit diesem Verfahren
     ist es möglich, dass die SSD der PS5, die normalerweise Datendurchdatzraten von 5,5 GB/s erreicht, auf bis zu 9 GB/s gepushed wird.
     
    Und es geht noch weiter. Denn auch die Speichergrößen werden dadurch um etwa die Hälfte reduziert. Ein Spiel das 80GB groß ist, wird somit komprimiert und verbraucht auf der Festplatte nur 40 GB Speicher. Die komprimierten Texturen werden dann einfach im laufenden Spiel entpackt (decodiert).
     
    In Zukunft soll die Komprimierungsrate sogar noch weiter verbessert werden. Wie gut das alles schon funktioniert, sieht man bereits auf der PS4 mit dem neuen Update von The Last of Us, das übrigens nur 300 MB groß war.
     
    https://cbloomrants.blogspot.com/2020/09/how-oodle-kraken-and-oodle-texture.html?m=1
  22. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ladezeiten in Devil May Cry 5. Die PS5 liefert die mit Abstand besten Ergebnisse. Je nach Level dauert es nur 2 bis maximal 5 Sekunden bis ein Level geladen ist. Die PS4-Version braucht dagegen knapp 30 Sekunden.
     
     
  23. Like
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
    The Last of Us Remastered hat ein neues Update bekommen, mit dem die Ladezeiten auf der PS4 drastisch reduziert wurden.
     
    Erreicht wurde das wohl durch den neuartigen Komprimierungs-Algorythmus Oodle Kraken, der in der PS5 standardmäßig zum Einsatz kommen soll.
     
    Mit der Software werden die Texturdaten, die an die GPU gesendet werden, sehr stark und effektiv komprimiert, sodass  die GPU viel mehr Daten verarbeiten kann als sie im Normalfall eigentlich im Stande wäre. Im Nachgang werden die Daten von Oodle Kraken wieder extrem schnell decodiert und die Texturen können ohne Qualitätsverlust dargestellt werden.
     
    Mit diesem Verfahren
     ist es möglich, dass die SSD der PS5, die normalerweise Datendurchdatzraten von 5,5 GB/s erreicht, auf bis zu 9 GB/s gepushed wird.
     
    Und es geht noch weiter. Denn auch die Speichergrößen werden dadurch um etwa die Hälfte reduziert. Ein Spiel das 80GB groß ist, wird somit komprimiert und verbraucht auf der Festplatte nur 40 GB Speicher. Die komprimierten Texturen werden dann einfach im laufenden Spiel entpackt (decodiert).
     
    In Zukunft soll die Komprimierungsrate sogar noch weiter verbessert werden. Wie gut das alles schon funktioniert, sieht man bereits auf der PS4 mit dem neuen Update von The Last of Us, das übrigens nur 300 MB groß war.
     
    https://cbloomrants.blogspot.com/2020/09/how-oodle-kraken-and-oodle-texture.html?m=1
  24. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ladezeiten in Devil May Cry 5. Die PS5 liefert die mit Abstand besten Ergebnisse. Je nach Level dauert es nur 2 bis maximal 5 Sekunden bis ein Level geladen ist. Die PS4-Version braucht dagegen knapp 30 Sekunden.
     
     
  25. Danke
    Mr_Aufziehvogel hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS5 Sammelthread   
    Am 27. Oktober fällt das Unboxing-Embargo. Die Presse darf dann Videos und Bilder veröffentlichen, in der die PS5 ausgepackt und angeschaut wird.
     
    Am 6. November fällt dann ein weiteres Embargo, dann soll es der Presse möglich sein, die PS5 in Aktion zu zeigen mit dem Betriebssystem etc.
     
    Embargos zu den Launch-Spielen fallen unterschiedlich aus, bewegen sich aber wohl alle auch im Zeitraum von wenigen Tagen vor dem US-Launch der PS5.
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