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droL2.0

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    droL2.0 reagierte auf Schueli in Far Cry 5 - 5. Geburtstag wird mit kostenlosen PS5-Upgrade inkl. 60FPS gefeiert   
    Spieltitel: Far Cry 5
    Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich
    Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft
    Genre: Shooter, Action, Adventure, Open World
     

     
    5th Anniversary Free Next-Gen 60 FPS Update
     
     

     
     
     
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    Presse:
    81 / 100
    bei 83 Bewertungen.
     
    User: 
    7.0 / 10
    bei 2356 Bewertungen.
     
    Bewertungen von der PlayStation 4 

     
     

     

  2. Danke
    droL2.0 reagierte auf Prodigy in Diablo IV - Beta-Wochenende vom 17. - 19. März + Trailer   
    Vorbestellen, um an der Beta teilzunehmen.... näää. Is nicht. Habe ich noch nie verstanden, wie man eine Beta (von der man als Entwickler oder Publisher profitiert) an irgendwelche Voraussetzungen knüpfen kann.
     
    Dann sollen die eine Closed Beta mit Anmeldung draus machen... aber zahlen, um den Betatester zu spielen? Vielleicht gefällt mir ja gar nicht, was ich in der Beta sehe?
  3. Haha
    droL2.0 reagierte auf Schueli in Fallout 76 - Saison 12: "Rip Daring und die Kryptidenjagd" zeigt sich im Trailer   
    Spieltitel: Fallout 76
    Plattform:  | Release: Erhältlich
    Entwickler: Bethesda | Publisher: Bethesda
    Genre: Rollenspiel, Multiplayer, Shooter
     

     
    Saison 12: Rip Daring und die Kryptidenjagd
     
     

     
     
     
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    Presse:
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    bei 43 Bewertungen.
     
    User: 
    2.8 / 10
    bei 4897 Bewertungen. 
     
    Bewertungen von der PlayStation 4

     
     

     

  4. Danke
    droL2.0 reagierte auf Tobias Moritz in [Test] Hogwarts Legacy   
    In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben!
     
    Avalanche Software befindet sich in den USA und konzentrierte sich auf Disney-Spiele wie Bolt, Toy Story und Cars. Portkey Games hingegen ist für die Harry Potter-Handyspiele bekannt. Ob die beiden Tochtergesellschaften von Warner Bros Interactive Entertainment mit dem neuen Harry Potter-Ableger Hogwarts Legacy einen erfolgversprechenden Titel auf die Beine gestellt haben, erfahrt Ihr im Test.
     

     
    Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien:
    Grafik Technik Story Gameplay Die Welt Kampf  
    Grafik:
    Getestet wurde das Spiel auf der PS5 und hier zeigt die Konsole auch ihr ganzes Potenzial. Schon in den ersten Szenen des Spiels ist die Leistung gut erkennbar. Lichteffekte strahlen und mit den richtigen Einstellungen wirken die Effekte perfekt auf die Umgebung im Spiel. Selbst bei schnellen Bewegungen werden Oberflächen nicht verwaschen oder unscharf angezeigt.
    Aber Hogwarts ist nicht perfekt. Es gab auch kleinere Fehler bei dem Schlossknacken-Minispiel
    z. B. Ein verwaschenes Schloss lässt sich allerdings immer noch gut knacken. Beim Einsatz eines gewissen Zaubers hatte mein Charakter auch oft einen weißen Schimmer über seinem Haar, aber das sind Kleinigkeiten, die nicht wirklich groß ins Gewicht fallen oder den Spielspaß mindern. Getestet wurde übrigens im Modus Fidelity. Es gibt ein paar Modi zur Auswahl, je nachdem was euer Fernseher hergibt:
     

     
    Auf 60 Hz-Fernsehern steht euch zur Auswahl:
    Fidelity: 30 FPS, circa 1800p, hohe Grafikeinstellungen Fidelity mit Ray-Tracing: 30 FPS, circa 1368p, niedrige Grafikeinstellungen, Ray-Tracing Performance: 60 FPS, circa 1368p, niedrige Grafikeinstellungen  

     
    Bei 120 Hz-Displays werden zudem folgende Optionen freigeschaltet:
    Ausgeglichen: 40 FPS, hohe Grafikeinstellungen HFR Performance: 120 FPS, niedrigste Grafikeinstellungen  
    Zwar verfüge ich über einen 120 Hz-TV, wollte aber eine schöne und stabile Spielerfahrung haben, weshalb ich mich für den Fidelity Modus entschieden hatte und die 120 Hz Modi nicht getestet habe.
    Den Unterschied zwischen Fidelity und Fidelity mit Ray Tracing seht Ihr hier:
     
    Fidelity:

    Fidelity mit Ray-Tracing:

     
    Performance Unterschiede gab es keine. Bei Ray-Tracing sind die Lichteffekte und vor allem die Spiegelung deutlich verstärkt. Damit wirkt vieles nochmal "schöner".
     
    Technik:
    Die Steuerung von den vielen Verfügbaren Zaubersprüchen geht sehr gut von der Hand. Allerdings kann es in manchen Kämpfen sehr hektisch werden, was viele Fehler zulässt, wenn man wirklich eine Combo-Variation ausspielen möchte. Euch stehen insgesamt vier Zauber zur Verfügung. Mit R2 aktiviert Ihr euren Stab und mit den Symbol-Tasten Viereck, Dreieck, Kreis & Kreuz wirkt Ihr die Zauber, welche Ihr auf diese Tasten gelegt habt. Durch Upgrades könnt ihr bis zu vier Sets haben - also habt ihr insgesamt 16 Zauber im Kampf zur Auswahl.
    Gewechselt werden die Sets mit R2 und den Pfeiltasten. Was in den oftmals hitzigen Kämpfen zu vielen Fehlern führen kann. Falsches Set ausgewählt, nicht schnell genug Zaubern können, mitten drin muss man sich noch verteidigen - es gibt genug Optionen, die einen davon abhalten wirklich alle Zauber effektiv im Kampf zu verwenden. Um ein Beispiel zu nennen: durch die rechte Pfeiltaste, öffnet Ihr das Fenster um eure Zauber zuzuweisen... So ein Fenster kommt nie gut mitten im Kampf und wenn Ihr dann auch noch zu schnell seid, habt ihr aus versehen einen anderen Zauber ausgerüstet. 
     
     
    Gehen wir weiter zum Thema Fliegen. Schon vor Start gab es Kritik an dem nicht implementierten Quidditch-Gameplay. Dies wird witzigerweise auch im Spiel angekündigt. Also es fehlt nicht einfach nur, sondern es gibt auch im Spiel Gründe warum. Allerdings kann ich verstehen warum. Denn so wackelig wie sich der Junge auf dem Bild macht, so fliegt es sich auch.
     

     
    Hoch & Runter geht es mit dem Rechten Stick, Lenken mit dem Linken, umschauen muss man sich aber trotzdem mit dem Rechten Stick, was bei mir, oft zu wackeligen Aktionen geführt hat. Könnte an meiner eigenen Unfähigkeit liegen, allerdings bin ich nicht sicher, wie gut ein echtes Quidditch Spiel wäre, mit solch einer Steuerung. Fliegen an sich ist super, keine Frage, das präzise Fliegen allerdings, ist eine andere Sache. Vor allem in den Rennen um die Bestenliste, bei der man sich keine Fehler erlauben darf - ein Glück ist das nicht notwendig um irgendwas freizuschalten.
     
     
    Neben diesen beiden Fehlern, gab es keine weiteren Mängel. Die Zielführung in den Kämpfen funktioniert tadellos und zwischen den Ziele zu wechseln ist ebenfalls schnell und flüssig. Mit L2 können alle Zauber gezielt, gewirkt werden. Allerdings gibt es keine Bonuspunkte für Kopfschüsse oder das Treffen von Schwachstellen. Bei Schwachstellen ist der richtige Zauber für den richtigen Feind wichtig - musste ich aber nie gebrauchen. Oft hat ein gutes Set an Zaubern gereicht um mit dem Großteil der Gegner fertig zu werden.
     
    Story:
     
    Wie bereits gesagt, könnt Ihr ohne Angst auf Spoiler weiterlesen. Ich verrate nichts aus der Story! Eingeleitet wird man gut in die Geschichte und findet direkt Anschluss - zumindest für mich als Harry Potter-Fan wirkte vieles Vertraut und ich habe mich direkt verbunden Gefühlt.
    Die Hauptgeschichte wird sehr gut erzählt und spielt weit vor allem, was aus den Filmen bekannt ist. Ein paar Easter Eggs zu den Filmen gibt es aber dennoch. Zum Beispiel eine merkwürdige Tasse mit Rattenschwanz. Um die Hauptstory voran zu treiben ist es auch notwendig, ein paar Nebenquests zu machen. Das sorgt für etwas Abwechslung und lädt gleichzeitig zum Erkunden ein. Es gibt auch eine Charakter-Erstellung, bei der Ihr nach belieben euren Charakter eine Stimme verleihen könnt, Haarfarbe ändern oder Ihr nehmt einen vorgefertigten Charakter.
    Die Details dabei werden sehr gut von der Leistung der PS5 unterstützt. Bald schon könnt Ihr euch dann euren ganz persönlichen Zauberstab erstellen und natürlich auch euer Haus wählen oder Ihr überlasst das dem magischen Hut. Jedes Haus hat auch eine eigenen Quest, was den Wiederspielwert etwas erhöht - vor allem müssen die Platinjäger unter euch, alle 4 Häuser anspielen. Ein kleiner Minuspunkt ist für mich die Wahl von Dialogoptionen, die oft keinen nennenswerten Einfluss auf die Story haben. Bei kleinen Aufgaben kann man eine Belohnung einfordern und kriegt mehr Geld - oft gefällt das den beteiligten nicht,  aber die Quest ist dennoch absolviert und Auswirkungen auf die Story hat es nicht. Im großen und ganzen sind 90% der Entscheidungen komplett irrelevant. Hier wäre gut Platz für ein kleines Reputationssystem gewesen.
     
    Gameplay:
     
    Das Kernstück des ganzen Spiels war für mich das Gameplay, die Kämpfe und die damit zusammenhängende Welt. Zu erst erzähle ich aber was euch erwartet. Hogwarts ist voller Mysterien, Geheimnissen und Wow-Momenten. Für viele ist es bestimmt einfach, durch die Geschichte zu laufen und alles zu verpassen - Hogwarts bietet aber gute Gründe, genau dies nicht zu tun und lieber alles aufzusaugen. In einer Welt der Magie, gibt es nicht nur spektakuläre Kämpfe, sondern auch tolle Orte, Sehenswürdigkeiten und Geschichte zu erfahren. Beginnen wir also mit der Welt.
     
    Welt:
     
    Ich werde versuchen mich so auszudrücken, als hätte ich die Filme nie gesehen. Wenn man als nicht Zauberer in eine Welt kommt, in der mit einem Stück Holz in der Hand fast alles möglich ist, ist man in der Regel erstmal erstaunt. Genau dieses Staunen konnte ich hier erleben. Die Welt wirkt anders, aber dennoch vertraut. Es gibt zahlreiche Dinge zu entdecken. Die Geschichte der Welt findet Ihr nicht nur über Briefe und Texte, sondern vieles Wissenswertes erfahrt Ihr über Buchseiten, die gefunden werden wollen. Hier seht Ihr eine herumflattern und mit einem bestimmten Zauberspruch könnt Ihr sie einfangen.
     

     
    Mit einem weiteren Spruch, den Ihr als erstes lernt, findet Ihr auch an bestimmten Orten oder Objekten solche Seiten.
     

     
    Erkundet wird die Welt anfangs noch zu Fuß oder per Schnellreise, später erlernt Ihr das Besenfliegen und bald darauf schon, lernt Ihr euer erstes Reittier kennen. Welches Fortbewegungsmittel Ihr von da an bevorzugt ist euch überlassen. Von Beginn an, können das Schulgelände und Hogwarts selbst, frei erkundet werden. Es gibt neben Höhlen, Dungeons und einem verbotenen Wald -den kein Schüler betreten soll- einen großen Haufen weiterer Dinge zu entdecken. Die Dungeons sind hinter kurzen Ladebildschirmen versteckt und bietet euch besondere Kisten, durch die Ihr neue Sammlungen freischaltet. Damit könnt Ihr das Aussehen eures Charakter frei verändern, ohne Einbuße bei eurer Rüstung zu machen. 
     

     
    Motten zum Licht führen:

     
    Truhen viel Geld abluchsen durch das Überraschungsmoment:

     
    Es gibt wirklich eine Vielzahl an Dingen, die gemacht werden können und jede davon hat einen Mehrwert. Egal ob Sammlungen vervollständigen, Verbesserungen erhalten oder einfach Geld bekommen. Nichts was Ihr tut ist umsonst!
     

     
    Sowohl Innen, als auch außen gibt es neben Schülern und Händlern auch eine kleine Stadt, die gerade so vor Leben strotzt. Es gibt Schüler, die Shoppen gehen, auf einer Wiese malt eine Dame, ihr könnt Unterhaltungen miterleben oder stalkt einfach eure Freunde.
     

     
    Ein kleiner Rat am Rande: Versucht das Spiel zu erleben und lasst euch drauf ein. Vielleicht habt Ihr dann mehr Spaß an eurer Zauberei, denn ein Schuljahr findet gewiss nicht nur in einer Jahreszeit statt.
     
    Der Startschuss ist im Sommer. Ihr erlebt also noch Herbst und Winter, sowie den Frühling. Neben Deko innerhalb der Schule und riesigen Kürbissen außerhalb, ist das gesamte Spieldesign anders.
     

     
    Im Herbst haben Blätter einen natürlichen Orangeton und im Winter liegt überall Schnee. Die Menschen kleiden sich dementsprechend und auch die kleine Stadt ist anders belebt zu dieser Zeit.
     

     
     
    Kampf:
     
    Hier knüpfe ich erstmal an das von oben an. Das sind die verfügbaren Zauber im Spiel. Von den insgesamt 23 zaubern, könnt ihr 19 im Kampf nutzen. Die hellblauen sind für die Erkundung und das absolvieren von Rätseln wichtig. Die grünen ganz unten SIND VERPASSBAR!!!
     

     
    Diese erhaltet Ihr nur durch das Absolvieren einer Nebenquest-Reihe, für die Trophäe sind die Zauber aber nicht nötig.
    Kurzer Abstecher in die Story: diese drei Zauber nennen sich die Unverzeihlichen Flüche, weil es unverzeihlich ist, diese auszusprechen. Warum dem so ist, erfahrt Ihr im Spiel. Rein Story technisch, finde ich es gut, dass einem die Wahl gelassen wird, diese zu lernen.
     
    Machen wir weiter mit den Kämpfen. Durch die richtige Kombination von Zaubern gelingt es euch nicht nur die Gegner wie Gummibälle zu jonglieren, sondern auch massiven Schaden zu machen. Hierbei helfen euch auch Talente, die eure Zauber und Hilfsmittel weiter verstärken.
     

     
    Das Maximal Level ist 40 und leider ist es nicht möglich, alle Talentpunkte freizuschalten.
    35 Punkte bekommt Ihr und 48 gilt es zu verteilen. Ist etwas schade, aber dadurch könnt Ihr euch auch besser spezialisieren. Die Talente ganz rechts verstärken zum Beispiel eure Hilfsmittel.
    Dazu zählen Tränke und auch die nicht so harmlose Pflanzenwelt von Hogwarts.
     

     
    Wer nicht gerade ein Freund vom schleichen ist und diesen Baum nicht braucht, spart sich schonmal 4 Punkte. Wichtig zu erwähnen ist noch, dass Ihr die höchsten Talentpunkte eines Baums, auch dann freischalten könnt, wenn Ihr die vorherigen nicht habt. Talente sind lediglich Level gebunden. Es sollte also nichts dagegensprechen, sich so zu skillen, dass es zu einem passt.
    Im Video seht Ihr einen kurzen Kampf in einem Lager:
     
     
    Nach mehr als 40 Stunden habe ich die Story beendet und habe noch genug vor mir -da waren die drei Tage vorab Zugang hilfreich, aber das Geld nicht wirklich wert- um das Spiel auf 100% zu bekommen. Denn auch nach beenden der Story ist noch genug zu tun und auch zu entdecken.
     
    Was ist eure Meinung zum Spiel? habt ihr es schon oder zögert Ihr noch?
    Seid Ihr auch schon durch und habt ein Fazit zum Spiel?
     
  5. Danke
    droL2.0 reagierte auf Prodigy in The Witcher 3: Wild Hunt Sammelthread   
    Leider kostet mich das Spiel gerade echt den letzten Nerv. Stürzt 2-3mal am Abend ab. Hab die PS5 seit Tag 1 und die ist vielleicht 5mal abgekackt in einem Spiel. Geralt treibts auf die Spitze. Viele Bugs. Manche Quests triggern nicht. Muss man alte Spielstände laden und dann klappts manchmal. Jedesmal wenn ich Plötze einen neuen Sattel mit mehr Kapazität verpasse muss ich das Spiel neustarten, um die Plätze auch nutzen zu können. Grafikfehler. Ruckeln sobald man eine Quest annimmt oder beim Einkaufen.
     
    Vor allem in Novigrad ruckelt es selbst im Performancemodus heftig, wenn man sich mit Hexersinn durch die Gegend bewegt.
     
    Ich verzeihe dem Spiel seine Bugs, einfach weil es so unfassbar riesig ist. Aber es nervt schon...
  6. Like
    droL2.0 hat eine Reaktion von lari-fari erhalten in Was habt ihr euch zuletzt angeschaut?   
    Samstag Abend: Enola Holmes 2. Macht Laune, ähnlich wie Teil 1. Sehenswert.
  7. Danke
    droL2.0 reagierte auf OskarBerlin in PlayStation Plus - Das sind die Essential-Spiele im November   
    Für mich persönlich ein kompletter sch*** Monat. 😆
    Keines der 3 Spiele werde ich spielen, sagen mir absolut nicht zu, Mal sehen, was PS Plus Extra so bringt später im November.
  8. Like
    droL2.0 reagierte auf Oggi02 in Do Not Open - Horror-Titel des PlayStation Talents-Programm für PS5 und PSVR2 angekündigt   
    DAS is vr ? Keine Chance .. ohne mich 😅
  9. Danke
    droL2.0 hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Spiderman hab ich endlich durch, auf Platin. Und die Addons hab ich auch durch (aber nicht mehr auf 100%).
    Dann hab ich direkt danach Miles Morales drangehängt. Auch durch, aber noch nicht auf Platin. Das war mir dann für das 2. Mal in Folge des fest gleichen Spiels zu... ich will nicht sagen langweilig. Aber doch
     
    Jetzt ist erst mal Ghosts of Tsushima dran... dann wird Dying light 2 wieder angepackt...
  10. Danke
    droL2.0 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Spiderman hab ich endlich durch, auf Platin. Und die Addons hab ich auch durch (aber nicht mehr auf 100%).
    Dann hab ich direkt danach Miles Morales drangehängt. Auch durch, aber noch nicht auf Platin. Das war mir dann für das 2. Mal in Folge des fest gleichen Spiels zu... ich will nicht sagen langweilig. Aber doch
     
    Jetzt ist erst mal Ghosts of Tsushima dran... dann wird Dying light 2 wieder angepackt...
  11. Haha
    droL2.0 reagierte auf Prodigy in The Last of Us: Part I - Kurzer Clip zeigt Grafikvergleich des Capitol   
    Was bist Du gehässig... ich war wirklich ganz kurz am Überlegen. Aber ich war stark... jetzt mach aus Sienanntenihn Mücke keinen Elefanten!
     
    Ich schlage bei 30-40€ zu. Die paar Wochen kann ich noch warten.
  12. Like
    droL2.0 reagierte auf Devian in The Last of Us: Part I - Kurzer Clip zeigt Grafikvergleich der brennenden Scheunen   
    Zugegeben, das sieht schon echt gut aus, aber ich werde mir das Game nicht nochmals kaufen bzw noch ein viertes mal spielen.
     
    Allen anderen dann viel Spaß wenn es kommt, denn opitsch scheint es ne Granate zu werden.
  13. Danke
    droL2.0 reagierte auf Swami in FIFA 23 - Das sind die Neuheiten im Manager- und Spieler-Karriere-Modus   
    Wenn es einen Job gibt, den ich nicht machen möchte, dann ist es Jahr für Jahr "Verbesserungen" für FIFA finden zu müssen.
     
    Was man sich da alles aus den Fingern saugen muss, Wahnsinn.
  14. Like
    droL2.0 reagierte auf Schueli in [URLAUB] Ich bin Minimum zwei Wochen außer Haus [URLAUB]   
    Heute zum Abschluss eine etwas andere News oder besser gesagt eine Ankündigung. Und zwar habe ich hauptberuflich vom 27. Juni bis zum einschließlich 13. Juli 2022 meinen Sommer-Urlaub. Wie die meisten wissen, mache ich PlayStation-News in gewissermaßen nebenbei - immer bevor ich meinem Online-Marketing-Job nachgehe in der Zeit von 06:00 - 08:30 Uhr. In meinem Urlaub habe ich sonst auch immer etwas gemacht, doch dieses Mal bin ich unterwegs.
     
    So befinde ich mich vom 29. Juni bis zum einschließlich 04. Juli auf dem Fusion Festival in Lärz, um vollends bei guter Musik und tollen Leuten zu entspannen. Wer das Festival kennt, weiß, dass die Atmosphäre dort einzigartig ist. So wird es in dieser Zeit zumindest von mir keine News geben.
     

     
    Am 05. Juli bin ich dann einen Tag zu Hause, um mich kurz auszuruhen. Danach geht es direkt am 06. Juli weiter zum Airbeat One-Festival nach Neustadt-Glewe - eines der größten kommerziellen Festivals in Deutschland. Man kann es mit Tomorrowland vergleichen. Dieses geht dann bis einschließlich zum 10. Juli.
     

     
    Danach habe ich noch bis zum Mittwoch, den 13. Juli frei, um vom Festival-Urlaub ... Urlaub zu machen und mich zu regenerieren. Vielleicht kommen da dann auch schon ein paar News.
     
    Was bedeutet das für PlayStation-News.de?
     
    Eine Seite ca. über zwei Wochen ohne News zu füttern, ist natürlich alles andere als gut. Gerade in einer Zeit, wo es solche Seiten so schon schwer haben. Diesbezüglich habe ich natürlich im Team und im ehemaligem Team herumgefragt, ob uns in der Zeit jemand unterstützen kann. So werden sowohl @Roxas1997als auch @Tobias Moritzversuchen, die ein oder andere wichtige News aufs Portal zu bringen - solange es zeitlich bei ihnen klappt, da sie auch ihren Beschäftigungen nachgehen müssen.
     
    Ich kann nur bitten, bleibt uns erhalten, unterhaltet euch im Forum solange auch selbst, das könnt ihr ja eh wunderbar - wie man immer sieht.  
     
    In diesem Sinne,
     
    wie lesen uns schon bald wieder. Habt einen schönen Sommer-Anfang. ❤️
     
    Schueli
  15. Danke
    droL2.0 reagierte auf Schueli in [Test] Quick-Check - Lake: Ich habe zwei Wochen die Post ausgetragen, Leute kennen gelernt und dabei Spaß gehabt   
    In unseren Reihe "Quick-Check" spiele ich für euch kleinere Indie-Titel, die sonst vielleicht nur unter dem Radar laufen. So erfahrt ihr hier einige Informationen zu Spielen inklusive meiner persönlichen Meinung.
     
    Lake
    Entwickler: Gamious
    Publisher: Whitethorn Games
    Genre: Adventure, Simulation
    Plattform: PS5 (auch für PS4 erhältlich)
    PlayStation Store | Amazon*
     

     
    "Willkommen bei der Post." So heißt wohl der Einstieg bei Lake. Wir schlüpfen in die Rolle der Protagonistin Meredith Weiss. Wir sind so um die 40 Jahre alt, leben eigentlich in der Großstadt und haben einen Bürojob. Um unseren Vater zu vertreten, nehmen wir uns eine zweiwöchige Auszeit und fahren in unsere Heimat - ein kleiner, ländlicher Ort rund um einen See. Dort übernehmen wir, währenddessen unsere Eltern in Urlaub sind, die Stelle des Brief- und Paketträgers. So steigen wir jeden Morgen pünktlich in unseren Transporter und fahren nach beliebiger Route jene Briefe und Pakete aus.
     

     
    Zur Verfügung steht uns dafür eine Karte. Selbst entscheiden wir nun, welche Route wir wählen. Dabei lernen wir in diesen zwei Wochen jede Menge Charaktere und Einwohner kennen. Viele kennen wir noch von früher, als auch wir hier noch gelebt haben. Sei es die Besitzerin des Imbiss, der Angler oder unsere alte beste Freundin. Wir helfen den Bewohnern in gewissen Situationen aus, können uns gar verlieben und erleben jede Menge andere Dinge. Und am Ende müssen wir entscheiden - bleiben wir oder zieht es uns zurück in die Stadt. Dies liegt dann in eurer Macht. Ist das Landleben eventuell doch besser? Oder zählt am Ende die Karriere und das große Geld?
     

     
    Lake ist ein sehr entspanntes Abenteuer. Wer es einmal etwas entschleunigter mag, ist hier genau richtig. Ich hatte mit der Geschichte viel Spaß. Die Sprachausgabe ist dabei in Englisch - die Texte können jedoch in deutscher Sprache ausgespielt werden. Grafisch ist der Titel sicherlich kein Meisterwerk, schaut aber charmant gut aus. Zu beanstanden sind die Vielzahl an Pop-Ups. Gerade bei den Schatten fällt dieses negativ auf. Einen großartigen Soundtrack gibt es zudem nicht, was mich persönlich aber nicht groß gestört hat. Lediglich in eurem Lieferwagen gibt es ein paar Musiktitel, die über das Radio laufen.
     

     
    Am Ende kann ich nur sagen, wer auf Spiele wie Walking-Simulatoren und nette Geschichten steht, sollte sich das Ganze ruhig einmal anschauen. Dieser Titel ist in diesem Genre auf jeden Fall einer der besseren.
     

     
     
    Habt ihr Lake schon gespielt?
    Würdet ihr euch das Ganze mal anschauen?
    Oder sind solche Art Spiele gar nichts für euch?
    Schreibt es uns in den Kommentaren. Wir sind gespannt.
     
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  16. Haha
    droL2.0 reagierte auf Schueli in eFootball 2022 - Season 2 mit Trailer angekündigt + Dream Team-Trailer   
    Mit eFootball 2022 haben die Entwickler und Publisher von Konami schon vor einiger Zeit ihre Fußball-Simulation auf unter anderem der PlayStation 5 und PlayStation 4 veröffentlicht. 
     
    Und diesbezüglich kündigte man nun mit einem Trailer die zweite Season an. Diese kommt mit den Europa Leagues Highlights, neuen Clubs, Teams Playstyles, Prime Players und mehre daher. Weiterhin präsentiert man in einem weiteren Video die "Dream Teams". Anschauen könnt ihr euch das Ganze hier:
     
     
     
    Habt ihr dem Spiel noch mal eine Chance gegeben?
    Wie ist eurer derzeitiger Eindruck?
  17. Verwirrt
    droL2.0 reagierte auf Vanewod.Art in The Last of Us: Part I - Komplett neu entwickeltes Action-Adventure für PS5 angekündigt   
    Finde ich einerseits sehr gut, damit man euch nochmals zeigen kann was Part 2 für ein absoluter Müll ist und die Reihe kaputt gemacht hat und das Teil 1 Meilenweit besser ist in allen Belangen. Andererseits aber schon etwas frech dafür nochmals Vollpreis zu verlangen 😁
     
    Trotzdem, TLOU 1 ist das beste Spiel der letzten 20 Jahre.
  18. Danke
    droL2.0 reagierte auf Devian in PlayStation Plus - Line Up für Juni 2022 wurde offiziell bestätigt   
    Soweit richtig, nur das man mit GoW nicht so richtig "nachgedacht" hat, da es eins der meistverkaufen Games überhaupt ist, und durch die PS5 Collection dann spätestens auch so wirklich fast jeder PS Spieler das Game sein eigen nennt.
     
    Das da das Interesse und die Begeisterung relativ klein ausfällt, sollte nicht verwundern.
  19. Like
    droL2.0 reagierte auf Devian in PlayStation Plus - Line Up für Juni 2022 wurde offiziell bestätigt   
    Kein guter Monat.
    Aber egal, komme im Moment eh kaum zum zocken.
  20. Danke
    droL2.0 reagierte auf Schueli in Star Wars Jedi: Survivor - Action-Adventure-Fortsetzung offiziell für 2023 angekündigt   
    Mit Star Wars Jedi: Survivor haben die Entwickler von Respawn Entertainment und Lucasfilm Games sowie der Publisher Electronic Arts die Fortsetzung des Action-Adventure angekündigt. Diese soll 2023 auf unter anderem der PlayStation 5 erscheinen.
     
    Dort erlebt ihr dann das nächste Kapitel von Cal Kestis Reise, welches fünf Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers Star Wars Jedi: Fallen Order spielt. Wieder an eurer Seite ist dabei der kleine Droide BD-1. Ein erster Teaser-Trailer macht dabei schon Lust auf mehr. Diesen könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen:
     
     
    Freut ihr euch schon auf die Fortsetzung?
  21. Danke
    droL2.0 reagierte auf Schueli in Hogwarts Legacy - Immersion-Trailer zeigt PlayStation 5-Version des Adventure   
    Mit Hogwarts Legacy haben die Entwickler von Avalanche Software und der Publisher Warner Bros. Games Interactive ein Abenteuer angekündigt, welches im Harry Potter-Universum spielt und im Herbst für unter anderem PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen soll.
     
    Und nun präsentieren uns die Verantwortlichen einen neuen Immersion-Trailer, welcher die PlayStation 5-Version des Titels zeigt. Dort können wir uns unter anderem auf einen detaillierten Sound, atemberaubende 4K-HDR-Auflösung sowie auf schnellere Ladezeiten und spürbare Magie an euren Fingerspitzen freuen - so, wie es nur auf der Sony-Konsole möglich ist. Anschauen könnt ihr euch das Ganze wie gewohnt hier:
     
     
    Über das Spiel:
     
     
    Freut ihr euch schon auf Hogwarts Legacy?
  22. Like
    droL2.0 reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    Ich hab lieber 60fps, 1440p mit krassem Raytracing
  23. Danke
    droL2.0 reagierte auf ElPatron in Horizon Forbidden West - Sammelthread   
    Ich spiele definitiv im Auflösungsmodus. Die optischen Unterschiede zum 60 FPS Modus finde ich schon deutlich und mich stören die 30 FPS überhaupt nicht. Ich könnte es mit meinem Gewissen nicht vereinbaren, wenn ich im 60 FPS Modus spielen würde, ich aber wüsste, dass das Game eigentlich noch hübscher aussehen könnte.... 
  24. Like
    droL2.0 hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in Horizon Forbidden West - Sammelthread   
    Ich spiele immer Qualität, also bestmögliche Grafik. Dadurch gewöhn ich mich erst gar nicht an 60 FPS und vermisse es nicht
  25. Like
    droL2.0 reagierte auf Thebourbonkid in Horizon Forbidden West - Sammelthread   
    Die Texturqualität im Auflösungsmodus ist schon brutal.
    Keine Ahnung ob das hier überhaupt ersichtlich ist, aber man sieht echt jede Pore im Stein
     

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