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Roxas1997

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    Die Gesichtsanimationen in Teil 2 sehen so unfassbar gut aus - da kam Shadow of the Tomb Raider nicht heran. 
     
    Bisschen in die Kommentare geschaut und siehe da - für Shadow of the Tomb Raider war ein anderes Entwicklerstudio zuständig als für die ersten beiden Ableger von Crystal Dynamics. Dem dritten Teil hatte sich Eidos Montreal angenommen.
     
    Naja, erklärt zumindest etwas meine Enttäuschung über das Spiel:
     
     
    Da hatte ich ja folgenden Punkt drin gehabt 
     
    Lustig, dass so eine random YouTube Empfehlung und der richtige Kommentarverlauf mich nochmal auf so eine Tatsache zum Entwickler hinweisen 😅
  2. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in Xbox Series X & S - Sammelthread   
    Was bringt der Leak denn jetzt noch, ich meine das scheint ja nicht zu stimmen, wenn das Spiel gar nicht jetzt erschienen ist
     
    interessanterweise soll ja ein neues Forza Horizon laut "Gerüchten" ja auch noch vor Forza Motorsport 8 kommen: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://winfuture.mobi/amp/news/119757&ved=2ahUKEwjx54aloNfuAhUW7aQKHT-qCUkQFjAQegQIHxAB&usg=AOvVaw1ryotFI4LHtGhjmWCFlwdC
     
    Also wird schon irgendwann dieses Jahr was kommen - oder halt auch nicht 😅 Wäre ja nichts neues, dass Projekte weiter verschoben werden müssen.
  3. Haha
    Roxas1997 reagierte auf Lunte der Echte in Stammtisch   
    undercut, 30 Jahre Helm, alles ade. Ich seh aus wie Justin Bieber, nur eben ohne die Rolex am Arm
     
    Ich beneide all diejenigen die fähige Personen im Umfeld haben. Ich hätte die Option mir "schwarz" die Haare schneiden zu lassen, aber das geht mit meiner Einstellung zu der Pandemie nicht konform.
    Mittlerweile hat mir sogar meine Mutter angeboten mir wie früher die Haare zu schneiden.... Ihr Kommentar zur meinem Haardesign war, "sieht doch scheiße aus, ich mach dir das ab" Mutti hat absolut recht.
    Aber was niemand weiß ich hege einen Plan und genau jetzt ist der Zeitpunkt ihn umzusetzen. Vorne Business hinten Party! Ein langersehnter Traum, welcher wahr werden könnte. Der Nackenspoiler wächst und gedeiht! 
    Ich freue mich auf den ersten Tag im Anzug in dieser Kombination.
  4. Danke
    Roxas1997 reagierte auf monthy19 in The Division 2 - Sammelthread   
    Bin ja jetzt auch im Clan.
    Wenn ich on bin, dann schreib mich an.
    Aber momentan will ich erst TLoU2 durch spielen.
    D2 ist immer nur sporadisch.
  5. Haha
    Roxas1997 reagierte auf GreyDaV in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Nach 14min und trotzdem noch 5/10🤔
  6. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von PS5-Gamer erhalten in PS5 Sammelthread   
    https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps5-extended-storage/
     
    Wenn man zu solchen Fragen antworten sucht, eignet es sich generell, auf Englisch zu suchen. Da gibt's dank internationaler Erfahrungen mehr zum Thema - auch wenn es in diesem Fall sogar bei Sony direkt zu finden ist.
  7. Haha
    Roxas1997 reagierte auf DieLordschaft in Xbox Series X & S - Sammelthread   
    Ach stimmt ja ! Wir haben ja schon 2021 🤣🤣🤣
    War heute noch etwas müde. 
    Dann sagen wir : it's done,when it's done 😄
  8. Like
    Roxas1997 hat eine Reaktion von ozzmizzle erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich würde warten.
    Es sollte eigentlich damit gerechnet werden können, dass man dieses Jahr noch was zum Multiplayer Standalone hört, an dem ja schon bestätigt gearbeitet wird.
     
    Deshalb hört man wahrscheinlich noch nichts von einem PS5-Patch. Sie werden direkt mit einer vollwertigen PS5-Erfahrung einsteigen wollen (also an ihren Standards gemessen), da der Multiplayer sicherlich durch seinen Standalone-Ansatz einige Jahre laufen können soll. Sony könnte ja mal der Konkurrenz nach dem Update bei Ghost of Tsushima nochmal zeigen, wie man eine hochwertige Multiplayer-Komponente umsetzt. Und so wie das in den bisherigen Gerüchten geklungen hat, könnte es sogar sehr nah an ein Battle Royale heranreichen und free to play sein - und ganz ehrlich, ein BR im The Last of Us Universum macht durchaus Sinn und wirkt kohärent mit der Spielidentität. Insbesondere wenn man bedenkt, wie der Multiplayer im Vorgänger sehr viel auf Stealth und Fallen-stellen usw. gesetzt hat, neben Knarren natürlich. Heilung und fehlende Respawns in ausgewählten Spielmodi gab es ja auch schon. 
     
    Ich finde, das passt sehr gut. Und erklärt sicher auch, wieso es mit einem PS5-Update noch so lange dauert. Aber könnte sich wirklich lohnen, zu warten. Würde aber auch sagen, im jetzigen Zustand ist das Spiel ebenfalls eine wahre "Next-Gen-Erfahrung". Also falls du nicht mehr warten wolltest, ist das jetzt kein Fehler direkt
  9. Danke
    Roxas1997 reagierte auf str1ker2k7 in The Division 2 - Sammelthread   
    4 Agenten können maximal in einer Gruppe sein. Im Raid sind es 2x 4 Agenten.
  10. Like
    Roxas1997 hat eine Reaktion von 1c3F1r3 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich würde warten.
    Es sollte eigentlich damit gerechnet werden können, dass man dieses Jahr noch was zum Multiplayer Standalone hört, an dem ja schon bestätigt gearbeitet wird.
     
    Deshalb hört man wahrscheinlich noch nichts von einem PS5-Patch. Sie werden direkt mit einer vollwertigen PS5-Erfahrung einsteigen wollen (also an ihren Standards gemessen), da der Multiplayer sicherlich durch seinen Standalone-Ansatz einige Jahre laufen können soll. Sony könnte ja mal der Konkurrenz nach dem Update bei Ghost of Tsushima nochmal zeigen, wie man eine hochwertige Multiplayer-Komponente umsetzt. Und so wie das in den bisherigen Gerüchten geklungen hat, könnte es sogar sehr nah an ein Battle Royale heranreichen und free to play sein - und ganz ehrlich, ein BR im The Last of Us Universum macht durchaus Sinn und wirkt kohärent mit der Spielidentität. Insbesondere wenn man bedenkt, wie der Multiplayer im Vorgänger sehr viel auf Stealth und Fallen-stellen usw. gesetzt hat, neben Knarren natürlich. Heilung und fehlende Respawns in ausgewählten Spielmodi gab es ja auch schon. 
     
    Ich finde, das passt sehr gut. Und erklärt sicher auch, wieso es mit einem PS5-Update noch so lange dauert. Aber könnte sich wirklich lohnen, zu warten. Würde aber auch sagen, im jetzigen Zustand ist das Spiel ebenfalls eine wahre "Next-Gen-Erfahrung". Also falls du nicht mehr warten wolltest, ist das jetzt kein Fehler direkt
  11. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich würde warten.
    Es sollte eigentlich damit gerechnet werden können, dass man dieses Jahr noch was zum Multiplayer Standalone hört, an dem ja schon bestätigt gearbeitet wird.
     
    Deshalb hört man wahrscheinlich noch nichts von einem PS5-Patch. Sie werden direkt mit einer vollwertigen PS5-Erfahrung einsteigen wollen (also an ihren Standards gemessen), da der Multiplayer sicherlich durch seinen Standalone-Ansatz einige Jahre laufen können soll. Sony könnte ja mal der Konkurrenz nach dem Update bei Ghost of Tsushima nochmal zeigen, wie man eine hochwertige Multiplayer-Komponente umsetzt. Und so wie das in den bisherigen Gerüchten geklungen hat, könnte es sogar sehr nah an ein Battle Royale heranreichen und free to play sein - und ganz ehrlich, ein BR im The Last of Us Universum macht durchaus Sinn und wirkt kohärent mit der Spielidentität. Insbesondere wenn man bedenkt, wie der Multiplayer im Vorgänger sehr viel auf Stealth und Fallen-stellen usw. gesetzt hat, neben Knarren natürlich. Heilung und fehlende Respawns in ausgewählten Spielmodi gab es ja auch schon. 
     
    Ich finde, das passt sehr gut. Und erklärt sicher auch, wieso es mit einem PS5-Update noch so lange dauert. Aber könnte sich wirklich lohnen, zu warten. Würde aber auch sagen, im jetzigen Zustand ist das Spiel ebenfalls eine wahre "Next-Gen-Erfahrung". Also falls du nicht mehr warten wolltest, ist das jetzt kein Fehler direkt
  12. Like
    Roxas1997 reagierte auf Mr_Aufziehvogel in Welche Platin-Trophäen habt ihr?   
    Platin #240 - The Pathless
     
    Schwierigkeit: Einfach
    Zeitaufwand: 14 Stunden
     
    The Pathless ist nach Abzu das zweite Werk des Studios Giant Squid, das sich aus ehemaligen Entwicklern von Journey, Flower und Flow zusammensetzt. 
     
    Unter den PS5-Launchspielen ist The Pathless, so scheint mir, schon etwas unter gegangen und das finde ich schade, denn es ist ein unheimlich schönes Abenteuer.
     
    Der Gottesmörder hat die fünft Götter des malerischen Landes verflucht, in dem wir als letzte verbliebene Kriegerin unseren Fuß setzen. Nur mit einem Bogen bewaffnet und einem geheimnissvollen Adler an unserer Seite, machen wir uns ans Werk, die Götter nacheinander von ihrem Fluch zu lösen, das Land zu befreien und den Gottesmörder im Kampf zu stellen.
     
    Beschreiben lässt sich The Pathless am Besten als eine Art Hybrid aus Shadow of The Colossus und The Journey.
     
    In der großen offenen Spielwelt sind Rätsel verteilt, die immer nach dem gleichen Prinzip funktionieren, aber nie langweilig werden. Diese gilt es zu lösen um an die Lichtsteine zu kommen. Die Lichtsteine widerum braucht es, um die veffluchten Wachtürme zu reinigen, die einen verwunschenen Gott unter seiner Kontrolle halten. 
     
    Ist das erledigt, stellen wir den Gott in einem mehrstufigen Bosskampf. Die Konfrontationen sind unheimlich toll, spannend, abwechslungsreich und wuchtig gelungen. Ein wahres Highlight!
     
    Man merkt einfach, dass The Pathless einer klaren Linie aus gut designenten Gameplay-Ideen folgt und daraus ein sehr stimmiges Spielerlebnis baut, das den Spieler auch immer wieder überraschen kann. Die Rätsel sind dabei sehr machbar gestaltet und frustrieren zu keiner Zeit. Überhaupt wirkt das ganze Spiel wie aus einem Guss. Nichts wirkt überflüssig, aufgezwungen oder langweilig. 
     
    The Pathless ist ein durch und durch tolles Spielerlebnis mit einer wunderschönen Spielwelt. Unbedingt spielen, es lohnt sich!
     
     
  13. Haha
    Roxas1997 hat eine Reaktion von _Raschi_ erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    Das wrap up ist eh wieder fehlerhaft. Habe angeblich kein VR gespielt letztes Jahr, obwohl ich Astro Bot Rescue Mission platiniert habe
     
    Seit neuestem mache ich ja viele Screenshots beim Spielen. Und jetzt schaue ich mir einen Film an und will da auch am liebsten Screenshots machen 😂 Seltsamer Tick
     
  14. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Gustav Erichson erhalten in Was hört Ihr gerade?   
    Die Musik im Spiel hat's mir echt angetan, insbesondere dieses Stück.
  15. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von matthiask erhalten in PS5 Sammelthread   
    Jo, glaub das dürfte stimmen. Hatte das nicht bewusst eingestellt und erst nach ein paar Tagen gemerkt, dass das immer beim herunterfahren der Konsole passiert.
  16. Like
    Roxas1997 hat eine Reaktion von bma9999 erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    Ja ist halt wie ich sage: Das Spiel lässt einen nach dem dritten Durchgang im Widerstandscamp bei einem NPC einfach die Trophäen freikaufen, wenn man will. Also habe ich gar nicht alle Quests gemacht, Waffen gesammelt und geupgraded usw. und trotzdem die Trophäen dafür Pro Trophäe je nach Schwierigkeit 50.000-250.000 G (also die Ingame-Währung). Davon sammelt man in drei Durchgängen so viel ein, da war das geschenkt 😅
  17. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Starfey erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    Ich kaper mal diesen Thread hier, solange der eigentliche Sammelthread für Screenshots wieder aus dem Archiv geholt wurde morgen
     
    Mitgebracht habe ich euch NieR: Automata - ein lebender Beweis dafür, dass die Grafik nicht immer Blender sein muss, damit ein Spiel optisch überzeugen kann. Habe mal alle Screenshots mit Spoilerpotenzial versteckt, anschauen auf eigene Gefahr. Alle anderen sind aber auch für Unkundige geeignet
     

























     
     
    Ich hoffe ihr habt einen Sinn dafür bekommen können, welch ein Abenteuer nach knapp 33 Spielstunden hinter mir liegt
     
    Ich muss ehrlich sagen, ich genieße es echt wieder, Screenshots zu machen. Man kann damit sehr schön sein Spiel, seinen Durchlauf darin, inszenieren und verewigen Und Spiele werden ja auch immer hübscher, da ist der Drang irgendwie direkt größer, da es sich mehr anbietet.
     
    Und, wer hat jetzt Lust auf das Spiel bekommen? Meine kleine Bewertung, die überaus positiv ausfällt, findet ihr hier:
     
    Übrigens habe ich für Platin die Trophäen einfach im Spiel über die Ingame-Währung kaufen können - mega nice Sache, so habe ich mir stundenlanges Grinden erspart
  18. Danke
    Roxas1997 reagierte auf 1c3F1r3 in PS5 Sammelthread   
    Ich glaube die Daten werden sogar automatisch in der Cloud gesichert wenn die Konsole als primäres Gerät gesetzt ist.
  19. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von monthy19 erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    So, habe jetzt soeben noch die Enden C,D und E gesehen von NieR: Automata und habe somit auch die finalen Credits gesehen (sehr kreativ gewesen übrigens )
     
    Das Spiel hinterlässt schon einen bleibenden Eindruck: Es hat sehr viele kreative Ideen und spielt mit dem Medium Videospiel ganz gut. Man würde ja gerne mal Beispiele aufzählen, aber die wären allesamt Spoiler und sollte man wenn, dann selbst erleben
     
    Die Story ist, nach anfänglicher Gemächlichkeit, wirklich sehr gelungen und spannend aufgezogen - das New Game-Konzept so umzukrempeln definitiv innovativ.
     
    Dasselbe gilt für das Gameplay: Am Anfang noch etwas zu monoton und langsam, wird dieser Aspekt immer besser, je länger das Spiel andauert und man immer mehr Skills freischaltet. Zum Schluss hat die Schnetzelei exquisiten Spaß gemacht.
     
    Der für mich stärkste Aspekt an dem Spiel war aber definitiv diese Atmosphäre: Gerade mit Beginn des dritten Durchgangs werden artistische Entscheidungen getroffen, die mich immens hineingezogen haben. Das Colour-Grading, die Filter, die Musik - sehr stimmig das Ganze. Habe etliche Screenshots im Spiel gemacht deswegen. Werde mal bei Gelegenheit ein paar im entsprechenden Thread posten.
    EDIT: Hier.
    Dazu einige andere Momente, die meist in Textpassagen aufgezogen waren und sehr gut geschrieben. Diese Momente haben schon etwas in mir ausgelöst, so eine gewisse Faszination für das Spiel.
     
    Grafik ist in Ordnung - definitiv kein Eyecatcher, aber das Spiel löst dieses "Problem" wie gesagt durch den Artstyle.
     
    Das Spiel hat mich nicht so umgehauen, wie nach den Lobeshymnen erwartet, aber es ist wirklich ein gutes Spiel. Lohnt sich auch, die drei Durchgänge zu machen, meiner Meinung nach.
     
    Wertung: 8/10
  20. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Welche Platin-Trophäen habt ihr?   
    #63: NieR: Automata
     
    Meine Meinung zum Spiel gibt's hier:
     
  21. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    So, habe jetzt soeben noch die Enden C,D und E gesehen von NieR: Automata und habe somit auch die finalen Credits gesehen (sehr kreativ gewesen übrigens )
     
    Das Spiel hinterlässt schon einen bleibenden Eindruck: Es hat sehr viele kreative Ideen und spielt mit dem Medium Videospiel ganz gut. Man würde ja gerne mal Beispiele aufzählen, aber die wären allesamt Spoiler und sollte man wenn, dann selbst erleben
     
    Die Story ist, nach anfänglicher Gemächlichkeit, wirklich sehr gelungen und spannend aufgezogen - das New Game-Konzept so umzukrempeln definitiv innovativ.
     
    Dasselbe gilt für das Gameplay: Am Anfang noch etwas zu monoton und langsam, wird dieser Aspekt immer besser, je länger das Spiel andauert und man immer mehr Skills freischaltet. Zum Schluss hat die Schnetzelei exquisiten Spaß gemacht.
     
    Der für mich stärkste Aspekt an dem Spiel war aber definitiv diese Atmosphäre: Gerade mit Beginn des dritten Durchgangs werden artistische Entscheidungen getroffen, die mich immens hineingezogen haben. Das Colour-Grading, die Filter, die Musik - sehr stimmig das Ganze. Habe etliche Screenshots im Spiel gemacht deswegen. Werde mal bei Gelegenheit ein paar im entsprechenden Thread posten.
    EDIT: Hier.
    Dazu einige andere Momente, die meist in Textpassagen aufgezogen waren und sehr gut geschrieben. Diese Momente haben schon etwas in mir ausgelöst, so eine gewisse Faszination für das Spiel.
     
    Grafik ist in Ordnung - definitiv kein Eyecatcher, aber das Spiel löst dieses "Problem" wie gesagt durch den Artstyle.
     
    Das Spiel hat mich nicht so umgehauen, wie nach den Lobeshymnen erwartet, aber es ist wirklich ein gutes Spiel. Lohnt sich auch, die drei Durchgänge zu machen, meiner Meinung nach.
     
    Wertung: 8/10
  22. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    Ich kaper mal diesen Thread hier, solange der eigentliche Sammelthread für Screenshots wieder aus dem Archiv geholt wurde morgen
     
    Mitgebracht habe ich euch NieR: Automata - ein lebender Beweis dafür, dass die Grafik nicht immer Blender sein muss, damit ein Spiel optisch überzeugen kann. Habe mal alle Screenshots mit Spoilerpotenzial versteckt, anschauen auf eigene Gefahr. Alle anderen sind aber auch für Unkundige geeignet
     

























     
     
    Ich hoffe ihr habt einen Sinn dafür bekommen können, welch ein Abenteuer nach knapp 33 Spielstunden hinter mir liegt
     
    Ich muss ehrlich sagen, ich genieße es echt wieder, Screenshots zu machen. Man kann damit sehr schön sein Spiel, seinen Durchlauf darin, inszenieren und verewigen Und Spiele werden ja auch immer hübscher, da ist der Drang irgendwie direkt größer, da es sich mehr anbietet.
     
    Und, wer hat jetzt Lust auf das Spiel bekommen? Meine kleine Bewertung, die überaus positiv ausfällt, findet ihr hier:
     
    Übrigens habe ich für Platin die Trophäen einfach im Spiel über die Ingame-Währung kaufen können - mega nice Sache, so habe ich mir stundenlanges Grinden erspart
  23. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von monthy19 erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    Ich kaper mal diesen Thread hier, solange der eigentliche Sammelthread für Screenshots wieder aus dem Archiv geholt wurde morgen
     
    Mitgebracht habe ich euch NieR: Automata - ein lebender Beweis dafür, dass die Grafik nicht immer Blender sein muss, damit ein Spiel optisch überzeugen kann. Habe mal alle Screenshots mit Spoilerpotenzial versteckt, anschauen auf eigene Gefahr. Alle anderen sind aber auch für Unkundige geeignet
     

























     
     
    Ich hoffe ihr habt einen Sinn dafür bekommen können, welch ein Abenteuer nach knapp 33 Spielstunden hinter mir liegt
     
    Ich muss ehrlich sagen, ich genieße es echt wieder, Screenshots zu machen. Man kann damit sehr schön sein Spiel, seinen Durchlauf darin, inszenieren und verewigen Und Spiele werden ja auch immer hübscher, da ist der Drang irgendwie direkt größer, da es sich mehr anbietet.
     
    Und, wer hat jetzt Lust auf das Spiel bekommen? Meine kleine Bewertung, die überaus positiv ausfällt, findet ihr hier:
     
    Übrigens habe ich für Platin die Trophäen einfach im Spiel über die Ingame-Währung kaufen können - mega nice Sache, so habe ich mir stundenlanges Grinden erspart
  24. Like
    Roxas1997 hat eine Reaktion von str1ker2k7 erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    Ich kaper mal diesen Thread hier, solange der eigentliche Sammelthread für Screenshots wieder aus dem Archiv geholt wurde morgen
     
    Mitgebracht habe ich euch NieR: Automata - ein lebender Beweis dafür, dass die Grafik nicht immer Blender sein muss, damit ein Spiel optisch überzeugen kann. Habe mal alle Screenshots mit Spoilerpotenzial versteckt, anschauen auf eigene Gefahr. Alle anderen sind aber auch für Unkundige geeignet
     

























     
     
    Ich hoffe ihr habt einen Sinn dafür bekommen können, welch ein Abenteuer nach knapp 33 Spielstunden hinter mir liegt
     
    Ich muss ehrlich sagen, ich genieße es echt wieder, Screenshots zu machen. Man kann damit sehr schön sein Spiel, seinen Durchlauf darin, inszenieren und verewigen Und Spiele werden ja auch immer hübscher, da ist der Drang irgendwie direkt größer, da es sich mehr anbietet.
     
    Und, wer hat jetzt Lust auf das Spiel bekommen? Meine kleine Bewertung, die überaus positiv ausfällt, findet ihr hier:
     
    Übrigens habe ich für Platin die Trophäen einfach im Spiel über die Ingame-Währung kaufen können - mega nice Sache, so habe ich mir stundenlanges Grinden erspart
  25. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Starfey erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    So, habe jetzt soeben noch die Enden C,D und E gesehen von NieR: Automata und habe somit auch die finalen Credits gesehen (sehr kreativ gewesen übrigens )
     
    Das Spiel hinterlässt schon einen bleibenden Eindruck: Es hat sehr viele kreative Ideen und spielt mit dem Medium Videospiel ganz gut. Man würde ja gerne mal Beispiele aufzählen, aber die wären allesamt Spoiler und sollte man wenn, dann selbst erleben
     
    Die Story ist, nach anfänglicher Gemächlichkeit, wirklich sehr gelungen und spannend aufgezogen - das New Game-Konzept so umzukrempeln definitiv innovativ.
     
    Dasselbe gilt für das Gameplay: Am Anfang noch etwas zu monoton und langsam, wird dieser Aspekt immer besser, je länger das Spiel andauert und man immer mehr Skills freischaltet. Zum Schluss hat die Schnetzelei exquisiten Spaß gemacht.
     
    Der für mich stärkste Aspekt an dem Spiel war aber definitiv diese Atmosphäre: Gerade mit Beginn des dritten Durchgangs werden artistische Entscheidungen getroffen, die mich immens hineingezogen haben. Das Colour-Grading, die Filter, die Musik - sehr stimmig das Ganze. Habe etliche Screenshots im Spiel gemacht deswegen. Werde mal bei Gelegenheit ein paar im entsprechenden Thread posten.
    EDIT: Hier.
    Dazu einige andere Momente, die meist in Textpassagen aufgezogen waren und sehr gut geschrieben. Diese Momente haben schon etwas in mir ausgelöst, so eine gewisse Faszination für das Spiel.
     
    Grafik ist in Ordnung - definitiv kein Eyecatcher, aber das Spiel löst dieses "Problem" wie gesagt durch den Artstyle.
     
    Das Spiel hat mich nicht so umgehauen, wie nach den Lobeshymnen erwartet, aber es ist wirklich ein gutes Spiel. Lohnt sich auch, die drei Durchgänge zu machen, meiner Meinung nach.
     
    Wertung: 8/10
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