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monthy19

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  1. Danke
    monthy19 reagierte auf Tobias Moritz in [Test] Gotham Knights   
    In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben!
     
    Nach der Arkham Reihe von Entwickler Studio Rocksteady Studios erschien am 21.10.2022 endlich Gotham Knights, vom Kanadischen Entwickler Studio Warner Bros. Games Montréal.
    Das Studio ist bekannt für das 2013 erschienene Batman: Arkham Origins und auch für das DLC von Batman: Arkham Knight - Batgirl: eine Familienangelegenheit. 
    Also ein altbekanntes Entwicklerteam, aber nicht das, hinter der Arkham Reihe.
    Ob den Kanadischen Entwicklern ein weiteres gutes Spiel gelungen ist, erfahrt ihr in diesem Test.
     

     
    Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien:
    Grafik Story Charaktere Gameplay Kampf Die Welt Charaktere Koop  
     
    Grafik:
    Die Grafik ist für viele Spieler ein Grund, ein Spiel nicht zu kaufen. Doch bei Gotham Knights sollte euch sowas nicht aufhalten. Wie Ihr auf dem folgenden Bild seht, liegt eine Nebelschwade über Gotham und es ist hellerleuchtet. Die Farben sind kräftig, was natürlich jedoch jeder selbst in den Einstellungen einstellen kann .
     

     
    Die Zwischensequenzen sind ebenfalls sehr gut gemacht. Konturen sind scharf und die Schattierungen, Haare und Hintergrundobjekte sind ebenfalls gut eingestimmt und sehen nicht merkwürdig verwaschen aus. Auch von den 30 FPS ist nichts zu sehen in den teilweise Minutenlangen Sequenzen, welche die Story wunderbar vorantreiben.
    Auch von merkwürdigen Grafik-Bugs wurde ich verschont. Auch wenn einer meiner Helden irgendwann komplett steife Hoodie-Bänder hatte.
     

     
    Story:
    Die Intro-Szene ist sehr gut gelungen und zerrt einen in die Story hinein.
    Gespielt wurde mit englischer Sprachausgabe und die Sprecher haben gute Arbeit geleistet.
    Alle Vertonungen sind stimmig, passen zur Szene und es gibt keinerlei Aussetzer bei der Lippen-Synchronisation. Die Sprache ist frei wählbar und jederzeit im Spiel zum wechseln bereit.
    Text und Sprachausgabe sind ebenfalls von einander unabhängig wählbar.
     
    Zu der Story selbst werde ich nichts verraten. Doch wie ihr im Titelbild selbst sehen könnt, sind Robin, Nightwing, Batgirl & Red Hood die Beschützer von Gotham.
     
    Charaktere:
    Jeder der vier Charaktere kommt mit seinen eigenen Gedanken und Meinungen auf Missionen und interagiert auf unterschiedliche Weise mit NPC's und den anderen Charakteren.
    Robin: Der "kleinste" in der Runde. Er ist der neuste Robin und spürbar das "Küken" der Gruppe. Dennoch arbeitet er hart als Verbrechensbekämpfer in Gotham und will die großen Fußtapfen der Fledermaus übertreffen. Nightwing: Der "Anführer". Obwohl alle gleichberechtig sind und sich gleichermaßen an allem beteiligen, ist es deutlich erkennbar, dass Nightwing der erste Sidekick von Batman war.
    Auch wenn er die Gruppe nicht direkt anführt, hat er trotzdem eine gewisse Verantwortung. Batgirl: Die "Hackerin". Sie ist genau so technisch versiert wie Ihr Vorbild Batman und kennt sich mit der Technik, die Sie verwendet gut aus. Sie ist die einzige Frau in der Bande und unter den oftmals streitlustigen kommt es nicht selten vor, dass Sie dazwischen gehen muss. Red Hood: Der "Gunslinger". Red Hood ist der zweite Robin gewesen und hat sich im laufe seines Lebens stark verändert. Er ist der einzige, der auf Schusswaffen setzt und sehr erprobt im Fernkampf ist. Das hält Ihn aber nicht davon ab, auch mal zuzuschlagen.  
    Die Charaktere sind alle unterschiedlich und haben alle eine eigenen Persönlichkeit, die Ihr in den eigenen kleinen Sequenzen genauer miterleben dürft. Natürlich unterscheiden sich die neuen Beschützer Gothams nicht nur in Ihrer Art, sondern auch beim Kämpfen sind alle unterschiedlich.
     
    Gameplay:
    Der wichtigste Punkt eines Spiels, ist meiner Meinung nach das Gameplay. In einem Action-Rollenspiel ist die Vielfalt sowie der Langzeitspaß ebenfalls ein wichtiger Faktor. Weshalb der gut eingeleitete Start der Story direkt mit der Wahl des Helden einhergeht. In Ruhe könnt Ihr euch die Helden anschauen und zu jedem gibt es eine kurze Erklärung, in was der gewählte Charakter spezialisiert ist. Aber keine Sorge. Falls euch der Charakter nicht gefällt, könnt Ihr ihn jederzeit wechseln, sobald Ihr in eurem Unterschlupf angekommen seid.
     

     
    Zu den einzelnen Verbrechensbekämpfern komme ich noch, zu erst gibt es aber alles zum Thema Gameplay. Nach der Wahl des Charakters folgt die erste "Mission", die sozusagen, das Tutorial ist. Hier lernt Ihr die Basics des Spiels. Sobald die Einsteigermission abgeschlossen ist, folgt auch schon der Hauptteil des Spiels - Gotham. Die Nacht verbringt Ihr damit Gegner platt zu machen und Verbrechen zu bekämpfen. Informanten zu treffen oder eure Missionen voranzutreiben.
    Mit Missionen ist die Story gemeint und spezielle Aufgaben um beispielsweise, alte Bekannte wieder hinter Gitter zu bringen. Den Großteil eurer Zeit verbringt Ihr aber nicht mit der knapp 10 Stunden lange Kampagne, sondern mit der Verbrechensbekämpfung. Davon existieren viele verschiedenen Arten. Geiselrettung oder Bankraub sind nur ein paar davon.
    Je weiter Ihr die Story voranbringt, um so mehr Verbrechen wird es geben. 
     

     
    Wie auf dem oberen Bild zu sehen, handelt es sich bei diesem "vorsätzlichen Verbrechen" um eine Entführung. Auf der großen Weltkarte könnt Ihr mittels Cursor über Verbrechen fahren um Infos darüber zu erhalten oder den Standort zu markieren. Eine kurze Erklärung erscheint, mit dem Schwierigkeitsgrad, der Fraktion, die hinter dem Delikt steckt und den Belohnungen, die Ihr nach erfolgreichem Abschluss erhaltet. Beim Tatort angekommen, erscheint eine Info mit der Aufgabe und auch kleine Bonus-Aufgaben.
    Seid Ihr dabei Erfolgreich und schaltet z.B. drei Gegner lautlos aus, erlangt Ihr zusätzliche Ressourcen und XP.
     

     
    Neben den Zahlreichen Verbrechen erwartet euch eine offene Welt mit verschiedenen Bereichen. Die umherstreifenden NPC's reagieren auf jeden Charakter anders. Manche mit Furcht und mache freuen sich, euch zu sehen. Auf Vielfalt der Reaktionen solltet Ihr aber nicht hoffen, schon nach ein paar Besuchen wiederholen sich die Kommentare der Bevölkerung von Gotham.
    Wiederholung bei den Verbrechen ist ebenfalls nicht von der Hand zu weisen. Allerdings kann man da gut drüber hinwegsehen, wenn das nächste Verbrechen am anderen Ende der Straße wartet oder einen Leiche auf einem Dach liegt und Ihr den Ort des Täters bestimmen müsst.
     
    Kampf:
    Diese Wiederholungen stören einen aber keineswegs, wenn Ihr durch die neue One-Button-Mechanik jeden eurer Gegner auf den Boden der Tatsachen schickt. 
    □ Drücken = leichte Angriffe
    □ Halten = schwerer Angriff
     
    Das gleiche bei Fernkampfangriffen mit der Dreieck-Taste.
     
    △ Drücken = leichte Angriffe
    △ Halten = schwerer Angriff
    O Drücken dient zum Ausweichen und Kontern.
     
    Es wurde auf das bekannte △ - Kontern verzichtet und auf eine Art Ausweichen gesetzt.
    Gelingt das "Perfekte Ausweichen" könnt Ihr mit einem drücken der Viereck-Taste einen Konter-Move ausführen und den Gegner umhauen. Trotz der Änderungen fühlt sich das Kämpfen außerordentlich flüssig an und auch hier sind die 30 FPS nicht spürbar.
    Wie gewohnt huscht euer Charakter von Gegner zu Gegner und haut ihm seine Lebensleiste runter. Diese ist ebenfalls neu und bietet einen weiteren Rollenspiel-Aspekt.
     

     
    Ist das Leben des Gegners zum Beispiel unter einem bestimmten Prozentwert, könnt Ihr ihn packen und entweder mit einem Move schlagen oder aber auch in die Arme seiner Bandenmitglieder werfen. Manche Gegner lassen sich sogar verhören, womit neue Verbrechen entdeckt werden können. Alles im allem fühlen sich die Fights gut an und gehen flüssig von der Hand. Die Spezial-Fähigkeiten eures Helden sorgen ebenfalls für Abwechslung und bieten gute Kombo-Möglichkeiten.
    Hierbei gibt es allerdings einen großen Kritikpunkt: Während der Animation ist man NICHT unverwundbar und erhält weiterhin schaden. Was besonders ärgerlich ist, wenn eure Bonus-Aufgabe lautet, keinen Schaden zu erleiden und Ihr in der Animation im falschen Moment gefangen seid. 
     
    Die Welt:
    Die Karte erstreckt sich über mehrere Gebiete und bildet die größte Karte von allen Batman-Spielen. Da ist es also kein Wunder, dass es eine Schnellreise Funktion gibt oder der altbekannte Kletterhaken euer treuer Begleiter ist. Die Schnellreise ist erst gegen Mitte der Kampagne zugänglich und muss freigespielt werden.
     

     
    Der Greifhaken allerdings ist direkt von Anfang an dabei und funktioniert auch ganz gut.
    Auch wenn er nicht immer dahin zielt, wo ihr eure Kamera hinbewegt. Das sorgt vor allem in Zeit-Events für Ärger, wenn Ihr deshalb zurück zum Start müsst. Zeit-Events sind bestimmte Aufgaben auf der Karte, die absolviert werden können, um eure spezielle Bewegungsfähigkeit zu trainieren und damit neue Farbvarianten freizuschalten.
    Innerhalb Gotham gibt es sehr viel zu entdecken und auch ein paar Collectibles gibt es zu finden. Diese belohnen euch unter anderem mit Materialien und auch Fähigkeitspunkten, die Ihr braucht, um alle Punkte in den verschiedenen Fähigkeitsbäumen eures Helden freizuschalten.
    Das Maximal-Level ist im ersten Durchlauf des Spiels 30, danach bringen die gesammelten Erfahrungspunkte kein neues Level. Erst nachdem das Neue Spiel+ gestartet wurde, können die letzten 10 Level gesammelt werden, um schlussendlich Level 40 zu erreichen.
     
    Neben allem was es so zu sammeln gibt, finden sich auch oft Kisten die ausgeräumt werden können, die in der Welt und bei Missionen versteckt sind. Darin befinden sich Materialien, Mods und andere Dinge, die Ihr nicht wirklich braucht. Eher "Nice to Have". Mods um eure Anzüge zu verbessern, erlangt Ihr durch Missionen und Materialien durch die Bonus-Aufgaben bei Missionen oder einfach durch das besiegen vom Abschaum der Straße.
    Jeder darf aber selbst entscheiden, ob er die Kisten mit nimmt oder liegen lässt. 
     

     
    Die Missionen in der Welt sind in einer Art abgesperrten Bereich eingeteilt. Also nicht wie bei Arkham Knight oder deren Vorgängern immer wieder betretbar, sondern Ihr geht in ein Gebiet, welches durch einen schnellen Ladebildschirm getrennt ist. Wirklich tragisch ist das nicht.
    Die Bereiche sind nicht wirklich groß und so war der Fokus auf der Story ohne Ablenkung.
    Das besondere neben der Story sind spezifische Objekte, mit denen interagiert werden kann, um kleine Textbasierte Infos über verschiedenen Charaktere des Batman-Universums zu erhalten. 
     

     
    Das Bild zeigt Diamanten in der Asservatenkammer des GCPD, die von Catwoman gestohlen wurden mit einem kleinen Text über das Verbrechen an. Diese kleinen Gimmicks sind in jeder Mission verteilt und liefern neben der Story einen Einblick in das DC-Universum rund um Batman. 
     

     
    Wie oben bereits erwähnt, gibt es spezielle Bewegungsarten für jeden eurer Charaktere, aber zuerst erzähle ich euch noch kurz was über ein weiteres Fortbewegungsmittel.
    Das Bat-Bike ist eine weitere Art, Gotham zu erkunden:
     

     
    Das tolle an dem Bike ist nicht nur, dass es schnell ist und euch schnurstracks von Ziel A nach Ziel B bringt, sondern auch mit der Wheelie-Funktion die Möglichkeit gibt, über den Verkehr drüber zu fahren. Die Navigation führt euch außerdem nicht nur durch die Straßen Gothams, sondern nimmt auch coole Abkürzungen durch die Tiefgarage des GCPD's oder auch Seitengassen und andere enge Wege werden nicht ausgelassen. Euch werden immer die Tasten angezeigt, sodass Ihr nicht vergessen könnt, wie Ihr um enge Kurven driftet oder über Autos fahren könnt.
    Das Bat-Bike ist von allen Dingen in Gotham Knights, dass einzige, wo FPS-Drops aufgetreten sind und dennoch war es kein Problem weiter zu fahren. Also kein Grund zur Panik.
    Euch bleibt die Wahl zwischen Grappling Hook, Bat-Bike und der speziellen Charakter-Fortbewegungsmethode um Gotham zu erkunden. 
     
     
    Zwischen jeden Missionen habt Ihr die Möglichkeit in eurer HQ zurückzukehren und den Charakter zu wechseln. Hier könnt ihr auch Anpassungen vornehmen.
    Wechselt eure Waffen und Anzüge, Craftet neue Waffen und Anzüge, interagiert mit euren Verbündeten oder erlebt in den Zwischensequenzen die Hintergrundgeschichte um euren Charakter.
     

     
    Wie Ihr unten sehen könnt, gibt es verschiedenste Variationen von Farben für alle 15 Anzüge im Spiel. Direkt verfügbar sind diese nicht, denn um einen neuen Anzugstile zu erhalten, müsst Ihr diesen erst einmal selber im Crafting Menu herstellen. Dafür braucht es die Ressourcen, die Ihr nebenbei sammelt. Vom Farmen bleibt Ihr aber gottseidank verschont - zumindest am Anfang.
    Spätestens im Neuen Spiel+ müsst Ihr legendäre Ressourcen bei Verbrechen sammeln, um die starken legendären Anzüge und Waffen herzustellen. Diese liefern besondere Boni, sowie mehrere Mod-Plätze und sind verbesserbar durch spezielle Herausforderungen. 
     

     
    Das Spiel liefert euch also eine ganze Menge zu tun. Mit nur etwa 10 Stunden ist die Story relativ kurz, und dennoch liefert das Game genug Content, um euch die Story komplett vergessen zu lassen und Tage später ertappt Ihr euch dabei wie Ihr immer noch ein Verbrechen nach dem anderen vereitelt.
     
    Die Charaktere:
    Jeder eurer Charaktere verfügt über eine eigene spezielle Art sich in der Welt fortzubewegen.
    Um welche Fähigkeiten es sich handelt, werde ich aber nicht verraten. Diesen Skill erlangt Ihr ebenfalls im Laufe der Geschichte, wenn Ihr die dafür vorgesehene Herausforderung abschließt - keine Angst, ihr müsst nur mit dem Charakter ein paar Verbrechen vereiteln und bestimmte Gegner besiegen. Leider muss das mit jedem Charakter erneut absolviert werden.
    Persönlich habe ich das als etwas nervig empfunden. Vor allem, da auch die Trainings-Einheit mit allen wiederholt werden musste. Das Training ist eine weitere Art, euer können zu verbessern. Im Versteck gibt es kleinere Einheiten um bestimmte Aspekte zu üben. Lohnenswert ist es vor allem direkt am Anfang, da für wenig Arbeit und gutes Wissen, ordentlich Fähigkeitspunkte dabei herauskommen.
     

     
    Natürlich ist das nicht das einzige, was die vier Protagonisten unterscheidet.
    Ihre Anzüge sehen anders aus, jeder kämpft auf seine spezielle Weise und sorgt damit auch für ein völlig anderes Spielgefühl, da mit jedem eine andere Strategie gewählt werden kann und auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad auch gewählt werden sollte.
    Red Hood sollte beispielsweise seine Fernkampfwaffen in seine Kombos mit einbeziehen und durch seine Stärke, kann er Gegner besser greifen. Wohingegen Robin eher für Stealth ausgelegt ist. Wer am besten zu euch passt, findet Ihr besser einfach selbst heraus - denn das gute ist, alle Charaktere leveln mit. Also wenn Ihr seit Anfang an nur Nightwing gespielt habt und dann auf Robin wechseln würdet, hat Robin das gleiche Level und kann da einsteigen, wo Ihr aufgehört habt. Alles spielt sich wunderbar anders und bietet gute Abwechslung, aber die Skills der einzelnen Helden hätten etwas besser sein können. Jeder Held hat vier Fähigkeitsbäume und bis auf ein paar Unterschiede, ist der erste z.B. immer gleich, was nicht wirklich schlimm ist, aber hier wäre die Möglichkeit gegeben, jedem Charakter noch weiter zu spezialisieren und einzigartiger erscheinen zu lassen.
     
    Koop:
    Wer Gotham nicht alleine vom Bösen säubern will, kann sich mit einem Freund zusammentun und gemeinsam auf Verbrecherjagd gehen. Hier haben die Entwickler Ihre Chance vertan, ein Squad auf die beine zu stellen. Der Koop Modus ist nur zu zweit spielbar. Es können zwar die gleichen Charaktere gewählt werden, aber mit 3 weiteren Freunden rumzulaufen und taktisch Gegner auszuknocken und coole Team-Ausschalt-Moves zu machen, wurde hier versäumt. Dennoch macht das gemeinsame Spielen spaß und liefert einem die Möglichkeit, das gesamte Spiel zusammen zu erleben. 
     

     
    Es liefert außerdem eine coole Art, zusammen die Welt zu erkunden, wenn dein Partner am anderen Ende von Gotham für Ruhe auf den Straßen sorgt und du auf der Südseite der Karte die Verbrecher zum schweigen bringst. Die Chance zu haben, komplett unabhängig vom anderen zu agieren, zwingt niemanden zusammen zu arbeiten. Spezielle Missionen kann NUR der Host starten und der Spielfortschritt wird übernommen. Alles was der Sidekick gesammelt hat, bleibt erhalten und auch sein Level. Der Story-Fortschritt allerdings ist anders. Kehrt der Helfer in seine Welt zurück, sind die Missionen noch vorhanden und können erneut bestritten werden oder komplett übersprungen - immerhin habt Ihr die Mission bereits absolviert. 
     
    Ob das Spiel die rund 75€ auf der PlayStation 5 Wert ist, erfahrt Ihr im Fazit.
    Seid ihr schon dabei, Gotham von Verbrechen zu säubern oder sträubt Ihr euch noch vor der Entscheidung? Lasst es mich gerne in den Kommentaren wissen.
     
     
  2. Like
    monthy19 reagierte auf Ancore789 in PS5 Sammelthread   
    Naja falls die tatsächlich kurz darauf schon günstiger bei Händler zu haben sind, beiße ich mir natürlich in den Popo  
    Aber ich bin ein Konsumopfer, daher kann ich nicht warten 
    Ich berichte natürlich gerne darüber, wenn Interesse besteht.
     
    1000 Wörter kann ich nicht versprechen aber sofern möglich, versuche ich meine Laienexpertise niederzuschreiben 
    Aber es wird garantiert vorher schon reichlich Reviews und Tests von Professionellen geben  
  3. Like
    monthy19 hat eine Reaktion von bma9999 erhalten in Fallout 4 - Next-Gen-Update für PlayStation 5 angekündigt   
    Für mich der schwächste FO Teil.
    Werde mir das Spiel aber nach dem Update noch einmal anschauen.
    Mich hat es, vor Allem, durch den Bauteil verloren.
    Das mag ich überhaupt nicht und mir den letzten Nerv gekostet. 
    Klasse aber, dass das Update kostenfrei ist. 
  4. Danke
    monthy19 reagierte auf Vanewod.Art in Xbox Series X & S - Sammelthread   
    Nun wenn die Umsetzung gut ist definitiv. Aber ich nehme an das hierbei, sofern es den wirklich stimmen sollte, M/K support angeboten wird. Andereseits muss ich sagen das bei Halo Wars das spielen mit Pad wunderbar funktioniert. Mit Pad im Multiplayer schnell zu reagieren, dass würde mit M/K natürlich wesentlich besser gehen.
     
    Solange die Pad-Steuerung nicht so eine katastrophe wie in Sims 4 ist, bin ich d`accord.
  5. Danke
    monthy19 reagierte auf RorOnoa_ZorO in New Tales from the Borderlands - Launch-Trailer veröffentlicht   
    Ja ich warte da auch auf nen Sale, falls ich es überhaupt hole 😅
    Mehr als 15 Euro würde ich nicht für einen interaktiven Film ausgeben, aber denke es landet früher oder später ins monatliche PS Plus.
  6. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Ich mag die Geschichte.
    Ich mag die Grafik.
    Ich mag, teilweise die Charaktere.
    Aber das Design der Level und der Aufbau und Ablauf hat mich teils angekotzt.
    Immer die gleiche Rotation. Immer vorhersehbar. 
    Trotz allem hatte ich spaß. 
    Ich könnte es aber nicht bedingungslos empfehlen.
    Das Preis Leistung Verhältnis stimmt auf jeden Fall. Wenn man den GP hat, dann auf jeden Fall rein spielen.
     
    Am Ende wird es:
     
    7/10
  7. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Schueli erhalten in New Tales from the Borderlands - Launch-Trailer veröffentlicht   
    Oh.
    Die News habe ich überlesen...
    Haha. Na dann. Dank dir!
  8. Danke
    monthy19 reagierte auf Schueli in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Marsupilami: Hoobadventure
     

     
    Spaßiger 2D-Plattformer, welcher die Donkey Kong Country-Reihe kopiert, nur viel einfacher daher kommt. Bis auf die letzten beiden Level kam man so gut durchs Spiel. Wem das nicht stört, der hat hier kurzweiligen Spaß, soweit man Jump'n'Runs mag.
     
    7.0 / 10
  9. Like
    monthy19 reagierte auf Schueli in New Tales from the Borderlands - Launch-Trailer veröffentlicht   
    Für den PC gibt es viele Reviews - siehe hier  
  10. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Gotham Knights - Video zeigt, was ihr von Gotham Knights erwarten könnt   
    Hatte die alten Teile auf dem PC noch einmal angefangen.
    Sieht da immer noch gut aus.
    Aber ich kenne die halt.
    Deshalb halt jetzt das. Es gibt sonst keine Alternativen die ich nicht kenne. Das das Spiel nur mittelmäßig ist, ist kacke.
    Aber halt einfach wieder Gotham. Wenn es mir nicht gefällt, wird es wieder verkauft. 
    Denke das geht schon. Und ich werde das Spiel bestimmt nicht schön reden. Der Typ bin ich nicht.
    Wenn es kacke ist, dann schreibe ich das hier auch.  
    (Bin gespannt, ob ich den Kauf bereue)
  11. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Gotham Knights - Video zeigt, was ihr von Gotham Knights erwarten könnt   
    Ich habe einfach bock auf DC.
    Werde also mit den 30 FPS leben.
    Wenn eventuell ein Performance Modus kommt, wechsle ich natürlich.
    Plaque Tale nervt mich momentan. Deshalb werde ich dann wohl morgen mir GN anfangen.
  12. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Welches Spiel spielt ihr gerade?   
    Gotham Knights halt.
    Erwartungen keine. Hoffnung viel.
    Mal schauen was es am Ende wird. Aber da die Zeit bis GoW2 überbrückt werden muss, sollte das schon passen.
    Sonst weiterhin LS22 und ETS2.
    Lego Star Wars mit dem Kurzen. 
  13. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von TombRaider 86 erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Ich mag die Geschichte.
    Ich mag die Grafik.
    Ich mag, teilweise die Charaktere.
    Aber das Design der Level und der Aufbau und Ablauf hat mich teils angekotzt.
    Immer die gleiche Rotation. Immer vorhersehbar. 
    Trotz allem hatte ich spaß. 
    Ich könnte es aber nicht bedingungslos empfehlen.
    Das Preis Leistung Verhältnis stimmt auf jeden Fall. Wenn man den GP hat, dann auf jeden Fall rein spielen.
     
    Am Ende wird es:
     
    7/10
  14. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von OG Loc erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Ich mag die Geschichte.
    Ich mag die Grafik.
    Ich mag, teilweise die Charaktere.
    Aber das Design der Level und der Aufbau und Ablauf hat mich teils angekotzt.
    Immer die gleiche Rotation. Immer vorhersehbar. 
    Trotz allem hatte ich spaß. 
    Ich könnte es aber nicht bedingungslos empfehlen.
    Das Preis Leistung Verhältnis stimmt auf jeden Fall. Wenn man den GP hat, dann auf jeden Fall rein spielen.
     
    Am Ende wird es:
     
    7/10
  15. Danke
    monthy19 reagierte auf Schueli in Silent Hill - Silent Hill 2 für PS5 angekündigt, neuer Teil Silent Hill f angeteasert und vieles mehr   
    Die Seite hat jedenfalls ein Impressum, dass nicht von Microsoft selbst stammt. Man wirbt da also damit, das Ganze schön zu reden. Dank den Hinweis habe ich aber die Chance genutzt, mich kritisch zu äußern und auch eine Mail an die CMA gesendet.
     
     
    Natürlich in Englisch dann. 😅
  16. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Gotham Knights - Sammelthread   
    Samstag mal angespielt.
    Also grafisch ist das echt so lala.
    Innen echt toll. In Gotham aber... puh. Teils echt schlecht. 
    Die FPS droppen schon merklich.
    Der Einstieg, als Tut ist recht gut gelungen. Das Intro mochte ich .
    Kampfsystem und Co. kann ich noch nicht beantworten. Werde ab heute richtig anfangen.
     
  17. Danke
    monthy19 reagierte auf ManiMan in Gotham Knights - Video zeigt, was ihr von Gotham Knights erwarten könnt   
    Wieso man jetzt GK vermehrt als den untergang der spiel industrie nimmt...ist mir ein rätsel.

    Da ist ein Cyberpunk und die dutzensten Loot shooter, battle royale usw doch eher ein argument als ein spiel das auf 30fps gelockt ist und performance probleme hat.
    Ich bin wahrlich keiner der dieses "ich kauf es weil es sonst keine alternativen gibt" mag, als Wrestling fan der das jahrelang von den leuten hört die vollpreis updates der WWE2k reihe kaufen weil es das einzige wrestling spiel war, kenn ich das.

    Aber für einige scheint das spiel gut genug zu sein.

    Cyberpunk hielten viele trotz furchtbarem release die stange, es gibt so viele spiele die sich im laufe der zeit gebessert haben usw...wurde Arkham Knights release auf PC nicht verschoben oder so weil das ding auf PC so furchtbar lief?

    Ich hab da kein problem an der Kritik am spiel, wenn ich so überzeugt von GK wäre, dann würde es jetzt in meiner Konsole liegen...aber ich mag es nicht wenn man da quasi diesen leuten die spaß haben usw, diesen auf biegen und brechen nehmen will oder diese hinstellt als wären sie ein einfältiger haufen.
    Will da niemanden hier das unterstellen, bei weitem nicht...ist nur weil das thema hier angesprochen wird und ich auf Twitter eben vermehrt dieses "wie kann man so dumm sein das spiel zu kaufen" usw sehe und mich das tierisch nervt.
  18. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Silent Hill - Silent Hill 2 für PS5 angekündigt, neuer Teil Silent Hill f angeteasert und vieles mehr   
    Das macht doch keinen Sinn.
    Sieht man doch auch hier und in jedem anderen Forum oder Plattform.
    Es gibt 2 Parteien. Also auch 2 Meinungen.
    Kann man sich auch sparen. Wird also quasi 50/50 ausgehen...
    Der Kauf wird eh über die Bühne gehen. Ob es Auflagen geben wird, wird man sehen.
     
  19. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Ich mag die Geschichte.
    Ich mag die Grafik.
    Ich mag, teilweise die Charaktere.
    Aber das Design der Level und der Aufbau und Ablauf hat mich teils angekotzt.
    Immer die gleiche Rotation. Immer vorhersehbar. 
    Trotz allem hatte ich spaß. 
    Ich könnte es aber nicht bedingungslos empfehlen.
    Das Preis Leistung Verhältnis stimmt auf jeden Fall. Wenn man den GP hat, dann auf jeden Fall rein spielen.
     
    Am Ende wird es:
     
    7/10
  20. Danke
    monthy19 reagierte auf Schueli in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Don't Knock Twice
    PS4 - Horror
     

     
    Nettes kleinen Horrorspiel mit düsterer Atmosphäre und den ein oder anderem Schreckmoment. Kann man sich mal anschauen und kostet auch nicht viel.
     
    6.0 / 10
     
    -----------------------------------------
     
    Wreckfest
    PS5 - Rennspiel
     

     
    Ich bin jetzt nicht der größte Rennspiel-Fan, aber hier hatte ich durchaus richtig Spaß. Die Rennen haben dort am meisten Spaß gemacht, die Crash-Derbys gingen so. Cooles Schadensmodell. Zum Ende der Kampagne wurde es etwas anstrengend und mitunter langweilig, welche bei diversen Strecken einfach zu viele Runden gefahren werden mussten - auch bei Strecken, die überhaupt keinen Spaß machen. Im großen und ganzen aber Top.
     
    8.0 / 10
     
    -----------------------------------------
     
    Call of Duty: Modern Warfare II
    PS5 - Shooter
     

     
    Die Kampagne war wie so oft in der Serie wieder absolut empfehlenswert. Abwechslungsreiche Missionen, tolles Gunplay, stabiler Sound, sehr gute Grafik. Bis auf eine Mission, die mir etwas zu übertrieben war und eher an ein Jump'n'Run erinnert und eine Stelle, wo das Spiel abgestürzt ist, habe ich hier nichts zum meckern gefunden.
     
    9.0 / 10
     
    -----------------------------------------
     
    Deliver Us The Moon
    PS5 - Adventure
     

     
    Tolles, kleines Abenteuer auf dem Mond. Akzeptable Grafik, nette Geschichte, kurzweiliges Gameplay. Kann man mal spielen.
     
    6.0 / 10
     
  21. Danke
    monthy19 reagierte auf Pazzo in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Mafia I Definitive Edition
     
    Ich habe damals auf dem Grabbeltisch Mafia II für PS3 mitgenommen, angespielt und eigentlich für gut befunden, aber irgendwie ging die Reihe dann doch an mir vorbei, bis ich Anfang des Jahres die Trilogy gekauft habe. Nun kam ich endlich dazu, Teil I zu zocken und bin/war begeistert. Ich liebe (wie auch schon in Filmen/Serien) dieses Mafia-Setting und auch wenn die Missionen ansich fast immer gleich abliefen, waren sie doch irgendwie abwechslungsreich.
    Gut, man vergleicht es unfairerweise zwangsläufig mit GTA V, aber dagegen hat es natürlich keine Chance. Man darf nunmal nicht vergessen, wie alt das Original ist und da waren die Möglichkeiten vergleichsweise eben beschränkt. Aber zurecht ist der Teil so gut bewertet worden. Ich persönlich würde dem Game eine 8,5/10 geben. Teil II wird in nächster Zeit auch noch gezockt. 
  22. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Gotham Knights - Sammelthread   
    Naja.
    Andere Entwickler schaffen die 60 FPS auf der S.
    Deshalb ist das faule laberei. Der Tweet wurde von denen auch gelöscht.
    Mal schauen wann meins kommt. Habe Bock drauf. 
  23. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Gotham Knights - Action-Titel jetzt erhältlich, Gameplay-Videos, Performance Review und internationale Testnoten   
    Ich rechne mittlerweile fest damit, dass es ein Fehlkauf ist.
    Aber immer noch nicht da. Deshalb fälle ich kein Urteil. Er muss ich mich durch Plaque durchquälen
     
  24. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in Das "Was habt ihr euch zuletzt gekauft" Topic !   
    Norberts (umgangssprachlich  ) gehen immer. Top!
  25. Danke
    monthy19 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in PS5 Sammelthread   
    Wobei das alles auf Gerüchten basiert.
    Wir wissen ja eigentlich nichts.
    Kann ja irgend wie sein. Aber warum sollte Sony zeitgliche mit Konami ein State of Play machen.
    Irgend wie unsinnig oder? 
    Ist alles nervig. 
    Die sollen die Marken lassen wo sie sind und fertig. 
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