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  1. Spieltitel: Stranded: Alien Dawn Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Haemimont Games | Publisher: Frontier Developments Genre: Aufbau-Strategie, Survival | USK: 12 Robots and Guardians Announce Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 81 / 100 bei insgesamt 11 Bewertungen. User: 5.7 / 10 bei insgesamt 12 Bewertungen. Bewertungen vom PC
  2. Spieltitel: Dead by Daylight Plattform: PS5, PS4 | Release: Erhältlich Entwickler: Behaviour Interactive | Publisher: Starbreeze Studios Genre: Horror, Action, Multiplayer | USK: 18 Alien Official Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 64 / 100 bei insgesamt 18 Bewertungen. User: 5.0 / 10 bei insgesamt 333 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 5
  3. Zeit für ein paar Filmnews... Robert Eggers ("The Witch", "Der Leuchtturm", "Norhman") meldet sich nächstes Jahr an Weihnachten zurück, allerdings mit einem nicht so weihnachtlich angehauchten Film: Ein Remake von Nosferatu! Bisher hielt man den vorgegebenen Starttermin für etwas wage... es hieß einfach "Weihnachten 2024", jetzt weiß man, dass er ziemlich exakt war, denn in den Lichtspielhäusern werden Murnaus Erben tatsächlich an Weihnachten aufschlagen, also am 25.12.2024. Als Darsteller sind Willem Dafoe, Bill Skarsgard, Nicholas Hoult, Emma Corrin, Aaron Taylor-Johnson, Simon McBurney, Ralph Ineson und Lily-Rose Depp mit an Bord. Skarsgard wird Graf Orlock spielen. Ich freue mich drauf, denn Atmosphäre hat Eggers drauf! The Boys.... ihr könnt Staffel 4 nicht erwarten und kriegt vom Spin-Off "Gen V" nicht genug? Dann habe ich gute Neuigkeiten für euch: ein weiterer Spin-Off ist im Gespräch... "The Boys: Mexico" ist in Arbeit. Wirklich viel darüber bekannt ist bisher zwar noch nicht, aber das wird sicherlich nicht mehr allzu lange dauern. Ausstrahlungsort natürlich Amazon Video, und natürlich wieder für Prime Kunden kostenlos. Ich persönlich befürchte, dass Amazon hier einen Kardinalsfehler begeht und zu viel versucht, das auszuschlachten. Man erinnert sich noch an den Hype um Walking Dead? Zu viele Spin-Offs, zu viele Staffeln, und am Ende hieß es von den übrig gebliebenen Zuschauern nur noch "naja, jetzt schaue ich es halt zu Ende, geht ja nimmer lang...." Bevor Noah Hawley´s Fernsehserie über die beliebteste Xenomorphenrasse des Kinos -Alien- ausgestrahlt wird, werden wir zuerst noch einmal einen Film aus der Alien-Welt erhalten. Als Regisseur hat man Fede Alvarez mit an Bord des Raumschiffes holen können. Und wieder ist noch nicht viel bekannt darüber, aber was wir wissen, ist der Kinostart in den USA: 16.08.2024 Nicht viel Zeit, aber scheinbar sind sie auch schon relativ weit in der Produktion. Laut einem Interview mit Cailee Spaeny, die den Hauptcharakter des neuen Alien-Filmes darstellt, findet die Story zwischen Teil 1 und 2 statt. Allerdings, und das ist nicht wirklich überraschend, funktioniert der Film als Standalone, hat also außer den Aliens keine Verknüpfungen zu Alien 1 oder 2.... Für die Visualisierung der Xenos hat man scheinbar genau die gleiche Crew verpflichten können, wie sie damals James Cameron für "Aliens - Die Rückkehr" am Start war. Das ist doch schon mal gar nicht so schlecht, denn auch dieser Mitt-80er-Actionkracher funktioniert heute von den Effekten und dem Setting her noch sehr gut! Das ist doch schon mal eine sehr gute Ausgangslage, wie ich finde. Außer Cailee Spaeny sind noch Isabela Merced, David Jonsson, Archie Renaux, Spike Fearn und Aileen Wu mit dabei. Regisseur Fede Alvarez hat zusammen mit Rodo Sayagues, einem alten Kollegen aus seinem Evil Dead-Remake-Zeiten auch am Skript mit gearbeitet und Ridley Scott tritt als Produzent in Erscheinung. Das wird der erste Film aus dem Alien-Universum sein, seitdem der Franchise bei Disney gelandet ist... dennoch habe ich nicht zwingend die Befürchtung, dass die Alien Queen und ihren Nachkommen so singen und tanzen werden, wie wir es von Disney-Prinzessinen gewohnt sind.
  4. Haha! I am sorry! Ich verstehe deinen Punkt und ich habe mich auch geärgert, dass es nicht für die PS5 erschienen ist. Wird mir bei TES VI auch wieder so gehen. Zum Glück habe ich eine Series X. Deshalb ist es mir persönlich im Endeffekt egal. Aber wenn ich es mir aussuchen kann dann immer PS5. Aber für Spiele die es nicht auf der PS5 gibt und für den Game Pass ist die Series X schon eine feine Zweit-Konsole. Sehr gerne. Bin gespannt was du zur Auswahl sagst. Vielen Dank! ❤️ Persönliche Meinungen sind völlig okay. GreyDav hat ja auch klar gemacht, dass ihm Starfield nicht gefällt, er schafft das aber ohne direkt andere Meinungen als schlechten Geschmack zu beurteilen, was du machst indem du sagst man muss niedrige Ansprüche haben. Das ist eine sehr armselige Weise seinen Standpunkt klar zu machen. Es wäre schön wenn wir uns darauf einigen können, dass es unterschiedliche Meinungen und Geschmäcker gibt und jeder Spiele-Geschmack valide und in Ordnung ist. Ich habe Baldur's Gate 3, Alan Wake 2, Spider-Man 2 und alle Blockbuster dieses Jahr gespielt und habe auch Oblivion, Skyrim, Fallout 3 und 4 gespielt und für mich in Starfield ein Meisterwerk und hat für mich persönlich besser funktioniert als alle anderen Spiele dieses Jahr. Dass du eher den Star Wars Ansatz mit Alien Rassen magst ist deine Meinung und hat nichts mit schlechtem Design zu tun. Für mich ist das ein positiver Punkt. Spiele wie Mass Effect mit unterschiedlichen Alien Rassen gibt es genug. Wie im Video gesagt wird hier eher ein For All Mankind Ansatz angepeilt und das spricht mich zu 100% an. Ich brauche nicht das 20. Sci Fi Spiel mit Alien Rassen. Es geht eben mehr um die Faszination als Menschheit die in der Weite des Universums unbedeutend ist diese bereisen zu können. Deshalb auch keine futuristischen Schiffe, sondern mehr das Nasa/Esa Design. Nichts anderes wurde auch seitens Bethesda versprochen. Muss man das mögen? Nein. Ist es okay genau das zu mögen? Auf jeden Fall. Deshalb machen für mich die eher leeren Planeten auch Sinn. Ich hatte nach 70 Stunden Spielzeit aber maximal 5 Stunden davon auf leeren Planeten verbracht. Den Rest der Spielzeit habe ich in Städten und Teilen von Planeten verbracht die extrem detailliert und abwechslungsreich sind. Könnte man also einfach 99% der über 8000 Planeten einfach weg lassen? Klar aber für mich hat das zur passenden Atmosphäre des Design Ansatzes beigetragen. "Die Story ist lame". Das ist in Ordnung, dass du dies so siehst. Für mich waren alleine die langen Nebenquests von der narrative besser designt als manche Hauptquests von Spielen die dieses Jahr sehr gefeiert wurden. Bethesda hat noch nie mit großartigen Stories geglänzt, schon gar nicht mit der Hauptstory. Wie viele Personen kenne ich die Skyrim lieben aber den main story Strang nie zu Ende gespielt haben, weil zu langweilig und unwichtig. Für mich hat Starfield eine bessere Story als alle anderen Games der Bethesda Studio Games. Vor allem Fallout hat mich nie groß begeistert in Bezug darauf. Gerade die Mantis Quests, Erstkontakt oder auch die "Wild West" Questreihe fand ich mega abwechslungsreich und für Nebenquests unerwartet. Und "irgendwelche Space-Magie"... nun das zeigt, dass du das Spiel nie wirklich gespielt hast, zumindest die Hauptstory nicht lange. Zum Abschluss hat Starfield für mich das intelligenteste New Game + System was ich je erlebt habe. Ich könnte weiter deine Punkte auseinander nehmen und zeigen warum das für mich bestens funktioniert aber muss ja nicht sein und auch ich habe Punkte die ich am Spiel, wie bei jedem anderen Spiel kritisieren kann. Das "scannen" Feature ist wie du sagst unnötig. Braucht man aber nicht nutzen meiner Meinung nach. Da Spiele ich lieber No Mans Sky. Da funktioniert genau das besser. Hat mich aber nie gestört. Alles in allem wäre es somit schön deine Meinung abgeben zu können ohne damit direkt andere Meinungen klein zu reden. Vielen Dank!
  5. Habe mir 1,5 Probeatunden bei Baldurs Gate 3 gegeben... Wieso hat Baldurs Gate 3 eigentlich Rundenbasierte Kämpfe?!? Ab Minute 1 langweilig. Finde, das nimmt dem Spiel viel Immersion... Gibt es eigentlich ne Möglichkeit seine Ausrüstung zu tragen, ohne dass die Ausrüstung sichtbar ist? Das wäre evtl der eine Grund, das Spiel weiterzuspielen... Ansonsten GoW ragnarök probegespielt... Naja, werde es durchzocken, wenn es im Plus kommt. Als Spieler der alten Teile gefällt mir einfach nicht, was aus dem Franchise gemacht wurde... Habe mir weiterhin mal die PS5 Version von The Witcher 3 angeschaut und haut mich jetzt auch nicht so aus den Socken, dass ich da nochmal Zeit versenken müsste... Alien Isolation angetestet Stecke irgendwo am Anfang fest. Noch keine Alien Begegnung gehabt... Weiß nicht, ob ich es weiter versuchen soll. Werde mir wohl erstmal die alten Alien Teile reinziehen...
  6. Das Extra LineUp hat diesmal mit Gotham Knights etwas für mich dabei. Das eigentlich nicht wirklich gute Spiel war mir seit Release ein Dorn im Auge als Fan der Arkham Spiele, aber für lau probiere ich es gerne im Coop mit einem Kumpel aus. Ich bin gespannt. Am meisten würde ich mir Tunic, Lil Gator Game und Alien Dark Descent im Extra Lineup begrüßen. Diese Hoffnung ist auch der Grund, wieso ich die Spiele noch nicht gekauft habe. Vor allem Alien Dark Descent reizt mich als Fan der Alien Filmreihe enorm. Das letzte gute Spiel dazu war Alien Isolation und es ist echt schade, dass sie an dieser Qualität nicht angeknüpft haben und ein weiteres Spiel entwickelten. Aber ich denke es ist ziemlich schwer dazu einen Nachfolger zu entwickeln, der irgendwas groß neues macht um sich abzuheben. Isolation war schon nahe Perfektion für das was es ist.
  7. Neue Spiele vom 08.11.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Let's Sing 2024 mit deutschen Hits [PS5 | PS4] Entwickler: Voxler | Publisher: Ravenscourt Genre: Musik & Rhythmus USK: 0 39.99 € 39.99 € Trailer: Lost Islands [PS5] Entwickler: Glitch Studio | Publisher: Glitch Studio Genre: Action, Adventure, Survival USK: 0 36.99 € Trailer: Gunhead [PS5] Entwickler: Alien Trap Games | Publisher: Alien Trap Games Genre: Ego-Shooter, Rogue-Lite USK: 12 16.99 € Trailer: Kill It With Fire VR [PSVR2] Entwickler: Casey Donnellan Games, Charm Games | Publisher: tinyBuild Genre: Adventure, Shooter, Virtual Reality USK: 12 14.99 € Trailer: Car for Sale Simulator 2023 - Car Mechanic, Wash, Car Flipper [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Simulation USK: 0 14.99 € Pool Pro 2022 [PS5] Entwickler: Ocean Media | Publisher: Ocean Media Genre: Simulation, Sport USK: 0 9.99 € Excessive Trim [PS5 | PS4] Entwickler: Panda Indie Studio | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Action, Shooter, Arcade, Retro USK: 18 4.99 € Trailer: DARKGEMS [PS4] Entwickler: Xeneder Team | Publisher: Xeneder Team Genre: Arcade, Rogue-Lite USK: 6 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  8. "The Expendables 4" Jo, hier nun der wohl letzte Teil mit Stallone. Ich war Anfangs etwas unsicher, da ich mehrfach gelesen hatte das Stallone nur einen Kurzauftritt hat, was sich nach dem Film aber nicht so ganz bestätigt hat. Ohne zu Spoilern, ja, er spielt nicht die ganze Zeit mit, aber von einem Kurzauftritt kann nicht die Rede sein. Zur Story, es ist weiterhin Expendables, auch "ohne" Stallone, nichts tiefgründiges, aber eben cooles Action-Popcorn Kino. Alles diesesmal mitspielenden machen ihre Sache gut, und es wird wohl auch so sein, dass Statham das Ruder übernehmen wird. Passt aber, wie ich finde. Ich fühlte mich gut unterhalten 8/10 “No One Will Save You” Jaaa, hier mal ein etwas anderer "Alien-Home Invasion" Streifen, wo sich eine junge Frau einer Alien Invasion stellen muss....mit allen Mitteln die sie hat.😁 Ich finde, der Film hat was von "Krieg der Welten" und "Signs", aber doch irgendwie anders. Darsteller, gut, Story, etwas abgedreht aber gut, Effekte, gut, Action, nicht übertrieben, aber wenn, dann angebracht😏 Zudem wird in dem Film nur ein einziger Satz gesprochen, was erstmal gewöhnungsbedürftig ist, aber unterm Strich der Spannung echt gut tut. Man kann sich viel mehr auf die Bedrohung und den eigentlichen Hintergrund des Ganzen konzentrieren, und das Ende des Films war schhon ne kleine Überraschung. Und die Momente, wo man denkt, jetzt wird aber mal was gesagt....jetzt aber, jetzt aber, jetzt aber....NÖÖÖÖÖ😄 Aber guckt besser selbst, und macht euch ein Bild. Weil es echt mal ein bisschen was anderes war, und nicht schlecht 9/10
  9. ____________________________________________________________________________________________________________ Nicht mehr lange bis Returnal am 30.04.2021 für die PS5 erscheint. Da hier durchaus doch etwas Interesse besteht, dachte ich ist ein Sammelthread ganz sinnvoll. Wer sich eventuell noch unsicher ist oder weitere Infos zum Spiel braucht, findet hier alle nochmal zusammengetragen. Biome Trockene Wüsten, gefrorenes Ödland, exotische Höhlensysteme und mehr erwarten euch auf dem mysteriösen Planeten Atropos. Erkundet sie alle und kommt in der Story voran, während ihr euch einzigartigen Gefahren und Herausforderungen stellt und ganz neue Spezies aus Flora und Fauna kennenlernt.‎ Lebendige Ökosysteme Die Welt von Atropos ist immer in Bewegung – ihr werdet einen Ort nie zweimal auf dieselbe Art erleben. Jede Umgebung bietet zudem ein lebendiges Ökosystem mit unterschiedlichen Wettermustern, dichtem Nebel und berührungsempfindlichen Partikeln sowie eine dynamische Vegetation.‎ Sofort-Reise Der Tod ist unvermeidbar und wird euch im eigenartigen Temporalklima von Atropos nur allzu vertraut werden, weil ihr jedes Mal wiederaufersteht. Mit der fortschrittlichen Streamingleistung der PS5 könnt ihr euch in der rätselhaften Alienwelt nahtlos bewegen, sofort zwischen Warp-Punkten hin und her springen und im Handumdrehen zwischen unterschiedlichsten Regionen wechseln.‎ ____________________________________________________________________________________________________________ Bewegung und Reisen Housemarques frühere Titel konzentrierten sich auf „flache“ Spielwelten – zu sehen z. B. an den Seitwärts-Bewegungen von Resogun und im Topdown-Chaos von Nex Machina. Der Übergang zur 3rd-Person-Ansicht bescherte dem Returnal-Team ein breiteres Spektrum als je zuvor. Ihr gelangt über Sprünge, durch Klettern oder mittels Hakenschuss zu besseren Aussichtspunkten, von denen aus ihr die Alien-Landschaft überblickt oder geheime Bereiche freischaltet.‎ ____________________________________________________________________________________________________________ Gefahren und Fallen Die üppigen Umgebungen mögen schön anzusehen sein, aber ihr solltet euch nirgendwo zu lange aufhalten. Auf Atropos wimmelt es nämlich von Gefahren und Fallen. Plant sorgfältig eure Route durch die Welt und seid allzeit reaktionsbereit, während ihr komplexe Fallen umgeht, um seltene Ressourcen zu ergattern oder schwierige Parkours überwindet, um in geheime Bereiche zu gelangen.‎ ____________________________________________________________________________________________________________ Geheimnisse Die Spielwelten von Housemarque stecken voller verborgener Geheimnisse, z. B. Bonuslevel, Waffen und andere Boni. Returnal hält diese Tradition aufrecht. Wichtige Ressourcen befinden sich nicht immer direkt vor euren Augen: Jagt und sammelt, erweitert Waffen und stockt eure Vorräte auf – dann lebt ihr nicht nur länger, sondern enthüllt vielleicht neue Informationen über die skurrile Realität, in der ihr gefangen seid.‎ ____________________________________________________________________________________________________________ Mehr Infos im Spoiler um den Startpost nicht zu lang zu machen. Quelle ____________________________________________________________________________________________________________ Story Trailer Gameplay Trailer ____________________________________________________________________________________________________________ Plattform: PS5 Veröffentlichung: 30.4.2021 Herausgeber: Sony Interactive Entertainment Europe Genre: Shooter https://www.playstation.com/de-de/games/returnal/ ____________________________________________________________________________________________________________ Allgemeine Regeln und Umgangston Was ist erlaubt und erwünscht ? [+]Sämtliche Infos zum Spiel [+]Fragen aller Art zu Returnal [+]Storyrelevante Fragen bitte im Spoiler verfassen. [+]Hilfe bei bestimmten Missionen/Gebieten/Rätsel [+]Forenregeln müssen beachtet werden! Was ist nicht gern gesehen ? [-]Beleidigungen und unangebrachte Wortwahl [-]Offtopic [-]Unbegründeter Hate, Spam, Flame, Shitstorms
  10. Man hat wohl einfach aufgegeben die dinger Xenomorphs zu nennen oder? Klar es ist ein Alien, aber hießen halt immer Xenomorphs. Haben wir nicht sogar mehrere recht aktuelle Alien spiele die hier sogar verschiedenen Arten von Xenomorphs gebastelt haben? Aber gut, ist wohl nur ein detail das mich persönlich stört und wenig sonst juckt. Zum eigentlichen Thema: Gibt es da auch ne eigene stage usw? Ich muss mir da echt mal ein paar videos anschauen mit diesen ganzen Killern usw. Hatte damals echt nicht gedacht das spiel würde sich halten, läuft aber weiter recht gut. Sehe es oft beim durch scrollen bei Twitch weit oben...also scheint die spielerzahl gut zu sein.
  11. Ich habe im Store etwas zugeschlagen. Also großer Alien Fan gebe ich dem Spiel eine Chance, obwohl es nicht gerade mein bevorzugtes Gameplay ist, allerdings soll es dennoch sehr gut sein und die Atmosphäre richtig gut einfangen. AC Mirrage, naja Ac halt und für 40€ in Ordnung. Remnant 2 in der Ultimate Edition da das Hauptspiel sehr gut sein soll und das DLC ebenfalls. Das wird ein spaßiges Koop Erlebnis.
  12. Dead Island: Riptide Definitive Edition hab ich reingeschaut. Da bleib ich aufm PC. Das fühlt sich so unflüssig an. Alien hab ich mal die erste Mission gespielt. Nix für mich...
  13. Neue Spiele vom 10.11.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Heads Up! - Phones Down Edition [PS5 | PS4] Entwickler: Ellen Digital Ventures | Publisher: Aspyr Media Genre: Partyspiel, Familie USK: 12 39.99 €, 29.99 € Trailer: Wildshade: Unicorn Champions [PS5 | PS4] Entwickler: Tivola | Publisher: Nacon Genre: Rennspiel, Simulation USK: 6 39.99 € 41.68 € Trailer: Spells & Secrets [PS5] Entwickler: Alchemist Interactive, rokaplay | Publisher: Merge Games Genre: Adventure, Rätsel USK: 6 29.99 €, 23.99 € 34.99 € Trailer: Air Twister [PS5 | PS4] Entwickler: Ys Net | Publisher: ININ Genre: Rail-Shooter, Arcade USK: 12 24.99 € 29.99 € Trailer: Barbaria [PSVR2] Entwickler: Stalwart Games | Publisher: Stalwart Games Genre: Kampfspiel, Action, Strategie, Virtual Reality USK: 18 19.99 € Trailer: Grace of Letoile [PS5 | PS4] Entwickler: Magitec | Publisher: Kemco Genre: Rollenspiel, Retro USK: 12 14.99 €, 12.74 € Trailer: Frontball Planet [PS5 | PS4] Entwickler: Relevo, Gammera Nest | Publisher: Gammera Nest Genre: Sport USK: 0 14.99 € Trailer: Shalnor Legends 2: Trials of Thunder [PS4] Entwickler: Johnny Ostad | Publisher: Johnny Ostad Genre: Rollenspiel USK: 12 14.99 € Trailer: Dragon Wings [PS4] Entwickler: EpiXR Games | Publisher: EpiXR Games Genre: Simulator, Adventure USK: 6 11.99 € Beholgar [PS5 | PS4] Entwickler: Serkan Bakar | Publisher: Dolores Entertainment Genre: Action, Plattformer, Metroidvania, 2D, Retro USK: 6 9.99 € Trailer: Sakura Alien 2 [PS5 | PS4] Entwickler: Winged Cloud | Publisher: Gamuzumi Genre: Visual Novel USK: 16 7.99 € Trailer: Burning Secrets - A Bara Visual Novel [PS5 | PS4] Entwickler: Male Doll | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Visual Novel USK: 16 4.99 € Trailer: Bob the Elementalist [PS5 | PS4] Entwickler: 9Ratones | Publisher: Ratalaika Games Genre: Plattformer, Rätsel, 2D, Retro USK: 6 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  14. Puh, gestern Aliens Fireteam angespielt...nicht gut. Alleine das zielen ist so behäbig und wenig flüssig, selbst wenn du Sensitivität nach oben ziehst. Das zielen ist absolut nicht weich und flüssig. Dazu hören sich die waffen grausam an, alles wirkt so steif und die Gegner KI ist wenig interessant. 1 runde gemacht und wiede runter geschmissen. Ist schade denn das potenzial wäre da. So ein Shooter im Alien universum mit einem Team aus Marines usw, die gegen Horden von Xenomorphs kämpfen...hätte was. Aber die Ausführung hier ist einfach nur grausam. Macht absolut keinen spaß.
  15. Neue Spiele vom 18.10.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Tennis On-Court [PSVR2] Entwickler: Fishing Cactus | Publisher: Perp Games Genre: Sport, Virtual Reality USK: 0 34.99 € 39.99 € Trailer: Slender: The Arrival PS5-Edition [PS5 | PS4] Entwickler: Blue Isle Studios, Parsec Productions | Publisher: Blue Isle Studios Genre: Horror USK: 16 19.99 € Trailer: Boxen im Takt VR [PSVR2] Entwickler: Khosouf Studio | Publisher: Khosouf Studio Genre: Sport, Rhythmus, Virtual Reality USK: 0 19.99 € Trailer: Deep Space - Action Alien Shooter Sci-Fi Fire Game Simulator Death [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Survival, Shooter, Action, Horror USK: 16 9.99 € Trailer: Ball laB II [PS5 | PS4] Entwickler: Viktor Yurchuk | Publisher: EastAsiaSoft Genre: Plattformer USK: 0 4.99 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  16. Neue Spiele vom 13.10.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Lords of the Fallen [PS5] Entwickler: Hexworks | Publisher: CI Games Genre: Rollenspiel, Souls-Like USK: 16 69.99 € 69.99 € Trailer: Der Grinch: Weihnachtsabenteuer [PS5 | PS4] Entwickler: Casual Brothers | Publisher: Outright Games Genre: Plattformer, 2D USK: 0 39.99 € 39.99 € Trailer: Transformers: Earthspark - Expedition [PS5 | PS4] Entwickler: Tessera Studios | Publisher: Outright Games Genre: Action, Adventure USK: 12 39.99 € 39.99 € Trailer: Hotel: A Resort Simulator [PS5 | PS4] Entwickler: Ringzero Games | Publisher: BigBen Interactive Genre: Simulation USK: 0 29.99 € 49.99 € Trailer: Saltsea Chronicles [PS5] Entwickler: Die Gute Fabrik | Publisher: Die Gute Fabrik Genre: Adventure USK: 6 24.99 €, 19.99 € Trailer: Alphadia I & II [PS5 | PS4] Entwickler: Exe-Create | Publisher: Kemco Genre: Rollenspiel, Retro USK: 12 19.99 €, 16.99 € Trailer: Propagation: Paradise Hotel [PSVR2] Entwickler: WanadevStudio | Publisher: WanadevStudio Genre: Horror, Virtual Reality USK: 18 19.99 € Trailer: Big Adventure: Trip to Europe 4 - Collector's Edition [PS5] Entwickler: AVI Games | Publisher: Ocean Media Genre: Wimmelbild, Adventure USK: 0 14.99 € Trailer: Forklift Extreme - Deluxe Edition [PS5 | PS4] Entwickler: Last Man Gaming | Publisher: Last Man Gaming Genre: Simulation USK: 0 14.99 € Trailer: From Space [PS5 | PS4] Entwickler: Triangle Studios | Publisher: Curve Digital Genre: Action, Shooter USK: 12 14.99 €, 11.99 € Trailer: I Saw Black Clouds [PS5 | PS4] Entwickler: Ghost Dog Films | Publisher: Wales Interactive Genre: FMV, Adventure, Thriller USK: 18 12.99 € Trailer: Night Book [PS5 | PS4] Entwickler: Wales Interactive, Good Gate Media | Publisher: Wales Interactive Genre: FMV, Adventure, Thriller USK: 18 12.99 € Trailer: Bit Orchard: Animal Valley [PS4] Entwickler: 2Boone Games, RedDeer.Games | Publisher: Progressive Live Studio Genre: Simulation, Adventure, Retro, 2D USK: 0 11.99 € Trailer: Kittengumi: Der Sakabato-Dieb [PS5 | PS4] Entwickler: Guarida Games Studio | Publisher: Gamera Nest Genre: Visual Novel USK: 6 9.99 € Trailer: Happy Words [PS4] Entwickler: LAN Games | Publisher: LAN Games Genre: Brettspiel, Wortspiel USK: 0 9.99 € Trailer: Chemically Bonded [PS5 | PS4] Entwickler: ds-sans | Publisher: Ratalaika Games Genre: Visual Novel USK: 6 9.99 € Trailer: Sakura Alien [PS5 | PS4] Entwickler: Winged Cloud | Publisher: Gamuzumi Genre: Visual Novel USK: 16 7.99 € Poly Match [PS5] Entwickler: Nanocraft Tech | Publisher: Ocean Media Genre: Rätsel USK: 0 6.99 € *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  17. Ich wundere mich, dass hier noch niemand kommentiert hat — bin ich der einzige, der die Auswahl diesen Monat ziemlich gut findet? Disco Elysium soll ja richtig gut sein; Alien: Isolation, Dead Island, Outlast 2 und House of Ashes finde ich auch interessant. Starker Monat!
  18. Scorn war bei mir auch lange auf der Liste, es wurde 2016 mit einem Gameplay Trailer angekündigt und sollte 2018 erscheinen, daraus wurde nichts und es wurde sehr still um den Entwickler. Ende 2021 wurde dann ein neuer Release Termin bekannt gegeben, Oktober 2022. Die schleppende Entwicklung des Spiels machte mich dann so stutzig, das ich mir kurz nach Release ein komplettes Walkthrough auf meinem Beamer angesehen habe. Eine super Atmosphäre im H.R. Giger Style (Alien filme), die ersten 30 Minuten sind wirklich super gemacht und sehr kreativ, doch danach wiederholt sich vieles und man merkt sofort das viele Gameplay Mechaniken genutzt werden um die Spielzeit in die länge zu ziehen. Nach nicht Mal 3 Stunden war dann das Spiel auch schon zu Ende. Ich werde wohl auf die PS plus Version warten.
  19. Meiner Meinung nach gehts schlicht darum ein Feindbild zu zeichnen, egal welches - am einfachsten aber und so ist es halt schon immer gewesen auf Grundlage von Gemeinsamkeiten und Gegensätzen wie Herkunft/ Religion/ Hautfarbe... und darauf wiederum lässt sich entsprechend aufbauen. Wenn man sich dessen bewusst macht und die zur Verfügung stehenden Medien und deren Algorithmen zu nutzen weiß, kann entsprechend gelenkt werden/ jeder für sich wird natürlich nicht gelenkt nur die anderen. Was wäre aber wohl wenn man alle Menschen auf einen gemeinsamen Nenner bringt und ihnen ein gemeinsames Feindbild gibt? Vollkommen gesponnen (vor allem in letzter Zeit^^) aber nehmen wir mal den "Besuch aus dem All" 👽 und um es zu beschleunigen nicht die nette Alien Version, dann verschiebt sich der gemeinsame Nenner samt Feindbild usw usw Sooo, zu viel Zeit hier in diesem Thread verbracht, ich verabschiede mich erstmal wieder 🙃. Euch allen weiterhin viel Spaß und schönes Wochenende später.
  20. Ich kenne das 😁 Auf meinem PoS liegt noch so viel hochqualitatives.. aber ständig kommt was anderes dazwischen, bzw. hab ich dann einfach gerade nicht so die Lust auf das eine oder andere Genre. Jedi Survivor wird aber ab heute Abend erstmal ganz in Ruhe und entspannt angefangen, in nächster Zeit dann auch erstmal nur das zocken. Bzgl. Lust auf bestimmte Genres: ich hätte so gern Alien Isolation für die PSVR2. Oder irgend einen anderen so richtig fiesen Horrortitel. RE Village war ja nett, aber so viel mehr Action als Horror..
  21. Starfield ist ein beeindruckendes Spiel, das mich von Anfang an in seinen Bann gezogen hat. Anfangs war ich skeptisch bezüglich des Fehlens von freiem Fliegen im Weltraum, aber nach einigen Spielstunden habe ich erkannt, dass diese Entscheidung die Erkundung nicht beeinträchtigt. Tatsächlich würde das ständige Fliegen von weit entfernten Orten den Spielfluss unterbrechen und die Quests weniger spannend machen, ähnlich wie in No Man’s Sky. Wo der Flug von einem Planeten zum nächsten schonmal über 20min dauert. Auch habe ich mich bei NMS oft dabei erwischt, wie ich den Treibstoff für den Sprung sammelte um dann 6, 7 Sprünge hintereinander zu machen um einfach vorwärts Richtung Zentrum zu kommen. Also habe ich NMS quasi irgendwann genauso gespielt, wie es jetzt bei Starfield gemacht wird. Find ich letztendlich eine clevere Entscheidung von Bethesda. Die spielbaren Areale sind riesig, und auf fast jedem Planeten gibt es stundenlange Erkundungsmöglichkeiten. Obwohl es keine Fahrzeuge gibt, hat mich das Fehlen derselbigen nicht gestört, da die Landschaften und Geheimnisse, die es zu entdecken gibt, das wettmachen. Die Quests, sei es die Hauptgeschichte oder Nebenmissionen, sind gut gestaltet und abwechslungsreich. Besonders die erste große Stadt bietet viele spannende Aufgaben, und die Dialoge sind keineswegs langweilig. Ich persönlich finde es toll, dass der Schiffsbau relativ erschwinglich ist und sich ständig weiterentwickelt. Obwohl ich noch nicht alle Bauteile freigeschaltet habe, freue ich mich darauf, mein Raumschiff weiter anzupassen und zu verbessern, sobald mein Charakter weiter fortschreitet. Alles in allem bin ich begeistert von Starfield und freue mich darauf, immer wieder in diese faszinierende Welt einzutauchen. Es bietet eine großartige Mischung aus Erkundung, Quests und individueller Gestaltung, die das Spielerlebnis wirklich bereichert. Ich kann es kaum erwarten, mehr Zeit in diesem Universum zu verbringen und weitere Geheimnisse zu enthüllen. Starfield ist ein Must-Have für jeden Science-Fiction-Fan! ps. Gestern einen verlassenen Raumfrachter im Orbit eines Planeten entdeckt und angedockt. Absolute Alien vibes! Alles tut an Bord und ein xenomorph war noch an Bord. hat mir gut gefallen mit meiner Crew dieses „Geisterschiff“ zu erkunden.
  22. Obwohl ich erst etwa 3 Stunden in Starfield gespielt habe, bin ich bereits restlos begeistert. Besonders für Fans von Bethesda-Rollenspielen ist dieses Spiel meiner Meinung nach ein absolutes Muss. Es vermittelt eine gewisse altmodische Atmosphäre, und das meine ich keineswegs negativ. Schon das einfache Looten in den ersten Minuten weckt nostalgische Gefühle und entführt einen aus der Zeit. Als ich dann den ersten Außenposten betrat, fühlte ich mich wie in einem Sci-Fi-Film, der von Alien inspiriert ist. Die Atmosphäre im Spiel ist wirklich beeindruckend, und ich kann es kaum erwarten, wieder in die faszinierende Welt von Starfield einzutauchen.
  23. So die ersten 4 Stunden sind wie im Flug vergangen! Schon allein die Erstellung des Charakters kann für den ein oder anderen schon die Mainquest sein 😁 Die typische Bethesda RPG Stimmung haben sie wieder toll eingefangen und das ist auch der größte Pluspunkt für mich . Überall kleine Andeutungen oder Geschichten die durch Stilleben präsentiert werden. Die erste Mission hat bei mir einen " Alien Flashback" ausgelöst und fand ich echt toll. Technisch sieht Starfield gut aus, auch wenn man wirklich merkt, das die Grafik hier nicht mehr auf der Höhe der Zeit ist. Das stört mich persönlich aber nicht, da ich die Bethesda RPG nie für die Grafik gespielt habe . Die Soundkulisse ist wirklich stimmig und wenn die Raumschiffe landen oder starten, hört sich das schon richtig geil an 🤩 Auch die Musikuntermalung ist toll. Die Kämpfe gehen gut von der Hand und machen mir Spaß, als nicht Shooter Spieler. Am Ende läuft es auf ein bisher gutes und atmosphärisches Bethesda Rollenspiel hinaus, das seine Stärken für mich ganz klar in der Entschleunigung ausspielt. Starfield ist irgendwie ein Oldschool Spiel, das versucht im modernen Gewand zu erscheinen. Das kann man mögen oder nicht. Nehmt euch Zeit und erkundet die Umgebung! Viel Spaß beim Erkunden P.S Man kann natürlich noch keine Bilder direkt teilen und muss sie oldschool abfotografieren 🤣 .. 💫💫💫
  24. Stellt euch mal vor, ihr seid einer der 50 Praktikannten, der selbst fast keine Kohle verdient, letzte Woche damit verbracht hat, die seit Monaten gelagerten zwei Millionen PSVR2-Verpackungenmit 'nem Wedel zu entstauben und in Pappe (mit Schleifchen drum natürlich) zu verpacken ? Symbolbild aus Indiana Jones Der Kanal von PC Games halte ich ziemlich seriös und auch fair gegenüber Sony-Produkten - ich finde, sie machen sehr oft gute Videos über unsere Produkte, aber der Bericht da über die PSVR 2 ist echt etwas unglücklich formuliert. Schnell wird in dem Artikel klar, dass Sonys Brille ein Flop wird, wegen dem Preis, dem aktuellen Geschehen auf der Welt und eben weil es immer noch eine Nische ist. Ja lieber Autor, was soll Sony denn machen? Die PSVR1 rosa streichen und erneut 2023 für 150 Euro verkaufen oder wie "euer" Phil solange auf VR verzichten, bis es wirklich lukrativ ist ? Und solange kann man ja andere machen lassen ? Richtig unglücklich formuliert der Artikel, auch wenn es am Ende hin deutlich besser wird - die Meinungsmache aus der Überschrift hätte er sich trotzdem besser gespart und den Artikel am besten gaaanz anders aufgezogen. Aber was soll's. Morgen ist das eh wieder vergessen. _________________________________ So, ich wollte ja mal noch drei Spiele heute erwähnen, die mich emotional oder was auch immer völlig begeistert und abgeholt haben. Es gab weitaus mehr solcher kleiner Spiele, aber ich will mich einfach aus Zeitgründen auf diese drei beschränken (und es wären mit Sicherheit noch viel mehr Spiele geworde, wenn die ollen Move-Controller gescheit getrackt worden wären): Downward Spiral: The Horus Station: Man, was war das für ein irrer Trip. Hier hat es die Mischung gemacht. Man befand sich auf einer verlassenen, relativ großen Raumstation im Weltall und musste diese dementsprechend erkunden und das Geheimnis lüften. Die Story war im Vergleich zu Alien Isolation eher mau, aber: Das Gameplay und Erlebnis haben das für mich absolut wett gemacht. So genial das Alien-Spiel war, für mich war Downward Spiral am Ende fast auf gleicher Augenhöhe. Es wechselten sich immer wieder drei Bereiche ab: Räume mit Monstern (actionreich), Räume mit Erdanziehung und Räume ohne Erdanziehungskraft. Und das hatte es in sich: Manchmal war man komplett orientierungslos, musste sich um die eigene Achse drehen, da man auf dem Kopf stand und die Schilder an der Wand nicht lesen konnte und sich dementsprechend in riesengroßen Räumen von Treppengeländern abstoßen, um durch den Raum zur anderen Seite zu gleiten. Das Gefühl der Schwerelosigkeit und auch Orientierungslosigkeit (!) waren befriedigend und dermaßen faszinierend, so was erlebt man in 1000 Jahren eben nicht ansatzweise am flachen Fernseh-Bildschirm. Jupiter & Mars: Jupiter & Mars war ein dermaßen schönes und trauriges Spiel zugleich. Dieser Mo Fun hat das auch gezockt - leider nur den ersten Level und es dementprechend zerissen. Schade! Denn während der erste Bereich in dem Spiel das oberflächliche Gewässer und noch keinerlei Story zeigte, wurde es in späteren Bereichen und immer weiteren Tiefen sehr dunkel und ab da gab es eine Faszination, die bis heute für mich ihresgleichen sucht: Neben der Story (Menschheit hat die Umwelt eben vernachlässigt und die Erde verbockt) gab es dermaßen schöne Lichteffekte zu bestaunen, solche Lichteffekte sind eh für mich die schönsten Dinge in VR. Locations wie versunkene Städte oder U-Bahnstationen gab es auch mit viel Abwechslung. Absolut traurig und wunderschön zu gleich. Ich hab damals sogar mit dem Entwickler im Austausch gestanden mehrmals, weil ich nicht alle Collectibles gefunden hatte - die hatten mir tatsächlich einen kompletten Guide geschickt ! Freediver: Triton Down In diesem Spiel hat man ein Schiffswrack erkundet und es gibt neben trockenen Bereichen immer wieder Bereiche, wo Dir ganz schnell die Luft ausgeht. Hier muss ich sagen, haben die Move-Controller mal richtig gut funktioniert und das Schwimmen fühlte sich richtig gut an. So wird es mit den PS5-VR-Controllern wohl IMMER sein - endlich, danke ! _______ Ich könnte jetzt stundenlang so weitermachen: Doom 3 VR, The Persistance, Blind oder Stiffled, Home Sweet Home, Intruders - Hide & Seek, The Mage´s Tale, Deracine, Megaton Rainfall. The Invisible Hours, The Lost Bear, Theseus, Mervil's A VR Adventure, Windlands, Here They Lie - All diese Spiele (+ sehr bekannte Spiele wie Astrobot, Moss, Borderlands 2, Skyrim etc) hatten einige oder viele unheimliche, schaurig schöne, oder auf mich emotional wirkende Momente, dass ich für mich solche Spiele fast auf eine Stufe mit Erlebnissen wie God of War oder Last of Us stelle. Während die einen in Bereichen punkten, die man am flachen Bild sehr oft ihresgleichen sucht, haben die anderen, all diese VR-Spiele, eben solche Momente, die man nur in VR erleben kann - und mich holt das sehr oft mehr ab als das krasseste Last of Us am Bildschirm. Es wird auch so sein, dass es Leute gibt, die VR spielen und dies nicht so empfinden! Ist alles okay! Wenn ich diese Spiele spiele würde ich eben am liebsten die ganze Welt umarmen. Sorry, kann das alles nicht besser ausdrücken und vermitteln. Komme mir selbst gerade dumm vor... Es ist eben schwer, dies Leuten zu vermitteln, die noch nie VR erlebt haben. Ich probiere wieder, irgendwie alles zu kaufen. D.h. bis auf die Geldverschwendung jetzt zu Beginn, dass ich überhaupt mal Software für die Brille habe - werde ich warten, bis die Spiele in den Sale kommen. Und sonst nix mehr am Releasetag kaufen. So hab ich es auf der PS4 mit VR auch gemacht und bin auf einen dreistelligen Bereich gekaufter Spiele in 7 Jahren gekommen. Es muss (für mich) auch nicht immer der erste Sale sein. Richtige Rohrkrepierer waren meiner Meinung nach lediglich Ark Park und das Final Fantasy Angeln. Beide glänzen mit einer großen Marke, verlangen dementsprechend Preise und bieten halt echt so gut wie nix, wobei das Angeln eigentlich noch ganz okay war. Es war eben Angeln... Ark Park higegen war eine Frechheit - man beachte, dass die 40 Euro dafür haben wollten. Mit Abstrichen fand ich auch das Batman Spiel in VR ziemlich öde. Auch solche Dokus wie Chernobyl Diaries, Titanic oder die Virry-Sachen waren echt unter aller Erwartungen - ich will keine 360 Grad-Fotos mit Wischiwaschi-Auflösung sehen und dafür 20 Euro bezahlen.
  25. Im Interview mit der EDGE offenbarte Creative-Director Julian Gerighty interessante Details über verschiedene Features des kommenden Open-World-Titels "Star Wars: Outlaws", der voraussichtlich 2024 veröffentlicht wird. Eine der Enthüllungen besagt, dass die Planeten eine vergleichbare Größe wie eine oder zwei Zonen aus "Assassin's Creed: Odyssey" haben werden. Vor einem Monat gab Ubisoft Massive endlich die offizielle Ankündigung von "Star Wars: Outlaws" bekannt und präsentierte uns die ersten Gameplay-Szenen aus diesem Open-World-Abenteuer. In den letzten Wochen wurde über Themen wie das Fahndungssystem gesprochen, und Creative-Director Julian Gerighty erwähnte in einem Interview mit der EDGE etwas über die Spielwelt von "Star Wars: Outlaws". Gerighty erklärte, dass jeder der Planeten, die man betreten und erkunden kann, etwa so groß sein wird wie eine oder zwei Zonen aus "Assassin's Creed: Odyssey", was einem ein echtes Reisegefühl vermitteln soll. Dies gilt auch dann, wenn man mit Hochgeschwindigkeitsfahrzeugen unterwegs ist. Ubisoft Massive legte besonderen Wert darauf, dass bei der Gestaltung der Planeten und Schauplätze keine prozedural generierten Elemente verwendet werden. Stattdessen werden alle Elemente der Spielwelt von Hand erschaffen. Es sollte jedoch nicht erwartet werden, dass man auf den Planeten vollständige Freiheit hat. Stattdessen werden die Planeten mit festgelegten Lande- und Startbereichen versehen. Dennoch werden die Entwickler von Ubisoft Massive umfangreiche und abwechslungsreiche Planeten entwerfen, die einen dazu animieren, auch entlegene Winkel nach Geheimnissen und Überraschungen zu erkunden. Ein weiteres wichtiges Feature ist das Reputationssystem, so Gerighty. Abhängig von unserem Verhalten in der Welt von "Star Wars: Outlaws" und den getroffenen Entscheidungen steigt oder sinkt unsere Reputation bei den verschiedenen Fraktionen. Dies führt nicht nur dazu, dass man exklusive Quests bei den Fraktionen freischalten kann, sondern es kann auch passieren, dass Sicherheitskräfte oder Söldner auf einen aufmerksam werden und Jagd auf einen machen, wenn man es zu weit treibt. Abschließend sprach Gerighty über den Alien-Begleiter Nix, der auf verschiedene Weise unterstützt. Zum Beispiel kann Nix angewiesen werden, Feinde anzugreifen, Knöpfe außer Reichweite zu betätigen, Gegner abzulenken oder entfernte Waffen für einen aufzuheben. Im weiteren Verlauf des Gesprächs verglich der Creative-Director Nix mit einer Mischung aus dem Spiderbot aus "Watch Dogs" und Elizabeth aus "BioShock Infinite". Ein Vergleich mit BD-1 aus den "Star Wars Jedi"-Spielen von Respawn Entertainment würde sich laut Gerighty ebenfalls anbieten.
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