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PS VR2 Sammelthread


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Spoiler

Am gestrigen Tage soll sich wieder etwas in Bezug auf die PSVR2, deren Existenz von Sony bereits offiziell angekündigt worden ist, getan haben. So fand nach Aussagen von einem bekannten Gesicht in der VR-Community, PSVR Without Parole, ein Gipfeltreffen für (potenzielle) Entwickler von VR-Spielen statt, auf welchem viele Details zur neuen Brille verraten worden sind - wobei sich das Meiste um Bestätigungen handelt, die ohnehin schon durch einen Leak von uploadvr.com im Mai bekannt sind. Der Artikel behandelt die einzelnen Aspekte, welche hier nur noch einmal in Kürze aufgelistet seien, sehr viel ausführlicher und sei euch somit ans Herz gelegt, falls ihr ihn damals verpasst habt.

 

Nun denn, von welchen Details spricht PSVR Without Parole, welche durch das 90 Minütige Treffen ans Licht gekommen sind? So bezeichnet Sony das Headset derzeit noch als NGVR, was für Next Gen VR steht. Außerdem wurden nochmal die Display-Spezifikationen bestätigt: Die Auflösung beträgt 2000x2040 pro Auge (also 4000x2040 insgesamt). Es handelt sich um Fresnel OLEDs (wahrscheinlich von Samsung), welche sogar HDR unterstützen werden - diese Info ist tatsächlich neu und klingt super. Zusätzlich zu den 4K HDR OLED-Displays ist nun auch bekannt, dass die FOV 110° betragen wird - das sind, als Referenz, 10° mehr als bei der PSVR, 20° mehr als bei der Quest 2 und auch ein paar Grad mehr als bei der Valve Index.

 

Eye-Tracking wurde im letzten Leak schon genannt, und es bestätigt sich nun auch das, worauf alle gehofft haben - Sony implementiert mit FSR (Flexible Scaling Resolution) eine Möglichkeit, das Rendering der Spielwelt auf die Bereiche des Displays zu fokussieren, wo der Spieler auch aktiv hinschauen wird (mehr dazu wie gesagt im Artikel aus dem Mai). Diese Möglichkeit wird zusätzlich zum bereits auf der PSVR vorhandenen Foveated Rendering verfügbar sein, wodurch die PS5 Unmengen an Ressourcen sparen sollte. Außerdem wurde auch haptisches Feedback für die Brille an sich bestätigt, und tatsächlich soll dieses Feature neben steigender Immersion auch für weniger Motion Sickness sorgen (wie das möglich ist, lest ihr im letzten Artikel).

 

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Nun zu den neuen Controllern - diese haben bisher noch keinen offiziellen Namen. Es wurde bestätigt, dass jede PSVR2 mit einem Paar dieser Controller auf den Markt kommen wird. Neben haptischem Feedback und adaptiven Triggern, wie wir sie bereits vom Dualsense kennen, wird es auch kapazitive Touch-Sensoren geben, die für den Daumen, den Zeige- und Mittelfinger gedacht sind. Sony beschreibt sie als analog, da sie jederzeit aktiv sind und auch den Abstand zwischen den einzelnen Fingern messen können. Mithilfe dieser Messungen lassen sich in Proportion dazu auch eure beiden verbleibenden Finger in der Spielwelt darstellen.

 

Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.

 

Man hat weder das Design präsentiert noch einen genaueren Releaseplan bekanntgegeben - jedoch sollen weitere Details zum Release dann im Frühjahr 2022 folgen.

 

Übrigens hat Digital Foundry in ihrer jüngsten Ausgabe ihres wöchentlichen Podcasts namens DF Direct Weekly ebenfalls ein paar Worte zur neuen PSVR-Generation verloren - so sprach Richard Leadbetter davon, dass die bereits in Leaks gezeigten Specs beeindruckend - die aber noch nicht geleakten Specs noch viel beeindruckender seien.

 

 

Text ist geklaut, da ich es nicht besser hätte machen können :)

 

Danke @Roxas1997 :thumbup:

 

 

Hier gern gesehen ist:

 

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Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

 

Teardowns sind da:

Spoiler

 

 


Einrichtungsvideo:

 


Und wichtig für‘s optimierte Tracking.

Ebenso eine weitere Einstellung wichtig für‘s VRR im Cinematic Mode:

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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Mensch Leute, bisschen neidisch (aber nicht missgünstig) bin ich ja schon. Ich muss weiterhin standhaft bleiben, aber in ca. 1 Jahr hab ich Platz und Budget und schlage auch endlich zu.

 

Viel Spaß mit dem Teil, und wenns heute nicht direkt kommt, es ist schwer aber nicht ärgern. Nach den ersten Sessions erinnert ihr euch eh nicht mehr dran wann es gekommen ist, hattet dafür aber heute einen entspannteren Tag 😘

 

vor einer Stunde schrieb Thebourbonkid:


War doch gestern schon da. ;)

 

Naja, vielleicht ist der UPS Zusteller ja auch seit gestern da 🤭

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22.02.2023
10:42 Unterwegs
In Einrichtung eingetroffen
Herne-Boernig, Germany

 

Gib Stoff Marianne. Kannst noch an die Ostsee kurz fahren. Ist doch schön 🤣

 

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vor 25 Minuten schrieb Schueli:

22.02.2023
10:42 Unterwegs
In Einrichtung eingetroffen
Herne-Boernig, Germany

 

Gib Stoff Marianne. Kannst noch an die Ostsee kurz fahren. Ist doch schön 🤣

 

 

Zuerst macht genau dieser Laster einen Abstecher nach ganz unten links in den noch schöneren Schwarzwald! :D

 

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Hi Ihr.

Ich habe meine Psvr2 jetzt seit 9 Uhr im betrieb und bin absolut enttäuscht. Ich empfinde alles sehr verwaschen und dieser "Filmkorneffekt" der durch die Linsen entsteht ist für mich genau so schlimm wie der Fliegengitter Effekt oder sichtbare Pixel. Auch rein grafisch gesehen, besonders GT 7, haut mich null vom Hocker. Und wer sitzend spielen will bekommt andauernd Warnmeldungen ins Bild weil der Bereich zu klein ist, ändern kann man den leider nicht, habe aufjedenfall nichts dafür gefunden. Habe die Brille jetzt auch schon 4mal neu eingerichtet da ich mir nicht vorstellen kann das dass alles sein soll was ich da sehe, hat aber leider nichts gebracht.

Würde mich über andere Ersteindrücke freuen. Evtl habe ich mir auch nur zu viel erhofft....

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vor 13 Minuten schrieb Swami:

Zuerst macht genau dieser Laster einen Abstecher nach ganz unten links in den noch schöneren Schwarzwald! :D

 

Die Tour übernimmt die Ilse. Marianne will zur Ostsee - ans Meer!!! 😁

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vor 5 Minuten schrieb Katzenminze:

Sehr qualifizierte Aussage, ich hoffe die steht nicht für die Qualität das Forums.

 

Solche Aussagen stehen absolut nicht für das Forum. Habe ich auch entfernt. Bin gespannt, wie ich es empfinde. Ist ja dann auch meine erste VR2-Erfahrung. Werde mich dann auf jeden Fall auch dazu äußern, wie es mir so gefällt.

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vor 1 Minute schrieb Katzenminze:

Das freut mich, evtl kommt an Ende auch raus das ich das headset falsch rum auf dem Kopf habe xD Da ich aber schon das ein oder andere hatte glaube ich da nicht dran. Werde gleich noch Village testen, sobald die Controller wieder voll sind.

Sorry wegen meinem Trollpost, habe in dem Moment nicht genau überlegt, und aus irgend einem Grund ein Trollposting vermutet.

 

Soll und wird so sicher nicht mehr vorkommen!!

PC: uralt (i52500K@ 4,5Ghz, 8BG, 970GTX)

Konsolen: PS5, XSX, Switch, und jede Menge ältere bis uralte

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vor 3 Minuten schrieb NiKE2002:

Sorry wegen meinem Trollpost, habe in dem Moment nicht genau überlegt, und aus irgend einem Grund ein Trollposting vermutet.

 

Soll und wird so sicher nicht mehr vorkommen!!

Mit dem Trollpost liegst nicht so falsch, heute erst angemeldet und gleich lospoltern!

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Ich arbeite jetzt als Fitness-Model. Ich bin der Typ auf den "Davor"-Bildern

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vor 7 Minuten schrieb orbit1:

Mit dem Trollpost liegst nicht so falsch, heute erst angemeldet und gleich lospoltern!

 

Nicht direkt jeden in eine Kerbe stecken! Das war konstruktive Kritik, auch wenn sie negativ gegenüber den Headset war, war sie konstruktiv. Und sowas ist hier weiter gerne gesehen.

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vor 1 Minute schrieb Schueli:

 

Nicht direkt jeden in eine Kerbe stecken! Das war konstruktive Kritik, auch wenn sie negativ gegenüber den Headset war, war sie konstruktiv. Und sowas ist hier weiter gerne gesehen.

Ja gut

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Ich arbeite jetzt als Fitness-Model. Ich bin der Typ auf den "Davor"-Bildern

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UPS ist aber auch echt suboptimal.

Ich kann mein Paket trotz dessen ich bei MyChoice angemeldet bin auch nicht in meine private Sendungsverfolgung aufnehmen warum auch immer. Somit kann ich denen auch nicht sagen gebt das nächste Mal das Paket im UPS access point oder so ab…

Das ganze Tracking System und User UI ist echt fürchterlich und rückständig.

 

Jetzt weiß ich auch warum die UPS App bei 3000 Bewertungen nur 1,5 Sterne hat.


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