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Roxas1997

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Reputationsaktivitäten

  1. Like
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in Der POLITIK-Talk [Unmoderiert]   
    Leider viel zu viel. Die scheffeln Millionen mit der Angst und Dummheit von Menschen. Und lassen sich auch noch von ihren Opfern dafür feiern:
     
     
    Abseits von dem Thema mal wieder was zum Gendern. Eigentlich das einzige Video, dass man zu dem Thema sehen muss. Werde ich zukünftig in Diskussionen einfach nur noch teilen, danach dürften die Probleme und das Scheitern des Genderns mehr als eindeutig sein:
     
     
    Dazu passt auch ganz gut der Zeitungsartikel hier, der erklärt, was Sprache eigentlich ist und wieso Befürworter des Genderns dieses Konstrukt weder begriffen haben noch eine Besserung durch ihr Verhalten erzielen, sondern im Gegenteil längst überkommene Denkstrukturen wieder zurückholen:
     

  2. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Oggi02 erhalten in Horizon Forbidden West - Sammelthread   
    Lokalisierung halt, also Übersetzung in andere Sprachen. Dafür kriegen die das fertige Spiel natürlich.
  3. Danke
    Roxas1997 reagierte auf monthy19 in Der POLITIK-Talk [Unmoderiert]   
    So sieht es aus.
    Das ist keine Kooperation sondern eine Ansammlung von Quacksalbern, Schamanen und Esoterikern gepaart mit Ärzten die eine Weltansicht habe die komplett jeglicher wissenschaftlicher Logik entbehrt. 
    Also ich persönlich würde davon abraten denen auch nur im geringsten zu trauen...
     
    Ps. Die verdienen mit leichtgläubigen Menschen sehr sehr viel Geld.  
  4. Danke
    Roxas1997 reagierte auf wolverine in Der POLITIK-Talk [Unmoderiert]   
    Schon mal selbst danach gegooglet?
    Quantenheilung, spirituelle Medizin... mkay...  
    Man lernt nie aus. Naja, wenn man an -ich zitiere- "Selbstheilung durch kreatives Malen" glaubt, dann soll man bitte die Bildchen zu Hause malen, statt auf der Intensivstation, und schon ist für mich alles gut. Oh, und die Chlordioxid-Gurgelei nicht vergessen... Ne gesunde Vergiftung hilft dem Immunsystem bestimmt mehr als so ne Impfung. 
     
    Zur Allianz für Menschlichkeit finde ich nicht mal was. Eine Allianz pro Menschlichkeit hab ich gefunden, die ihre Projekte vor Jahren eingestellt hat, aber das war offensichtlich eher was sozial engagiertes, welches vom DRK aus ging. 
  5. Like
    Roxas1997 reagierte auf Vanewod.Art in Welches Spiel spielt ihr gerade?   
    Ubisoft ist bei mir schon lange durch, vor allem wenn es sich um SP Spiele handelt. Warum das Ubisoft so viele Fans und Verteidiger hat, entzieht sich mir.
  6. Danke
    Roxas1997 reagierte auf wolverine in Dying Light 2 - Sammelthread   
    Ich glaube bei den meisten ist das eher eine prinzipielle Sache und kein Fall für einen Psychologen. 
  7. Danke
    Roxas1997 reagierte auf joschi486 in Dying Light 2 - Sammelthread   
    Puh, diese Bevormundung durch die USK geht mir auch gehörig auf den Senkel. Sicherlich ist es nicht spielentscheidend, wie sehr man den Gegner verstümmeln kann, aber wenn durch solche erzwungene Änderungen auch ein Teil der Spieler von z.B. Online-/Koop-Erfahrungen ausgeschlossen wird und man grundsätzlich das Spiel nicht wie vom Entwickler vorgesehen spielen kann, geht das einfach zu weit.
    Wenn ein Spiel ab 18 freigegeben wird, sollte man den Volljährigen auch zutrauen sich selbst einschätzen zu können, was man verträgt. So lange es nicht in strafrechliche Richtung geh hat sich die USK einfach raus zu halten, bei Filmen wird ja auch nicht mehr so rigoros eingegriffen, warum dann immer noch bei einzelnen Spielen?
     
    Da werde ich auch erstmal abwarten, was so passiert. Abgesehen davon hab ich eigentlich eh keine Zeit mehr für 500 Stunden - oder realistisch zumindest um die 100 Stunden wenn man nicht jeden Furz in der Welt sehen und sammeln will - Spielzeit. Vor 5 Jahren hätte ich da noch gelacht, aber inzwiscehn sind mir kürzere, intensivere Titel einfach lieber, weil ich da zumindest irgendwie an durchspielen denken kann 😅
  8. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von ForrestFunk erhalten in Returnal - Sammelthread   
    Ja, einfach weiter probieren. Gibt viele Stuff, der richtig op sein kann
  9. Danke
    Roxas1997 reagierte auf bma9999 in Dying Light 2 - Sammelthread   
    Was ist denn das bitte für ein Kinderkram?!?
    Wenn ich das Hauptspiel über ne Ösi Lizenz erwerbe, werden doch auch alle Updates über diese Lizenz angepingt und zugeordnet. Das ich dann von meiner Möglichkeit ALLE Inhalte eines Hauptaccounts mit jedem anderen auf meiner PS4 vorhandenen Account zu nutzen, Gebrauch mache, können die mir doch nicht verbieten...
     
    Sollte das tatsächlich offiziell so bestätigt werden, ist das genau der Grund dieses Spiel irgendwann in der Complete Edition für paar Eus im Sale zu holen.
    Zahle doch nicht Vollpreis für ein Spiel, welches nicht komplett nutzbar ist. Wir haben 2022 und nicht 1995. Was denkt sich die USK eigentlich? 
    Außerdem hat bei Teil 1 auch keiner danach gekräht, dass es in DE indiziert war...
  10. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von ForrestFunk erhalten in Returnal - Sammelthread   
    Kannst du auch finden Und ja, der macht alles so viel einfacher. Ich habe dazu immer das Gewehr mit demselben Perk genommen. Das in Verbindung mit dem Perk, dass die Feuerrate so unnormal hoch macht nach einer kurzen Beschleunigung war quasi die Einladung, immer bei Max Health herumzulaufen. Lief ein Raum mal schlecht? Kein Problem, baller eine ganze Salve in den stärksten verbliebenen Gegner und du bist quasi wieder voll
     
    @Commander2563 Du musst dir die Haussequenz einmal ansehen, dir fehlt noch eine. Diese ist aber nur zugänglich im vierten Biom, also einfach durch das Loch in deinem eigenen Schiff klettern, um vom ersten in das vierte zu wechseln. Sobald du die Haussequenz gesehen hast, spawnen die Sonnenmedaillen. Ich fand sie recht leicht zu finden, aber du könntest auch einen Guide benutzen - aber so viel, die Medaillen haben fixe Spawns, also keine zufällige Position. 
  11. Danke
    Roxas1997 reagierte auf RorOnoa_ZorO in Dying Light 2 - Sammelthread   
    ++Neue Info++
    Angeblich soll auch die AT Pegi Version geschnitten sein, ob Retail oder Download ist egal, wenn man es mit einem deutschen Account spielen will.
    Es müssen ja Updates gezogen werden und dann wird es wohl automatisch angepasst 🤔
    Auch bringt es nichts einen Österreich Account zu erstellen, da das System erkennt, dass man in Deutschland ist.
    Hoffe nicht, dass das der Fall sein wird. Ich mein Dying Light 1 und Dead Island funktionieren ja auch ganz normal, keine Ahnung warum man da jetzt wieder so massiv bevormundet wird 🤷‍♂️
     
    Klar kann man natürlich darauf verzichten, da es nur um die Zerstückelung von menschliche Gegner und NPCs geht, aber man kann dann auch nicht mit Leuten außerhalb Deutschlands zusammen zocken.
     
    Ob eine Petition was bringt bezweifle ich stark, aber hier ist trotzdem mal ein Artikel dazu.
     
    https://www.change.org/p/techland-dying-light-2-100-uncut-and-without-region-lock-pegi-version-in-germany
  12. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Infant_Prodigy erhalten in [Gerücht] Half-Life Alyx - Wird der Titel auf der PlayStation VR2 erscheinen?   
    Der Unterschied zu 3D ist, dass die Technologie kurz davor steht, komplett mainstream zu werden. Es wird von einer Verzehnfachung des VR-Markts in den nächsten 3 Jahren ausgegangen. Grund dafür die Erfolge der Quest, die mit einem sehr guten Gesamtpaket bei niedrigem Preis für viele als Einstieg dient. Dadurch, dass Meta (ihr wisst, eigentlich Facebook) Social Media durch das Metaverse ergänzen (oder gar ersetzen?) möchte - eine Welt in VR mit komplett neuen Möglichkeiten für die Menschen, zu interagieren - wird VR bald massentauglich werden.
     
    Der VR-Markt ist auch bereits seit einer Dekade ständig in Entwicklung, mit rasantem Tempo. PSVR 2 wird viele Mängel der alten Version tilgen und uns nebenbei ein dickes Upgrade in jeglicher Hinsicht bieten - dazu gehört auch vernünftiger Spielesupport. Eigene Franchises werden jetzt als Verlockung zum Kauf dienen. Du willst darauf warten, dass PS Spiele auf den PC kommen? Fair enough. Aber könnte mir vorstellen, dass man bei VR-Spielen erstmal bei vollständiger Exklusivität bleibt.
     
    Sony hat viele Franchises und inzwischen, glaube ich, begriffen, dass die richtig behandelt massive Zugkraft haben. Deshalb vermarktet man seine eigenen Marken nun verstärkt auch in anderen Medien wie dem Film. Man denke da an die Serien zu The Last of Us und Twisted Metal sowie den bald kommenden Uncharted-Film. Sie werden nicht denselben Fehler wie bei der Vita machen und die Peripherie in diesem Fall vernachlässigen. Bei der PSVR hat man sich sicher noch etwas mehr zurückgehalten, da die PS4 leistungsmäßig einfach zu eingeschränkt war, um bspw. mit Hybridspielen zu planen.
     
    EDIT: Ausschnitt aus meiner News dazu:
    Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.
     
     
     
    In Anbetracht der Leistung der PS5 und den von Sony genannten Specs zur PSVR2 kann man davon ausgehen, dass man VR als zusätzliche Option in Spielen, gerade in jenen aus Egoperspektive, leichter integrieren und auch einen echten Mehrwert bieten kann. Da helfen auch die neuen Controller allemal. Die Move Controller ohne Sticks waren sicherlich auch das Problem bei der Umsetzung von Hybridspielen in der Vergangenheit. Bald wird es hingegen so sein, dass man zwischen den bekannten Modi wie Leistung und Performance auch noch VR in den Einstellungen auswählen kann. 
     
    Mit dem haptischen Feedback an den Controllern und im Headset selbst, dazu noch die adaptiven Trigger natürlich, bietet Sony hier auch im Vergleich zur Konkurrenz einen echten Mehrwert. Kaum auszumalen, was Entwickler wie Naughty Dog, Sony Santa Monica, Guerilla Games und Co. noch in Zukunft alles für PSVR2 entwickeln werden. Die eigenen Franchises werden da wie gesagt geschickt dafür zu Nutze gemacht werden müssen. Aber wenn Sony es clever anstellt und bspw. Insomniac ein Spider-Man in VR entwickeln lässt, dann wird das bei der Beliebtheit für den Charakter ein dicker Systemseller und die VR Euphorie im Gaming weiter anheizen.
     
    Der Markt ist erst am Anfang, und Sony will sicherlich auch seinen Stück vom Kuchen abbekommen. Ich glaube schon, dass sie es offensiv angehen werden, was gut für die zukünftige Entwicklung in VR ist, da die Konkurrenz reagieren wird. Ich denke, zukünftig werden Controller auch vermehrt mit haptischen Feedback und adaptiven Triggern ausgestattet sein. Sony hat hier einfach einen neuen Standard gesetzt, an dem sich zukünftig erscheinende Controller messen müssen. Phil Spencer hat bereits angedeutet, dass man auch bei Microsoft daran denkt, die Features von Sonys Controller zu übernehmen - was gut wäre, denn dann würden auch Multiplattformtitel besser supported werden dafür.
  13. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS VR2 Sammelthread   
    Richtig coole Sache, eben auf Reddit entdeckt: Es gibt ein Unternehmen, dass für Brillenträger extra Linsen anfertigt, die man an seine VR Brille anbringen und dadurch das Tragen bequemer machen kann. Scheint mir für die PSVR2 eine Option zu sein, die ich in Anspruch nehmen würde, um auf die Brille verzichten zu können.
     
    https://vroptician.com/
     
    Unternehmen hat seinen Sitz in Deutschland, was natürlich wegen den Kosten für Lieferung sehr praktisch ist
  14. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von ElPatron erhalten in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Viele neue News zu TVs auf der diesjährigen CES. Sonys Angebot finde ich sehr geil mit QD-OLEDs (Quantom Dot Panels von Samsung) und Mini-LED TVs, wo man auf Helligkeiten von 2500 - 4000 Nits hoffen kann bei massiv verbessertem Local Dimming im Vergleich zu den letzten Jahren bei konventionellen LEDs. Performance könnte an den ZD9 heranreichen, der bis heute als ein Meisterstück von Sony gilt - dabei hat der TV schon einige Jahre auf dem Buckel.
     
     
     
     
     
     
    Endlich ist das Line Up von Sony für mich ansprechend. Hatte auf Mini-LED gehofft und 85". Beides ist jetzt da. Das bedeutet, nächster Black Friday wird zugeschlagen, falls der Preis bezahlbar bleibt. Endlich HDMI 2.1 und besseres Local Dimming. OLED kommt bei den Preisen für solche großen Diagonalen nicht in Frage, deshalb freut mich die Einführung von Mini-LED TVs bei Sony wirklich sehr. Zudem sieht der TV auch noch sexy aus
  15. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Mcblade erhalten in [Gerücht] Half-Life Alyx - Wird der Titel auf der PlayStation VR2 erscheinen?   
    Der Unterschied zu 3D ist, dass die Technologie kurz davor steht, komplett mainstream zu werden. Es wird von einer Verzehnfachung des VR-Markts in den nächsten 3 Jahren ausgegangen. Grund dafür die Erfolge der Quest, die mit einem sehr guten Gesamtpaket bei niedrigem Preis für viele als Einstieg dient. Dadurch, dass Meta (ihr wisst, eigentlich Facebook) Social Media durch das Metaverse ergänzen (oder gar ersetzen?) möchte - eine Welt in VR mit komplett neuen Möglichkeiten für die Menschen, zu interagieren - wird VR bald massentauglich werden.
     
    Der VR-Markt ist auch bereits seit einer Dekade ständig in Entwicklung, mit rasantem Tempo. PSVR 2 wird viele Mängel der alten Version tilgen und uns nebenbei ein dickes Upgrade in jeglicher Hinsicht bieten - dazu gehört auch vernünftiger Spielesupport. Eigene Franchises werden jetzt als Verlockung zum Kauf dienen. Du willst darauf warten, dass PS Spiele auf den PC kommen? Fair enough. Aber könnte mir vorstellen, dass man bei VR-Spielen erstmal bei vollständiger Exklusivität bleibt.
     
    Sony hat viele Franchises und inzwischen, glaube ich, begriffen, dass die richtig behandelt massive Zugkraft haben. Deshalb vermarktet man seine eigenen Marken nun verstärkt auch in anderen Medien wie dem Film. Man denke da an die Serien zu The Last of Us und Twisted Metal sowie den bald kommenden Uncharted-Film. Sie werden nicht denselben Fehler wie bei der Vita machen und die Peripherie in diesem Fall vernachlässigen. Bei der PSVR hat man sich sicher noch etwas mehr zurückgehalten, da die PS4 leistungsmäßig einfach zu eingeschränkt war, um bspw. mit Hybridspielen zu planen.
     
    EDIT: Ausschnitt aus meiner News dazu:
    Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.
     
     
     
    In Anbetracht der Leistung der PS5 und den von Sony genannten Specs zur PSVR2 kann man davon ausgehen, dass man VR als zusätzliche Option in Spielen, gerade in jenen aus Egoperspektive, leichter integrieren und auch einen echten Mehrwert bieten kann. Da helfen auch die neuen Controller allemal. Die Move Controller ohne Sticks waren sicherlich auch das Problem bei der Umsetzung von Hybridspielen in der Vergangenheit. Bald wird es hingegen so sein, dass man zwischen den bekannten Modi wie Leistung und Performance auch noch VR in den Einstellungen auswählen kann. 
     
    Mit dem haptischen Feedback an den Controllern und im Headset selbst, dazu noch die adaptiven Trigger natürlich, bietet Sony hier auch im Vergleich zur Konkurrenz einen echten Mehrwert. Kaum auszumalen, was Entwickler wie Naughty Dog, Sony Santa Monica, Guerilla Games und Co. noch in Zukunft alles für PSVR2 entwickeln werden. Die eigenen Franchises werden da wie gesagt geschickt dafür zu Nutze gemacht werden müssen. Aber wenn Sony es clever anstellt und bspw. Insomniac ein Spider-Man in VR entwickeln lässt, dann wird das bei der Beliebtheit für den Charakter ein dicker Systemseller und die VR Euphorie im Gaming weiter anheizen.
     
    Der Markt ist erst am Anfang, und Sony will sicherlich auch seinen Stück vom Kuchen abbekommen. Ich glaube schon, dass sie es offensiv angehen werden, was gut für die zukünftige Entwicklung in VR ist, da die Konkurrenz reagieren wird. Ich denke, zukünftig werden Controller auch vermehrt mit haptischen Feedback und adaptiven Triggern ausgestattet sein. Sony hat hier einfach einen neuen Standard gesetzt, an dem sich zukünftig erscheinende Controller messen müssen. Phil Spencer hat bereits angedeutet, dass man auch bei Microsoft daran denkt, die Features von Sonys Controller zu übernehmen - was gut wäre, denn dann würden auch Multiplattformtitel besser supported werden dafür.
  16. Like
    Roxas1997 reagierte auf ElPatron in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Ja, den Preis oder sogar unter der 3.000€ Marke, halte ich für sehr realistisch zum BF. Vorausgesetzt natürlich, die Verfügbarkeit ist gut. Den 85 Zoll X95J gab es zu dem Zeitpunkt schon für 2.799€ zu kaufen. 
     
    Ich bin da mal relativ positiv gestimmt, dass wir um den November herum ein paar nette von Bilder von @Roxas1997 in diesem Thread bewundern dürfen, mit denen er uns sein neues 85 Zoll Baby vorstellt.  🥰😉
     
    P.S. Keiner Tipp noch bezüglich des BF für alle TV-Schnäppchenjäger:
    meist sind 1 bis 2 Wochen vor dem BF die besseren Preise zu erzielen. Also dort schon mal die Augen offen halten. 
  17. Danke
    Roxas1997 reagierte auf ElPatron in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Die Preisspanne für den X95K kann nicht allzu groß sein. Da er mit dem Samsung QN95B konkurriert und im eigenen Haus der A90J von „oben“ drückt. Der A90J ist 55, 65 & 83 Zoll weiterhin erhältlich (wird aus dem Modelljahr 2021 weitergeführt). Will sagen, bei der 65 Zoll & 85 zoll Variante des X95K gibt es also hauseigene Preiskämpfe mit dem A90J. 
    Einen LCD TV kann man heute nicht mehr höherpreisiger Anbieten als einen OLED TV. Zumal der A90J unter dem Siegel „Master Series TV“ läuft. 
     
    Mal so ganz grob wird der X95K eine ähnliche UVP haben wie der diesjährige X95J. Zwar wird schon seit über einem Jahr prognostiziert, dass TV‘s auf Grund von Corona etwas im Preis steigen, aber bis dato ist davon nichts im Markt angekommen. Ich würde also beim 85 Zoll Modell mal von einer UVP um 3.999€ bis 4.599€ ausgehen.
  18. Like
    Roxas1997 reagierte auf ElPatron in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Ja, Sony’s 2022 TV Line-up ist wirklich richtig stark. Die haben dieses Jahr sehr potente Modelle. 
     
    Die LCD Modelle X95K und Z9K, die OLED Modelle A80K, A90K, A90J und den QD-OLED TV A95K, sind in ihrem jeweiligen Segment sicherlich mit das Beste, was man kaufen kann. 
     
    Insbesondere die Rückkehr des „Backlight Master Drive“ für den X95K und Z9K ist für alle TV Kenner eine wahre Freude. Ich habe noch heute einen 75 Zoll Sony ZD9 bei mir zuhause im Einsatz. Zwar nicht mehr als Haupt-TV, aber er liefert noch immer eine grandiose Bildqualität ab. Das Backlight Master Drive ist deswegen so besonders, weil es jede einzelne LED und jede Dimmingzone separat ansteuern konnte. Wenn das Sony bei ihren Mini-LED TV’s auch so hinbekommt, dann werden dies mit großer Sicherheit die LCD TV‘s, an denen sich die Konkurrenz messen lassen muss. 
     
    Insgesamt wird das TV 2022 ein sehr spannendes, da fast alle Hersteller (auf dem Papier) tolle TV‘s vorgestellt haben. Insbesondere freut mich, dass sich bei den OLED Modellen nach Jahren in denen sich nur in Nuancen was verändert hat, mit QD-OLED endlich ein deutlicher Schritt nach vorn getan wird. 
     
     
  19. Danke
    Roxas1997 reagierte auf Commander2563 in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    Kena: Bridge of Spirits
     
    Eigentlich ein gutes Spiel, auch wenn ich hier und da ein paar Probleme habe. Die Story als ganzes würde ich eher ok nennen, für mehr ist es einfach zu wenig. Sind ja mehr nur 3 Mini-Geschichten die im selben Dorf spielen. Am besten fand ich da noch die beiden Kinder Beni und Saiya, das drückt schon derbe auf die Tränendrüse und ist wirklich emotional gut gemacht.
    Natürlich sollte man honorieren das es ein Indie-Entwickler ist und man deswegen nicht mit gigantischen Maßstäben gemessen werden sollte. Als Indie-Spiel kann ich über viele "Mängel" noch hinwegsehen und es ist deswegen wirklich sehr sehr gut. Die Rotts sind natürlich Ultraniedlich und es hat mich immer wieder gefreut wie sie kucken, wenn man einen gefunden hat. Erst irgendwie überrascht und dann lächelt er wenn er die anderen sieht. Ein paar mehr Animationen wären aber gut gewesen. Trotz der ca. 50 Rotts die man in der Welt finden kann, gibts nur 3 Animationen + 1-2 mehr wo es direkt noch einen Hut dazu gibt, wie z.b. bei dem Angelhut. Ich dachte auch die Rotts wären mehr wie bei Pikmin, aber sie laufen eigentlich nur ausser Sichtweite hinter mir her. Ab und zu tragen sie mal was aber wirklich rätseln oder mit kämpfen tun sie nicht wirklich. Das festpinnen und ablenken mal ausgenommen. Die Welt ist auch schön gestaltet aber irgendwie fehlt mir wirklich die Freude beim erkunden, bzw. die Belohnung dafür. Ein paar mehr optionale Rätselt wären auch fein gewesen. Die drölfzig Hüte interessieren mich nicht, man sieht sie in den Zwischensequenzen ja sowieso nicht. Dann gibts noch Kisten zu finden oder Blumenschreine, aber bei beidem gibts nur Währung um nochmehr Hüte zu kaufen. Sry bin leider kein Hut-Mensch. Die Meditationsschreine sind das einzig nützliche neben den Rotts selbst, da gibts wenigstens mehr HP. Technisch sieht es umwerfend aus, aber auch hier hatte ich 2-3 Problemchen. Unsichtbare Wände bzw. so stellen wo man komisch drauf rumglitchet wenn man wo hin will, was der Entwickler nicht vorgesehen hat. Stell da halt einen dicken Stein hin und nicht  5 kleine die wie eine Treppe funktionieren könnten. Dann probiert man es aus und es wird komisch rum geglitchet. Kam bei mir auch öfters vor das die KI sich komplett verabschiedet hat, sogar Minibosse. Die stehen dann einfach unbeweglich in der Ecke und lassen sich umhauen. Das man beim schwimmen nicht hüpfen kann, hat mich auch des öfteren genervt wenn man ausversehen ins Wasser gefallen ist und dann Ewigkeiten die kleine Kante sucht wo man wieder rauskommt. Von den drei verfügbaren Anfangsschwierigkeiten habe ich die mitte genommen, ich finde aber schon das der Schwierigkeitsgrad überraschend hoch wird, gerade gegen Ende. Die normalen Gegner sind kein Problem, aber im vergleich zu Returnal/Mortal Shell (die beiden habe ich davor gespielt) habe ich gerade bei Toshi richtig geschwitzt. Der Endboss hat auch einige Versuche gebraucht und mich graut es jetzt schon davor da auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad wieder anzutanzen, dafür dauert das alles auch viel zulange um viele Versuche zu machen. Gerade bei den Bossfights wird ja auch mit Heilung richtig gegeizt.
     
    Als kleiner Trophäensammler hat es mir aber ein Lächeln ins Gesicht gezaubert, das man auf der Karte gefundene Gegenstände anzeigen und filtern kann.
     
    Ein NG+ Modus wäre auch gut gewesen, wenn man es schon einmal durchspielen muss um den höchsten Schwierigkeitsgrad zu bekommen. Jetzt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad bei 0 anzufangen, ist das Ätzenste was es gibt.
     
    7/10
     
  20. Haha
    Roxas1997 reagierte auf Prodigy in Welches Spiel spielt ihr gerade?   
    Guardians of the Galaxy
     
    Absolut spitzenmäßig inszeniert. Tolle Action, unglaubliche Dialoge, glaubhafte Welt... man ist voll drin. Wenns was gibt das mich nervt, dann ist es Rocket. Der kleine Hamster geht mir richtig auf die Nerven. An allem was schiefgeht bin immer ich schuld. Ich bin unfähig, inkompetent und kein richtiger Captain. Der sägt an meinem Stuhl seit der ersten Minute.
     
    Wenn ich je ein Guardians Teammitglied rauswerfen darf... dann ist es die Ratte. 
  21. Danke
    Roxas1997 reagierte auf Gustav Erichson in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    So ist es. The Witcher III hat zwar auch seine eher standardmäßigen Nebenquests, aber zum Teil sind da auch wirklich starke Geschichten dabei. Vor allem ist es bei dem Spiel auch so, anders als beispielsweise bei FC6, dass du zumindest einen Teil der Nebenquests mehr oder weniger machen musst. Jede Hauptquest setzt eine bestimmte Charakterstufe voraus, und wenn du die nicht mitbringst, sind die Gegner viel zu stark. Ergo musst du auch abseits der Hauptstory konstant hochleveln, und die Erfahrungspunkte dafür bekommst du vor allem aus den Nebenquests  Das ist zum Beispiel eine gute Möglichkeit, derartige Nebensächlichkeiten stärker in das Spiel zu integrieren und ihnen eine Bedeutsamkeit zu geben. Daran könnten sich ruhig mehr Spiele orientieren.
  22. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Gustav Erichson erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    So erging es mir bei Horizon Zero Dawn mit den Nebenmissionen bzw. -aufgaben. Am Anfang noch jede gemacht, wenn ich mit einer in Kontakt gekommen bin, aber die waren meistens so unfassbar langweilig und haben mich daran gehindert, die coole Hauptstory zu spielen, dass ich sie nach knapp 35 Stunden Spielzeit einfach sein gelassen habe, vielleicht mal eine nebenbei mitgenommen, wenn es schnell vor Ort zu erledigen war, aber that's it.
     
    Hatte sogar dazu geführt, dass ich nach knapp 35 Spielstunden auch erstmal bestimmt für ein Jahr mit dem Spiel ausgesetzt hatte, ehe ich es dann mit dem DLC abgeschlossen hatte. Wenn man nicht fragt, welche Hälfte mir besser in Erinnerung geblieben ist und noch Begeisterung in mir auslöst? Die zweite, bei der ich mich eben auf die Hauptstory konzentriert habe. Da waren coole Missionen, geile Erkenntnisse über die Welt usw. dabei.
     
    Deshalb vermute ich bei, bei The Witcher 3 werde ich eine Heidenfreude mit erleben, denn soweit ich weiß sollen die Nebenaufgaben insbesondere über das erzählerische Moment punkten können. Und ich hoffe stark, dass Horizon Forbidden West da etwas verbessert hat im Vergleich zum Vorgänger und einfach eine noch spannendere lebendige Welt erschafft mit spannenden Charakteren und Geschichten. Ein Spiel, auch (oder vielleicht gerade) bei einer Open World, ist dann besonders gut, wenn ich einfach gerne Zeit in ihr verbringe - und am liebsten verbringe ich meine Spielzeit damit, Geschichten zu erleben, auch von jenen um mich herum (in der (virtuellen) Welt. Wenn ich also nicht nur wegen irgendwelcher Belohnungen eine Mission annehme, sondern weil mich ihr Inhalt auch wirklich interessiert aus inhaltlichen Sicht, dann catcht so ein Spiel einfach mehr, zumindest mich.
     
    Für mich ist das pure Faulheit von Ubisoft, dass da in dieser Hinsicht nicht so wirklich Fortschritte gemacht werden, zumindest nicht so schnell, wie es sein könnte. Aber die möglichst jährlichen Releases, Mikrotransaktionen, NFTs... Ist halt wichtiger, als den Entwicklern genügend Zeit zu geben, spannende Quest und Charaktere und Plots für eine offene Spielwelt auszutüfteln.
  23. Danke
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Schueli erhalten in Welches Game habt ihr zuletzt durchgespielt?   
    So erging es mir bei Horizon Zero Dawn mit den Nebenmissionen bzw. -aufgaben. Am Anfang noch jede gemacht, wenn ich mit einer in Kontakt gekommen bin, aber die waren meistens so unfassbar langweilig und haben mich daran gehindert, die coole Hauptstory zu spielen, dass ich sie nach knapp 35 Stunden Spielzeit einfach sein gelassen habe, vielleicht mal eine nebenbei mitgenommen, wenn es schnell vor Ort zu erledigen war, aber that's it.
     
    Hatte sogar dazu geführt, dass ich nach knapp 35 Spielstunden auch erstmal bestimmt für ein Jahr mit dem Spiel ausgesetzt hatte, ehe ich es dann mit dem DLC abgeschlossen hatte. Wenn man nicht fragt, welche Hälfte mir besser in Erinnerung geblieben ist und noch Begeisterung in mir auslöst? Die zweite, bei der ich mich eben auf die Hauptstory konzentriert habe. Da waren coole Missionen, geile Erkenntnisse über die Welt usw. dabei.
     
    Deshalb vermute ich bei, bei The Witcher 3 werde ich eine Heidenfreude mit erleben, denn soweit ich weiß sollen die Nebenaufgaben insbesondere über das erzählerische Moment punkten können. Und ich hoffe stark, dass Horizon Forbidden West da etwas verbessert hat im Vergleich zum Vorgänger und einfach eine noch spannendere lebendige Welt erschafft mit spannenden Charakteren und Geschichten. Ein Spiel, auch (oder vielleicht gerade) bei einer Open World, ist dann besonders gut, wenn ich einfach gerne Zeit in ihr verbringe - und am liebsten verbringe ich meine Spielzeit damit, Geschichten zu erleben, auch von jenen um mich herum (in der (virtuellen) Welt. Wenn ich also nicht nur wegen irgendwelcher Belohnungen eine Mission annehme, sondern weil mich ihr Inhalt auch wirklich interessiert aus inhaltlichen Sicht, dann catcht so ein Spiel einfach mehr, zumindest mich.
     
    Für mich ist das pure Faulheit von Ubisoft, dass da in dieser Hinsicht nicht so wirklich Fortschritte gemacht werden, zumindest nicht so schnell, wie es sein könnte. Aber die möglichst jährlichen Releases, Mikrotransaktionen, NFTs... Ist halt wichtiger, als den Entwicklern genügend Zeit zu geben, spannende Quest und Charaktere und Plots für eine offene Spielwelt auszutüfteln.
  24. Danke
    Roxas1997 reagierte auf Starfey in PS5 Sammelthread   
    Stimmt, wenn die Spiele aber zu 99% stabil mit 30/60/120FPS laufen ist es halt einfach nicht notwendig. Mir ist bis dato jedenfalls kein Tearing aufgefallen, benutze aber wie gesagt auch nie den 120Hz Modus. 
     
    Nehmen und aktivieren werde ich es auf jeden Fall so bald es funktionieren sollte, keine Frage. 
  25. Traurig
    Roxas1997 hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby   
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-04-around-14-000-studios-in-china-shut-down-amidst-ongoing-licensing-freeze
     
    In China werden zurzeit keine Spiele mehr lizenziert. Das geht schon seit neun Monaten so, weswegen über 14.000 Studios schließen mussten.
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