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Der Gaming-Sammelthread - Der Stammtisch für unser liebstes Hobby


Roxas1997

Empfohlene Beiträge

Hallöchen Leute!

 

Vielleicht geht es ja nur mir so, aber des Öfteren verspürte ich schon das Bedürfnis, Artikel zu teilen, die sich rund ums Thema Gaming drehen und irgendwie aber nicht so wirklich in einen Thread hier reingepasst haben. Damals wurde meist der PS4 Sammelthread missbraucht, aktuell natürlich der PS5-Sammelthread. Jedoch sollten die Sammelthreads wohl nicht unnötig verwässert werden und Diskussionen sich schon auf den Kern dieser beziehen. Und es ist zudem nicht wirklich sinnvoll, zu jedem einzelnen Spiel einen Sammelthread zu erstellen, wenn diese gar nicht genügend Interesse auf sich ziehen.

 

Da ich dennoch gerne mit euch diverse Artikel teilen und einfach darüber schnacken will, und das auch ruhig im lockeren Rahmen geschehen soll mit parallelen Diskussionen zu verschiedenen Themen, so wie wir es eben gewohnt sind, dachte ich mir, ein entsprechender neuer Thread wäre vielleicht angebracht zu diesem Zweck :)

 

Also: Ihr könnt hier über alles sprechen, ähnlich wie im Stammtisch, aber eben mit Fokus auf die Gamingwelt - aus diesem Grund eben ein separater Thread.

 

Und zu guter Letzt, die obligatorischen Regeln und Hinweise:

 

Was ist erlaubt/muss beachtet werden?

[+]Fragen aller Art zum Thema Gaming (insofern sie nicht in einem der anderen Sammelthreads vielleicht mehr Sinn machen)

[+]Artikel teilen, Tipps geben, Allgemeiner Austausch

[+]Forenregeln müssen beachtet werden!

[+]Spoiler müssen im Spoilertag sein!

 

Was sollte vermieden werden?

[-]Beleidigungen jeglicher Art.

[-]Themen die nichts mit dem Thema Gaming zu tun haben (dafür gibt's den Stammtisch).

[-]Spam, Flame, Shitstorms etc

[-]Spoiler ohne Warnung

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vor 1 Minute schrieb Starfey_:

Möchte mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen... aber es wird sicher auch ein Wolverine 2 geben. 

 

Wer weiß ob sogar noch ein Spidy 3 kommt :)?! Durchaus vorstellbar. 

Spider-Man 3 sehr möglich.
Ist Marvels größter name, macht Sony viel geld...es ist durchaus möglich das man hier ne Trilogy bringt.

Wolverine muss man erst einmal schauen.
Wenn das ding gut abgeht und Insomniac bock drauf hat, dann natürlich.

Für die nächsten paar jahre hat Insomniac auf alle fälle arbeit sicher.
 

Ich hab einen Youtube Gaming Kanal

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Heute soll im Laufe des Tages noch mein Code für Koa and the Five Pirates of Mara kommen. Release ist am Donnerstag dann. Hatte es auf Kickstarter mit unterstützt und freu mich schon drauf :) 

 

Kleines Spiel von einen meiner Lieblings-Indie-Studios - Chibig. Wurde zusammen mit Talpa Games entwickelt und ist ein sympathisches 3D-Jump'n'Run. Bin gespannt, wie es am Ende wird.

 

 

 

Ganz besonders freue ich mich schon auf Mika and the Witch's Mountain von Chibig. Habe ich ebenfalls auf Kickstarter unterstützt inklusive Figur. Hat leider noch kein Releasedatum, ist aber finanziert bis zum letzten Ende. Ein 3D-Abenteuer, welches an Ghiblis Meisterwerk "Kikis kleiner Lieferservice" erinnert. Das wird bestimmt richtig gut :D 

 

 

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TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES:Xbox-Controller mit Pizzageruch vorgestellt

 

https://www.golem.de/news/teenage-mutant-ninja-turtles-xbox-controller-mit-pizzageruch-vorgestellt-2307-176136.html

 

go ro blo to tro lo blo to kro plo no sho dro sho blo bo sho ho flo tro to flo sho so po ro kro co ho so to sho do tro sho jo tro do plo plo no !

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Oh, ich hab mal wieder meine alte Pc spiele sammlung wieder mal durchgekuckt und bin auf eines meiner absoluten Lieblings games gestoßen, was ich auch gleich mal wieder raufgeknallt habe.

The Movies

Ach so ein verdammt gutes spiel...ich liebe dieses spiel so sehr.
So ne coole idee, tolles gameplay, visuell immer noch recht nett...spielt sich einfach spaßig.

Je älter das ding wird, desto weniger verstehe ich nicht wieso noch niemand darauf aufgebaut hat, mehr mit der idee gemacht hat usw.
Es ist so cool ein Filmstudio zu leiten, eigene Filme zu drehen usw.

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Ein Sequel zu Immortals Fenyx Rising wurde wohl zugunsten von noch mehr Ressourcen für Assassin's Creed gecancelt:

 

https://www.playstationlifestyle.net/2023/07/28/immortals-fenyx-rising-sequel-staff-assassins-creed-red-report/

 

Für jene unter euch, die sich dafür vielleicht interessiert hätten.

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vor 16 Stunden schrieb Roxas1997:

Ein Sequel zu Immortals Fenyx Rising wurde wohl zugunsten von noch mehr Ressourcen für Assassin's Creed gecancelt:

 

https://www.playstationlifestyle.net/2023/07/28/immortals-fenyx-rising-sequel-staff-assassins-creed-red-report/

 

Für jene unter euch, die sich dafür vielleicht interessiert hätten.

Mies, richtig mies.
Du hättest hier einen weiteren Pfeiler bauen können, eine weitere IP auf die man sich verlassen kann bei Ubisoft.
Stattdessen noch mehr in AC um Ubisoft abhängig von einer Reihe zu machen die eh schon so breit gefächert ist, das es nur noch ne frage der zeit ist, wann der Bogen überspannt ist.

Sie haben momentan 6 oder was projekte laufen, und mich juckt nur Hexe im Moment.
Und das als jemand der sich durchaus als Assassins Creed Fan bezeichnen würde.
Gut ich kann jetzt nicht sagen ob das so bleibt, denn die wissen schon wie man via CGI trailer usw hype erzeugt...aber vor jahren wären diese ganzen projekte was für mich gewesen.

Sehr schade das man dafür Immortals liegen lässt.

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Ich liebe Assassin's Creed und freue mich auf jeden neuen Teil. Aber das andere Spiele dafür so stiefmütterlich behandelt werden, nervt auch ungemein. Hier hätte ich einen zweiten Teil gerne gesehen und mir auch definitiv gekauft. Gleiche gilt für die Splinter Cell-Reihe und Co. So viel potenziell gute Reihen, die da rumliegen bei Ubisoft. 

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Hab mir jetzt auch mal so eine Must-Play-Pyramide gebaut :D 

Glaub @Roxas1997hatte das hier mal vorgeschlagen. 

 

Besserer Überblick bei den ganzen Plus-Games etc. und das man mal besser seine Prioritäten setzen kann bei den Massen an Spielen und der viel zu knappen Zeit. 😅

 

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vor 13 Stunden schrieb Roxas1997:

Die von Activision veröffentlichten Transformers-Adaptionen sind wohl verloren gegangen ^^

 

https://www.playstationlifestyle.net/2023/08/01/transformers-games-possibly-lost-activision-hasbro/

 

Schon absurd. Aber doch im Rahmen des zu erwarteten.

Na was denn jetzt? 
Erst heißt es sind verloren, doch dann im gleichen artikel heißt es sie sind nicht verloren?
Kennt sich doch keiner mehr aus.

Aber das ist schon so ne sache wo ich gerne mal in viele Studios schauen möchte.
Was für zeug auf den Festplatten irgendwo verstaut liegt.
Assets, gecancelte spiele, demos, Alpha versionen usw...was da wohl bei dutzend studios vergraben ist.

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OK, was weiß man eigentlich über ROTT? Sollte am 31.07. erscheinen, aber ich lese darüber nix oder finde es gar im Shop?

 

 

 

Hier schlägt die Nostalgie vollkommen durch.... WILL HABEN, LUDICROUS GIBS! 

 

 

EDIT: Konsolenversionen wurden verschoben "auf einen späteren Zeitpunkt diesen Jahres"

go ro blo to tro lo blo to kro plo no sho dro sho blo bo sho ho flo tro to flo sho so po ro kro co ho so to sho do tro sho jo tro do plo plo no !

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Mehrere Entwickler fordern wohl hinter vorgehaltener Hand, dass die Pflicht-Entwicklung mit den Gammelkasten Series S endlich ein Ende hat. 😅 Ich sagte ja damals schon, das Ding ist das größte Verbrechen dieser Konsolen-Generation.

 

Entwickler, die auch für Xbox ihr spiel veröffentlichen, müssen direkt am Start der Entwicklung daran denken, dass das Spiel auch auf der Series S laufen muss und dementsprechend können sie nicht alles aus den Titeln herausholen. Baldures Gate kommt im September für PS5. Für Xbox wurde es jetzt auf 2024 verschoben, da das Spiel auf dem Gammelkasten wohl nicht rund läuft. 😅 Auch wenn sie inzwischen was anderes als Statement behaupten. Gibt sonst bestimmt ein Dudu von M$.

 

Naja, zumindest können wir uns noch auf unsere Exklusives von Sony verlassen. :thumbup:

 

PS: Das soll kein Xbox-Bashing im Allgemeinen sein, sondern nur gegen die Series S. 🙋‍♂️

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vor 3 Stunden schrieb Schueli:

 

Mehrere Entwickler fordern wohl hinter vorgehaltener Hand, dass die Pflicht-Entwicklung mit den Gammelkasten Series S endlich ein Ende hat. 😅 Ich sagte ja damals schon, das Ding ist das größte Verbrechen dieser Konsolen-Generation.

 

Entwickler, die auch für Xbox ihr spiel veröffentlichen, müssen direkt am Start der Entwicklung daran denken, dass das Spiel auch auf der Series S laufen muss und dementsprechend können sie nicht alles aus den Titeln herausholen. Baldures Gate kommt im September für PS5. Für Xbox wurde es jetzt auf 2024 verschoben, da das Spiel auf dem Gammelkasten wohl nicht rund läuft. 😅 Auch wenn sie inzwischen was anderes als Statement behaupten. Gibt sonst bestimmt ein Dudu von M$.

 

Naja, zumindest können wir uns noch auf unsere Exklusives von Sony verlassen. :thumbup:

 

PS: Das soll kein Xbox-Bashing im Allgemeinen sein, sondern nur gegen die Series S. 🙋‍♂️

Das war direkt bei dessen Enthüllung mein Gedanke und ich finde nach wie vor, dass die Series S alles, nur keine Current Gen Konsole ist.

Sie hält nicht nur die Xbox Exklusiven Entwickler zurück, sondern auch Spiele die Multiplattform erscheinen.

Aber Microsoft sind ihre Konsolenverkäufe eh völlig egal, weil deren einziges Ziel die Verbreitung des GamePass ist.

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vor 4 Minuten schrieb Ancore789:

Das war direkt bei dessen Enthüllung mein Gedanke und ich finde nach wie vor, dass die Series S alles, nur keine Current Gen Konsole ist.

Sie hält nicht nur die Xbox Exklusiven Entwickler zurück, sondern auch Spiele die Multiplattform erscheinen.

Aber Microsoft sind ihre Konsolenverkäufe eh völlig egal, weil deren einziges Ziel die Verbreitung des GamePass ist.

Ich gehe sogar so weit zu sagen, dass MS die Entwicklung des Gamings insgesamt völlig egal ist. Sonst würden sie nicht so nen Bremsklotz vor die Füße der Entwickler schmeißen.

 

Ja ich weiß, alle Unternehmen sind hauptsächlich am Geld verdienen interessiert, ich bin nicht naiv. Aber bei Sony habe ich zumindest das Gefühl, dass man versucht, das Medium voran zu bringen. Bei MS sehe ich das einfach nicht, sorry.

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vor 8 Stunden schrieb Roxas1997:

Ich gehe sogar so weit zu sagen, dass MS die Entwicklung des Gamings insgesamt völlig egal ist. Sonst würden sie nicht so nen Bremsklotz vor die Füße der Entwickler schmeißen.

 

Ja ich weiß, alle Unternehmen sind hauptsächlich am Geld verdienen interessiert, ich bin nicht naiv. Aber bei Sony habe ich zumindest das Gefühl, dass man versucht, das Medium voran zu bringen. Bei MS sehe ich das einfach nicht, sorry.

Das Entwickler und Publisher in erster Linie Geld verdienen wollen ist ja auch logisch, schließlich finanziert sich die Entwicklung nicht von selbst.

Aber das Gefühl was du hast teile ich auch.

Allerdings merkt man auch, wenn hinter dem Geld verdienen, wirklich die Intention dahinter war, ein gutes Spiel mit passionierten Entwicklern und Visionen entwickelt wurde. Das kann das weiterführen eines Spiels durch den Nachfolger sein oder eine gänzlich neue IP.

Ganz schlimm finde ich allerdings auch die Marketing bzw Social Media Abteilung von Xbox, die gefühlt unter jedem Publisher/Entwickler „Tweet“ ihren Senf rauslassen um zu zeigen wie „nah“ sie dem Spieler sind.

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Es gibt so viele Entwickler, die mit Herz entwickeln. Das schlimme ist, dass heutzutage jedes große Unternehmen eine Chef-Etage bzw. Investoren etc hat, die keine Ahnung von Gaming und der Spielerschaft hat. Da zählen nur Zahlen und was der Nachbar treibt.

 

Bestes Beispiel ist der Battle Royale-Zug, auf den dann mit mal alle aufspringen wollten, der Markt komplett überflutet war, weil jeder das schnelle Geld wollte und am Ende wahrscheinlich 80-90% der Spiele eingestellt wurden und nur ein kleiner Teil sich am Markt etablieren konnte. Ubisoft ist da ein gutes und trauriges Beispiel - einst eines meiner Lieblingsstudios, verfährt man sich jetzt immer wieder komplett. Eine traurige Entwicklung in der Branche. Mein Unwort der letzten Jahre "Game-As-A-Service". Wenn ich das schon irgendwo bei einem Spiel lese, wird mir gleich ganz übel - mit paar wenigen Ausnahmen, wo es passt.

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Am erstaunlichsten finde ich ja, dass selbst wir Dullis hier bei Vorstellung des Konzepts von Series X und S erkannt haben, was für ein Bremsklotz das für Multiplatformer wird. Aber in einem Multi-Mrd Konzern gibts scheinbar auf der Entscheiderebene nicht genug Leute mit wirklich Ahnung von Gaming, die erkennen, dass zwei unterschiedliche Architekturen - und so ist das ja bei der Series mit verschiedenen Speichertakten und Festplattengeschwindigkeiten - nicht als eine Generation funktionieren kann.

Selbst nach 22 Jahren in der Konsolenbranche haben die es nicht komplett verstanden, dass man da nicht einfach die Annahmen vom PC übertragen kann. "just optimize at the end" funktioniert halt nicht so wie am PC. Bei der Konsole entscheiden sich die Konzepte am Anfang der Entwicklung immer am schwächsten Gerät.

 

Was passiert, wenn man "die stärkste" Platform als Lead der Entwicklung nimmt, hat man ja z.B. bei Cyberpunk gesehen. Die Entwicklung lief ziemlich optimiert auf High-End Rechner, für schwächere Rechner konnte man da einiges durch einfache Settings erreichen, so lange die Grundarchitektur gleich war. Das alles lies sich aber nicht einfach so auf die damals schon schwachbrüstigen PS4 und Xbox One übertragen und das folgende Bugfest ist uns allen ja noch sehr bekannt.

 

Deswegen bin ich froh über Sonys Weg, wo man zwar nicht die Peak Leistung der Series X erreicht, sich aber die theoretisch mögliche Leistung nicht durch eine Platform mit anderer Architektur beschneidet. Ich hoffe es dauert noch etwas, bis die gemutmaßte PS5 Pro kommt, die Entwickler sollen erstmal das Maximum aus der 5er kitzeln, bevor auch hier dann (wenn auch weniger einschneidende) Kompromisse eingegangen werden müssen.

joschi486.png
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vor 10 Stunden schrieb Roxas1997:

Ich gehe sogar so weit zu sagen, dass MS die Entwicklung des Gamings insgesamt völlig egal ist. Sonst würden sie nicht so nen Bremsklotz vor die Füße der Entwickler schmeißen.

 

Ja ich weiß, alle Unternehmen sind hauptsächlich am Geld verdienen interessiert, ich bin nicht naiv. Aber bei Sony habe ich zumindest das Gefühl, dass man versucht, das Medium voran zu bringen. Bei MS sehe ich das einfach nicht, sorry.

Durchaus ein nachvollziehbarer Gedanke wenn man sich mal MS sparte anschaut.
Das komische ist ja das man so hart versucht den Gamepass zu verkaufen, während man aktiv das Gaming behindert.
Du versuchst was zu verkaufen in einer sparte die du aktiv bremst.

Sonys investition in Live Service bereitet mir durchaus sorgen.
Battle Royale, GAAS...sind alles nicht so prickelnde Entwicklungen für mich.
Aber in vielen belangen wirkt es schon als hätte Sony mehr interesse am Medium.
Kann jetzt auch als PS spieler, fanboy gefühl sein...will ich nicht ausschließen.
Aber ich hab schon das gefühl Sony hat zumindest mehr bock was zu machen, als MS.

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vor einer Stunde schrieb ManiMan:

Durchaus ein nachvollziehbarer Gedanke wenn man sich mal MS sparte anschaut.
Das komische ist ja das man so hart versucht den Gamepass zu verkaufen, während man aktiv das Gaming behindert.
Du versuchst was zu verkaufen in einer sparte die du aktiv bremst.

Sonys investition in Live Service bereitet mir durchaus sorgen.
Battle Royale, GAAS...sind alles nicht so prickelnde Entwicklungen für mich.
Aber in vielen belangen wirkt es schon als hätte Sony mehr interesse am Medium.
Kann jetzt auch als PS spieler, fanboy gefühl sein...will ich nicht ausschließen.
Aber ich hab schon das gefühl Sony hat zumindest mehr bock was zu machen, als MS.

Die Series S sollte halt "einfach" die Basis vergrößern und als Lockmittel dienen, auch für den GamePass. Niedrigerer Preis als die Konkurrenz (Geiz ist halt immernoch geil), dazu kein Laufwerk und somit Bindung an den Store, keine Möglichkeit für Gebrauchtspiele, attraktiver GamePass.

Und dazu noch evtl. die Chance, dass so mancher dann mehr Power will -> also tauschen gegen die Series X.

 

Auf dem Papier eigentlich keine ganz dumme Idee. Nur blöd wenn die kleine Schwester der großen dann, aufgrund der schwächeren HW, das Wasser abgräbt. Bis jetzt allerdings kann ich mich an kein Spiel erinnern bei dem es einen großen Aufschrei gab wegen der unterschiedlichen Performance, oder gab es da einen Kandidaten der auf der S so richtig mies abgeschnitten hat, im Vergleich zur X?

 

Nicht falsch verstehen, anscheinend hat man es bisher hinbekommen auch die S in mindestens aktzeptablem Maße zu bedienen, und da muss ich gerade unwillkürlich an Splinter Cell auf der Original XBox/PS2 denken.

 

Das große ABER: wie läuft das in Zukunft? Wird die Thematik evtl. auch mal "so richtig laut"?

Wie ist die prozentuale Verteilung zwischen verkauften Einheiten der Series S und X?

 

Der Schachzug mit zwei solch unterschiedlichen Konsolen mag in gewissen Bereichen Sinn ergeben, aber gerade im wichtigsten Punkt ist da was schiefgelaufen. Cerny hat bei der Entwicklung der PS5 eine große Tour bei vielen, vielen Entwicklern gemacht und gefragt was sie brauchen/wollen.

Sollte MS damals das gleiche getan und dabei ihre Pläne mit S/X offenbart haben, bezweifle ich, dass das mit Freude aufgenommen wurde.

 

Davon abgesehen teile ich dein Gefühl, dass Sony einen leicht anderen Ansatz fährt, vollkommen. Wahrscheinlich auch bei mir aus Fanboysicht.

PC: uralt (i52500K@ 4,5Ghz, 8BG, 970GTX)

Konsolen: PS5, XSX, Switch, und jede Menge ältere bis uralte

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vor 17 Minuten schrieb NiKE2002:

Bis jetzt allerdings kann ich mich an kein Spiel erinnern bei dem es einen großen Aufschrei gab wegen der unterschiedlichen Performance, oder gab es da einen Kandidaten der auf der S so richtig mies abgeschnitten hat, im Vergleich zur X?

 

Naja, die Spiele wurden ja dementsprechend beabsichtigt so entwickelt, dass sie auch auf der S laufen. Heißt, entwickelt ein Entwickler, ich sag jetzt als Beispiel mal Ubisoft und Assassin's Creed Mirage, ihr Spiel für PS5, XSX/S, wird das Spiel so entwickelt, dass es auf der S läuft. Heißt im Umkehrschluss, man holt nicht das heraus, was ohne der S auf der PS5/XSX möglich wäre. Somit bremst der Gammelkasten die ganze Generation.

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