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PS VR2 Sammelthread


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Spoiler

Am gestrigen Tage soll sich wieder etwas in Bezug auf die PSVR2, deren Existenz von Sony bereits offiziell angekündigt worden ist, getan haben. So fand nach Aussagen von einem bekannten Gesicht in der VR-Community, PSVR Without Parole, ein Gipfeltreffen für (potenzielle) Entwickler von VR-Spielen statt, auf welchem viele Details zur neuen Brille verraten worden sind - wobei sich das Meiste um Bestätigungen handelt, die ohnehin schon durch einen Leak von uploadvr.com im Mai bekannt sind. Der Artikel behandelt die einzelnen Aspekte, welche hier nur noch einmal in Kürze aufgelistet seien, sehr viel ausführlicher und sei euch somit ans Herz gelegt, falls ihr ihn damals verpasst habt.

 

Nun denn, von welchen Details spricht PSVR Without Parole, welche durch das 90 Minütige Treffen ans Licht gekommen sind? So bezeichnet Sony das Headset derzeit noch als NGVR, was für Next Gen VR steht. Außerdem wurden nochmal die Display-Spezifikationen bestätigt: Die Auflösung beträgt 2000x2040 pro Auge (also 4000x2040 insgesamt). Es handelt sich um Fresnel OLEDs (wahrscheinlich von Samsung), welche sogar HDR unterstützen werden - diese Info ist tatsächlich neu und klingt super. Zusätzlich zu den 4K HDR OLED-Displays ist nun auch bekannt, dass die FOV 110° betragen wird - das sind, als Referenz, 10° mehr als bei der PSVR, 20° mehr als bei der Quest 2 und auch ein paar Grad mehr als bei der Valve Index.

 

Eye-Tracking wurde im letzten Leak schon genannt, und es bestätigt sich nun auch das, worauf alle gehofft haben - Sony implementiert mit FSR (Flexible Scaling Resolution) eine Möglichkeit, das Rendering der Spielwelt auf die Bereiche des Displays zu fokussieren, wo der Spieler auch aktiv hinschauen wird (mehr dazu wie gesagt im Artikel aus dem Mai). Diese Möglichkeit wird zusätzlich zum bereits auf der PSVR vorhandenen Foveated Rendering verfügbar sein, wodurch die PS5 Unmengen an Ressourcen sparen sollte. Außerdem wurde auch haptisches Feedback für die Brille an sich bestätigt, und tatsächlich soll dieses Feature neben steigender Immersion auch für weniger Motion Sickness sorgen (wie das möglich ist, lest ihr im letzten Artikel).

 

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Nun zu den neuen Controllern - diese haben bisher noch keinen offiziellen Namen. Es wurde bestätigt, dass jede PSVR2 mit einem Paar dieser Controller auf den Markt kommen wird. Neben haptischem Feedback und adaptiven Triggern, wie wir sie bereits vom Dualsense kennen, wird es auch kapazitive Touch-Sensoren geben, die für den Daumen, den Zeige- und Mittelfinger gedacht sind. Sony beschreibt sie als analog, da sie jederzeit aktiv sind und auch den Abstand zwischen den einzelnen Fingern messen können. Mithilfe dieser Messungen lassen sich in Proportion dazu auch eure beiden verbleibenden Finger in der Spielwelt darstellen.

 

Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.

 

Man hat weder das Design präsentiert noch einen genaueren Releaseplan bekanntgegeben - jedoch sollen weitere Details zum Release dann im Frühjahr 2022 folgen.

 

Übrigens hat Digital Foundry in ihrer jüngsten Ausgabe ihres wöchentlichen Podcasts namens DF Direct Weekly ebenfalls ein paar Worte zur neuen PSVR-Generation verloren - so sprach Richard Leadbetter davon, dass die bereits in Leaks gezeigten Specs beeindruckend - die aber noch nicht geleakten Specs noch viel beeindruckender seien.

 

 

Text ist geklaut, da ich es nicht besser hätte machen können :)

 

Danke @Roxas1997 :thumbup:

 

 

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Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

 

Teardowns sind da:

Spoiler

 

 


Einrichtungsvideo:

 


Und wichtig für‘s optimierte Tracking.

Ebenso eine weitere Einstellung wichtig für‘s VRR im Cinematic Mode:

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Wird spannend zu sehen, wie große die Nachfrage am Ende ist.

Bei der ersten bin ich mir nicht sicher, aber ich meine, man konnte die immer bekommen.

Zumindest hatte ich damals keine Probleme.

Von daher: chillt mal eure Base Leute! :D

 

Zur Not halt bei EBay für 1000€ oder so ;) 

Folgt mir doch auf Twitch:

 

monthy19 auf Twitch!

 

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Am 4.1.2022 um 08:51 schrieb Roxas1997:

Ach, sobald Naughty Dog ihr erstes VR-Spiel exklusiv für die PSVR2 bringt, ist dir das Kabel dann auch nicht mehr so wichtig... :P

Und wenn du es nach drei Stunden fertig hast weinst du um die 70€ die du dafü bezahlt hast . Da kann das Spiel noch so viel Spass machen !

Psn Id:Kaessefussxxl - Xbox One Id:XBOXXPS4XWIIU Join me !

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  • Moderator
vor 29 Minuten schrieb KAESEFUSSXXL:

Und wenn du es nach drei Stunden fertig hast weinst du um die 70€ die du dafü bezahlt hast . Da kann das Spiel noch so viel Spass machen !

Und was ist wenn es 80 oder 40 kostet? :D

 

Aber 3 Stunden, ich bitte dich. Nenne mir ein Spiel eines Sony Studios das nur 3 Stunden ging... 

 

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Auch eine Mail bekommen. Weiß aber auch nicht genau, ob ich die 600 jetzt investiere. Wann muss überhaupt bezahlt werden? Direkt oder zum Versand hin? 😅

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Okay, die Mail habe ich auch bekommen. Ich wusste doch, dass die 30. Registrierung zum Erfolg führen würde. Also ich werde die 600€ definitiv morgen Abend mal investieren. Wenn ich dran denke, dass es nur noch gut 3 Monate sind, bis das Ding ankommen könnte... dann bekomme ich jetzt schon Motion Sickness!

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Auch ich habe meine exklusive Einladung bekommen. Glaubt einer von euch wirklich an das Exklusive an der Einladung oder eher an die mittlerweile Sony typischen Marketing-Tricks, die für jeden überraschend neu sind? Mit einer angeblich künstlichen Verknappung den Hype ankurbeln und dann "Hey, ich bin ein Auserwählter, muss sofort zugreifen! Mein Gott, so ein Glückpilz wie mich, den gibt es ja gar nicht." 😄 Na klar.

 

Egal, das Ding wird gekauft und im Februar 2023 mal angetestet. Bin gespannt, aber dieses Gefühl, jetzt vor lauter Aufregung nicht mehr schlafen zu können, habe ich iwie nicht. Komisch.

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vor 11 Minuten schrieb Gamer-Unit-1:

Auch ich habe meine exklusive Einladung bekommen. Glaubt einer von euch wirklich an das Exklusive an der Einladung oder eher an die mittlerweile Sony typischen Marketing-Tricks, die für jeden überraschend neu sind? Mit einer angeblich künstlichen Verknappung den Hype ankurbeln und dann "Hey, ich bin ein Auserwählter, muss sofort zugreifen! Mein Gott, so ein Glückpilz wie mich, den gibt es ja gar nicht." 😄 Na klar.

 

Davon gehe ich auch aus. Scheint heutzutage eh Mode zu sein. Und funktioniert. 🙈

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vor 39 Minuten schrieb TheMaD:

Ich hol mir die Brille eh, also warum nicht direkt vorbestellen?
Müsste halt mal ne Einladung per Mail bekommen... Meine 100 Registrierungen haben nichts gebracht. Hab schnell mal noch ein neues Konto erstellt und mich damit registriert, man weiß ja nie, ob nicht doch noch was geht 😅

Kannst meine haben, wenn ich unzufrieden bin 😉

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