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PS VR2 Sammelthread


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Spoiler

Am gestrigen Tage soll sich wieder etwas in Bezug auf die PSVR2, deren Existenz von Sony bereits offiziell angekündigt worden ist, getan haben. So fand nach Aussagen von einem bekannten Gesicht in der VR-Community, PSVR Without Parole, ein Gipfeltreffen für (potenzielle) Entwickler von VR-Spielen statt, auf welchem viele Details zur neuen Brille verraten worden sind - wobei sich das Meiste um Bestätigungen handelt, die ohnehin schon durch einen Leak von uploadvr.com im Mai bekannt sind. Der Artikel behandelt die einzelnen Aspekte, welche hier nur noch einmal in Kürze aufgelistet seien, sehr viel ausführlicher und sei euch somit ans Herz gelegt, falls ihr ihn damals verpasst habt.

 

Nun denn, von welchen Details spricht PSVR Without Parole, welche durch das 90 Minütige Treffen ans Licht gekommen sind? So bezeichnet Sony das Headset derzeit noch als NGVR, was für Next Gen VR steht. Außerdem wurden nochmal die Display-Spezifikationen bestätigt: Die Auflösung beträgt 2000x2040 pro Auge (also 4000x2040 insgesamt). Es handelt sich um Fresnel OLEDs (wahrscheinlich von Samsung), welche sogar HDR unterstützen werden - diese Info ist tatsächlich neu und klingt super. Zusätzlich zu den 4K HDR OLED-Displays ist nun auch bekannt, dass die FOV 110° betragen wird - das sind, als Referenz, 10° mehr als bei der PSVR, 20° mehr als bei der Quest 2 und auch ein paar Grad mehr als bei der Valve Index.

 

Eye-Tracking wurde im letzten Leak schon genannt, und es bestätigt sich nun auch das, worauf alle gehofft haben - Sony implementiert mit FSR (Flexible Scaling Resolution) eine Möglichkeit, das Rendering der Spielwelt auf die Bereiche des Displays zu fokussieren, wo der Spieler auch aktiv hinschauen wird (mehr dazu wie gesagt im Artikel aus dem Mai). Diese Möglichkeit wird zusätzlich zum bereits auf der PSVR vorhandenen Foveated Rendering verfügbar sein, wodurch die PS5 Unmengen an Ressourcen sparen sollte. Außerdem wurde auch haptisches Feedback für die Brille an sich bestätigt, und tatsächlich soll dieses Feature neben steigender Immersion auch für weniger Motion Sickness sorgen (wie das möglich ist, lest ihr im letzten Artikel).

 

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Nun zu den neuen Controllern - diese haben bisher noch keinen offiziellen Namen. Es wurde bestätigt, dass jede PSVR2 mit einem Paar dieser Controller auf den Markt kommen wird. Neben haptischem Feedback und adaptiven Triggern, wie wir sie bereits vom Dualsense kennen, wird es auch kapazitive Touch-Sensoren geben, die für den Daumen, den Zeige- und Mittelfinger gedacht sind. Sony beschreibt sie als analog, da sie jederzeit aktiv sind und auch den Abstand zwischen den einzelnen Fingern messen können. Mithilfe dieser Messungen lassen sich in Proportion dazu auch eure beiden verbleibenden Finger in der Spielwelt darstellen.

 

Auch zu Spielen äußerte man sich im Laufe des Treffens mit den Entwicklern. Um es direkt klarzustellen - es wurde keine Abwärtskompatibilität für PSVR-Spiele erwähnt. Jedoch fasst man den Plan, viele PSVR-Spiele als Remaster auf die neue PSVR2 zu bringen. Außerdem wolle man weg von den "VR-Erfahrungen" und sich für die neue VR-Generation auf vollwertige Triple-A Titel fokussieren. Um dies leichter zu erreichen, plädiert Sony für die Entwicklung von Hybrid-Titeln in der Zukunft - Spiele, die sich also auf konventionelle Weise auf dem flachen Bildschirm spielen lassen können sollen und zugleich auch PSVR2-Support bekommen. Im Store soll man dann zukünftig direkt die Wahl haben, welche der beiden Versionen man herunterladen möchte.

 

Man hat weder das Design präsentiert noch einen genaueren Releaseplan bekanntgegeben - jedoch sollen weitere Details zum Release dann im Frühjahr 2022 folgen.

 

Übrigens hat Digital Foundry in ihrer jüngsten Ausgabe ihres wöchentlichen Podcasts namens DF Direct Weekly ebenfalls ein paar Worte zur neuen PSVR-Generation verloren - so sprach Richard Leadbetter davon, dass die bereits in Leaks gezeigten Specs beeindruckend - die aber noch nicht geleakten Specs noch viel beeindruckender seien.

 

 

Text ist geklaut, da ich es nicht besser hätte machen können :)

 

Danke @Roxas1997 :thumbup:

 

 

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Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

 

Teardowns sind da:

Spoiler

 

 


Einrichtungsvideo:

 


Und wichtig für‘s optimierte Tracking.

Ebenso eine weitere Einstellung wichtig für‘s VRR im Cinematic Mode:

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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vor 4 Minuten schrieb Prodigy:

Ich habe mir mal eine VR2 Wunschliste erstellt, mit allen Titeln die ich gerne so schnell wie möglich hätte. Weiß jemand, was die Niere eines 51-jährigen wert ist und wo man die am besten verkauft?

Im Iran könntest du Glück haben, dort ist es anscheinend sogar erlaubt. Ansonsten bei Kleinanzeigen einfach mal reinstellen...

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Vorbestellungen sind wohl enttäuschend für Sony. Hatte man noch 2 Millionen Verkäufe prognostiziert für das Quartal, hat man die Prognose auf die Hälfte reduziert. Dies hat wohl auch einen temporären Produktionsstopp des HMDs zur Folge.

 

https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/sony-playstation-vr2-headset-pre-order-disappointment-leads-to-production-cut?leadSource=uverify wall

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vor 5 Minuten schrieb Roxas1997:

Vorbestellungen sind wohl enttäuschend für Sony. Hatte man noch 2 Millionen Verkäufe prognostiziert für das Quartal, hat man die Prognose auf die Hälfte reduziert. Dies hat wohl auch einen temporären Produktionsstopp des HMDs zur Folge.

 

https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/sony-playstation-vr2-headset-pre-order-disappointment-leads-to-production-cut?leadSource=uverify wall


tja Nische bleibt eben Nische.

 

außerdem gibt es quasi kein Marketing. Die breite Masse weis nicht mal was eine psvr2 ist 🫤 

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vor 5 Minuten schrieb Roxas1997:

Vorbestellungen sind wohl enttäuschend für Sony. Hatte man noch 2 Millionen Verkäufe prognostiziert für das Quartal, hat man die Prognose auf die Hälfte reduziert. Dies hat wohl auch einen temporären Produktionsstopp des HMDs zur Folge.

 

https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/sony-playstation-vr2-headset-pre-order-disappointment-leads-to-production-cut?leadSource=uverify wall

Bei dem Preis und dieser Zeit, auch kein Wunder.

Die Leute denken momentan halt 2 mal über Anschaffungen nach. 

Ist ja auch logisch. Immerhin geht es hier um eine Spaßanschaffung und nicht mehr.

Die Gefahr, dass das Ding nur rumliegt, ist recht hoch.

Die Spiele sind zudem ja auch recht teuer. 

Folgt mir doch auf Twitch:

 

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vor 8 Minuten schrieb monthy19:

Bei dem Preis und dieser Zeit, auch kein Wunder.

Die Leute denken momentan halt 2 mal über Anschaffungen nach. 

Ist ja auch logisch. Immerhin geht es hier um eine Spaßanschaffung und nicht mehr.

Die Gefahr, dass das Ding nur rumliegt, ist recht hoch.

Die Spiele sind zudem ja auch recht teuer. 

 

Das trifft es denke mal auf den Punkt. Ich hab halt auch zb übelst Angst, dass das Ding nur rumliegt für dann 650 Glocken. Da ich noch keine VR-Erfahrung habe, muss ich da jetzt aber durch :D 

 

Notfalls mit etwas Verlust verkaufen. Wird schon. 

 

Aber kann alle verstehen, die da zurückhaltend sind. Ist auch eben einfach extrem teuer.

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vor 43 Minuten schrieb Philipp Schürmann:

 

Das trifft es denke mal auf den Punkt. Ich hab halt auch zb übelst Angst, dass das Ding nur rumliegt für dann 650 Glocken. Da ich noch keine VR-Erfahrung habe, muss ich da jetzt aber durch :D 

 

Notfalls mit etwas Verlust verkaufen. Wird schon. 

 

Aber kann alle verstehen, die da zurückhaltend sind. Ist auch eben einfach extrem teuer.

Rumliegen wird die Brille auf jeden Fall, das ist normal, wenn man davon ausgeht, dass die meiste Zeit doch flat gezockt wird, aber diese Momente, in denen du VR spielst sind dafür umso beeindruckender, von daher lohnt es sich auf jeden Fall.

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Ich hab halt auch Höhenangst und steige zb in keine Achterbahn (Offen) oder so :D 

 

Flugzeug (geschlossen) hingegen geht wieder. 

 

Deswegen ist das auch noch ein Punkt. Aber an sich kann man besser seine Angst wohl nicht besiegen :D  Alles Kopfsache am Ende. Solange ich nicht immer das Zimmer vollkotze 🙈

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vor einer Stunde schrieb Philipp Schürmann:

Ich hab halt auch Höhenangst und steige zb in keine Achterbahn (Offen) oder so :D 

 

Flugzeug (geschlossen) hingegen geht wieder. 

 

Deswegen ist das auch noch ein Punkt. Aber an sich kann man besser seine Angst wohl nicht besiegen :D  Alles Kopfsache am Ende. Solange ich nicht immer das Zimmer vollkotze 🙈

Deine Höhenangst wirst Du nicht besiegen, aber Motion sickness wird mit der Zeit besser. Ist wie ein Lernprozess. Dein Gehirn wird lernen damit umzugehen und entsprechend besser verarbeiten. Kann man immer wieder lesen, dass man das trainieren kann. 

 

vor 2 Stunden schrieb Roxas1997:

Vorbestellungen sind wohl enttäuschend für Sony. Hatte man noch 2 Millionen Verkäufe prognostiziert für das Quartal, hat man die Prognose auf die Hälfte reduziert. Dies hat wohl auch einen temporären Produktionsstopp des HMDs zur Folge.

 

Hatte man sich wohl auch anders vorgestellt und ist einfach eine bescheidene Zeit für Hardware. 

Hinzu kommt das nicht vorhandene Marketing für Konsole und Headset. Die breite Masse weiss überhaupt nichts von dem Teil. 

Hier spielt wohl alles eine Rolle.

Es gibt auf Grund der schlechten Verfügbarkeit relativ wenig Konsolen im Bestand. Ich denke ebenso wird man bei den Headsets nicht auf unbegrenzte Bestände zurückgreifen können. Also geht man es vorsichtig an, um nicht wieder Bedarf zu erzeugen den man nicht bedienen kann. 

Die Welt ist nicht mehr die selbe wie vor ein paar Jahren. Alles wird teurer, Lebenserhaltungskosten steigen und steigen und viele fallen hinten von Zug.

Und man mag es nicht glauben, aber Deutschland steht da immer noch recht gut da. Da kauft man nicht so eben mal ein Spielzeug für 600 Euro. 

Ich hoffe sie stampfen VR nicht irgendwann ein und man bleibt weiterhin am Ball. Dafür ist die Technik und das Spielgefühl einfach zu gut.

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In einer Welt, in der ich gefühlt jeden mit einem Flagschiff Handy rumlaufen sehe, sollte immer noch Platz für eine top notch 600 Euro Brille sein. 
 

Manchmal versteh ich das Konsumverhalten nicht so ganz. Vllt gehöre ich mit meiner Ansicht zu der großen Minderheit aber ich hätte auch nichts dagegen gehabt ,wenn die ps5 800 gekostet hätte aber dafür noch mal mehr power. 
 

 

Soll nicht großkotzig wirken, bin ein Student.. bei mir wächst das Geld auch nicht auf den Bäumen. 
 

Wir alle leben hier im

forum aber auch in unserer bubble. unverständlich dass nicht JEDER das Ding will 👀

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vor 9 Minuten schrieb Oggi02:

IWir alle leben hier im forum aber auch in unserer bubble. unverständlich dass nicht JEDER das Ding will 👀

 

Ist vielleicht etwas pauschalisiert. Bei mir z.B. hat das nix mit wollen zu tun, ich hätte sie nur zu gerne... aber meine Motion Sickness ist so ausgeprägt, dass ich keine Lust habe herauszufinden, ob ich mich mit der Zeit dran gewöhnen kann. Das ist mir nach 15 Minuten entsprechenden Spielens keine Nacht voller Kopfweh und Übelkeit mehr wert.

Und ob ich mich überhaupt dran gewöhne ist auch nicht garantiert. Das hat auch nicht nur mit dem Gehirn zu tun, sondern mit der Konsistenz deiner "Innenohrflüssigkeit" (sorry, schlampig ausgedrückt und evtl. missverständlich. Aber ich kenne gerade die genaue Bezeichnung nicht mehr), die mit dem Alter zunehmend sulziger wird und eine Anpassung erschwert. Daher konnte man als Kind ne halbe Stunde in diesen kleinen Karussels auf den Spielplatz aushalten, als 50-jähriger schaffst du das keine 5 Minuten mehr)

BTW: das erste mal VR hab ich schon Anfang der 90er in einer Spielhalle gespielt, das letzte Mal kurz vor Weihnachten 2022... bisher immer mit dem selben Ergebnis: Wenn es darum geht, mein Hirn zu veräppeln, dann rebelliert mein Körper heftig. Solange ich die Bewegungen mitmache, ist alles gut... aber wehe, die Bewegung ist simuliert.

go ro blo to tro lo blo to kro plo no sho dro sho blo bo sho ho flo tro to flo sho so po ro kro co ho so to sho do tro sho jo tro do plo plo no !

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vor 4 Minuten schrieb wolverine:

Ist vielleicht etwas pauschalisiert. Bei mir z.B. hat das nix mit wollen zu tun, ich hätte sie nur zu gerne... aber meine Motion Sickness ist so ausgeprägt, dass ich keine Lust habe herauszufinden, ob ich mich mit der Zeit dran gewöhnen kann. Das ist mir nach 15 Minuten entsprechenden Spielens keine Nacht voller Kopfweh und Übelkeit mehr wert.


War auch sehr überspitzt die Aussage. Motion sickness ist leider allgegenwärtig. Ich habe das Glück kaum bis gar nicht davon betroffen zu sein. 
 

Nur nach langen Sessions (1-2 Stunden) habe ich immer wieder Probleme mich in der „normalen Welt“ zu bewegen. Der Körper fühlt sich irgendwie zu leicht an. 

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vor 43 Minuten schrieb Oggi02:

In einer Welt, in der ich gefühlt jeden mit einem Flagschiff Handy rumlaufen sehe, sollte immer noch Platz für eine top notch 600 Euro Brille sein. 
 

Manchmal versteh ich das Konsumverhalten nicht so ganz. Vllt gehöre ich mit meiner Ansicht zu der großen Minderheit aber ich hätte auch nichts dagegen gehabt ,wenn die ps5 800 gekostet hätte aber dafür noch mal mehr power. 
 

 

Soll nicht großkotzig wirken, bin ein Student.. bei mir wächst das Geld auch nicht auf den Bäumen. 
 

Wir alle leben hier im

forum aber auch in unserer bubble. unverständlich dass nicht JEDER das Ding will 👀

Haben wollen und bereit sein das zu zahlen, zwei unterschiedliche Paar Schuhe.

Ist ja nicht so das ich alleine über das Geld entscheide.

Da ist auch noch die Frau und meine Kinder.

Von 600€ kann man im Urlaub z.B. so einiges anstellen. Das geht dann mit rein in die Waagschale. 

Ich habe ja auch nicht wirklich gespart oder so. XSX, PS5, Switch und PC. 

Spiele die regelmäßig gekauft werden. 

Nicht so einfach das Ganze. 

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vor 51 Minuten schrieb monthy19:

Von 600€ kann man im Urlaub z.B. so einiges anstellen.

 

Das habe ich noch nie verstanden. Aber da ticke ich komplett anders. Ich würde lieber im oder am Urlaub sparen, als bei alltäglichen Dingen. So ein Urlaub der in 2 Wochen mit der ganzen Familie tausende Euro kostet wäre mir den Verzicht nicht wert.

 

Da gönne ich mir lieber etwas mit dem ich jahrelang Spaß habe, als die Kohle im Urlaub in einem fremden Land zu verballern und nachher nix übrig zu haben, als ein paar Instagramfotos und ein paar nette Erinnerungen.

AKiRA_1971.png
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Ja, es bleibt halt an sich ne Nische und aktuell wird bei solchen Anschaffungen mehrfach überlegt. Ich hoffe echt Sony macht nicht gleich einen auf Panik und stoppt oder reduziert neue Spiele für die VR2. Die Basis wird nur wachsen, wenn über längere Zeit gute Spiele kommen.

 

Sony! Ich werde auch noch zuschlagen, nur lass uns erstmal unsere Baustelle abwickeln und bezahlen, nächstes Jahr hab ich wieder Budget frei und auch Platz und Zeit für solche Spielereien! 🙏

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vor 6 Minuten schrieb Prodigy:

 

Das habe ich noch nie verstanden. Aber da ticke ich komplett anders. Ich würde lieber im oder am Urlaub sparen, als bei alltäglichen Dingen. So ein Urlaub der in 2 Wochen mit der ganzen Familie tausende Euro kostet wäre mir den Verzicht nicht wert.

 

Da gönne ich mir lieber etwas mit dem ich jahrelang Spaß habe, als die Kohle im Urlaub in einem fremden Land zu verballern und nachher nix übrig zu haben, als ein paar Instagramfotos und ein paar nette Erinnerungen.

Vom PSVR habe nur ich was.

Den Urlaub macht man mit der ganzen Familie. Das ist halt ein Faktor.

Oder anderes Beispiel. Wir haben die Ruhrtopcard. Und mit 600€ könnte man bei allen Sachen die man unternimmt auch etwas dazu kaufen. Essen, Gimmicks usw. 

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Insgesamt habe ich den Eindruck, dass Sony nur sehr reduziert für die PS VR2 wirbt, das Ganze sollte viel mehr in den verschiedenen Medien vorkommen. In Anbetracht der Lage ist es bestimmt auch sinnvoll, die Verkäufe auf die herkömmlichen Elektronikmärkte u.s.w. auszuweiten. "Gerade neu erschienene Technologie im freien Verkauf" ist doch heutzutage schon fast eine Sensation, auf jeden Fall eine Meldung wert...

Immens wichtig ist ja nunmal, dass das ganze Projekt nicht im Sande verläuft und daraus resultierend auch kaum oder keine neuen Spiele mehr erscheinen.

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vor 5 Stunden schrieb Roxas1997:

Vorbestellungen sind wohl enttäuschend für Sony. Hatte man noch 2 Millionen Verkäufe prognostiziert für das Quartal, hat man die Prognose auf die Hälfte reduziert. Dies hat wohl auch einen temporären Produktionsstopp des HMDs zur Folge.

 

https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-31/sony-playstation-vr2-headset-pre-order-disappointment-leads-to-production-cut?leadSource=uverify wall

 

Gerade gelesen, dass man den Aussagen dieses Schreiberlings nicht viel Beachtung schenken soll und er des öfteren schon viel Blödsinn geschrieben hat. 

 

 

 

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